<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: Karen Santana</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Karen Santana (@karensantana).</description>
    <link>https://dev.to/karensantana</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F1049818%2F4003593f-6496-4be5-a5e5-8ef5e5cc2261.png</url>
      <title>DEV Community: Karen Santana</title>
      <link>https://dev.to/karensantana</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/karensantana"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>OOP Under the Hood: Prototypes, new, and More</title>
      <dc:creator>Karen Santana</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 12 Nov 2025 16:09:28 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/karensantana/oop-under-the-hood-prototypes-new-and-more-4mh</link>
      <guid>https://dev.to/karensantana/oop-under-the-hood-prototypes-new-and-more-4mh</guid>
      <description>&lt;p&gt;Object-Oriented Programming (OOP) in JavaScript works differently from traditional class-based languages like Java or C++. Under the hood, everything is powered by &lt;em&gt;prototypes&lt;/em&gt;, objects that other objects can inherit properties and methods from.  &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;This guide explores how JavaScript implements OOP features such as &lt;code&gt;new&lt;/code&gt;, prototypes, and inheritance.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  The &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; Keyword
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;When you use the &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; keyword in JavaScript, several things happen behind the scenes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Using &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; with a constructor function is what allows you to create instances that share behavior through a prototype.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Here’s what the &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; keyword does step by step:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creates an empty object&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
A new, plain object is created: &lt;code&gt;{}&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sets &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; to that object&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Inside the constructor function, &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; now refers to the newly created object.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Links the object to the constructor’s prototype&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
The new object’s internal &lt;code&gt;[[Prototype]]&lt;/code&gt; (accessible via &lt;code&gt;__proto__&lt;/code&gt;) is set to the constructor function’s &lt;code&gt;prototype&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Returns the object automatically&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Unless the constructor explicitly returns another object, the new object (&lt;code&gt;this&lt;/code&gt;) is returned by default.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;
  
  
  Example: Using &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; with Constructor Functions
&lt;/h3&gt;


&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Person&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;age&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;age&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;age&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;Person&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;greet&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`Hi, my name is &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; and I am &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;age&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; years old.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;person1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Person&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Alice&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;25&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;person1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;greet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Hi, my name is Alice and I am 25 years old.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;Under the hood, when &lt;code&gt;new Person('Alice', 25)&lt;/code&gt; runs, JavaScript does the following:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;obj&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{};&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Step 1&lt;/span&gt;
&lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;setPrototypeOf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Person&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Step 3&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;Person&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;call&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Alice&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;25&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Step 2&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;obj&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Step 4&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Prototypes
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;In JavaScript, every &lt;strong&gt;function&lt;/strong&gt; automatically gets a property called &lt;code&gt;prototype&lt;/code&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
This object is where you define methods and properties that should be shared among all instances created by that function using &lt;code&gt;new&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;When you define methods inside the prototype, they are &lt;strong&gt;not duplicated&lt;/strong&gt; across instances — instead, all instances share the same reference to that method.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
This is memory-efficient and allows inheritance behavior.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;
  
  
  Example: Methods in the Prototype
&lt;/h3&gt;


&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Car&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;make&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;model&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;make&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;make&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;model&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;model&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;Car&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;start&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;make&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;model&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; is starting...`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;car1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Car&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Toyota&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Corolla&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;car2&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Car&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Honda&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Civic&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;car1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;start&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;car2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;start&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true (shared prototype method)&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Key Facts
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Every function has a &lt;code&gt;.prototype&lt;/code&gt; property.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The &lt;code&gt;.prototype&lt;/code&gt; object has a &lt;code&gt;.constructor&lt;/code&gt; property that points back to the function.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;When &lt;code&gt;new&lt;/code&gt; is used, a link is established between the created object and the constructor’s &lt;code&gt;.prototype&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;h2&gt;
  
  
  The Prototype Chain
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;prototype chain&lt;/strong&gt; is how JavaScript handles property lookup and inheritance.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;When you access a property or method on an object, JavaScript:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Checks if the property exists on the object itself.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;If not, it looks at the object’s prototype (&lt;code&gt;__proto__&lt;/code&gt; or &lt;code&gt;Object.getPrototypeOf(obj)&lt;/code&gt;).
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;This continues recursively up the chain until reaching the end — &lt;code&gt;Object.prototype&lt;/code&gt;.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;If the property isn’t found anywhere in the chain, JavaScript returns &lt;code&gt;undefined&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;
  
