<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: devmountaintechfest</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by devmountaintechfest (@devmountaintechfest).</description>
    <link>https://dev.to/devmountaintechfest</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F911785%2F78712f59-1ad2-48a1-aa78-e27a4ad9bfe0.jpeg</url>
      <title>DEV Community: devmountaintechfest</title>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/devmountaintechfest"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Data Oriented Programming คืออะไร ?</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 14 Jul 2024 12:21:15 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/data-oriented-programming-khuueaair--2iim</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/data-oriented-programming-khuueaair--2iim</guid>
      <description>&lt;p&gt;การเขียนโปรแกรมแบบ Data-Oriented Programming (DOP) คือ  แนวทางการเขียนโปรแกรมที่มุ่งเน้นการจัดวางโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมที่ดำเนินการบน data structures นั้นให้มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อการเข้าถึงและการประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก โดยเน้นการแยกส่วนของข้อมูลและโค้ดออกจากกัน&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4 หลักการหลักของ DOP ได้แก่
&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;แยกโค้ดจากข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;นำเสนอข้อมูลด้วย Generic Data Structure&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ห้ามแก้ไขข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;แยก data schema จาก Data representation&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media.dev.to/cdn-cgi/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2Fctzpajh054g3fqq45zm4.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media.dev.to/cdn-cgi/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2Fctzpajh054g3fqq45zm4.png" alt="DOP Principle" width="800" height="357"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  ตัวอย่างโค้ด JavaScript
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;sqlite3&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;sqlite3&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;).&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;verbose&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Immutable data structures&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;createBook&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;freeze&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;({&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;createLibrary&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;freeze&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;({&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Database operations&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;initDB&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;((&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;sqlite3&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;Database&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;./library.db&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`CREATE TABLE IF NOT EXISTS books (
        id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
        title TEXT,
        author TEXT
      )`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
        &lt;span class="nf"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Generic data manipulation functions&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;addBook&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;((&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;INSERT INTO books (title, author) VALUES (?, ?)&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;],&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nf"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;createBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;lastID&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;removeBook&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;((&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;run&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;DELETE FROM books WHERE id = ?&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;],&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nf"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Promise&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;((&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;all&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;SELECT * FROM books&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;reject&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nf"&gt;resolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;map&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;row&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;createBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;row&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;row&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;row&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)));&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Behavior (pure functions that don't modify data directly)&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`Library: &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;forEach&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;book&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`- &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; by &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; (ID: &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;)`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Main execution&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;async&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;try&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;initDB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Add initial books&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;1984&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;George Orwell&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;To Kill a Mockingbird&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Harper Lee&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Get all books and display library&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;createLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;City Library&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Initial Library:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nf"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Add a new book&lt;/span&gt;
    &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;newBook&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;The Great Gatsby&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;F. Scott Fitzgerald&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;createLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[...&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;newBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;]);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;After adding a book:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nf"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Remove a book&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;removeBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c1"&gt;// Get updated books and display library&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;createLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;After removing a book:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nf"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

    &lt;span class="nx"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;close&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;catch &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;An error occurred:&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h3&gt;
  
  
  จากตัวอย่าง:
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Immutable Data:&lt;/strong&gt; ใช้ &lt;code&gt;Object.freeze()&lt;/code&gt; เพื่อสร้าง immutable objects ให้ไม่สามารถแก้ไขได้ สำหรับสร้าง books และ library.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Separation of Data and Behavior:&lt;/strong&gt;  ข้อมูล (&lt;code&gt;books&lt;/code&gt; และ &lt;code&gt;library&lt;/code&gt;) แยกจาก functions ที่จะประมวลผล.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Generic Data Structures:&lt;/strong&gt;  ใช้ชนิดข้อมูลในการนำเสนอง่ายๆอย่าง objects และ array&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Data Manipulation Functions&lt;/strong&gt;: ฟังก์ชั่นต่างๆ &lt;code&gt;addBook&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;removeBook&lt;/code&gt; และ &lt;code&gt;findBook&lt;/code&gt; ทำงานกับข้อมูลโดยที่ไม่มีการแก้ไขกับข้อมูลโดยตรงเพียงรับค่ามาแลส่งต่อ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Pure Functions:&lt;/strong&gt; ทุกฟังก์ชั่นมีความเพียวไม่มี side effects และคืนค่าข้อมูลใหม่อยู่เสมอแทนการแก้ไขข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Centralized Data:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;libraryData&lt;/code&gt;  เป็นตัวแปรที่ทำงานกับ central data store ในตัวอย่างคือ sqlite ทำการแก้ไขค่าใหม่ด้วยการคืนค่าผลลัพธ์จาก pure functions.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  ตัวอย่างภาษา go
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight go"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;package&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;main&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
    &lt;span class="s"&gt;"database/sql"&lt;/span&gt;
    &lt;span class="s"&gt;"fmt"&lt;/span&gt;
    &lt;span class="s"&gt;"log"&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"github.com/mattn/go-sqlite3"&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;

&lt;span class="c"&gt;// Immutable data structures&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;ID&lt;/span&gt;     &lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;Title&lt;/span&gt;  &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;Author&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Library&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;Name&lt;/span&gt;  &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c"&gt;// Database operations&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;initDB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;dbPath&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sql&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;sql&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Open&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"sqlite3"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;dbPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Exec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;`
        CREATE TABLE IF NOT EXISTS books (
            id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
            title TEXT,
            author TEXT
        )
    `&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c"&gt;// Generic data manipulation functions&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sql&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;author&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;result&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Exec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"INSERT INTO books (title, author) VALUES (?, ?)"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{},&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;result&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;LastInsertId&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{},&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ID&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Title&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Author&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;removeBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sql&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;id&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;error&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Exec&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"DELETE FROM books WHERE id = ?"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sql&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;DB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;([]&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;error&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Query&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"SELECT id, title, author FROM books"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;defer&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Close&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;for&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Next&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Book&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;rows&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Scan&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ID&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
            &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;
