<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: Doyty</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Doyty (@doyty7).</description>
    <link>https://dev.to/doyty7</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.us-east-2.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F4036958%2Febd13b72-e1f6-485d-a079-0122ef8053ce.jpg</url>
      <title>DEV Community: Doyty</title>
      <link>https://dev.to/doyty7</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/doyty7"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Неизбежность бесконечного выбора рельсов</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 03:03:57 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/nieizbiezhnost-bieskoniechnogho-vybora-rielsov-g1i</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/nieizbiezhnost-bieskoniechnogho-vybora-rielsov-g1i</guid>
      <description>&lt;p&gt;Мы не пассажиры, которым нужно доехать.&lt;br&gt;
Мы сами вагонетки, и наша суть в вечном выборе рельсов.&lt;br&gt;
Грусть от понимания, что любой выбор отбрасывает альтернативные миры.&lt;br&gt;
Радость от того, что выбор вообще возможен.&lt;br&gt;
А пенка мыслей это память всех невыбранных путей, которые всё равно существуют как квантовые возможности.&lt;br&gt;
И именно поэтому искусство, любовь, созидание это не отдых от вагонетки, а самый важный выбор рельсов. Выбирая их, мы не приближаемся к концу мы меняем саму геометрию путей, доступных следующим вагонеткам.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>discuss</category>
      <category>architecture</category>
    </item>
    <item>
      <title>Власть🔥</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 02:52:49 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/vlast-203i</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/vlast-203i</guid>
      <description>&lt;p&gt;Высшая форма власти: не захват трона, а создание реальности, в которой трон бесполезен, а король просто ещё одна переменная, которую можно обнулить.&lt;br&gt;
Система Эволюции:&lt;br&gt;
Не воевать а просто сделать объективно лучше, удобнее, прозрачнее.&lt;br&gt;
Старая система становится неконкурентоспособной и отваливается сама.&lt;br&gt;
Если же она пытается агрессивно защищаться она попадает в собственную же ловушку: алгоритмы, законы, репутационные механизмы, которые раньше работали на неё, теперь начинают перемалывать её саму.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>bitcoin</category>
      <category>startup</category>
      <category>rpa</category>
    </item>
    <item>
      <title>MDN исходный код всего Web.</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:07:22 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/mdn-iskhodnyi-kod-vsiegho-web-260f</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/mdn-iskhodnyi-kod-vsiegho-web-260f</guid>
      <description>&lt;p&gt;Я заглянул туда. Там дохуя документации. Дикий геморой мусорки.&lt;br&gt;
Бесконечный склад, который вгоняет меня в панику. Но как инструмент это незаменимая часть Web. Я беру нужный мне чертёж и строю то, что мне нужно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;window глобальный объект.&lt;br&gt;
Подключение к API старого браузера. Это Мозг, который даёт мне инструменты:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скелет HTML: (document)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Память Хранилище: (localStorage)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сеть API: подключение к контрактам других серверов для сбора информации (fetch)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но главное, что я заценил это обработчик событий onload.&lt;br&gt;
Это и есть чудо архитектуры.&lt;br&gt;
Связь CSS, JS, HTML в корневой папке предка HTML.&lt;br&gt;
Я скидываю в него свой модуль, и он гарантирует, что всё запустится, когда скелет будет готов.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>frontend</category>
      <category>html</category>
      <category>javascript</category>
      <category>webdev</category>
    </item>
    <item>
      <title>Весь интернет это мина замедленного действия.</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:03:34 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/vies-intierniet-eto-mina-zamiedliennogho-dieistviia-4p2m</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/vies-intierniet-eto-mina-zamiedliennogho-dieistviia-4p2m</guid>
      <description>&lt;p&gt;Я разбирал проект Lea Verou. 16 лет назад она создала костыль rgba.php, чтобы старые браузеры, не понимающие CSS-цвета (работающие на графическом дизайне в формате PNG-картинок), могли их отображать через слой старого браузера и новых технологий. Этот слой накладывался на старый браузер по PHP-семантической безликой связи API.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Проблему не могут решить до сих пор. Весь Веб работает на этих костылях. Из-за них и появляются всё новые иллюзорные решения, которые с подавляющей сложностью становятся легаси. Даже решение Lea Verou со временем станет легаси для новых проблем бизнес-процессов. Старый браузер не исправить никогда. Если мы поменяем в нём всё то большая часть интернета просто обнулится. Банки, больницы и правительства, пока они на устаревших технологиях, будет вбухана ещё куча денег на создание костылей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Пришло понимание, что не существует идеальной архитектуры и правильного кода. Есть только ответственность в решении поставленных задач. То, что было написано в старых браузерных версиях, на которых мы находимся, останется с нами навсегда. Легаси не умирает. Оно просто покрывается новыми слоями костылей-решений.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Инкапсуляция слоёв это не про чистый код. Это про то, как изолировать этот вечный хаос, чтобы наши проекты не перестали работать от чужого прошлого.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Создание костылей — золотое время гениев. Архитекторы не строят идеальные замки. Они строят крепости, способные выдержать время.&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Изоляция и Сборка: Как устроены проекты Senior-Архитекторов!!!</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 23:55:29 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/izoliatsiia-i-sborka-kak-ustroieny-proiekty-senior-arkhitiektorov-2dd4</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/izoliatsiia-i-sborka-kak-ustroieny-proiekty-senior-arkhitiektorov-2dd4</guid>