  
  Example: How the Prototype Chain Works
&lt;/h3&gt;


&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;speak&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; makes a sound.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Buddy&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;speak&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Buddy makes a sound.&lt;/span&gt;

&lt;span class="c1"&gt;// Property lookup chain:&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;__proto__&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;__proto__&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;__proto__&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true (end of the chain)&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Classes, Inheritance, and Prototypes
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;The ES6 &lt;code&gt;class&lt;/code&gt; syntax is just syntactic sugar over JavaScript’s prototype system.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Everything that happens with &lt;code&gt;class&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;extends&lt;/code&gt; is built upon prototypes internally.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;
  
  
  Example: Inheritance with ES6 Classes
&lt;/h3&gt;


&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Animal&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;constructor&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;speak&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; makes a sound.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Dog&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;extends&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Animal&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;speak&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; barks.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;rex&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Rex&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;rex&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;speak&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Rex barks.&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;Behind the scenes, this is equivalent to linking prototypes manually:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;speak&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; makes a sound.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;call&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;create&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;Animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;constructor&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;Dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;speak&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt; barks.`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  &lt;code&gt;__proto__&lt;/code&gt; vs &lt;code&gt;prototype&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Term&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Belongs To&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Description&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;prototype&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Functions&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;The object used as a template for new instances created by that function.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;__proto__&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Instances (objects)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;A reference to the object’s internal &lt;code&gt;[[Prototype]]&lt;/code&gt;, usually the constructor’s &lt;code&gt;.prototype&lt;/code&gt;.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Example
&lt;/h3&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;User&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;u&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;User&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Karen&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;User&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// The prototype object&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;__proto__&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;    &lt;span class="c1"&gt;// Points to User.prototype&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;__proto__&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;User&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;prototype&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Useful Prototype Methods
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Object.create(prototype)&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;
Creates a new object with its internal prototype set to the specified one.
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;animal&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;eats&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;true&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;
  &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;create&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;eats&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Object.getPrototypeOf(value)&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;
Returns the prototype of a given object. Equivalent to using &lt;code&gt;value.__proto__&lt;/code&gt;.
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;getPrototypeOf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;animal&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// true&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Object.setPrototypeOf(object, newPrototype)&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;
Changes the prototype of an existing object (use with caution for performance reasons).
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;  &lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;setPrototypeOf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nb"&gt;Object&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;getPrototypeOf&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// null&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>beginners</category>
      <category>javascript</category>
      <category>tutorial</category>
    </item>
    <item>
      <title>The Mysterious Keyword "this"</title>
      <dc:creator>Karen Santana</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 07 Nov 2025 16:31:08 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/karensantana/the-mysterious-keyword-this-2gaf</link>
      <guid>https://dev.to/karensantana/the-mysterious-keyword-this-2gaf</guid>
      <description>&lt;p&gt;If you’ve been writing JavaScript for a while, you’ve probably stumbled upon the mysterious keyword &lt;code&gt;this&lt;/code&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Sometimes it refers to the object you expect — and sometimes… it doesn’t.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Let’s uncover its secrets.&lt;/p&gt;


&lt;h2&gt;
  
  
  Global Object
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;When you call a function on &lt;strong&gt;nothing&lt;/strong&gt;, you’re calling it on the &lt;strong&gt;global object&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;In browser JavaScript, that’s typically &lt;code&gt;window&lt;/code&gt; (the browser window)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;In Node.js, that’s &lt;code&gt;global&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Hi!&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class="nb"&gt;window&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;Hi!&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// same thing&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  OOP and &lt;code&gt;this&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;When you call a function that comes from inside a &lt;strong&gt;class or object&lt;/strong&gt;, the value of &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; depends on &lt;strong&gt;how&lt;/strong&gt; you call it.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;If you call it &lt;strong&gt;without&lt;/strong&gt; the object reference, the context (&lt;code&gt;this&lt;/code&gt;) is lost and becomes &lt;code&gt;undefined&lt;/code&gt; (in strict mode).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;This is often referred to as &lt;strong&gt;“losing the &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; context.”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Luckily, there are ways to control what &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; means — even when JavaScript forgets.&lt;/p&gt;


&lt;h2&gt;
  