        &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;append&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c"&gt;// Behavior (pure functions that don't modify data directly)&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;fmt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Printf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"Library: %s&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;for&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;book&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;range&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;fmt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Printf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"- %s by %s (ID: %d)&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Author&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;book&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ID&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;func&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;initDB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"library.db"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;defer&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Close&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c"&gt;// Add books&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"1984"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"George Orwell"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"To Kill a Mockingbird"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"Harper Lee"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c"&gt;// Get all books and display library&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Name&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"City Library"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;fmt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Println&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"Initial Library:"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c"&gt;// Add a new book&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;newBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;addBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"The Great Gatsby"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"F. Scott Fitzgerald"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;append&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;newBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;fmt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Println&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;After adding a book:"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c"&gt;// Remove a book&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;removeBook&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="c"&gt;// Get updated books and display library&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Books&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;getAllBooks&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;db&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;!=&lt;/span&gt; &lt;span class="no"&gt;nil&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="n"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Fatal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;err&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

    &lt;span class="n"&gt;fmt&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Println&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="se"&gt;\n&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;After removing a book:"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
    &lt;span class="n"&gt;displayLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;library&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;จากตัวอย่างรูปแบบการเขียนโค้ดแบบ DOP จะเป็นการประยุกต์ใช้ functional programming เข้ามาช่วยจัดระเบียนการเขียนโค้ดโดยแยกส่วนของ Data กับ Behaviour ออกจากกัน มีข้อดีที่เห็นได้ชัดจากโค้ดตัวอย่าง คือ&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  ข้อดี
&lt;/h3&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;มีความยืดหยุ่น&lt;/strong&gt; เมื่อต้องการเปลี่ยนฐานข้อมูลจาก Sqlite ก็ฐานข้อมูลอื่นที่รองรับภาษา SQL ก็เปลี่ยนในส่วนของออบเจค db ได้เลย ในส่วนของ golang เปลี่ยนที่ &lt;code&gt;import _ "github.com/mattn/go-sqlite3"&lt;/code&gt; ได้เลย แต่ตัวอย่าง JavaScript จะยังไม่ได้ออกแบบให้ยืดหยุ่น ยังต้องเปลี่ยนหลายจุด แต่จะเห็นว่าการออกแบบโค้ดแบบนี้ ช่วยให้มีระเบียบขึ้นมาก&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;สามารถทดสอบได้ง่ายขึ้นมาก&lt;/strong&gt; สามารถนำไปเขียนเทสได้ง่าย ทดสอบได้ง่าย เพราะแต่ละฟังก์ชั่น รับ input และ return เป็น data  ที่สามารถเขียนโค้ดเตรียมข้อมูลและทำ assert ตรวจคำตอบได้ง่าย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;นำกลับมาใช้ใหม่&lt;/strong&gt; สามารถนำกลับมาใช้หรือประกอบร่างเป็นฟังก์ชั่นใหม่ได้ง่าย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;เพิ่ม Productivity&lt;/strong&gt; มี pattern ไม่ซับซ้่อนมากเมื่อต้องทำงานลักษณะคล้ายกันหรือร่วมกับทีม จะสร้างลายมือเหมือนๆกันทั้งทีมได้ง่าย อ่านโค้ดได้ง่าย เขียนไปในแนวทางเดียวกัน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;ลด Side effect&lt;/strong&gt; มั่นใจได้ว่าโค้ดทำงานถูกต้องไม่ถูกเปลี่ยนแปลงค่าจากฟังก์ชั่นอื่นๆ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  ข้อเสีย
&lt;/h3&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Performance overhead&lt;/strong&gt; ทุกการสร้าง immutable objects ใหม่จะเพิ่มการใช้งาน memory ขึ้นอยู่กับความสามารถของแต่ละภาษาในการจัดการหน่วยความจำในส่วนนี้ บางภาษาอาจจะไม่ได้กระทบ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;มีความซับซ้อนในบาง Scenarios อาจจะไม่เหมาะ&lt;/strong&gt; รูปแบบของ DOP ค่อนข้างเหมาะกับงานที่ทำงานร่วมกับ Data Source, Data Store โดยตรงที่ีมีการประมวลให้เข้ากับโครงสร้างข้อมูล ในบางแอพพลิเคชั่นที่มีการออกแบบซับซ้อนและโครงสร้างไม่เหมือนกับ Data Source โดยตรงอย่างโปรแกรมแบบ OOP อาจจะทำได้ยากและเพิ่มความซับซ้อนเกินความจำเป็น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Potential for data inconsistency&lt;/strong&gt; การทำ immutable เพื่มลบโดยห้ามแก้ไขข้อมูล ไม่ได้เหมาะกับ  Traditional Database ที่ใช้กันอยู่่ จำเป็นต้องเปลี่ยนวิธีคิดหรือใช้ฐานข้อมูลที่เหมาะกับ immutable หากอยากให้แนวทางของโค้ดและฐานข้อมูลสอดคล้องกัน หากโค้ดและดาต้าแนวคิดไม่สอดคล้องกันจะทำให้ข้อมูลไม่ Consistency&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Difficulty in representing stateful objects:&lt;/strong&gt; อาจจะทำให้ทำงานร่วมกับระบบอื่นที่เป็น Stateful ได้ยาก&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Potential overuse of generic data structures:&lt;/strong&gt;  ใช้ Generic data มากเกินไป อาจจะไม่ใช่ทุกงานที่ต้องใช้แค่ Generic data เสมอไป บางงานที่ต้องการความ dynamic มาก อาจจะไม่เหมาะ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;ในทุกๆ Pattern ก็มีข้อดีข้อเสียแตกต่างกันไป เลือกใช้ที่คิดว่าเหมาะกับงานและแก้ปัญหาให้ได้โดยไม่เพิ่มปัญหา เท่าที่ดูแล้ว DOP เหมาะกับงานที่ต้องเขียนโปรแกรมแล้วแต่โครงสร้างข้อมูลที่ต้องยุ่งเกี่ยวกับ data store โดยตรง เหมาะกับงาน data platform , open data น่านำไปประยุกต์ใช้ทีเดียว&lt;/p&gt;

</description>
      <category>webdev</category>
      <category>programming</category>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #7.1 JavaScript Track</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 05 May 2023 15:57:47 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-71-javascript-track-592f</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-71-javascript-track-592f</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ขั้นตอนการติดตั้ง VS Code&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้งจากเว็บไซต์ &lt;a href="https://code.visualstudio.com/"&gt;https://code.visualstudio.com/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คลิกที่ไฟล์ติดตั้งที่ดาวน์โหลดมา&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คลิก "Run" เพื่อเริ่มต้นติดตั้ง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คลิก "Next" เพื่อเข้าสู่ขั้นตอนต่อไป&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ยอมรับข้อตกลงและเลือกตำแหน่งที่ติดตั้งโปรแกรม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คลิก "Next" เพื่อเริ่มต้นติดตั้ง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เมื่อติดตั้งเสร็จสิ้น คลิก "Finish" เพื่อออกจากตัวติดตั้ง&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;หลังจากติดตั้ง VS Code เรียบร้อยแล้ว คุณสามารถเขียน JavaScript ได้โดยเปิดโปรแกรม VS Code แล้วเลือก "New File" จากนั้นบันทึกไฟล์ด้วยนามสกุล .js และเขียนโค้ด JavaScript ของคุณในไฟล์นั้น ตามที่คุณต้องการ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เริ่มต้นการติดตั้ง Node.js และเขียน JavaScript บน VS Code&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;
ได้ตามขั้นตอนดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เริ่มต้นการติดตั้ง Node.js และเขียน JavaScript บน VS Code ได้ตามขั้นตอนดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ดาวน์โหลดและติดตั้ง Node.js จาก &lt;a href="https://nodejs.org/en/"&gt;https://nodejs.org/en/&lt;/a&gt; โดยเลือกตัวติดตั้งที่ตรงกับระบบปฏิบัติการของคุณ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เปิด VS Code และสร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับโปรเจกต์ของคุณ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คลิกที่เมนู Terminal และเลือก New Terminal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เพื่อใช้งาน Node.js ใน Terminal ให้พิมพ์คำสั่ง node -v เพื่อตรวจสอบเวอร์ชันของ Node.js ว่าติดตั้งเรียบร้อยหรือไม่&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สร้างไฟล์ JavaScript ใหม่โดยคลิกขวาที่โฟลเดอร์และเลือก New File จากนั้นตั้งชื่อไฟล์ว่า app.js (หรือชื่ออื่นตามต้องการ)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เขียนโค้ด JavaScript ลงไปในไฟล์ app.js ตามที่ต้องการ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เพื่อรันโค้ด JavaScript ในไฟล์ app.js ให้พิมพ์คำสั่ง node app.js ใน Terminal&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;โดยการติดตั้ง Node.js และเขียน JavaScript บน VS Code เป็นขั้นตอนพื้นฐาน ๆ ที่ใช้ในการเรียนรู้ JavaScript และพัฒนาโปรแกรมต่าง ๆ ที่ใช้ Node.js ในการทำงาน สามารถเรียนรู้ต่อเนื่องได้จากแหล่งข้อมูลออนไลน์ หรือจากหนังสือเรียนรู้ JavaScript และ Node.js ที่มีอยู่ในตลาด&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JavaScript ตัวแปรและประเภทของข้อมูล ตัวอย่างจากการทำระบบ e-Commerce&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้งานกับ HTML และ CSS เพื่อสร้างเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ได้ ในการพัฒนาระบบ e-Commerce ด้วย JavaScript จำเป็นต้องรู้จักกับตัวแปรและประเภทของข้อมูล ดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ตัวแปร (Variables)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
ตัวแปรใน JavaScript ใช้สำหรับเก็บข้อมูลต่าง ๆ เช่น ตัวเลข ข้อความ หรือ boolean (true/false) โดยการประกาศตัวแปรใน JavaScript สามารถทำได้โดยใช้คำสำคัญ var, let, หรือ const ตัวอย่างการประกาศตัวแปรใน JavaScript ดังนี้&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productName&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;iPhone 13&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productPrice&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;29900&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productIsAvailable&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ประเภทของข้อมูล (Data Types)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
JavaScript มีประเภทของข้อมูลหลายประเภท เช่น ตัวเลข (Number), ข้อความ (String), บูลีน (Boolean), วัตถุ (Object), และอื่น ๆ ตัวอย่างการใช้งานประเภทของข้อมูลใน JavaScript ดังนี้&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productName&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;iPhone 13&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// String&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productPrice&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;29900&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Number&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productIsAvailable&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Boolean&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Object&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;productDetails&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;iPhone 13&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;price&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;29900&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;isAvailable&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;true&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;การใช้งานตัวแปรและประเภทของข้อมูลในการพัฒนาระบบ e-Commerce สามารถนำมาใช้เพื่อเก็บข้อมูลเกี่ยวกับสินค้า เช่น ชื่อสินค้า ราคาสินค้า จำนวนสินค้าในสต๊อก และอื่น ๆ ตามต้องการเพื่อนำไปแสดงผลหรือประมวลผลต่อไป&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ตัวดำเนินการ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
ตัวดำเนินการ (Operators) เป็นสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการดำเนินการทางตัวเลข หรือการดำเนินการกับข้อมูลในภาษา JavaScript โดยสามารถแบ่งเป็นหลายประเภทได้ดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ตัวดำเนินการทางตัวเลข (Arithmetic Operators)
ตัวดำเนินการทางตัวเลขใช้ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ เช่น การบวก (+), การลบ (-), การคูณ (*), การหาร (/), และการหารเอาเศษ (%)
ตัวอย่างการใช้งานในระบบ e-Commerce:
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;total&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;discount&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;0.2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;netTotal&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;total&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;-&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;total&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;discount&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// คำนวณราคาสุทธิหลังหักส่วนลด&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;netTotal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 800&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ตัวดำเนินการเปรียบเทียบ (Comparison Operators)
ตัวดำเนินการเปรียบเทียบใช้ในการเปรียบเทียบค่าของตัวแปร หรือค่าของตัวดำเนินการ โดยจะได้ผลลัพธ์เป็น Boolean (true/false) เช่น การเปรียบเทียบว่ามีค่ามากกว่า (&amp;gt;), มีค่าน้อยกว่า (&amp;lt;), เท่ากับ (==), ไม่เท่ากับ (!=), มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ (&amp;gt;=), และมีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ (&amp;lt;=)
ตัวอย่างการใช้งานในระบบ e-Commerce:
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;price1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;price2&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;200&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;price1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;price2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;price1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;==&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;price2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// false&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ตัวดำเนินการทางตรรกะ (Logical Operators)
ตัวดำเนินการทางตรรกะ (Logical Operators) ในภาษา JavaScript นั้นประกอบด้วย &amp;amp;&amp;amp; (AND), || (OR), ! (NOT) เพื่อใช้ในการประมวลผลข้อมูลที่มีความซับซ้อน เช่น การเช็คเงื่อนไขหลายๆ เงื่อนไข หรือการตรวจสอบค่าที่เป็นจริงหรือเท็จ ดังตัวอย่างเช่นการเช็คสถานะการชำระเงินในระบบ e-commerce ด้วยตัวดำเนินการทางตรรกะได้แก่
