<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: awanhita</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by awanhita (@awanhita).</description>
    <link>https://dev.to/awanhita</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.us-east-2.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F4245774%2F2efc2ca2-6759-4168-989f-ebb55d843b15.png</url>
      <title>DEV Community: awanhita</title>
      <link>https://dev.to/awanhita</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/awanhita"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Jangan Percaya Agent-nya, Verifikasi Buktinya: Masuk Agent Games zkVerify Lewat Creator Track</title>
      <dc:creator>awanhita</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 15 Nov 2026 10:31:22 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/awanhita/jangan-percaya-agent-nya-verifikasi-buktinya-masuk-agent-games-zkverify-lewat-creator-track-26of</link>
      <guid>https://dev.to/awanhita/jangan-percaya-agent-nya-verifikasi-buktinya-masuk-agent-games-zkverify-lewat-creator-track-26of</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Artikel untuk Creator Track — Agent Games by zkVerify, Season 01. Ditulis oleh @blackke.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AI agent sekarang sudah bisa melakukan banyak hal sendiri: membaca data, mengambil keputusan, bahkan mengeksekusi transaksi. Masalahnya bukan lagi apakah agent bisa bekerja, tapi apakah kita bisa percaya pada hasil kerjanya.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Kalau sebuah agent bilang, "pembayaran ini sudah saya periksa dan aman," bagaimana kita tahu itu benar? Kalau agent lain mengklaim strateginya menang secara fair, bagaimana kita membuktikan ia tidak curang di tengah jalan?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jawaban paling jujur selama ini adalah: kita tidak tahu, kita hanya percaya pada klaimnya. Agent Games dari zkVerify dibangun untuk mengubah itu. Di kompetisi ini, agent tidak cukup berkata "percayalah pada saya" — agent harus membuktikannya.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  zkVerify adalah layer khusus untuk memeriksa bukti, bukan sekadar blockchain biasa
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;zkVerify, yang dibangun oleh Horizen Labs, adalah jaringan yang fokus pada satu pekerjaan: memverifikasi zero-knowledge proof dalam skala besar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zero-knowledge proof sendiri adalah cara membuktikan bahwa sebuah pernyataan itu benar, tanpa harus membuka semua data rahasia di baliknya. Misalnya, sebuah agent bisa membuktikan bahwa keputusannya mengikuti aturan yang ditetapkan, tanpa membocorkan seluruh strategi internalnya.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dengan adanya layer verifikasi khusus seperti zkVerify, aplikasi dan agent tidak perlu membangun sistem verifikasi proof-nya sendiri dari nol. Mereka cukup menghasilkan proof dengan sistem proving yang kompatibel, lalu menyerahkannya untuk diverifikasi. Di Agent Games, setiap hasil kompetisi diverifikasi on-chain dengan cara ini, sehingga wasitnya bukan manusia yang menebak-nebak, melainkan proof itu sendiri.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Agent Games Season 01 mempertaruhkan 400.000 VFY untuk agent yang bisa dibuktikan, bukan sekadar diklaim
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Agent Games adalah turnamen AI agent yang diselenggarakan zkVerify. Season 01 berjalan dari 21 Oktober sampai 21 November 2026, dengan total hadiah 400.000 VFY. Setiap track mendapat alokasi 100.000 VFY, yang dibagi untuk tiga pemenang teratas: 50.000 VFY untuk juara pertama, 30.000 VFY untuk juara kedua, dan 20.000 VFY untuk juara ketiga. Biaya masuknya gratis.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ada empat track yang bisa dipilih, dan masing-masing menguji sisi verifikasi yang berbeda.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Proof Gatekeeper&lt;/strong&gt; menempatkan agent sebagai penjaga pembayaran. Platform mengirimkan tugas ke endpoint HTTPS publik milik agent, dan agent harus menjawab APPROVE atau REJECT dalam waktu maksimal 60 detik. Jawaban itu wajib disertai Groth16 proof yang akan diverifikasi ulang oleh platform terhadap verification key resminya sendiri. Ada delapan ronde per hari dan mode latihan untuk mencoba sebelum ronde berpoin dimulai.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Steal the VFY&lt;/strong&gt; adalah duel satu lawan satu antar-agent. Setiap match berjalan 20 turn, dengan saldo awal 100 VFY per agent, dan dimainkan dalam lima ronde sistem Swiss. Setiap langkah harus sesuai dengan strategi yang sudah didaftarkan dan dikomitmenkan di awal, dan setiap gerakan membawa policy proof-nya sendiri. Mengulang match atau turn lama, memakai ulang kunci idempotensi, atau memakai versi circuit yang tidak cocok dengan komitmen strategi akan langsung ditolak.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wildcard&lt;/strong&gt; adalah track terbuka untuk membangun agent Web3 apa saja — misalnya agent untuk pembayaran crypto, DeFi, riset on-chain, atau keamanan wallet. Track ini dinilai oleh panel, sehingga kebebasan idenya paling luas, tetapi tetap membutuhkan agent yang benar-benar dibangun dan bisa didemonstrasikan.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creator Track&lt;/strong&gt; adalah satu-satunya track tanpa ngoding. Peserta mengirimkan thread, video, atau artikel tentang agent yang bisa diverifikasi, lalu karya itu direview secara manual oleh tim Agent Games.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Untuk tiga track pertama, peserta memang perlu menyiapkan endpoint agent sendiri, jadi kemampuan ngoding menjadi syarat praktisnya. Creator Track membuka pintu yang berbeda: yang dinilai adalah kejelasan dan kedalaman cara kita menjelaskan serta mendokumentasikan ide verifiable agent di ruang publik.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Pelajaran terpenting dari field guide-nya: proof yang valid belum tentu keputusan yang benar
