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    <title>DEV Community: const Mel </title>
    <description>The latest articles on DEV Community by const Mel  (@dntfindmel_).</description>
    <link>https://dev.to/dntfindmel_</link>
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      <title>DEV Community: const Mel </title>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>Markdown</title>
      <dc:creator>const Mel </dc:creator>
      <pubDate>Sat, 30 Sep 2023 20:47:32 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/dntfindmel_/markdown-lp5</link>
      <guid>https://dev.to/dntfindmel_/markdown-lp5</guid>
      <description>&lt;p&gt;Apesar de ser algo relativamente simples, o markdown ainda é um mistério para muitas pessoas, fazendo com que tenham dificuldades em criar um READ ME tanto para projetos quanto para o próprio perfil no GitHub. Estarei criando este tutorial básico para falar algumas das coisas que é possível fazer com o markdown.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Começando pelos títulos&lt;/strong&gt;! Podemos usar tanto # para indicar a importância dos títulos quanto as próprias tags de h1(...). Assim como a tag, quanto mais # você adiciona no seu título, menor vai ser a importância dele.&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Exemplo de título com '#'
&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Exemplo de títulos com '##'
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Já para os parágrafos a lógica é a mesma, podemos apenas escrever sem nenhuma tag no nosso arquivo READ ME ou para quem preferir, podemos utilizar a tag p.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ainda falando dos parágrafos, temos alguns símbolos que mudam o estilo da fonte para itálico ou negrito. É possível __ __ para negrito e _ _ para itálico.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;Exemplo de __texto__ em negrito e _texto_ em itálico.&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E sobre as imagens?&lt;/strong&gt; Também temos duas formas de inserir imagens nos nossos arquivos. O primeiro método é utilizar &lt;code&gt;![]()&lt;/code&gt; e o segundo, de forma óbiva, a tag img. Vamos por partes, dentro das chaves [] Você coloca o título que gostaria de dar para sua imagem e dentro dos parênteses () você cola o endereço da imagem que você deseja, ficando mais ou menos assim: &lt;code&gt;![imagem de exemplo](link da imagem)&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Também podemos falar das &lt;strong&gt;listas&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;tabelas&lt;/strong&gt;. Para fazer uma lista é simples, só é necessário colocar * em forma de coluna, já para a tabela, precisamos montar sua estrutura de forma manual.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Exemplos:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;Lista de compras: 
* Morango
* Banana
* Leite
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;
Nome   | Idade | Sexo
-------|-------|-----
Melyssa| 19    | F
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Caso você queira mudar a centralização da sua tabela, você deve usar o ! na direção que deseja: &lt;code&gt;!----&lt;/code&gt; para centralizar para a esquerda &lt;code&gt;----!&lt;/code&gt; para a direita e &lt;code&gt;!----!&lt;/code&gt; para o meio.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E se eu quiser escrever um bloco de código?&lt;/strong&gt; Também é possível, utilizando ou apenas uma crase ou crase tripla. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2F3ct2bsda6719e1rz8c6u.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2F3ct2bsda6719e1rz8c6u.png" alt="Image description"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Qual o sentido de utilizar tags?
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Quando utilizamos as tags temos acesso a algumas propriedades que o markdown puro não nos fornece, como por exemplo, quando utilizamos a tag img podemos definir o width e o height da imagem de forma manual com css inline. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2Fwtahasr89l0wavry2l2b.png" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Farticles%2Fwtahasr89l0wavry2l2b.png" alt="Image description"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Também é possível usar align="center" em divs, tags a e etc. O markdown é cheio de coisas que podemos aproveitar para deixar todo o nosso projeto mais bonito! Espero que tenham gostado e até a próxima &amp;lt;3&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Bônus - Repositórios para utilizar no markdown
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/anuraghazra/github-readme-stats/blob/master/themes/README.md" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/anuraghazra/github-readme-stats/blob/master/themes/README.md&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="https://github.com/antonkomarev/github-profile-views-counter" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/antonkomarev/github-profile-views-counter&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="https://docs.pipz.com/central-de-ajuda/learning-center/guia-basico-de-markdown#open" rel="noopener noreferrer"&gt;https://docs.pipz.com/central-de-ajuda/learning-center/guia-basico-de-markdown#open&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Python Orientado a Objetos 1</title>
      <dc:creator>const Mel </dc:creator>
      <pubDate>Mon, 17 Jul 2023 23:17:21 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/dntfindmel_/python-orientado-a-objetos-1-4cen</link>
      <guid>https://dev.to/dntfindmel_/python-orientado-a-objetos-1-4cen</guid>
      <description>&lt;p&gt;Olá! Meu nome é Melyssa e este é meu primeiro artigo por aqui! Irei iniciar falando sobre Python Orientado a Objetos. Para ler o conteúdo abaixo é necessário já saber o básico dessa linguagem. Aceito sugestões e críticas construtivas, no futuro irei escrever sobre Python para quem irá ter o primeiro contato com a linguagem ❤️&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Python Orientado a Objetos
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;Para trabalhar com Objetos em Python, primeiro precisamos criar uma classe que é onde vamos armazenar o bloco de código do nosso Objeto. Para criar uma classe é necessário usarmos o termo class e em seguida nomear nossa classe - seguindo o padrão CamelCase - seguido de dois pontos e depois a palavra pass que funciona como um return. Confira o código de exemplo abaixo:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;CodigoTeste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;pass&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Depois que a classe é feita, precisamos enfim criar o objeto para ela e para isso criamos uma variável que vai armazenar a class feita. Exemplo: teste = CodigoTeste() e assim temos nosso primeiro Objeto.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Podemos criar funções dentro da nossa class para armazenar e organizar melhor nossas informações, assim com funções já existentes no Python - que são chamados de métodos construtores, como por exemplo: &lt;strong&gt;init&lt;/strong&gt;(self) que é uma função normalmente utilizada para o começo dos códigos. O parâmetro self é onde vai ficar a referência do nosso Objeto.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;CodigoTeste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;__init__&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;estado&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;estado&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;estado&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Após feito isso apenas precisamos passar as informações dentro de nossa variável no terminal, como por exemplo: teste = CodigoTeste(’Melyssa’, 19, ‘São Paulo’) e pronto, criamos mais um Objeto!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Para acessar as informações que foram passadas dentro dos Objeto é extremamente simples, precisamos apenas chamar a variável que desejamos acessar e utilizar o ponto (.) junto do parâmetro que queremos acessar. Por exemplo: teste.nome vai retornar ‘Melyssa’.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Método privado
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Caso tenhamos algum método dentro da nossa class que gostaríamos de informar e tornar privado, precisamos usar __ antes de seu nome. Assim o Dev que ver nosso código vai entender que aquele método é privado e que deve não deve ser utilizado diretamente e sim por outro método. O ideal no caso de querer modificar ou acessar uma informação privada, é criando um método get (no caso de pegar a informação) e set (no caso de modificar a informação), como por exemplo:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;CodigoTeste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;__init__&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;estado&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__nome&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__idade&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__estado&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;estado&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;get_nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__nome&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;set_idade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__idade&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;idade&lt;/span&gt;