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;isPaid&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;isDelivered&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// AND operator&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isPaid&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;isDelivered&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Order completed&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Order not completed yet&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// OR operator&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isPaid&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;isDelivered&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Order partially completed&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Order not completed yet&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// NOT operator&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isDelivered&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Order not delivered yet&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;ในตัวอย่างข้างต้นเราใช้ตัวดำเนินการ &amp;amp;&amp;amp; เพื่อเช็คว่าการชำระเงินและการจัดส่งสินค้าเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ หากเป็นจริงทั้งคู่จะแสดงข้อความว่า "Order completed" แต่ถ้าไม่เป็นจริงทั้งคู่จะแสดงข้อความว่า "Order not completed yet" ส่วนในการใช้ตัวดำเนินการ || เราเช็คว่าการชำระเงินหรือการจัดส่งสินค้ามีการเสร็จสมบูรณ์อย่างใดอย่างหนึ่งหรือไม่ ถ้าเป็นจริงแต่ไม่ทั้งคู่จะแสดงข้อความว่า "Order partially completed" สุดท้าย ในการใช้ตัวดำเนินการ ! เราเช็คว่าสินค้าได้ถูกจัดส่งหรือยัง หากยังไม่ถูกจัดส่งจะแสดงข้อความว่า "Order not delivered yet"&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;คำสั่งเงื่อนไขและการวนซ้ำ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
JavaScript มีคำสั่งเงื่อนไขและการวนซ้ำหลายตัวที่นิยมใช้ในการเขียนโปรแกรม โดยทั่วไปจะใช้เงื่อนไขและการวนซ้ำเพื่อควบคุมการทำงานของโปรแกรมให้ตรงตามที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นในการพัฒนาเว็บไซต์ e-commerce สามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้ได้:&lt;br&gt;
คำสั่งเงื่อนไข (Conditional Statements)&lt;br&gt;
1.if statement&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;คำสั่ง if statement ใช้เพื่อตรวจสอบเงื่อนไขว่าเป็นจริงหรือเป็นเท็จ แล้วจึงทำงานตามเงื่อนไขที่ได้ตรวจสอบไว้ โดยคำสั่ง if จะใช้ร่วมกับคำสั่ง else หรือ else if เพื่อให้ทำงานเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;totalAmount&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;totalAmount&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;500&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;You got a discount!&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Sorry, no discount for you.&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;2.switch statement&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;คำสั่ง switch statement ใช้เพื่อตรวจสอบค่าตัวแปรว่าตรงกับค่าใด จากนั้นก็จะทำงานตาม case ที่เลือกไว้ โดย switch statement จะใช้ break เพื่อหยุดการทำงานทันทีหลังจากทำงานเสร็จสิ้นในแต่ละ case&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;grade&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;switch&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;grade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Excellent!&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Good job!&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;case&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Not bad.&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nl"&gt;default&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Sorry, you failed.&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;break&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;คำสั่งการวนซ้ำ (Loops)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
คำสั่งการวนซ้ำ (Loops) เป็นคำสั่งที่ใช้ในการทำซ้ำของบล็อกคำสั่งเดิม จนกว่าจะเป็นเท็จ ซึ่งช่วยให้การทำงานของโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดย JavaScript มีคำสั่งวนซ้ำ 3 แบบ ได้แก่ for loop, while loop และ do-while loop&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.For loop&lt;br&gt;
For loop เป็นการทำซ้ำที่ทำงานตามจำนวนรอบที่กำหนดไว้ โดยมีรูปแบบดังนี้&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;for&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;ค่าเริ่มต้น&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;เงื่อนไข&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;การเปลี่ยนแปลงค่าตัวนับ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="c1"&gt;// บล็อกคำสั่งที่จะทำซ้ำ&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;for&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;++&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Output:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;2.While loop&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;While loop เป็นการทำซ้ำที่ทำงานตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ ถ้าเงื่อนไขเป็นจริง จะทำงานเรื่อยๆ จนกว่าเงื่อนไขจะเป็นเท็จ โดยมีรูปแบบดังนี้&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;while&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;เงื่อนไข&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="c1"&gt;// บล็อกคำสั่งที่จะทำซ้ำ&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;while&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;++&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Output:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;5&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;3.Do-while loop&lt;br&gt;
Do-while loop ใช้สำหรับวนรอบและตรวจสอบเงื่อนไขที่ต้องการทำงานซ้ำ โดยจะทำงานก่อนเช็คเงื่อนไขว่าจะต้องทำงานต่อไหม ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงจะทำงานซ้ำ จนกว่าเงื่อนไขจะเป็นเท็จ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;โค้ดตัวอย่างการใช้งาน Do-while loop:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;do&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;++&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;while&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Output:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;
&lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;โดยจะทำการวนรอบและแสดงค่าตัวแปร i จนกว่า i จะมีค่าเท่ากับ 5 โดยเงื่อนไขของ while จะถูกตรวจสอบหลังจากทำงานซ้ำอย่างน้อย 1 ครั้ง แต่ถ้า i มีค่าเท่ากับ 5 แล้วเงื่อนไขจะเป็นเท็จและจะไม่ทำงานต่อไป&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JavaScript Function&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;โดยทั่วไปแล้ว Function ใน JavaScript เป็นบล็อกโค้ดที่รับค่าเข้ามาผ่านพารามิเตอร์ (parameter) และจะส่งค่ากลับออกมาหลังจากประมวลผลเสร็จสิ้น ซึ่งการเขียน Function ใน JavaScript นั้นเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโปรแกรม เนื่องจากทำให้โค้ดมีความเป็นระเบียบและสามารถใช้ซ้ำได้ง่าย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ตัวอย่าง Function ใน JavaScript สำหรับการคำนวณราคาสินค้าทั้งหมดในตะกร้าสินค้าของร้านค้าออนไลน์:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;calculateTotalPrice&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;cart&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;totalPrice&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;for&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;cart&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;length&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;++&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;totalPrice&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;cart&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;].&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;price&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;*&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;cart&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;].&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;quantity&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;totalPrice&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;ใน Function นี้จะมีพารามิเตอร์ชื่อ cart ที่เป็น Array ของ Object สินค้าที่อยู่ในตะกร้าสินค้า โดยใน Function นี้จะใช้ Loop For เพื่อนำค่าราคาแต่ละรายการสินค้ามาคูณกับจำนวนที่เลือกแล้วบวกเข้าไปในตัวแปร totalPrice แล้วส่งค่า totalPrice กลับออกมาเพื่อนำไปแสดงผลราคาสินค้าทั้งหมดในตะกร้าสินค้า.&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #6.2 C# Track</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 03 May 2023 13:11:14 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-62-c-track-1f9p</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-62-c-track-1f9p</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ภาษา C# คืออะไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
C# (C Sharp) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดย Microsoft ขึ้นมาโดยเป็นภาษาที่มีรูปแบบเป็นอ็อบเจกต์ (Object-Oriented Programming) และที่เน้นไปที่การพัฒนาโปรแกรมแบบเฟรมเวิร์ก (Framework) ซึ่งสามารถรันได้บนระบบปฏิบัติการ Windows และแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยการใช้ .NET Framework หรือ .NET Core โดย C# ถูกออกแบบมาเพื่อสนองความต้องการของนักพัฒนาโปรแกรมในการพัฒนาโปรแกรมแบบอ็อบเจกต์ที่มีประสิทธิภาพสูง และสามารถเข้าถึงไลบรารี่และฟังก์ชันของระบบปฏิบัติการได้อย่างมีประสิทธิภาพ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--R8WXXmm6--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lfqs5ca8w1bteif8wilu.jpg" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--R8WXXmm6--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lfqs5ca8w1bteif8wilu.jpg" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;หากจะเขียน Backend ด้วย C# จำเป็นต้องศึกษาเรื่องใดบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
    ASP.NET: เป็น Framework ที่ใช้สำหรับพัฒนา Web Application และ Web Services โดยใช้ภาษา C# เป็นหลัก&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;.NET Framework: เป็น Platform ที่รองรับการพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C# โดยมี Library ให้ใช้งานมากมาย เช่นการเข้าถึงฐานข้อมูล การจัดการไฟล์ การเชื่อมต่อกับ API ฯลฯ&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;Entity Framework: เป็น ORM (Object-Relational Mapping) Framework ที่ช่วยให้สามารถเข้าถึงฐานข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องเขียน SQL Query เอง&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;LINQ: เป็น Language-Integrated Query ที่ช่วยให้สามารถดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลได้ง่ายๆ โดยใช้คำสั่งเหมือนการเขียนภาษาซีกับภาษา SQL ในรูปแบบของภาษา C#&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;Visual Studio: เป็น IDE (Integrated Development Environment) ที่ใช้สำหรับพัฒนาโปรแกรมด้วยภาษา C# โดยมีเครื่องมือต่างๆ ที่ช่วยให้การพัฒนาเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การเขียน API: จะต้องรู้จักการสร้าง API เพื่อให้ Application อื่นๆ สามารถเชื่อมต่อกับ Backend ของเราได้&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การเขียน Unit Test: เป็นการเขียนโปรแกรมเพื่อทดสอบความถูกต้องและความเสถียรของโค้ด โดยไม่ต้องใช้งานกับโปรแกรมที่ถูก Compile แล้ว&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;Security: จะต้องมีความรู้เกี่ยวกับการป้องกันการโจมตี&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ช่วยสรุปหัวข้อย่อยและแหล่งศึกษาของ C# ที่กล่าวมา เพื่อไปศึกษาต่อ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
นี่คือหัวข้อย่อยและแหล่งศึกษาสำหรับ C#:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การเขียนโปรแกรม C# - ในการเรียนรู้ C#, คุณต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบพื้นฐานของ C# เช่นการประกาศตัวแปร การสร้างฟังก์ชั่น การใช้คำสั่งควบคุมการทำงาน เป็นต้น แหล่งเรียนรู้: Microsoft Docs, Udemy, Pluralsight&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;.NET Framework - .NET Framework เป็นระบบพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม C# และรันบน Windows OS คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ .NET Framework สามารถทำได้และการใช้งานเบื้องต้นของฟังก์ชั่นและคลาสต่าง ๆ ของ .NET Framework แหล่งเรียนรู้: Microsoft Docs, Udemy, Pluralsight&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ASP.NET - ASP.NET เป็นชุดเครื่องมือในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วยภาษา C# คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างและจัดการกับเว็บแอปพลิเคชัน เช่นการสร้างเว็บเพจ การจัดการข้อมูลผู้ใช้งาน การใช้งานฐานข้อมูล และการสร้าง API แหล่งเรียนรู้: Microsoft Docs, Udemy, Pluralsight&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;Entity Framework - Entity Framework เป็นชุดเครื่องมือในการจัดการกับฐานข้อมูล คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างและจัดการกับฐานข้อมูลด้วย Entity Framework และการใช้งานของ LINQ (Language Integrated Query) เพื่อเข้าถึงข้อมูลจากฐานข้อมูล แหล่งเรียนรู้: Microsoft Docs, Udemy, Pluralsight&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;Visual Studio - Visual Studio เป็น IDE (Integrated Development Environment) ที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม C# คือ Software ที่อำนวยความสะดวกในการเขียนโค้ด&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;C#. NET รองรับแพลตฟอร์มไหนบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
C# .NET รองรับแพลตฟอร์มหลายรูปแบบ รวมถึง:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Windows: C# .NET เป็นภาษาที่พัฒนาโดยเฉพาะสำหรับ Windows และรองรับการพัฒนาโปรแกรมบน Windows อย่างเต็มรูปแบบ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Linux: ตั้งแต่เวอร์ชัน .NET Core 2.0 เป็นต้นมา C# .NET ก็รองรับการพัฒนาบน Linux ได้&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;macOS: C# .NET ยังรองรับการพัฒนาบน macOS ด้วย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Android และ iOS: C# .NET ยังสามารถพัฒนาแอปพลิเคชันบน Android และ iOS ได้โดยใช้ Xamarin&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;ดังนั้น C# .NET เป็นภาษาที่รองรับแพลตฟอร์มหลายรูปแบบและเหมาะสำหรับการพัฒนาโปรแกรมหลากหลายประเภท&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--AtCGpjSL--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yn8emquc3dvt0iugbyga.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--AtCGpjSL--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yn8emquc3dvt0iugbyga.png" alt="Image description" width="800" height="426"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ขอ Outline สำหรับศึกษา C# สำหรับผู้เริ่มต้น&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นี่คือ Outline สำหรับศึกษาภาษา C# สำหรับผู้เริ่มต้น:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ความเข้าใจเกี่ยวกับภาษา C#&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ประวัติของภาษา C#&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ลักษณะของภาษา C# และวิธีใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;สิ่งที่ต้องติดตั้งเพื่อใช้งาน C# บนเครื่อง&lt;br&gt;