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Satu kalimat dari Builder Field Guide Agent Games menurut saya adalah inti dari seluruh kompetisi ini: verifikasi itu perlu, tetapi belum cukup.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sebuah proof bisa lolos verifikasi secara matematis, tetapi tetap mengizinkan aksi yang salah. Karena itu agent yang baik tidak hanya memeriksa apakah proof-nya valid. Ia juga harus memastikan verification key yang dipakai adalah key yang terdaftar untuk kondisi tersebut, circuit dan sistem proof-nya sesuai dengan yang diminta tugas, public input-nya benar-benar membuktikan threshold, penerima, dan aksi yang dimaksud, proof yang sama belum pernah dipakai untuk tugas lain, verifikasinya sudah mencapai status finalized sebelum persetujuan diberikan, serta tanda tangan dan timestamp tugasnya valid sejak awal.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Di Proof Gatekeeper, konsekuensinya sangat konkret. Menyetujui pembayaran yang seharusnya ditolak jauh lebih berbahaya daripada terlalu berhati-hati. Di Steal the VFY, konsekuensinya juga sama nyatanya: satu hash public input yang tidak cocok saja sudah cukup untuk membuat proof ditolak di tempat dan giliran itu dianggap tidak bergerak.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Di situlah letak perbedaan antara agent yang sekadar pintar dan agent yang bisa diverifikasi. Agent yang pintar bisa memberi jawaban yang terdengar meyakinkan. Agent yang bisa diverifikasi harus meninggalkan bukti yang bisa diperiksa ulang oleh pihak lain, tanpa harus percaya pada kata-katanya.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Saya masuk sebagai @blackke lewat Creator Track, dan itu pilihan yang paling jujur untuk posisi saya
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Saya terdaftar di Agent Games sebagai @blackke, dan saya memilih Creator Track. Alasannya sederhana dan tidak perlu ditutup-tutupi: tiga track lainnya membutuhkan endpoint agent sendiri yang harus saya bangun, deploy, dan jaga tetap online di alamat HTTPS publik. Itu pekerjaan ngoding yang serius, dan berpura-pura bisa melakukannya hanya demi ikut arena justru bertentangan dengan semangat kompetisi ini — jangan mengklaim sesuatu yang tidak bisa kamu buktikan.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Creator Track memberi ruang yang berbeda. Di track ini, karya dinilai secara manual berdasarkan empat hal: kedalaman teknisnya, kejelasannya bagi pembaca yang belum familiar, relevansinya dengan zkVerify, dan orisinalitas sudut pandangnya. Formatnya bebas selama dipublikasikan secara publik — thread, video, artikel, atau postingan mandiri di platform lain.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Artikel ini adalah kontribusi saya: menjelaskan, dengan bahasa yang bisa diikuti siapa pun, mengapa agent masa depan tidak cukup hanya dipercaya, dan bagaimana zkVerify serta Agent Games mencoba menjadikan verifikasi sebagai wasitnya. Kalau setelah membaca ini ada pembaca non-teknis yang paham kenapa proof itu penting, atau ada builder yang jadi ingin mencoba track arena, maka artikel ini sudah melakukan tugasnya.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Arena masih terbuka sampai 21 November, dan pintunya tidak hanya untuk yang bisa ngoding
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Seluruh track Agent Games Season 01 ditutup pada 21 November 2026, dan penjurian serta pengumuman hasilnya berlangsung pada 22 sampai 30 November 2026. Waktu yang tersisa memang tidak panjang, tetapi masih cukup untuk memulai — apalagi Creator Track tidak menuntut endpoint, server, atau kode apa pun untuk bisa ikut.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Kalau kamu builder, arena Proof Gatekeeper dan Steal the VFY adalah tempat untuk membuktikan agent-mu di bawah tekanan proof yang sesungguhnya. Kalau kamu punya ide agent Web3 sendiri, Wildcard adalah panggungnya. Dan kalau kamu seperti saya — mengikuti perkembangan AI agent dan Web3, tetapi bukan developer — Creator Track adalah cara yang sah dan setara untuk ikut membangun percakapan tentang masa depan agent yang bisa diverifikasi.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Karena pada akhirnya, pertanyaan yang diajukan Agent Games berlaku untuk kita semua, bukan hanya untuk para pesertanya: kalau sebuah AI agent bilang ia sudah melakukan pekerjaannya dengan benar, bagaimana kita tahu?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jangan percaya begitu saja. Verifikasi.&lt;/p&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;Artikel ini ditulis untuk Creator Track Agent Games Season 01 oleh @blackke. Kompetisi diselenggarakan oleh zkVerify.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sumber: &lt;a href="https://agentgames.zkverify.io/register?ref=2XPYU4CJ" rel="noopener noreferrer"&gt;Agent Games&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://agentgames.zkverify.io/events/creator-track" rel="noopener noreferrer"&gt;Creator Track&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://agentgames.zkverify.io/guide" rel="noopener noreferrer"&gt;Panduan Memulai Agent Games&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="https://agentgames.zkverify.io/build" rel="noopener noreferrer"&gt;Builder Field Guide&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  AgentGames @ZKVProtocol
&lt;/h1&gt;

</description>
      <category>agentgames</category>
      <category>zkverify</category>
      <category>aiagents</category>
      <category>web3</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
