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    <title>DEV Community: Alan V</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Alan V (@alanv).</description>
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      <title>DEV Community: Alan V</title>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>PHP: 10 regras para Programação Orientada a Objetos</title>
      <dc:creator>Alan V</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 19 Oct 2021 00:32:31 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/alanv/php-programacao-orientada-a-objetos-vs-estruturada-d2o</link>
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      <description>&lt;p&gt;Alguns princípios do raciocínio da programação orientada a objetos de forma direta, sem envolver revisão de conceitos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Regras para programar orientado a objetos
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;O objetivo é modelar o problema usando abstrações, a implementação é só o "como" e vem depois de entender o problema. A regra de negócio é mais que a soma das implementações.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Crie classes e interfaces para modelar o problema. Interfaces e classes são a estrutura do problema, criar uma estrutura sólida e flexível é mais importante do que economizar linhas de código.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Legibilidade é uma prioridade! O código é a regra de negócio escrita, e programar é uma atividade de ler e pensar mais que de escrever&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Classes devem representar entidades do problema!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Programe para interfaces e não implementações, use inversão de dependência: métodos são comportamentos de entidades não funções! &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use interfaces como tipos de parâmetros e passe as entidades, não chame classes diretamente dentro de outras classes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Classes são mais que métodos! elas representam informação!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuidado com acoplamentos de classes! Limite o acoplamento limitando a responsabilidade das classes e usando interfaces!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Defina o tipo dos parâmetros dos métodos sempre que possível! Use uma classe pai e sobrescrita de métodos, conceito chamado de polimorfismo, para evitar ter que usar IFs dentro de métodos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Traits são a forma do PHP lidar com herança múltipla! Só utilize quando fizer sentido como uma característica adicional a um conjunto de classes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use interfaces! Interfaces são a chave da orientação a objetos, parte fundamental do SOLID e a estrutura de muitos Padrões de Projeto!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Conclusão
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Uma forma de entender a diferença de raciocínio entre os paradigma estruturado e o orientado a objetos é que enquanto a programação estruturada visa mais resolver o problema implementando os passos, a programação orientada a objetos tem como objetivo modelar o problema.&lt;br&gt;
Assim quando o problema mudar, e ele sempre muda, a POO facilita que o sistema possa ser alterado para refletir as regras de negócio.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Imagem da capa: &lt;a href="https://unsplash.com/photos/gAe1pHGc6ms"&gt;https://unsplash.com/photos/gAe1pHGc6ms&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

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      <category>php</category>
      <category>oop</category>
      <category>webdev</category>
      <category>programming</category>
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