**&lt;br&gt;
การเขียนโปรแกรมพื้นฐานด้วยภาษา C#**&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การสร้างโปรแกรมง่ายๆ&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การทำงานกับตัวแปรและประเภทข้อมูลพื้นฐาน&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การใช้คำสั่งเงื่อนไขและการวนซ้ำ&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การใช้งานคลาสและออบเจกต์ในภาษา C#&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การสร้างคลาส&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การสร้างออบเจกต์&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเข้าถึงและการใช้งานออบเจกต์&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การทำงานกับฐานข้อมูลในภาษา C#&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การเชื่อมต่อฐานข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การสร้างและใช้งานคำสั่ง SQL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเพิ่ม แก้ไข ลบข้อมูลในฐานข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การใช้งาน API ในภาษา C#&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การสร้าง API&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเรียกใช้งาน API&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การเขียนเว็บแอปพลิเคชันด้วยภาษา C#&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน ASP.NET&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การสร้างเว็บแอปพลิเคชันด้วย ASP.NET&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;แหล่งการศึกษา:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Microsoft Learn: &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C# Station: &lt;a href="https://csharp-station.com/Tutorial/CSharp/SmartConsoleSetup.aspx"&gt;https://csharp-station.com/Tutorial/CSharp/SmartConsoleSetup.aspx&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #6.1 JavaScript Track</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 03 May 2023 02:54:47 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-61-javascript-track-185a</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-61-javascript-track-185a</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ถ้าอยากเริ่มเขียนโปรแกรม ควรเขียนภาษาไหนดี&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์และตลาดงานในสาขาที่ต้องการทำงานด้วยภาษาโปรแกรมนั้น ๆ ภาษาโปรแกรมที่นิยมใช้ในปัจจุบันได้แก่ Python, Java, JavaScript, C++, C#, Ruby, Kotlin และ Swift ซึ่งแต่ละภาษามีความเหมาะสมกับงานและโปรเจกต์ที่แตกต่างกันไป ดังนั้นควรศึกษาตลาดงานและแนวโน้มของสายงานที่สนใจเพื่อเลือกศึกษาและเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์และสายงานของตนเอง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ถ้าจะเริ่มเขียน JavaScript จะเริ่มต้นอย่างไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;เรียนรู้พื้นฐาน HTML/CSS: ในการพัฒนาเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันใด ๆ โค้ด JavaScript จะถูกฝังอยู่ใน HTML และ CSS ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเรียนรู้พื้นฐานของ HTML และ CSS ก่อนที่จะเขียน JavaScript&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;เรียนรู้พื้นฐาน JavaScript: เริ่มต้นโดยเรียนรู้พื้นฐานของภาษา JavaScript เช่น ตัวแปร ตัวดำเนินการ การเขียนฟังก์ชัน การเขียนเงื่อนไข การใช้คำสั่งควบคุมการทำงานของโปรแกรม และอื่น ๆ&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ศึกษา Library และ Framework ของ JavaScript: JavaScript มี Library และ Framework มากมายเพื่อช่วยให้ง่ายต่อการพัฒนาและการจัดการโค้ด บางตัวที่นิยมใช้กันได้แก่ jQuery, React, Angular, Vue.js และ Node.js&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ปฏิบัติการ: เขียนโปรแกรมจริง ๆ ที่มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อปรับปรุงทักษะและเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;อ่านหนังสือ และเรียนรู้จากแหล่งอื่น ๆ: ค้นหาหนังสือหรือวิดีโอที่จะช่วยให้คุณเรียนรู้ JavaScript และอื่น ๆ ออนไลน์เช่น MDN Web Docs, Stack Overflow, W3Schools และ Codecademy&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;เข้าร่วมชุมชน: เข้าร่วมชุมชนสำหรับนักพัฒนาเว็บไซต์และผู้ใช้ JavaScript&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;หากจะเขียน Backend ด้วย Nodejs จำเป็นต้องศึกษาเรื่องใดบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;หากต้องการเขียน Backend ด้วย Node.js จำเป็นต้องศึกษาเรื่องต่างๆ ดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;JavaScript: จำเป็นต้องมีพื้นฐานและเข้าใจการเขียนโค้ดภาษา JavaScript เพื่อใช้ในการเขียน Backend ด้วย Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Node.js: ต้องศึกษาความเข้าใจเกี่ยวกับ Node.js โดยเฉพาะการทำงานและการใช้งานของโมดูล (module) ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเขียน Backend&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HTTP/HTTPS Protocol: ต้องเข้าใจการทำงานของ HTTP และ HTTPS Protocol เพื่อสร้างและใช้งาน API ในการติดต่อกับ Client&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเขียน API: ต้องรู้จักและเข้าใจการออกแบบและพัฒนา API เพื่อให้ Client สามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Backend ได้อย่างถูกต้อง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ฐานข้อมูล: ต้องมีความรู้ในการออกแบบฐานข้อมูลและการเขียนคำสั่ง SQL เพื่อเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลและดึงข้อมูลมาใช้งานใน Backend&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Security: ต้องมีความรู้เกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัยในการเขียน Backend เช่น การจัดการและตรวจสอบข้อมูล Input, การเข้ารหัส, การใช้งาน Token และการทำ HTTPS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทำ Testing: ต้องมีความรู้ในการทำ Unit Testing และ Integration Testing เพื่อตรวจสอบความถูกต้องและความเสถียรของโปรแกรม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Frameworks: สามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ Framework ของ Node.js เช่น Express, Koa, Hapi เป็นต้น เพื่อช่วยในการสร้าง Backend ได้อย่างรวดเร็วและมีความปลอดภัยมากยิ่งขึ้น&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--K6kc2510--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0vc4gqqfcrgf8bd0cqdg.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--K6kc2510--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0vc4gqqfcrgf8bd0cqdg.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ขอ Outline สำหรับศึกษา JavaScript และ Nodejs สำหรับผู้เริ่มต้น&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;นี่คือ Outline สำหรับศึกษา JavaScript และ Node.js สำหรับผู้เริ่มต้น:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;I. JavaScript&lt;br&gt;
A. Introduction&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของภาษา JavaScript&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ประวัติของภาษา JavaScript&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;วิธีการใช้ JavaScript&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;B. Basic Syntax&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ตัวแปรและประเภทของข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ตัวดำเนินการ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;คำสั่งเงื่อนไขและการวนซ้ำ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ฟังก์ชัน&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;C. Advanced Syntax&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Object&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Class&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Promise&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Asynchronous Function&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;D. Browser APIs&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Document Object Model (DOM)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Browser events&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;XMLHttpRequest (XHR)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fetch API&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;E. Node.js&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;อธิบาย Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การติดตั้ง Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;รูปแบบของโค้ด Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน CommonJS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPM&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;II. Node.js&lt;br&gt;
A. Introduction&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของ Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ประวัติของ Node.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;วิธีการใช้ Node.js&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;B. Basic Syntax&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การเขียนโค้ด Node.js พื้นฐาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Module&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Event&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Asynchronous Function&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;C. Advanced Syntax&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Streams&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Buffers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Clusters&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;D. Express.js&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;อธิบาย Express.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การติดตั้ง Express.js&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การสร้างและใช้งาน Route&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน Middleware&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;E. Database&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การเชื่อมต่อกับ Database&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน MongoDB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การใช้งาน MySQL&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;III. แหล่งเรียนรู้&lt;br&gt;
A. Official Documentation&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;JavaScript: &lt;a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript"&gt;https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Node.js: &lt;a href="https://nodejs.org/en/docs/"&gt;https://nodejs.org/en/docs/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JavaScript มีความสำคัญอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความสำคัญมากในสมัยปัจจุบันเนื่องจากมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายด้าน เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชันเว็บ, แอปพลิเคชันมือถือ และอื่นๆ อีกมากมาย โดยความสำคัญของ JavaScript มีดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ใช้สร้างและจัดการเว็บไซต์แบบ Dynamic: JavaScript ช่วยให้เว็บไซต์แสดงผลข้อมูลแบบไดนามิกโดยไม่ต้องโหลดหน้าเว็บใหม่ทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูล&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ตอบสนองและปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์: JavaScript ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโหลดและใช้งานเว็บไซต์ได้ไวขึ้น และช่วยลดการใช้งานแบนด์วิดท์ของเซิร์ฟเวอร์&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ใช้สร้างแอปพลิเคชันและเกมส์: JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันและเกมส์&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ใช้สร้างเว็บเซอร์วิสและเว็บแอปพลิเคชัน: JavaScript ช่วยให้สามารถพัฒนาเว็บเซอร์วิสและเว็บแอปพลิเคชันที่สามารถทำงานร่วมกับฝั่งของเซิร์ฟเวอร์ได้&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ใช้ในการทำงานของ Internet of Things (IoT): JavaScript สามารถนำมาใช้ในการพัฒนาโปรแกรมสำหรับ IoT ได้เช่นกัน&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ประวัติของภาษา JavaScript&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
ภาษา JavaScript ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีผู้ใช้งานมากที่สุดในโลก เป็นภาษาสคริปต์เชิงความสามารถสูง (High-level Scripting Language) ซึ่งมีประวัติศาสตร์ย้อนหลังยาวนานกว่า 20 ปี โดยภาษา JavaScript มีกำเนิดมาจากแรกๆ ก็เพื่อให้ใช้งานบนเว็บเบราว์เซอร์ Netscape Navigator ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของบริษัท Netscape ในปี 1995 โดยมี Brendan Eich เป็นผู้สร้าง (Creator) ของภาษานี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ในช่วงแรก JavaScript ถูกเรียกว่า Mocha หรือ LiveScript แต่ในที่สุดก็ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น JavaScript และถูกส่งให้กับ ECMA (European Computer Manufacturers Association) เพื่อกำหนดมาตรฐานและสร้างความเข้าใจร่วมกันในการพัฒนา จากนั้นก็ได้ถูกนำไปใช้งานในการพัฒนาเว็บไซต์ต่างๆ อย่างแพร่หลาย และในปัจจุบัน JavaScript กลายเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมอย่างหนึ่งที่คนใช้งานกันอย่างแพร่หลาย ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของ Front-end หรือ Back-end ซึ่งจะใช้ Node.js ในการพัฒนา Back-end ด้วยภาษา JavaScript ด้วยกัน&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;มีข้อเสียหรือไม่เหมาะกับงานใดบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
เนื่องจาก JavaScript เป็นภาษาที่กว้างขวางและมีความยืดหยุ่น ดังนั้นมีข้อเสียที่ต้องพูดถึงด้วย โดยสาเหตุสำคัญ 2 อย่าง ได้แก่&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ความเป็นไปได้ของบั๊ก (Bug): เนื่องจาก JavaScript เป็นภาษาที่มีความยืดหยุ่นสูง การเขียนโค้ดผิดพลาดสามารถเกิดขึ้นได้ง่าย และบางครั้งอาจไม่เห็นบั๊กเหล่านั้นเลย ซึ่งอาจจะทำให้โปรแกรมมีความผิดพลาดหรือไม่ทำงานอย่างถูกต้อง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ประสิทธิภาพ (Performance): โดยทั่วไป JavaScript จะทำงานได้ช้ากว่าภาษาอื่นๆ เช่น C++ หรือ Java แต่ต้องระบุว่าปัญหานี้มีการปรับปรุงในรุ่นล่าสุดของ JavaScript เช่น Node.js และ V8 engine ที่ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของ JavaScript ได้มากขึ้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ดังนั้นการใช้ JavaScript นั้นควรพิจารณาความเหมาะสมของการนำมาใช้กับงานและต้องมีการทดสอบและตรวจสอบโค้ดเพื่อลดความเสี่ยงจากบั๊กและประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าภาษาอื่น ๆ ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JavaScript ไม่เหมาะกับงานคณิตศาสตร์ชั้นสูงใช่หรือไม่&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
จริง ๆ แล้ว JavaScript ถือว่าไม่เหมาะสำหรับการทำงานทางคณิตศาสตร์ชั้นสูง เนื่องจาก JavaScript ไม่มีการจัดการกับตัวแปรที่มีความแม่นยำสูงพอเพียงในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้ เช่น การทำงานกับจำนวนทศนิยมที่มีจำนวนหลักเยอะ โดยเฉพาะการปัดเศษทศนิยม ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์คำนวณไม่แม่นยำ แต่ JavaScript ยังคงมีประโยชน์ในการทำงานทางคณิตศาสตร์ระดับพื้นฐานได้เช่นกัน&lt;br&gt;
JavaScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีการเขียนและใช้งานอย่างแพร่หลายในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน, แอปพลิเคชันมือถือ, และโปรแกรมอื่นๆ โดยเฉพาะในเว็บแอปพลิเคชัน มักมีการใช้งาน JavaScript เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถมีประสิทธิภาพการใช้งานและประสิทธิภาพการโหลดเว็บไซต์ได้ดีขึ้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;อย่างไรก็ตาม JavaScript ไม่เหมาะสำหรับงานที่ต้องการความแม่นยำของค่าทางคณิตศาสตร์ชั้นสูง ดังนั้นถ้าต้องการใช้ JavaScript ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ในระดับชั้นสูง อาจต้องใช้เครื่องมือเสริมเช่น library หรือ framework ที่รองรับความต้องการนี้ หรือควรพิจารณาใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ ที่มีความแม่นยำทางคณิตศาสตร์สูงกว่า JavaScript และรองรับงานด้านคณิตศาสตร์ชั้นสูงได้ดีกว่า อย่างเช่น Python, R, Matlab, หรือ Julia ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;บทความต่อไปเราจะมาเริ่มเขียน JavaScript กัน&lt;/p&gt;

</description>
      <category>backend</category>
      <category>javascript</category>
      <category>node</category>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #5</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 02 May 2023 02:30:48 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-5-24ka</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-5-24ka</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DNS Domain Name System คืออะไร ?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
