Estou celebrando os 15 anos desde que desenvolvi meu primeiro jogo. Não pretendo desabafar, mas sim refletir sobre o tempo transcorrido e os projet...
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Sem dúvida um artigo que deixa um gosto amargo na boca, mas é um gosto que todo mundo que está entrando nessa onda de criação de jogos indie precisa sentir.
Muitos cursos querem vender que fazer, publicar e ter sucesso com um jogo indie é algo trivial e simples, com uma fórmula pronta, mas a verdade é dura, a verdade está nesse post.
Vivo uma situação muito parecida, já consegui publicar na Play Store depois de anos de trabalho, mas não obtive nenhum retorno nem perto do trabalho que eu realizei pelos meus jogos. Mas uma coisa me faz continuar a criar jogos e foi citado nesse post: auto expressão e arte.
Hoje eu desisti de buscar sucesso e aprendi a criar pra mim mesmo e para meus amigos, se algum sucesso florescer disso algum dia, vai ser consequência e não o objetivo final. Acho que o maior sucesso pra um desenvolvedor de jogos indie é chegar a maturidade e as conclusões que você alcançou e compartilhou nesse post.
Muito obrigado.
Pude conhecer o seu trabalho desde o inicio, foi no ensino médio, você foi inspiração no RPG Maker para mim, e é uma grande pena que tenha perdido o projeto do Amnésia, porque nunca imaginei que um jogo em RPG Maker poderia invocar em mim tamanho medo. Você foi impar, desde seus roteiros como o de Plâncton que até então seu irmão dizia ser dele hahaha e também como desenhista, me recordo até hoje do desenho que fez, se não me engano era uma casa hobbit e uma arvore sem folhas em cima.
Tenho certeza que o futuro que você nos irá proporcionar, assim como todos outros desenvolvedores, será de enorme engrandecimento a todos que sonham em ser um desenvolvedor algum dia.
Não desanime, só faça mais do mesmo que tem feito!! Abraço, my master!
Grande Otelo! O RPG Maker certamente significou muito para nós. Foi a primeira vez que mergulhamos na lógica de programação, tentando compreender o sistema de eventos dessa ferramenta. Ele serviu como nossa base e inspiração para continuar nesse campo. Muitas das pessoas que conheci naquela época do RPG Maker hoje são desenvolvedores, assim como eu.
É uma jornada longa, já se passaram 15 anos, e você esteve presente em todos os momentos, como um grande amigo e companheiro. Sempre esteve lá para apoiar e motivar. Sem a sua influência, talvez eu tivesse desistido muito antes. Fico extremamente feliz por você ter decidido também ingressar na área da programação. Espero que um dia possamos construir projetos juntos.