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    <title>DEV Community: kimdi</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by kimdi (@aidouga).</description>
    <link>https://dev.to/aidouga</link>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>AI動画の最後の1秒だけ不自然になる原因と直し方</title>
      <dc:creator>kimdi</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 10:16:25 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/aidouga/aidong-hua-nozui-hou-no1miao-dakebu-zi-ran-ninaruyuan-yin-tozhi-sifang-2oo2</link>
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      <description>&lt;p&gt;画像から短いAI動画を作ると、最初の数秒は自然なのに、最後だけ急に顔が変わったり、手が伸びたり、背景が崩れたりすることがあります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ほぼ完成しているように見えるのに、最後の1秒だけが使えない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この問題は、生成モデルの性能だけが原因ではありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;多くの場合、動画の始まりと動作は指定していても、「どの状態で終わるのか」を決めていないことが原因です。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  動作の終点が書かれていない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;次のような指示を入力したとします。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;女性がゆっくり顔を動かし、カメラを見る。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;この文章には動作の方向はありますが、カメラを見た後にどうするのかがありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;動画の尺が残っていると、AIは残りの時間を埋めるために、さらに顔を動かしたり、表情を変えたり、カメラを移動させたりします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その結果、最後の数フレームで形が崩れることがあります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;終点まで指定するなら、次のように書きます。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;女性がゆっくり顔を動かしてカメラを見た後、その位置で止まり、自然な表情を維持する。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;「動く」だけでなく、「動いた後に止まる」まで書くことが重要です。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  短い動画に動作を詰め込みすぎない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;数秒の動画に複数の動きを入れると、最後まで処理しきれないことがあります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;たとえば、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;女性が顔を上げ、笑顔になり、手を振り、カメラが近づき、背景の光が変化する。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;この指示では、人物の顔、手、カメラ、背景がすべて同時に変化します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初の動作は自然でも、後半になるほどAIが処理する情報が増え、最後に崩れやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;短い動画なら、中心となる動作は一つか二つに絞った方がよいです。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;女性がゆっくり顔を上げ、カメラを見る。カメラは固定する。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;これだけでも十分に動画として成立します。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  最後まで動かし続ける指示を避ける
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;「風が強く吹き続ける」「カメラが回り続ける」「人物が歩き続ける」など、終わりのない動作は、最終フレームまで変化が続きます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;変化し続ける状態では、AIが安定した終了画面を作りにくくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;特に顔や手が画面の中心にある場合は、最後の0.5秒から1秒を静止に近い状態にすると、終わり方が自然になります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;たとえば、&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;髪が風でゆっくり揺れた後、動きが弱まり、人物は同じ姿勢を保つ。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;このように、動作が徐々に収まる指示を加えます。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  カメラの動きと人物の動きを同時に終わらせない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;人物が顔を動かしている最中に、カメラも大きくズームすると、最後のフレームで顔の比率や背景の形が変わりやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;人物の動きを優先する場合は、カメラを固定します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;カメラを動かしたい場合は、人物の動きを小さくします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どちらも大きく動かすのではなく、片方を主役にした方が安定します。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  完成後に最後の数フレームを確認する
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;生成した動画は、最初から最後まで通常速度で見るだけでは不十分です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後の1秒を繰り返し再生し、次の点を確認します。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;顔の輪郭が変わっていないか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目や口の位置がずれていないか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;指や手が急に増えていないか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;背景に不要な物が現れていないか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カメラが最後だけ急に動いていないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;最後だけ不自然なら、動画全体を作り直す前に、動作を減らし、終了状態を追加して再生成します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日本語で動作と終了状態を指定して動画を作る場合は、&lt;a href="https://aidouga.org/" rel="noopener noreferrer"&gt;aiで動画生成&lt;/a&gt;も参考にできます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AI動画を自然に終わらせるために必要なのは、複雑な演出ではありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;誰が何をするかだけでなく、その動作がどこで終わり、最後にどの姿勢を維持するのかまで決めることです。&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>同じキャラクターでAI動画を複数作ると、顔が変わってしまう理由</title>