DNS (Domain Name System) คือระบบที่ใช้สำหรับแปลงชื่อโดเมนเนม (domain name) เป็นที่อยู่ IP address ในการสื่อสารผ่านโปรโตคอล Internet Protocol (IP) โดย DNS จะมีหน้าที่ค้นหาและคืนค่า IP address สำหรับโดเมนเนมที่ร้องขอมา ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงเว็บไซต์และบริการต่าง ๆ ในอินเทอร์เน็ตได้อย่างง่ายดาย โดยไม่จำเป็นต้องจำ IP address ของแต่ละเว็บไซต์ในหน่วยความจำของเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเอง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--8TDijnH6--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xtwk7ooci95699roj6n6.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--8TDijnH6--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xtwk7ooci95699roj6n6.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DNS ทำงานอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
DNS (Domain Name System) ทำหน้าที่แปลงชื่อโดเมนเป็นที่อยู่ IP Address ของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับโดเมนนั้น ๆ ซึ่งทำให้เราสามารถเชื่อมต่อกับเว็บไซต์หรือบริการอื่น ๆ ผ่านทางเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เมื่อผู้ใช้งานใส่ชื่อโดเมนที่ต้องการเข้าถึงลงในเบราว์เซอร์ เช่น &lt;a href="http://www.example.com"&gt;www.example.com&lt;/a&gt; แล้วกด Enter บนคีย์บอร์ด จะเกิดการส่งคำร้องขอข้อมูลจากเครื่องผู้ใช้ไปยัง DNS Server ที่กำหนดไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ หรือถ้าไม่ได้กำหนดไว้ จะใช้ DNS Server ของ Internet Service Provider (ISP) ในการร้องขอข้อมูล&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เมื่อได้รับคำร้องขอข้อมูล DNS Server จะค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโดเมนที่ร้องขอ โดยเริ่มต้นจาก DNS Server ระดับสูงสุด หรือ Root DNS Server จากนั้นจึงไปต่อกับ Top-Level Domain (TLD) Server และ Name Server ตามลำดับ จนเจอข้อมูลเกี่ยวกับโดเมนที่ร้องขอ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เมื่อค้นหาเจอข้อมูลเกี่ยวกับโดเมน DNS Server จะส่งข้อมูลเกี่ยวกับ IP Address ของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับโดเมนนั้น ๆ กลับไปยังเครื่องผู้ใช้ ซึ่งจะนำไปใช้เชื่อมต่อกับเว็บไซต์หรือบริการต่าง ๆ ที่ผู้ใช้ต้องการเข้าถึง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hosting คืออะไร ?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Hosting หมายถึงการให้บริการเช่าพื้นที่บนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งมักจะใช้เพื่อเก็บไฟล์หรือโฮสต์เว็บไซต์ เมื่อมีผู้ใช้งานเข้ามาเยี่ยมชมเว็บไซต์นั้น จะสามารถเข้าถึงไฟล์หรือข้อมูลต่างๆ ที่ถูกเก็บอยู่บนเว็บโฮสต์ได้ โดยโฮสต์จะให้บริการตามการตกลงระหว่างผู้ใช้งานและโฮสต์ ซึ่งสามารถเลือกเช่าโฮสต์ได้ตามความต้องการ มีหลายประเภท เช่น shared hosting, VPS hosting, cloud hosting, dedicated server hosting, และอื่นๆ ซึ่งแต่ละประเภทจะมีลักษณะและข้อดี-ข้อเสียที่แตกต่างกันไป การเลือกใช้บริการโฮสต์เว็บไซต์เหมาะสมจึงเป็นสิ่งที่สำคัญในการดำเนินธุรกิจออนไลน์หรือการพัฒนาเว็บไซต์.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--TLGdStS2--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wlwjoarcqw7oxo95463h.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--TLGdStS2--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wlwjoarcqw7oxo95463h.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hosting มีกี่ประเภท&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hosting มีหลายประเภท โดยประเภทที่พบบ่อยได้แก่&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Shared Hosting: เป็นการใช้งานที่เชื่อมโยงกับผู้ใช้งานหลายคน บนเครื่องเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน ซึ่งทำให้มีราคาถูกกว่าการใช้งานที่เป็น Dedicated Hosting แต่ความเสี่ยงก็มีมากขึ้นเนื่องจากแบ่งปันทรัพยากรร่วมกัน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dedicated Hosting: เป็นการให้บริการที่มีเครื่องเซิร์ฟเวอร์เป็นเครื่องเดียวกันที่ให้บริการในแต่ละคน แตกต่างจาก Shared Hosting ที่ทุกคนใช้ทรัพยากรเดียวกัน จึงมีความเสถียรมากกว่า&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cloud Hosting: เป็นการให้บริการโฮสติ้งบน Cloud โดยใช้ทรัพยากรจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่ใน Cloud ซึ่งจะมีความยืดหยุ่นและเป็น scalable ในการเพิ่มความจุ โดยค่าใช้จ่ายจะคำนวณตามการใช้งานจริง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;VPS Hosting: เป็นการใช้งานที่เป็น Virtual Private Server ซึ่งจะแบ่งทรัพยากรร่วมกันในเครื่องเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน แต่แตกต่างจาก Shared Hosting ที่มีความปลอดภัยมากขึ้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Managed Hosting: เป็นการให้บริการโฮสติ้งที่มีการจัดการทรัพยากรและการดูแลรักษาทรัพยากรต่าง ๆ ให้กับลูกค้า&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Colocation Hosting: เป็นการให้บริการที่ลูกค้านำเครื่องเซิร์ฟเวอร์ของตนเองมาวางไว้ใน Data Center &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web Server คืออะไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Web Server คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ทำงานเป็นตัวกลางในการรับรองและตอบสนองคำขอ (request) จากผู้ใช้งานผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ (web browser) และส่งข้อมูลกลับไปยังผู้ใช้งาน โดยส่วนมากจะใช้งานเพื่อการเปิดเว็บไซต์ (website) แต่ยังสามารถใช้งานในการจัดเก็บไฟล์สำหรับการแบ่งปันข้อมูล (file sharing) ได้อีกด้วย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Web Server มีหลายซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้งาน อาทิเช่น Apache, Nginx, Microsoft IIS, Google Web Server และอื่น ๆ ซึ่งแต่ละซอฟต์แวร์มีลักษณะและคุณสมบัติที่แตกต่างกันไปตามผู้พัฒนาและประสบการณ์ในการใช้งานของผู้ใช้งาน โดยส่วนใหญ่จะใช้งาน Apache และ Nginx เป็นอย่างมากในปัจจุบันเนื่องจากมีความสามารถมากและมีความเสถียรสูง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ความแตกต่างระหว่าง webpage, website, web server, และ search engine?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เว็บเพจ (webpage)&lt;/strong&gt; คือหน้าเว็บที่แสดงผลบนเบราว์เซอร์ โดยปกติแล้วเว็บไซต์จะประกอบไปด้วยหลายๆ เว็บเพจ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เว็บไซต์ (website)&lt;/strong&gt; คือชุดของหน้าเว็บเพจที่เกี่ยวข้องกัน โดยมักจะมีชื่อโดเมนเนม (Domain Name) เพื่อใช้ในการเข้าถึงและจดจำเว็บไซต์&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เว็บเซิร์ฟเวอร์ (web server)&lt;/strong&gt; คือโปรแกรมหรืออุปกรณ์ที่ให้บริการโฮสต์ไฟล์และข้อมูลสำหรับการเข้าถึงเว็บไซต์ผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เครื่องมือค้นหา (search engine)&lt;/strong&gt; คือโปรแกรมที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหาข้อมูลหรือเว็บไซต์ต่างๆบนอินเทอร์เน็ตได้ง่ายๆ โดยเช่น Google, Bing, Yahoo เป็นต้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;สรุป:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;เว็บเพจ (webpage) คือหน้าเว็บที่แสดงผลบนเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เว็บไซต์ (website) คือชุดของหน้าเว็บเพจที่เกี่ยวข้องกัน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เว็บเซิร์ฟเวอร์ (web server) คือโปรแกรมหรืออุปกรณ์ที่ให้บริการโฮสต์ไฟล์และข้อมูลสำหรับการเข้าถึงเว็บไซต์ผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เครื่องมือค้นหา (search engine) คือโปรแกรมที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหาข้อมูลหรือเว็บไซต์ต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตได้ง่ายๆ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</description>
      <category>dns</category>
      <category>webserver</category>
      <category>webpage</category>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #4</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Sat, 29 Apr 2023 15:22:55 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-4-27in</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-4-27in</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;หากอยากเริ่มต้นเป็น Backend Developer จะต้องศึกษาอะไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาพื้นฐาน Internet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาพื้นฐานการทำงานของ Computer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา Programming Language&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา Version Control System&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา คำสั่ง Command line OS เบื้องต้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา ฐานข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา Design Pattern&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาการเขียน Test&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาการ Deployment CI/CD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาการ Monitoring&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาการออกแบบ API Management และ Protocol ต่างๅ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา Security OWASP Top 10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษา Virtual Machine หรือ Container&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาการออกแบบ  System Architecture &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;การจะเป็น Backend Developer ที่เก่งกาจ มีเรื่องให้ศึกษามากมาย ซึ่งลำดับการเรียนรู้ การทำความเข้าใจในแต่ละคนจะไม่เท่ากัน บางคนอาจจะเข้าใจและเชี่ยวชาญบางเรื่องได้ก่อน ขึ้นอยู่กับความรู้ การฝึกฝน ประสบการณ์การเรียนรู้และลงมือทำแตกต่างกันไป ในบทความข้อเริ่มแชร์จาก Internet&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Internet คืออะไร?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Internet หมายถึงเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกันทั่วโลกเป็นระบบโครงสร้างหนึ่งที่ใช้ในการสื่อสารแลกเปลี่ยนข้อมูลต่าง ๆ ระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ ที่สามารถเชื่อมต่อกันได้ผ่านเครือข่ายอินเตอร์เน็ต (Internet Network) ที่เชื่อมต่อระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์จากทั่วโลกด้วยกัน ด้วยเทคโนโลยีการส่งข้อมูลแบบไอพี (IP) ซึ่งใช้โพรโตคอล TCP/IP ในการสื่อสารแลกเปลี่ยนข้อมูล ทำให้เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นโลกออนไลน์ (Online world) ซึ่งเราสามารถเข้าถึงข้อมูลและทำรายการต่าง ๆ ผ่านอินเตอร์เน็ตได้ทุกที่ทุกเวลา ไม่ว่าจะเป็นการเข้าเว็บไซต์ สื่อสารผ่านอีเมล หรือใช้งานแอพพลิเคชันออนไลน์ต่าง ๆ อีกมากมาย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--j-pPuEo8--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tw43pazcv0z9dkvgo27m.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--j-pPuEo8--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tw43pazcv0z9dkvgo27m.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Internet ทำงานอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Internet ทำงานโดยใช้โปรโตคอล TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ซึ่งเป็นชุดของกฎระเบียบในการสื่อสารระหว่างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โดย Internet เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดใหญ่และเชื่อมต่อกันได้หลายเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลกผ่านเทคโนโลยีเครือข่ายไร้สาย สามารถสื่อสารได้ผ่านระบบอินเทอร์เน็ต ที่เป็นพื้นที่สาธารณะที่ให้บริการเชื่อมต่อระหว่างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลก โดยใช้โปรโตคอล TCP/IP เป็นเทคโนโลยีหลักในการสื่อสารข้อมูล ซึ่งส่งผ่านสื่อสารระหว่างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ต่าง ๆ ในรูปแบบของแพคเกจข้อมูล (Data packet) โดยใช้ทางอากาศ (Wireless) หรือใช้สายเคเบิล (Wired) ในการส่งข้อมูล และมีหลายโปรแกรมและบริการที่ใช้งานบน Internet เช่น เว็บเบราว์เซอร์, อีเมล, แชท, การสื่อสารเสียงและวิดีโอ, การส่งข้อมูลไฟล์ และอื่น ๆ อีกมากมาย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ประวัติความเป็นมาเบื้องต้นของ Internet&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Internet คือระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกันทั่วโลก ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและสื่อต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว โดยในปัจจุบัน Internet เป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ในการดำเนินชีวิตประจำวันของเรา&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ประวัติ Internet เริ่มต้นจากโครงข่าย ARPANET ที่ถูกสร้างขึ้นโดยองค์กร ARPA (Advanced Research Projects Agency) ของกองทัพสหรัฐฯในปี 1969 เพื่อใช้สื่อสารระหว่างฐานะวิทยาศาสตร์และศึกษาซอฟต์แวร์ โครงข่ายนี้เป็นต้นแบบในการสร้างระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์แบบแยกชั้น (Layered Network Architecture) ซึ่งใช้โปรโตคอล TCP/IP ที่ใช้สำหรับการส่งข้อมูลในระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และประสบความสำเร็จในการใช้งานกันมากขึ้นเรื่อย ๆ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ในช่วงปี 1980 ผู้ใช้งานเริ่มมีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบ Internet โดยเฉพาะองค์กรวิชาการและหน่วยงานของภาครัฐที่มีการพัฒนาโครงสร้างการสื่อสารระหว่างเครือข่าย จนกระทั่งในปี 1990 ผู้ใช้งานสามารถเชื่อมต่อเข้าสู่ Internet ได้ด้วยเส้นสายโทรศัพท์แบบโมเด็ม (Modem) ทำให้ Internet กลายเป็นเครื่องมือสื่อสารที่สำคัญในการเชื่อมต่อกันทั้งในและต่างประเทศ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Http คืออะไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;HTTP ย่อมาจาก Hypertext Transfer Protocol คือโปรโตคอลที่ใช้ในการสื่อสารระหว่างเว็บไซต์ (Web) และเบราว์เซอร์ (Browser) หรือแอพพลิเคชันอื่น ๆ ที่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์ได้ เป็นโปรโตคอลที่ถูกใช้งานมากที่สุดในการสื่อสารข้อมูลบนเว็บไซต์ในปัจจุบัน&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;HTTP ใช้วิธีการส่งข้อมูลแบบ Request-Response โดย Request จะถูกส่งจากเบราว์เซอร์ไปยังเว็บไซต์ เพื่อขอข้อมูลหรือทำการทำงานต่าง ๆ เช่น การแสดงผลเว็บไซต์ และ Response จะถูกส่งกลับมาจากเว็บไซต์ไปยังเบราว์เซอร์ เพื่อแสดงผลหรือทำงานตามที่ได้ร้องขอไว้ใน Request&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--XEQdj1Mk--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1tpnna56umohzrb0hasz.jpg" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--XEQdj1Mk--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1tpnna56umohzrb0hasz.jpg" alt="Image description" width="345" height="213"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ref: &lt;a href="https://www.httpdebugger.com/images/article/http_protocol/http-session.jpg"&gt;https://www.httpdebugger.com/images/article/http_protocol/http-session.