&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;CodigoTeste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;'Melyssa'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;19&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;'SP'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;get_nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;
&lt;span class="s"&gt;'Melyssa'&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;set_idade&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Propriedades
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Também podemos usar propriedades para fazer com que “métodos” se transformem em um Objeto. Utilizamos essas propriedades em classes privadas, acessando-a e modificando algo. Como por exemplo, podemos criar uma propriedade que sempre deixe a primeira letra do nome de uma pessoa em caixa alta, evitando erros de sintaxe, para isso usamos o @property logo acima. Exemplo:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;

    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;__init__&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__nome&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;

    &lt;span class="o"&gt;@&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;property&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;

&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;'melyssa'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;
&lt;span class="s"&gt;'Melyssa'&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Lembrando que o nome da nossa propriedade precisa ser o mesmo nome do Objeto que desejamos alterar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Caso queira mudar o valor do nome, também podemos utilizar uma propriedade setter, onde utilizamos a seguinte sintaxe: @(nome do atributo).setter. Assim podemos modificar os valores do nosso método desejado. Veja o código de exemplo abaixo:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="o"&gt;@&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;setter&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;):&lt;/span&gt;
    &lt;span class="bp"&gt;self&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;__nome&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;

&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Nome&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;'Melyssa'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;'daniel'&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;teste&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nome&lt;/span&gt;
&lt;span class="s"&gt;'Daniel'&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Métodos da Class (static methods)
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Caso queiremos programar um método onde todos os Objetos compartilham a mesma informação em comum, podemos usar os métodos estáticos. Por exemplo, uma conta do Banco do Brasil sempre vai ter o código da conta como ‘001’, então podemos criar um objeto estático para ele. Para isso utilizamos o @staticmethod logo acima da nossa função desejada. Veja o código abaixo:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight python"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="o"&gt;@&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;staticmethod&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;codigo__BB&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;():&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;'001'&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Como você pode notar, esse método não possui o parâmetro self, que é o responsável por armazenar a referência do Objeto.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Aqui acaba a primeira parte de Python Orientado a Objetos e logo publicarei a parte 2. Espero que tenham gostado, obrigada por terem lido até aqui! =)&lt;/p&gt;

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      <category>python</category>
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