      <dc:creator>kimdi</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 10:06:25 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/aidouga/tong-zikiyarakutadeaidong-hua-wofu-shu-zuo-ruto-yan-gabian-watutesimauli-you-5ggb</link>
      <guid>https://dev.to/aidouga/tong-zikiyarakutadeaidong-hua-wofu-shu-zuo-ruto-yan-gabian-watutesimauli-you-5ggb</guid>
      <description>&lt;p&gt;1枚のイラストからAI動画を作るだけなら、それほど難しくありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;問題は、同じキャラクターを使って2本目、3本目の動画を作るときです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初の動画では丸い顔だったのに、次の動画ではあごが細くなる。短かった前髪が長くなり、服の飾りや目の色まで変わってしまう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1本ずつ見れば大きな違和感がなくても、複数の動画を続けて見ると、別の人物に見えてしまいます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この問題を減らすには、プロンプトを長くするよりも、「変えてはいけない特徴」を先に固定する必要があります。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  キャラクターの固定要素を決める
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;毎回「かわいい女性キャラクター」「アニメ風の少年」とだけ入力すると、生成するたびに外見が変わります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;少なくとも、次の要素は固定した方がよいです。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;顔の形&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;髪の長さと前髪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目の色&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;衣装の色&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;特徴的な装飾&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;イラスト全体の画風&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;たとえば、「黒髪の女性」だけでは情報が足りません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「肩までの黒いボブ、まっすぐな前髪、茶色の目、白いシャツ、青いリボン」と書けば、維持すべき特徴が明確になります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただし、外見の説明を長くしすぎると、肝心の動作指示が弱くなります。キャラクター設定と動作は分けて書く方が整理しやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  基準にする画像を毎回変えない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;同じキャラクターを維持したいなら、最初の動画に使った画像を基準として繰り返し使うのが最も簡単です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;場面ごとに新しい画像を生成すると、顔だけでなく、体格、衣装、色使いも少しずつ変化します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;背景だけを変えたい場合でも、まずはキャラクターの基準画像を維持し、動作やカメラの指示だけを変える方が安定します。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正面、横顔、全身の画像を最初から大量に用意するより、1枚の基準画像でどこまで自然に動かせるかを確認した方が失敗を減らせます。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  大きな動作を一度に指定しない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;キャラクターが変わる原因の一つは、元画像に写っていない部分をAIが新しく作る必要があることです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正面を向いた上半身のイラストに、「後ろを向いて走り出す」と指定すると、横顔、後頭部、背中、脚、衣装の裏側までAIが推測しなければなりません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この推測が増えるほど、元のキャラクターから離れやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初は、次のような小さな動作が向いています。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ゆっくりまばたきする&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;少しだけ顔を横に向ける&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;髪が風で揺れる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手元の物を見る&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カメラがわずかに近づく&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;大きな動作が必要なら、1本の動画に詰め込まず、短い場面に分ける方が自然です。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  プロンプトの固定部分を毎回使う
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;同じキャラクターを複数の場面で使う場合、外見と画風の説明は毎回同じ文章を使います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;変更するのは、最後の動作部分だけです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1本目：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;肩までの黒いボブ、まっすぐな前髪、茶色の目、白いシャツと青いリボンの女性キャラクター。元画像の顔、衣装、画風を維持する。窓の外を見ながら、ゆっくりまばたきする。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;2本目：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;肩までの黒いボブ、まっすぐな前髪、茶色の目、白いシャツと青いリボンの女性キャラクター。元画像の顔、衣装、画風を維持する。少し顔を動かし、カメラを見る。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;日本語で画像の動きを指定して短い動画を作る場合は、&lt;a href="https://aidouga.org/" rel="noopener noreferrer"&gt;AI動画生成&lt;/a&gt;も参考にできます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同じキャラクターを維持するために重要なのは、派手なプロンプトではありません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基準画像を固定し、外見の説明を変えず、AIが新しく作らなければならない部分をできるだけ減らすことです。&lt;/p&gt;

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