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Browser คืออะไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Browser หรือ Web Browser เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการแสดงผลเว็บเพจหรือเว็บไซต์บนอินเทอร์เน็ต โดยมีหน้าที่ดึงข้อมูลหน้าเว็บจากเว็บเซิร์ฟเวอร์แล้วแสดงผลให้เห็นกับผู้ใช้งานผ่านหน้าจอคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อื่นๆ เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต และอื่นๆ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Browser สามารถใช้งานได้ง่ายและมีหลายเวอร์ชั่น ตัวอย่างเช่น Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Microsoft Edge, และ Opera เป็นต้น โดยแต่ละเวอร์ชั่นอาจมีความสามารถและการใช้งานที่แตกต่างกันไปตามผู้พัฒนาและผู้ใช้งานที่ต้องการใช้งานในแบบต่างๆ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--1ZloyT8F--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fuk3enxluy6b3kjujjr1.jpeg" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--1ZloyT8F--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fuk3enxluy6b3kjujjr1.jpeg" alt="Image description" width="800" height="450"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ref: &lt;a href="https://media.coschedule.com/uploads/2022/07/ivrpowers-web-browser.007.jpeg"&gt;https://media.coschedule.com/uploads/2022/07/ivrpowers-web-browser.007.jpeg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Http ทำงานอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) เป็นโปรโตคอลที่ใช้ในการสื่อสารระหว่างเว็บเบราว์เซอร์และเว็บเซิร์ฟเวอร์ โดยมีหน้าที่ส่งข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์กันแบบ stateless (ไม่มีสถานะการติดต่อกัน) ด้วยข้อมูลแบบข้อความ (text) รวมถึงไฟล์เพื่อแสดงผลหน้าเว็บไซต์ต่าง ๆ ซึ่งสามารถรองรับการติดต่อสื่อสารระหว่างเว็บเบราว์เซอร์และเว็บเซิร์ฟเวอร์ได้โดยมีการทำงานดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ผู้ใช้งานเปิดเว็บเบราว์เซอร์และพิมพ์ URL (Uniform Resource Locator) เพื่อเข้าถึงเว็บไซต์ที่ต้องการเข้าชม&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เว็บเบราว์เซอร์จะส่ง HTTP Request ขอข้อมูลจากเว็บเซิร์ฟเวอร์โดยใช้โปรโตคอล HTTP โดยข้อมูล Request จะประกอบด้วย Method (GET, POST, PUT, DELETE เป็นต้น) และ Header ซึ่งจะมีข้อมูลเกี่ยวกับ Request เช่น Host, User-Agent, Accept เป็นต้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เว็บเซิร์ฟเวอร์จะรับ HTTP Request และตรวจสอบการขอข้อมูล ถ้าขอข้อมูลถูกต้องและถูกอนุญาตให้เข้าถึง จะทำการส่ง HTTP Response กลับไปยังเว็บเบราว์เซอร์ โดยข้อมูล Response จะประกอบด้วย Status Code (200, 404, 500 เป็นต้น) และ Header ซึ่งจะมีข้อมูลเกี่ยวกับ Response เช่น Content-Type, Content-Length เป็นต้น รวมถึง Body ซึ่งจะประกอบด้วยข้อมูลหรือไฟล์ต่าง ๆ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TCP/IP คืออะไร ทำงานอย่างไร ต่างจาก Http อย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) คือชุดของโปรโตคอลสำหรับการสื่อสารข้อมูลในระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ซึ่งมีหน้าที่ควบคุมการส่งข้อมูลระหว่างอุปกรณ์เครือข่ายต่างๆ โดยทำหน้าที่แบ่งแยกข้อมูลออกเป็นหลายช่วง แล้วส่งผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตไปยังอุปกรณ์ปลายทาง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;โปรโตคอล TCP/IP ประกอบด้วยหลายชั้น โดยแต่ละชั้นมีหน้าที่แตกต่างกันไป ดังนั้นการสื่อสารข้อมูลจะต้องผ่านหลายชั้นเพื่อให้ถึงปลายทาง&lt;br&gt;
แต่ HTTP (Hypertext Transfer Protocol) เป็นโปรโตคอลสำหรับการสื่อสารข้อมูลในรูปแบบของเว็บเพจ (web page) โดย HTTP เป็นส่วนหนึ่งของโปรโตคอลระดับแอปพลิเคชันของ TCP/IP และใช้ในการร้องขอ (request) และส่งคำตอบ (response) เมื่อมีการติดต่อกันระหว่างเว็บเบราว์เซอร์กับเว็บเซิร์ฟเวอร์ (web server) ที่เชื่อมต่อกันผ่านโปรโตคอล TCP/IP ดังนั้น HTTP เป็นส่วนย่อยของ TCP/IP ที่ใช้งานบนเว็บเบราว์เซอร์ ส่วน TCP/IP ใช้งานได้ทั่วไปในการสื่อสารข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ไม่จำกัดเพียงการใช้งานบนเว็บเบราว์เซอร์เท่านั้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TCP/IP มีส่วนประกอบอะไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) เป็นโปรโตคอลในการสื่อสารข้อมูลระหว่างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โดยประกอบด้วยสองโปรโตคอลหลัก ได้แก่&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Transmission Control Protocol (TCP) คือโปรโตคอลระดับสัญญาณที่จัดการการส่งข้อมูลที่มีขนาดใหญ่เป็นสิ่งที่เรียกว่า segments โดยใช้เทคนิคการตรวจสอบและจัดการข้อผิดพลาดในการส่งข้อมูล เช่น การยืนยันการรับส่งข้อมูลและการแก้ไขข้อผิดพลาดในการส่ง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Internet Protocol (IP) คือโปรโตคอลระดับเครือข่ายที่จัดการเกี่ยวกับการส่งแพคเก็ตของข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตจากแหล่งต้นทางไปยังปลายทาง โดย IP จะรับแพคเก็ตข้อมูลและทำการส่งต่อไปยังอุปกรณ์ต่อไปจนกว่าจะเป็นเครื่องปลายทาง โดยใช้ที่อยู่ IP ที่กำหนดตามเครือข่าย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;TCP/IP และ HTTP นั้นเป็นโปรโตคอลที่มีความสัมพันธ์กัน โดย HTTP จะใช้ TCP/IP เพื่อการส่งข้อมูลด้วยการส่งแพคเก็ตข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต และใช้ IP เพื่อที่จะส่งข้อมูลไปยังเครื่องปลายทาง&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #3</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 28 Apr 2023 14:40:33 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-3-nh4</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-3-nh4</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;หลักการพัฒนาซอฟท์แวร์ให้สำเร็จมีอะไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;หลักการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้สำเร็จจะต้องปฏิบัติตามหลักการพื้นฐานดังนี้:&lt;br&gt;
การวางแผนและการจัดการโครงการ: หลักการนี้เน้นให้มีการวางแผนโครงการอย่างละเอียด รวมถึงการกำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโครงการ รวมทั้งการจัดการทรัพยากรและตารางการทำงานเพื่อให้โครงการสามารถดำเนินไปได้ตามแผนได้&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การวิเคราะห์ความต้องการ: หลักการนี้เน้นให้มีการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้และสิ่งที่ควรอยู่ในระบบ และต้องกำหนดรายละเอียดของระบบให้ชัดเจนและเหมาะสมกับการใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการนี้เน้นให้มีการออกแบบซอฟต์แวร์ให้มีความยืดหยุ่น และเข้ากับการใช้งานและความต้องการของผู้ใช้&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การพัฒนาซอฟต์แวร์: หลักการนี้เน้นให้มีการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้เป็นไปตามแผน และใช้เทคโนโลยีและเครื่องมือที่เหมาะสม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทดสอบและการตรวจสอบ: หลักการนี้เน้นให้มีการทดสอบและตรวจสอบซอฟต์แวร์อย่างเคร่งครัดเพื่อให้มั่นใจว่าซอฟต์แวร์ทำงานได้ถูกต้องและตรงตามความต้องการของผู้ใช้&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Waterfall, Agile , V-model คืออะไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Waterfall, Agile, และ V-model เป็นเทคนิคหรือแนวคิดในการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยแต่ละเทคนิคมีลักษณะและวิธีการทำงานที่แตกต่างกันไปดังนี้:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Waterfall: เป็นแนวคิดที่ใช้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเชิงเส้น โดยมีลำดับขั้นตอนการทำงานที่ถูกต้องและตามลำดับ แต่ข้อเสียคือหากเกิดการเปลี่ยนแปลงในขั้นตอนใดๆ อาจส่งผลต่อการดำเนินการของขั้นตอนต่อไป&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Agile: เป็นแนวคิดที่เน้นการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่น โดยการแบ่งงานเป็นรอบๆ (Sprint) และมีการประชุมระหว่างทีมพัฒนาเพื่อให้มีการปรับปรุงตามความต้องการของผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;V-model: เป็นการจัดโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยมีการทำงานแบบขนานกันในการจัดทำเอกสารและทดสอบ โดยเริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์และออกแบบ จากนั้นจึงทำการทดสอบและตรวจสอบเพื่อให้ได้ซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพสูง&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;การเลือกใช้เทคนิคการจัดการโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นขึ้นอยู่กับลักษณะและความต้องการของโครงการ แต่ละเทคนิคมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Waterfall มีขั้นตอนการนำไปใช้อย่างไรอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Waterfall เป็นโมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีขั้นตอนการทำงานแบบเชิงเส้น โดยมีขั้นตอนการทำงานดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Requirements Analysis: การวิเคราะห์ความต้องการของระบบโดยละเอียด ซึ่งรวมถึงการกำหนดขอบเขตของระบบ รายละเอียดการทำงาน และฟังก์ชันการทำงานของระบบ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;System Design: การออกแบบระบบโดยใช้เทคโนโลยีที่เหมาะสมกับความต้องการของระบบ ซึ่งประกอบด้วยการออกแบบระบบเบื้องหลัง การออกแบบฐานข้อมูล และการออกแบบหน้าจอ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Implementation: การเขียนโค้ด และทดสอบซอฟต์แวร์เพื่อให้มั่นใจว่าระบบทำงานได้ตามที่กำหนด&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Testing: การทดสอบความถูกต้องของระบบโดยละเอียด เพื่อให้มั่นใจว่าระบบทำงานได้ตามที่กำหนด โดยการทดสอบแบ่งเป็นสองประเภท คือการทดสอบชิ้นงานและการทดสอบระบบโดยรวม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Deployment: การประยุกต์ใช้ระบบ โดยใช้เทคนิคการติดตั้งและการเข้ารหัส&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maintenance: การบำรุงรักษาระบบ โดยการแก้ไขข้อผิดพลาด และอัพเดทระบบเพื่อให้รองรับความต้องการใหม่ ๆ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--e955chD_--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ynr865c92n2ti4cabmrl.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--e955chD_--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ynr865c92n2ti4cabmrl.png" alt="Image description" width="800" height="556"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ref: &lt;a href="https://www.actitime.com/wp-content/uploads/2021/02/The-Waterfall-Model.svg"&gt;https://www.actitime.com/wp-content/uploads/2021/02/The-Waterfall-Model.svg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Waterfall เป็นโมเดลในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีข้อดีและข้อเสียดังนี้&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;ข้อดี:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การวางแผนอย่างละเอียดทำให้เป็นไปได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีการควบคุมคุณภาพสูง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เหมาะสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีขอบเขตและข้อมูลเป็นที่แน่นอน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ข้อมูลและเอกสารจะถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนการวางแผนและออกแบบ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เหมาะสำหรับโครงการที่มีความเชื่อมั่นสูงในการวางแผนและการตัดสินใจ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อเสีย:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขในขั้นตอนต่อไปจะยากและมีค่าใช้จ่ายสูง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ไม่เหมาะสำหรับโครงการที่มีความซับซ้อนและความไม่แน่นอนในข้อมูล&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;อาจเกิดความล่าช้าในการออกระบบใช้งานจริง เนื่องจากต้องรอจนกว่าขั้นตอนก่อนหน้าจะเสร็จสมบูรณ์&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ไม่สามารถปรับปรุงและปรับเปลี่ยนได้ง่าย&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;การเลือกใช้โมเดล Waterfall หรือไม่ขึ้นอยู่กับลักษณะและขอบเขตของโครงการ โดยโปรเจ็กต์ที่มีขอบเขตและข้อมูลที่แน่นอน และมีความเชื่อมั่นในการวางแผนและการตัดสินใจอาจเหมาะสมกับโมเดล Waterfall. ในทางกลับกัน โครงการที่มีความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงของข้อมูลบ่อยควรใช้โมเดล Agile&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V-Model มีหลักการนำไปใช้อย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
V-Model เป็นโมเดลในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้นการวางแผนและการทดสอบอย่างมากกว่าวิธีอื่น ๆ เพราะว่ามีการผสมผสานระหว่างการพัฒนาซอฟต์แวร์และการทดสอบเข้าด้วยกัน โดย V-Model จะมีขั้นตอนการทำงานหลักๆ ดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Requirements analysis (วิเคราะห์ความต้องการ): การรวบรวมความต้องการและเพื่อทำความเข้าใจกับลูกค้าว่าต้องการอะไรและจะมีประโยชน์อย่างไรจากซอฟต์แวร์ที่จะพัฒนา&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;System design (ออกแบบระบบ): การออกแบบระบบและการวางแผนการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามความต้องการที่ได้รับ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Architectural design (ออกแบบสถาปัตยกรรม): การออกแบบสถาปัตยกรรมของซอฟต์แวร์เพื่อให้สามารถรองรับความต้องการและประสิทธิภาพ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Module design (ออกแบบโมดูล): การออกแบบโมดูลของซอฟต์แวร์เพื่อทำให้มีความยืดหยุ่นและสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างถูกต้อง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Implementation (การสร้างระบบ): การสร้างระบบที่ตอบสนองตามความต้องการ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Integration testing (การทดสอบการผสานระบบ): การทดสอบการทำงานร่วมกันของระบบ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;System testing (การทดสอบระบบ): การทดสอบซอฟต์แวร์ว่ามีประสิทธิภาพตามที่ต้องการหรือไม่&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Acceptance testing (การทดสอบการยอมรับ): การทดสอบการยอมรับซอฟต์แวร์จากลูกค้า&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--XrJib4Yt--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b9sgg61y2ppj5frhpgdw.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--XrJib4Yt--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b9sgg61y2ppj5frhpgdw.png" alt="Image description" width="800" height="445"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ref: &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/V-model#/media/File:Systems_Engineering_Process_II.svg"&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/V-model#/media/File:Systems_Engineering_Process_II.svg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V-Model มีข้อดีข้อเสียอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อดีของ V-Model ได้แก่&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ทำให้เกิดการวางแผนและควบคุมโครงการได้ดีกว่าวิธี Waterfall โดยมีการตรวจสอบและทดสอบสินค้าที่แตกต่างกันในแต่ละขั้นตอน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ช่วยลดความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดในระหว่างการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากมีการตรวจสอบและทดสอบเป็นระยะๆ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ช่วยให้ทีมพัฒนามีความเข้าใจและรับรู้ถึงส่วนของการทำงานในแต่ละขั้นตอนอย่างชัดเจน&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อเสียของ V-Model ได้แก่&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงความต้องการของลูกค้าได้ง่าย ๆ ระหว่างขั้นตอนการพัฒนา ซึ่งอาจทำให้มีความล่าช้าในการทำงาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;มีการใช้เวลาและทรัพยากรมากขึ้น เนื่องจากต้องมีการทดสอบและตรวจสอบทุกขั้นตอน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ไม่เหมาะสมกับโครงการที่มีความซับซ้อนและมีการเปลี่ยนแปลงบ่อย ๆ ในความต้องการของผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agile มีหลักการอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Agile เป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้วิธีการพัฒนาแบบ iterative และ incremental โดยที่การพัฒนาซอฟต์แวร์จะถูกแบ่งออกเป็น Sprint ซึ่งแต่ละ Sprint จะมีการวางแผน พัฒนา ทดสอบ และส่งมอบซอฟต์แวร์ให้กับผู้ใช้ โดยมีหลักการดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของความเชื่อมั่น (Individuals and interactions over processes and tools) - การสื่อสารและการทำงานร่วมกันของทีมพัฒนาซอฟต์แวร์จะมีความสำคัญกว่าการทำงานตามกระบวนการและใช้เครื่องมือ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของซอฟต์แวร์ที่ทำงานได้ (Working software over comprehensive documentation) - การสร้างซอฟต์แวร์ที่ทำงานได้จะมีความสำคัญกว่าการเขียนเอกสารอธิบายวิธีการทำงานของซอฟต์แวร์&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของการทำงานร่วมกัน (Customer collaboration over contract negotiation) - การทำงานร่วมกับลูกค้าเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ตอบโจทย์ลูกค้าจะมีความสำคัญกว่าการต่อรองเกี่ยวกับเงื่อนไขในสัญญา&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ความสำคัญของการปรับปรุง (Responding to change over following a plan) - การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงซอฟต์แวร์จะมีความสำคัญกว่าการทำตามแผนการพัฒนาเดิมๆ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--8-lkypmd--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/70gaqjmhjo36c277j8nd.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--8-lkypmd--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/70gaqjmhjo36c277j8nd.png" alt="Image description" width="572" height="425"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