      <description>&lt;p&gt;Цех src/ — Чистый код. Скелет и мозг проекта. Это Доктрина №2 в действии: все слои HTML, CSS, JS изолированы и не смешиваются.&lt;br&gt;
Склад продукции dist/ — каша(однослойности), которую мы видим на крупных сайтов корпораций google, youtube Сборщик берёт все слои из src/, сжимает их, минифицирует и складывает в папку dist/. Это оптимизированный интерфейс от сервера до браузера. Это не легаси код, а оптимизация под однослойность позиций многослойности семантических связей. Это гениально)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Конструктор build/ — сборочный цех. Папка для временных файлов, создаются во время сборки однослойности для браузеров(пользователей) оптимизации многослойности. Важная основа работы интернета.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чужие модули(близкие модули) libs/ — изолированные контейнеры другая семантическая связь контейнеризации. искусственные созданные библиотеки лежат здесь. из близких модулей и создается Api контракты. Это защищает от однослойности системы и чужого легаси кода.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Радар tests/ — Система безопасности проверка кода. Если мы что-то сломаем, тесты проверяющего кода дадут сигнал. Изолированный слой контроля качества.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Полигон demo/ — главное доказательство, что всё работает. Локальный сервер на GitHub Pages, где мы можешь увидеть Coverflow 3D модель карусели всех свойств проектирование в действии)&lt;/p&gt;

</description>
      <category>architecture</category>
      <category>frontend</category>
      <category>softwareengineering</category>
      <category>webdev</category>
    </item>
    <item>
      <title>forEach база</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 23:52:07 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/foreach-baza-1dem</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/foreach-baza-1dem</guid>
      <description>&lt;p&gt;forEach это архитектурный инструмент, внутренний клей для связи изолированных модулей данных и модулей вывода. Он работает как конвейер: берёт сырые массивы, спрятанные в модулях, прогоняет их через функции логики и калибрует в готовые элементы интерфейса. Это гениальная система распределения ответственности. Она не даёт логике смешаться в кашу и стать легаси. Без неё белый шум и потеря контроля над данными.)&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Доктрина 2: Инкапсуляция однослойность, многослойность!</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 23:47:47 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/doktrina-2-inkapsuliatsiia-odnosloinost-mnoghosloinost-3db</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/doktrina-2-inkapsuliatsiia-odnosloinost-mnoghosloinost-3db</guid>
      <description>&lt;p&gt;1:Однослойность внешних инструментов CSS JS.. Связаны со скелетом HTML при изменении CSS дизайн JS логика ломается и весь проект смешивается в кашу В конечном итоге выходит Легаси код. 2:Многослойность внешних инструментов не ломает всю часть кода а использует разные файлы для быстрой замены на новый результат заказчика, читаемость кода возрастает, убирает проблему с легаси не читаемостью, экономит деньги улучшая защиту и надежность сайта в долгосрочной перспективе.&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Доктрина 1 Позиционная сетка для построения блочных элементов с правильной регулировкой жирности:box-sizing</title>
      <dc:creator>Doyty</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 23:45:15 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/doyty7/doktrina-1-pozitsionnaia-sietka-dlia-postroieniia-blochnykh-eliemientov-s-pravilnoi-rieghulirovkoi-1247</link>
      <guid>https://dev.to/doyty7/doktrina-1-pozitsionnaia-sietka-dlia-postroieniia-blochnykh-eliemientov-s-pravilnoi-rieghulirovkoi-1247</guid>
      <description>&lt;p&gt;border-box (коробка с вычислением жирности padding внутренней части позиционной сетки с border).&lt;br&gt;
padding-top верхняя и нижняя точка оси в позиционировании,&lt;br&gt;
padding-bottom нижняя ось, идущая в верхнюю часть центра,&lt;br&gt;
padding-left слева направо в центр,&lt;br&gt;
right справа налево. (border-top +1 border-bottom +1 border-left +1 border-right +1)&lt;br&gt;
Все эти части статичные элементы, которые друг с другом связаны.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Главное не забывать про font-size: 1rem (16px высоты шрифта) стандартную часть браузера для соединения всего в одну математическую структуру, чтобы построить правильную блочную модель через предков html-скелета.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;height (высота) и width (ширина) для выстраивания осей координат на позиционной сетке.&lt;br&gt;
height и width могут задавать жирность элемента от неё считается transform-origin опора и строится таблетка через border-radius.:) Краткий мануал🤞&lt;/p&gt;

</description>
      <category>css</category>
      <category>frontend</category>
      <category>tutorial</category>
      <category>webdev</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