  
  &lt;code&gt;call()&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Sometimes you need to say: “call this function &lt;strong&gt;on this object&lt;/strong&gt;.”&lt;br&gt;&lt;br&gt;
That’s what &lt;code&gt;call()&lt;/code&gt; is for!&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Ana&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user2&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Lucas&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;sayHello&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`Olá &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;sayHello&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;call&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;user1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Olá Ana&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;sayHello&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;call&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;user2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// Olá Lucas&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  &lt;code&gt;apply()&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;The only difference between &lt;code&gt;call()&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;apply()&lt;/code&gt; is &lt;strong&gt;how&lt;/strong&gt; they receive arguments.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;call()&lt;/code&gt; takes arguments individually&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;apply()&lt;/code&gt; takes them as an array
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;sum&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;c&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;a&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;b&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;c&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;

&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;nums&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;];&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;sum&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;call&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 6&lt;/span&gt;
&lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;sum&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;apply&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;nums&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;));&lt;/span&gt;   &lt;span class="c1"&gt;// 6&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  &lt;code&gt;bind()&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;The &lt;code&gt;bind()&lt;/code&gt; method &lt;strong&gt;creates a new function&lt;/strong&gt; with a fixed &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; value.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
It’s useful when you pass a method as a &lt;strong&gt;callback&lt;/strong&gt; and don’t want to lose its original context.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Karen&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;showName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="nf"&gt;setTimeout&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;showName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;bind&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; 
&lt;span class="c1"&gt;// Without bind → undefined&lt;/span&gt;
&lt;span class="c1"&gt;// With bind → "Karen"&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;If the function doesn’t use &lt;code&gt;this&lt;/code&gt;, passing it is optional.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Binding with Event Listeners
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;When functions are called &lt;strong&gt;indirectly&lt;/strong&gt; by JavaScript — for example, through &lt;strong&gt;event listeners&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;timers&lt;/strong&gt;, or &lt;strong&gt;callbacks&lt;/strong&gt; — JS automatically sets the &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; value depending on context.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;In event listeners → &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; refers to the element that triggered the event.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;In regular functions or callbacks → &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; is often &lt;code&gt;undefined&lt;/code&gt; (in strict mode) or &lt;code&gt;window&lt;/code&gt; (in non-strict mode).
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;button&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;document&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;querySelector&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;button&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;button&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;addEventListener&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;click&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;function &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 👉 the button element&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;However, if you use an &lt;strong&gt;arrow function&lt;/strong&gt;, &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; behaves differently (see below).&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  &lt;code&gt;bind()&lt;/code&gt; with Timers
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Callbacks like &lt;code&gt;setTimeout()&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;setInterval()&lt;/code&gt; &lt;strong&gt;don’t preserve context&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
That’s why methods from objects can “lose” their &lt;code&gt;this&lt;/code&gt;.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;counter&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;increment&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;++&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="nf"&gt;setInterval&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;counter&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;increment&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;bind&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;counter&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;span class="c1"&gt;// Without bind → NaN&lt;/span&gt;
&lt;span class="c1"&gt;// With bind → 1, 2, 3...&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  Arrow Functions
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Arrow functions don’t have their own &lt;code&gt;this&lt;/code&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Instead, they &lt;strong&gt;inherit &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; from their surrounding scope&lt;/strong&gt; (lexical binding).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;This makes them perfect for preserving context in callbacks.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight javascript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;Karen&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nf"&gt;showNameLater&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="nf"&gt;setTimeout&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(()&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
      &lt;span class="nx"&gt;console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;this&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;};&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;showNameLater&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// 👉 "Karen"&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;If we used a regular function inside &lt;code&gt;setTimeout&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; would be &lt;code&gt;undefined&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  Key Takeaways
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Make sure you don’t lose your &lt;em&gt;this&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;this&lt;/code&gt; is a &lt;strong&gt;reserved keyword&lt;/strong&gt; whose value is determined &lt;strong&gt;only at the moment of function execution&lt;/strong&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;If you don’t call a function yourself (e.g., callbacks, event listeners, timers), make sure JavaScript knows what &lt;code&gt;this&lt;/code&gt; should refer to&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use &lt;code&gt;bind()&lt;/code&gt; or arrow functions to safely keep context&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;p&gt;💡 &lt;strong&gt;Pro tip:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
When debugging, &lt;code&gt;console.log(this)&lt;/code&gt; at different points is often the fastest way to understand what context you’re working with.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>beginners</category>
      <category>javascript</category>
      <category>tutorial</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