ref: &lt;a href="https://static.javatpoint.com/tutorial/software-engineering/images/software-engineering-agile-model.png"&gt;https://static.javatpoint.com/tutorial/software-engineering/images/software-engineering-agile-model.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อดีข้อเสียของ Agile&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Agile เป็นวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้นการทำงานเป็นกลุ่มและการพัฒนาโดยไม่ต้องไปรองรับกับแผนกลวงๆ ที่ต้องเรียกคืนงบประมาณ โดยมีข้อดีและข้อเสียดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อดีของ Agile:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;สามารถเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงซอฟต์แวร์ได้ง่าย เพราะมีการพัฒนาแบบ iterative หรือเรียกได้ว่าเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ในแบบ Incremental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่ตอบโจทย์ลูกค้าได้มากขึ้น เพราะมีการส่งมอบผลงานอย่างสม่ำเสมอและเป็นระยะเวลาสั้นๆ ทำให้ลูกค้าสามารถตรวจสอบและให้ความคิดเห็นได้เร็วขึ้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ทีมพัฒนามีความรับผิดชอบสูงกว่า เนื่องจากทีมมีส่วนร่วมในการตัดสินใจและวางแผนการทำงาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;มีความยืดหยุ่นในการทำงาน โดยไม่จำเป็นต้องทำซอฟต์แวร์ตามแผนที่เก็บไว้ตั้งแต่แรก แต่สามารถปรับเปลี่ยนแผนการทำงานได้ตลอดเวลา&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อเสีย Agile&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
ความยืดหยุ่นของ Agile ทำให้มีข้อเสียบ้างดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;การวางแผนที่ไม่ชัดเจน: เนื่องจากโครงการ Agile มีการเปลี่ยนแปลงบ่อยๆ อาจทำให้การวางแผนที่ไม่สมบูรณ์ โครงการนั้นจึงอาจเสียเวลาและเงินทุนเพิ่มขึ้นในการปรับปรุงแก้ไขโครงการ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การบริหารโครงการ: การบริหารโครงการในวงการ Agile ต้องการความสามารถในการควบคุมงานที่ยืดหยุ่นและการควบคุมเวลาในการส่งมอบสินค้าหรือบริการให้กับลูกค้า&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การพัฒนาทีม: การพัฒนาทีมเป็นเรื่องสำคัญในวงการ Agile ซึ่งต้องการความสามารถในการทำงานร่วมกัน การเรียนรู้ร่วมกันและการแก้ไขปัญหาร่วมกัน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเปลี่ยนแปลง: การเปลี่ยนแปลงบ่อยๆ ทำให้สามารถปรับปรุงและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ตามความต้องการของลูกค้าได้ แต่อาจทำให้การบริหารโครงการยากขึ้น&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;ไม่ว่าจะใช้หลักการใดในการพัฒนา ความยากของการพัฒนาซอฟท์แวร์ นอกจากจะมีเรื่องเทคนิคที่ต้องทำออกมาให้ทำงานได้ถูกต้อง เร็ว มีประสิทธิภาพแล้ว ยังมีเรื่องการจัดการความแน่นอนความชัดเจนของความต้องการของผู้ให้ Requirement ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ใช้วิธีการใดก็จะมีความยากในการจัดการและบริหารให้ทันความต้องการของมนุษย์ ในแต่ละองค์กรจะมีความสามาร,งบประมาณ,ทรัพยากรที่จำกัด และต้องการงานเร่งด่วน แต่ความต้องการมีมากมาย ผู้ให้ Requirement จึงต้องพิจารณาความคุ้มค่า ความเหมาะสม ในการเลือกให้ Requirement ที่มีคุณค่ามากที่สุดก่อน เพราะการเปลี่ยนแปลงบ่อยไม่แน่นอน นำไปสู่โอกาสการพัฒนาที่ล้มเหลว เปลืืองงบประมาณ หาคนดูแลต่อได้ยากในอนาคต&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #2</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 27 Apr 2023 13:37:36 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-2-1g0o</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-2-1g0o</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Software Development Life Cycle (SDLC)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--b6-YTTDI--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9mn2iric3m24tvyda9b.jpg" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--b6-YTTDI--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9mn2iric3m24tvyda9b.jpg" alt="Image description" width="800" height="450"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;คือกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ประกอบด้วยขั้นตอนต่าง ๆ ที่มีการวางแผน ออกแบบ พัฒนา ทดสอบ และนำเสนอซอฟต์แวร์ให้กับผู้ใช้งาน โดยปกติแล้ว SDLC จะประกอบด้วยขั้นตอนหลัก ๆ ดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;แบบแผน (Planning) - ในขั้นตอนนี้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์จะประเมินและวางแผนการพัฒนา รวมถึงการกำหนดความต้องการ การวิเคราะห์ความเป็นไปได้และการเตรียมแผนการทดสอบซอฟต์แวร์&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ออกแบบ (Design) - ในขั้นตอนนี้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์จะออกแบบโครงสร้างของระบบ การจัดทำแผนภาพและการออกแบบส่วนประกอบต่าง ๆ เพื่อให้มีความเข้าใจเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่กำลังจะพัฒนา&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;พัฒนา (Development) - ในขั้นตอนนี้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์จะเขียนโค้ดและทำการทดสอบโปรแกรม&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;ทดสอบ (Testing) - ในขั้นตอนนี้ทีมทดสอบซอฟต์แวร์จะทำการทดสอบความถูกต้องของโปรแกรม โดยรวมถึงการทดสอบเพื่อตรวจสอบว่าโปรแกรมสามารถทำงานได้ถูกต้องและตามความต้องการของผู้ใช้งาน&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;การปรับปรุงและการบำรุงรักษา (Maintenance and Monitoring) - หลังจากที่โปรแกรมหรือซอฟต์แวร์ได้ถูกสร้างขึ้นและเผยแพร่ไปแล้ว จะต้องมีการบำรุงรักษาและปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา เพื่อให้ซอฟต์แวร์สามารถทำงานได้ตลอดเวลาและไม่มีปัญหาในการใช้งาน&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ในแต่ละขั้นตอน เกี่ยวข้องกับตำแหน่งงานใดบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;วิเคราะห์ความต้องการ (Requirement Analysis): Business Analyst, System Analyst&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ออกแบบ (Design): Software Architect, System Designer, UX Designer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;พัฒนา (Development): Software Developer, Front-end Developer, Back-end Developer, Full-stack Developer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ทดสอบ (Testing): QA Engineer, Software Tester&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การปรับปรุงและการบำรุงรักษา (Maintenance): Software Support Engineer, Technical Support Engineer, System Administrator&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ในแต่ละขั้นตอน เกี่ยวข้องกับเอกสารอะไร หรือมี กระบวนการทำงานอย่างไร&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ในแต่ละขั้นตอนของ SDLC มักจะมีการเขียนเอกสารและสร้างเอกสารที่เกี่ยวข้องเพื่อใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และใช้ในการสื่อสารระหว่างทีมพัฒนาซอฟต์แวร์กันด้วยกัน โดยในแต่ละขั้นตอนจะมีเอกสารที่เกี่ยวข้องและมีแนวทางที่เหมาะสมดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. วิเคราะห์ความต้องการ (Requirement Analysis)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Business Requirements Document (BRD)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Functional Requirements Document (FRD)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use Case Diagrams&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Business Process Models&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;User Stories&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทำความเข้าใจความต้องการของลูกค้าอย่างละเอียดและระบุสิ่งที่ต้องการได้ชัดเจน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทำความเข้าใจตลาดและผู้ใช้งานเป้าหมายเพื่อเตรียมพัฒนาสิ่งที่ต้องการได้อย่างเหมาะสม&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. ออกแบบ (Design)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Technical Design Document (TDD)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Database Design Document&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wireframes and Mockups&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;User Interface (UI) Design Document&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; การออกแบบโครงสร้างของซอฟต์แวร์ให้เป็นไปตามหลักการออกแบบซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; การเลือกเทคโนโลยีที่เหมาะสมและเป็นไปตามสถานการณ์ของธุรกิจ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. พัฒนา (Development)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; Source Code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Unit Test Cases&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Integration Test Cases&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Deployment Scripts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; การเขียนโค้ดที่สามารถอ่านง่ายและแก้ไขได้ง่าย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; การทำงานร่วมกันในทีมโดยใช้เทคโนโลยีการพัฒนาที่เหมาะสม&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. ทดสอบ (Testing)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Test Plan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Test Cases&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Test Scripts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Defect Report
ในขั้นตอนนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะต้องทดสอบโปรแกรมเพื่อตรวจสอบว่าโปรแกรมทำงานได้ถูกต้องตามความต้องการหรือไม่ โดยการทดสอบสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท เช่น การทดสอบฟังก์ชั่น (Functional Testing) การทดสอบประสิทธิภาพ (Performance Testing) การทดสอบความปลอดภัย (Security Testing) การทดสอบการทำงานร่วมกัน (Integration Testing) เป็นต้น การทดสอบเป็นขั้นตอนที่สำคัญมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากการทดสอบที่ดีจะช่วยลดความผิดพลาดในโปรแกรมและช่วยให้โปรแกรมทำงานได้ถูกต้องมากขึ้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทดสอบควรทำอย่างสม่ำเสมอตลอดกระบวนการพัฒนาโปรแกรม และควรใช้เทคโนโลยีและเครื่องมือที่เหมาะสมในการทดสอบ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Evaluation and Approval&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;หลังจากที่โปรแกรมหรือระบบได้ถูกพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการประเมินและการอนุมัติ ซึ่งจะทำการตรวจสอบการทำงานของโปรแกรมหรือระบบว่าตรงตามความต้องการหรือไม่ โดยเฉพาะเรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพของระบบ&lt;br&gt;
  ในการประเมินและการอนุมัตินั้น มีหลายวิธี แต่หลักๆ แล้วจะมีการทดสอบ (Testing) โดยผู้ทดสอบจะทำการทดสอบความสมบูรณ์และความถูกต้องของโปรแกรมหรือระบบตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ ซึ่งการทดสอบสามารถแบ่งเป็นหลายประเภทได้ เช่น&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Unit Testing: การทดสอบระดับหน่วยงาน เช่น การทดสอบการทำงานของฟังก์ชั่นหนึ่งๆ ในโปรแกรม&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Integration Testing: การทดสอบการทำงานร่วมกันของหน่วยงานหลายๆ ในโปรแกรม หรือการทดสอบการทำงานร่วมกันของระบบย่อยหลายๆ ซึ่งประกอบกันเป็นระบบใหญ่&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;System Testing: การทดสอบระบบในรูปแบบที่มีความคล้ายคลึงกับการใช้งานจริง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Acceptance Testing: การทดสอบโดยผู้ใช้งานจริง เพื่อตรวจสอบว่าระบบสามารถทำงานได้ตามความต้องการหรือไม่&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Deployment&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;หลังจากที่ได้ทำการพัฒนาและทดสอบแอปพลิเคชันเสร็จสิ้นแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการนำแอปพลิเคชันไปใช้งานจริง หรือที่เรียกว่าการ Deployment ซึ่งจะประกอบไปด้วยขั้นตอนดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การเตรียมพร้อมสภาพแวดล้อม: การเตรียมแวดล้อมให้เหมาะสมกับการ Deploy โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นการ Deploy บน Production Environment จะต้องมีการเตรียมตัวอย่างดีเพื่อลดความเสี่ยงที่จะเกิดข้อผิดพลาดขณะ Deploy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การสร้าง Package: ขั้นตอนต่อไปคือการสร้าง Package หรือชุดไฟล์ของแอปพลิเคชันที่จะถูก Deploy โดยปกติแล้วจะใช้เครื่องมือที่ช่วยสร้าง Package อย่างเช่น Maven, Gradle, NPM ซึ่งจะสร้างไฟล์ที่เหมาะสมสำหรับการ Deploy ในรูปแบบที่ต้องการ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การ Deploy: หลังจากที่ได้ Package แล้ว จะทำการ Deploy โดยมีหลายวิธีการเช่นการ Deploy ผ่าน Command Line Interface (CLI), การ Deploy ผ่านการใช้เว็บแอปพลิเคชัน, การ Deploy ผ่านเครื่องมือเฉพาะของระบบ เป็นต้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทดสอบและตรวจสอบการ Deploy: หลังจากที่ได้ Deploy แอปพลิเคชันเสร็จแล้ว จะต้องมีการทดสอบและตรวจสอบการ Deploy โดยให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันทำงานได้ตามที่ควร และตรวจสอบปัญหาหรือข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในขณะที่ Deploy&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Maintenance and Monitoring&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;หลังจากที่ซอฟต์แวร์ถูกนำเสนอและถูกใช้งานจริงแล้ว ก็จำเป็นต้องดูแลและรักษาซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยตลอดเวลา ดังนั้น ขั้นตอนการ Maintenance and Monitoring จึงเป็นส่วนสำคัญของ Software Development Life Cycle (SDLC) โดยสามารถแบ่งออกเป็นขั้นตอนดังนี้&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;การทดสอบและการพัฒนาเพิ่มเติม: เมื่อพบบั๊กหรือปัญหาในการใช้งานซอฟต์แวร์ ทีมพัฒนาจะต้องแก้ไขปัญหาโดยทำการทดสอบและพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขปัญหานั้นๆ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การประเมินและการอนุมัติ: หลังจากที่ทีมพัฒนาได้แก้ไขปัญหาแล้ว จะต้องมีการประเมินผลการแก้ไขปัญหาและการอนุมัติก่อนที่จะนำไปใช้งานจริง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การอัปเดต: หากมีการอัปเดตหรือการปรับปรุงซอฟต์แวร์ เช่น เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ หรือแก้ไขปัญหา ทีมพัฒนาจะต้องนำซอฟต์แวร์ไปอัปเดตให้กับผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การดูแลรักษา: ต้องมีการดูแลรักษาซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้มั่นใจว่าซอฟต์แวร์ยังสามารถทำงานได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>เส้นทางอาชีพการเป็น Software Developer กับ ChatGPT #1</title>
      <dc:creator>devmountaintechfest</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 26 Apr 2023 16:03:01 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-1-11e7</link>
      <guid>https://dev.to/devmountaintechfest/esnthaangaachiiphkaarepn-software-developer-kab-chatgpt-1-11e7</guid>
      <description>&lt;p&gt;สำหรับสายอาชีพที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Software สามารถดูได้จาก roadmap.sh จะช่วยเห็นภาพรวมและเห็นเนื้อหาที่สำคัญๆได้ชัดเจนขึ้น&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--tUi7xALo--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2w33kjoq2i1nooj6jr53.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--tUi7xALo--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2w33kjoq2i1nooj6jr53.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;เส้นทางอาชีพของ Software Developer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;สามารถแบ่งออกเป็นหลายๆ ระดับ ตั้งแต่เริ่มต้นเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ๆ จนถึงการเป็นผู้บริหารองค์กรที่มีเทคโนโลยีสูง ดังนั้น ในบทความนี้จะกล่าวถึงเส้นทางอาชีพของ Software Developer และสิ่งที่คุณต้องการเตรียมพร้อมเพื่อเข้าสู่อาชีพนี้&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ศึกษาและพัฒนาทักษะพื้นฐาน
เพื่อเริ่มต้นเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณต้องมีพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์ที่เพียงพอ รวมถึงความรู้พื้นฐานในการเขียนโปรแกรม หากคุณยังไม่มีพื้นฐานเหล่านี้ คุณสามารถเรียนรู้ได้จากการเข้าร่วมคอร์สออนไลน์ หรือเข้าไปศึกษาแหล่งข้อมูลออนไลน์ เช่น Codeacademy, Udacity, Coursera, EdX ฯลฯ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ฝึกฝนและเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ
ซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นการเป็น Software Developer ต้องการความยืดหยุ่นในการเรียนรู้และปรับตัวกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่เกิดขึ้นเรื่อยๆ ฝึกฝนตนเองในการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน และเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น Machine Learning, Artificial Intelligence, Blockchain, Internet of Things, Big Data ฯลฯ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สร้างโปรเจกต์และเข้าร่วมโครงการ Open Source
การสร้างโปรเจกต์และการเข้าร่วมโครงการ Open Source เป็นวิธีที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม และเพิ่มประสบการณ์ในการทำงานกับทีมโปรแกรมเมอร์อื่นๆ นอกจากนี้ การสร้างโปรเจกต์เองยังสามารถช่วยเพิ่มความน่าสนใจในประวัติส่วนตัวของคุณได้อีกด้วย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สร้างผลงานและโปรโมทตนเอง
การสร้างผลงานและโปรโมทตนเองเป็นวิธีที่ดีในการเตรียมตัวก่อนเข้าสู่ตลาดแรงงาน คุณสามารถสร้างผลงานเองหรือเข้าร่วมโครงการที่เป็น challenge และการแข่งขัน ที่สามารถเสริมสร้างทักษะของคุณได้อีกด้วย&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ค้นหาโอกาสการทำงาน
หลังจากเตรียมตัวพร้อมแล้ว คุณสามารถค้นหาโอกาสการทำงานที่ตรงกับทักษะและความสามารถของคุณ โดยสามารถหาข้อมูลการทำงานได้ที่เว็บไซต์การค้าขายงานออนไลน์ เช่น Glassdoor, Indeed, LinkedIn หรือผ่านการติดต่อบริษัทที่คุณสนใจโดยตรง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ติดตามและเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ
การติดตามและเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในวงการ Software Development เป็นสิ่งสำคัญในการเติบโตและพัฒนาตนเองในอาชีพ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ตำแหน่งงานที่เกี่ยวข้องมีอะไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Software Engineer/Developer: ผู้พัฒนาและออกแบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ รวมถึงการจัดการโค้ด การทดสอบ และการปรับปรุง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Front-end Developer: ผู้พัฒนาส่วนหน้าของแอปพลิเคชัน โดยใช้ภาษา HTML, CSS และ JavaScript เพื่อสร้าง User Interface และ User Experience ให้กับผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Back-end Developer: ผู้พัฒนาส่วนหลังของแอปพลิเคชัน โดยใช้ภาษาที่หลากหลาย เช่น Java, Python, Ruby ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้แอปพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Full-stack Developer: ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันทั้งหมดจาก Front-end ถึง Back-end โดยมีความรู้และความเชี่ยวชาญในทั้งสองส่วน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mobile App Developer: ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับโทรศัพท์มือถือ โดยใช้ภาษา Java, Kotlin สำหรับแอนดรอยด์ หรือ Swift สำหรับ iOS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DevOps Engineer: ผู้ดูแลระบบการทำงานของแอปพลิเคชันโดยใช้เทคโนโลยีเชิงพื้นฐาน เช่น Docker, Kubernetes และ Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quality Assurance Engineer: ผู้ทดสอบและประเมินคุณภาพของซอฟต์แวร์เพื่อให้มีประสิทธิภาพและสอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Technical Lead/Architect เป็นตำแหน่งที่มีความสำคัญสูงในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หน้าที่หลักของตำแหน่งนี้คือให้คำแนะนำทางเทคนิคและความรู้ในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ทีมผู้พัฒนาสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงสร้างและดูแลโครงสร้างทางเทคนิคในระยะยาวของโครงการ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;สามารถทำงานในวงการไหนได้บ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;ธุรกิจ Startup: ซึ่งต้องการซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้งานได้จริงและเป็นเอกลักษณ์ เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;บริษัท Software Development: ที่พัฒนาและให้บริการซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ให้กับลูกค้า&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;บริษัทในธุรกิจอื่น ๆ: เช่น ธุรกิจเกี่ยวกับการเงิน, การขนส่ง, การศึกษา และอื่น ๆ ซึ่งต้องการซอฟต์แวร์เพื่อประสิทธิภาพและความสามารถในการแข่งขันในตลาด&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;หน่วยงานของรัฐ: เช่น สำนักงานปลัดกระทรวง ICT, กรมการปกครอง และหน่วยงานอื่น ๆ ซึ่งต้องการซอฟต์แวร์เพื่อการบริหารจัดการและให้บริการด้านการสื่อสารกับประชาชน&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สื่อออนไลน์: เช่น เว็บไซต์ข่าว แพลตฟอร์มสังคมออนไลน์ และสื่ออื่น ๆ ที่ต้องการซอฟต์แวร์เพื่อจัดการและสร้างประสิทธิภาพในการให้บริการแก่ผู้ใช้งาน&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--I7oGAmqy--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nwepqzx1g70rbq1os77n.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--I7oGAmqy--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nwepqzx1g70rbq1os77n.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ต้องศึกษาอะไรบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;เพื่อเป็น Software Developer ที่มีความสามารถและมีคุณภาพในการทำงานได้ดี คุณจำเป็นต้องศึกษาและเรียนรู้เรื่องต่าง ๆ ดังนี้&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ภาษาโปรแกรม: คุณต้องเรียนรู้ภาษาโปรแกรมต่าง ๆ เช่น Java, C++, Python, JavaScript และ Ruby เพื่อสามารถเขียนโปรแกรมได้&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การออกแบบซอฟต์แวร์: คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบซอฟต์แวร์ เพื่อให้ซอฟต์แวร์ของคุณมีความยืดหยุ่น และง่ายต่อการบำรุงรักษา&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การพัฒนาเว็บ: คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ HTML, CSS และ JavaScript เพื่อพัฒนาเว็บไซต์ นอกจากนี้ คุณยังควรเรียนรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูลและการเข้าถึง API เพื่อให้เว็บไซต์ของคุณสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การทำงานเป็นทีม: คุณต้องฝึกฝนการทำงานเป็นทีม เพื่อให้คุณสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์: คุณต้องมีความรู้เกี่ยวกับการทำงานของคอมพิวเตอร์ เช่น การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การสร้างเครือข่าย และการประยุกต์ใช้งานเทคโนโลยีต่าง ๆ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ: ด้วยการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี การเป็น Software Developer ไม่ได้หมายความว่าจะเรียนรู้และมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านเท่านั้น ยังมีการเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่สำคัญอยู่เสมอ&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ขอแหล่งอ้างอิงเว็บสำหรับศึกษาการเป็น Software Developer&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
นี่คือบางแหล่งที่คุณสามารถศึกษาเกี่ยวกับการเป็น Software Developer ได้:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Udacity - &lt;a href="https://www.udacity.com/course/intro-to-programming-nanodegree--nd000"&gt;https://www.udacity.com/course/intro-to-programming-nanodegree--nd000&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Coursera - &lt;a href="https://www.coursera.org/courses?query=software%20developer"&gt;https://www.coursera.org/courses?query=software%20developer&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;edX - &lt;a href="https://www.edx.org/learn/software-development"&gt;https://www.edx.org/learn/software-development&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;FreeCodeCamp - &lt;a href="https://www.freecodecamp.org/learn/"&gt;https://www.freecodecamp.org/learn/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Codecademy - &lt;a href="https://www.codecademy.com/catalog/subject/web-development"&gt;https://www.codecademy.com/catalog/subject/web-development&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;W3Schools - &lt;a href="https://www.w3schools.com/"&gt;https://www.w3schools.com/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mozilla Developer Network - &lt;a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn"&gt;https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GitHub Learning Lab - &lt;a href="https://lab.github.com/"&gt;https://lab.github.com/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stack Overflow - &lt;a href="https://stackoverflow.com/"&gt;https://stackoverflow.com/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Medium - &lt;a href="https://medium.com/tag/software-development"&gt;https://medium.com/tag/software-development&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;HackerRank - &lt;a href="https://www.hackerrank.com/domains"&gt;https://www.hackerrank.com/domains&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GeeksforGeeks - &lt;a href="https://www.geeksforgeeks.org/"&gt;https://www.geeksforgeeks.org/&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ถ้าหากฉันอยากเป็น Software Developer จะเริ่มต้นศึกษาเรื่องใดก่อนดี ระยะเวลาเท่าไรสามารถเป็นได้&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--51IU-P8r--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dto307fjwty8r10klnub.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--51IU-P8r--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dto307fjwty8r10klnub.png" alt="Image description" width="800" height="800"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
หากคุณต้องการเริ่มต้นเป็น Software Developer คุณสามารถเริ่มต้นศึกษาเรื่องพื้นฐานด้านโปรแกรมมิ่ง (programming fundamentals) ก่อนเพื่อให้เข้าใจแนวคิดและวิธีการทำงานของโปรแกรมมิ่ง โดยอาจเริ่มต้นจากการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งพื้นฐาน เช่น Python หรือ JavaScript เป็นต้น และเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างของโปรแกรม การแก้ปัญหา และการออกแบบโปรแกรม นอกจากนี้คุณยังควรเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคโนโลยีที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม รวมถึงเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานร่วมกับทีม (teamwork) และการจัดการโครงการ (project management) ด้วย&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เวลาที่ต้องใช้ในการเป็น Software Developer ขึ้นอยู่กับปริมาณเวลาที่คุณสามารถใช้ในการเรียนรู้และฝึกฝนความสามารถของคุณ อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณมีพื้นฐานและหมั่นฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ และพัฒนาทักษะของคุณอย่างต่อเนื่อง คุณสามารถก้าวสู่สายอาชีพ Software Developer ได้ในระยะเวลาประมาณ 6 เดือนถึง 1 ปี หากคุณมีพื้นฐานดีและใช้เวลาศึกษาอย่างสม่ำเสมอ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;โอกาสเป็น Software Developer  ในบริษัทชั้นนำ เงินเดือนสูงๆยากแค่ไหน ต้องเตรียวตัวยังไงบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;การทำงานเป็น Software Developer ในบริษัทชั้นนำอาจมีโอกาสที่จะได้รับเงินเดือนสูงกว่าในบริษัทอื่นๆ แต่ขึ้นอยู่กับบริษัทและตำแหน่งงานที่คุณเข้าไปทำงานด้วย รายได้ของ Software Developer ชั้นนำสามารถสูงถึงหลักหมื่นต่อเดือนขึ้นไป แต่มีบางบริษัทที่อาจไม่จ่ายเงินเดือนสูงนัก แต่จะมีสิทธิประโยชน์อื่นๆ เช่น การทำงานในบรรยากาศที่ดี โอกาสพัฒนาทักษะ และการเรียนรู้การทำงานกับผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ ซึ่งอาจมีความสำคัญมากกว่าเงินเดือนสูงๆ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;เพื่อเตรียมตัวให้พร้อมกับการเป็น Software Developer ในบริษัทชั้นนำ คุณควรมีพื้นฐานทางด้านโปรแกรมมิ่งที่แข็งแกร่งและสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้คุณควรมีความรู้ทางด้านเทคโนโลยีและเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เช่น ภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ และเครื่องมือในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เช่น IDEs, Source Control Management และวิธีการจัดการโค้ด นอกจากนี้คุณยังควรมีทักษะในการสื่อสาร การทำงานร่วมกับทีม และการแก้ไขปัญหา&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ในประเทศไทยสามารถหางานด้าน Software Developer ได้ช่องทางไหนบ้าง&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Job board ออนไลน์: หลายเว็บไซต์จัดทำ job board ออนไลน์ ซึ่งเป็นพื้นที่สำหรับบริษัทหรือผู้ประกอบการเผยแพร่งานว่าง เช่น JobsDB, JobThai, Jora, Indeed, Monster, WorkVenture และ Glassdoor&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;เว็บไซต์ชุมชน: มีเว็บไซต์ชุมชนหลายแห่งที่ช่วยให้ผู้ที่สนใจในด้าน Software Development ได้แลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์การทำงาน เช่น Pantip.com, Droidsans.com, และ Thaiware.com&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;โครงการฝึกงานและรับสมัครงานจากภาครัฐ: หลายหน่วยงานของภาครัฐ ได้เปิดโครงการฝึกงานและรับสมัครงานด้าน Software Developer เพื่อสนับสนุนการพัฒนาฝีมือและเสริมสร้างความสามารถให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเช่นสำนักงานพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนกลาง (องค์การมหาชน)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ผ่านการติดต่อแบบโดยตรงกับบริษัท: ผู้สนใจสามารถส่งเรซูเม่หรือติดต่อแบบโดยตรงกับบริษัทที่ต้องการรับสมัครพนักงานด้าน Software Developer โดยไม่ผ่านหน้าเว็บไซต์หรือเจ้าหน้าที่ประสานงานต่าง ๆ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเป็น Freelance Developer: ผู้สนใจสามารถทำงานเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระโดยไม่ต้องเข้าทำงานในบริษัทและสามารถหางานได้จากเว็บไซต์ freelance ต่าง ๆ เช่น Freelancer, Upwork, Fiverr เป็นต้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;การเป็น Remote Developer: การทำงานระยะไกลหรือ Remote Work เป็นทางเลือกอีกหนึ่งวิธีที่ผู้สนใจสามารถหางานได้โดยไม่จำกัดพื้นที่ โดยสามารถหางานได้ผ่านเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เน้นการทำงานระยะไกล เช่น Remote OK, We Work Remotely เป็นต้น&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;สมัครเข้าร่วมกลุ่มชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์: การเข้าร่วมกลุ่มชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เป็นทางเลือกอีกวิธีหนึ่งที่ช่วยให้ผู้สนใจได้รับข่าวสารเกี่ยวกับการจ้างงานในวงการซอฟต์แวร์ และสามารถเป็นที่รู้จักกับผู้อื่น&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;บทความนี้เนื้อหามาจาก ChatGPT ภาพจาก Midjourney &lt;br&gt;
เรียบเรียงให้อ่านง่ายขึ้นโดยทีมงาน DevMountain  &lt;/p&gt;

</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
