<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: Maiom Corp</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Maiom Corp (@maiomcorp).</description>
    <link>https://dev.to/maiomcorp</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.us-east-2.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F4085812%2Fc050eb13-fb2f-4526-86d3-25cf4a12f1ea.jpg</url>
      <title>DEV Community: Maiom Corp</title>
      <link>https://dev.to/maiomcorp</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/maiomcorp"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Maiom Corp</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:53:07 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/maiom-corp-4a00</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/maiom-corp-4a00</guid>
      <description>&lt;p&gt;Maiom Corp não e necessariamente uma Corp no entanto ela e sim uma marca para identificar grupo criador autor e dono se trata de Daniel Saldanha Palheta Arraes o fundador da Maiom Corp e outros contribuidores , a Maiom Corp e uma empresa de Tecnologica Software para inovar e Revulucionar a Programação.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Links:&lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/MaiomCorp/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/MaiomCorp/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Perfil:&lt;a href="https://github.com/maiomcorp-oss" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/maiomcorp-oss&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;programming #opensource #discuss #showdev #MaiomCorp&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>SandBlox</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:44:28 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/sandblox-1f8k</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/sandblox-1f8k</guid>
      <description>&lt;p&gt;SandBlox e um Jogo Gamedev de plataforma inspirada em Roblox mais no sentido Nostálgico dos anos de ouro 2016 e 2009.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Links: &lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/SandBlox/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/SandBlox/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;programming #opensource #discuss #showdev&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Arviroment Bronser</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:40:49 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/arviroment-bronser-3dfg</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/arviroment-bronser-3dfg</guid>
      <description>&lt;p&gt;e um Navegador ultra leve que permite abrir diversas janelas em sites especificos em PWA e super customizavel e agradavel pra tarefas do dia a dia.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Links:&lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/Arviroment/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/Arviroment/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;programming #opensource #discuss #showdev&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>RamCast.js</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:36:23 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/ramcastjs-4429</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/ramcastjs-4429</guid>
      <description>&lt;p&gt;E uma Ferramenta feito para empacotar conteudo HTML + CSS + JavaScript e Entregar empacotado em PWA simples assim.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Links: &lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/RamCast.js/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/RamCast.js/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;programming #opensource #discuss #showdev&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>Administract Coder Programing language</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:26:02 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/administract-coder-programing-language-3hj9</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/administract-coder-programing-language-3hj9</guid>
      <description>&lt;p&gt;Administract Coder e mais uma Tecnologica feita para automação facilidade e administração &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Links: &lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/Administract-Coder/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/Administract-Coder/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Administract Coder
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;Administract Coder é uma ferramenta desenvolvida para facilitar a gestão e automatização de processos de desenvolvimento de paginas de sites . O projeto visa integrar funcionalidades de codificação, organização e controle em um único ambiente intuitivo e eficiente.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Funcionalidades
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;sempre comece com um "administract&amp;gt;c&amp;gt;" para a primeira linha e use os comandos de ajuda para fazer por exemplo titulos e subtitulos e mudar cor de fundo por exemplo "administract&amp;gt;c&amp;gt; titulo " titulo basico"&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;programming #opensource #discuss #showdev&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>RydenScript Programing language</title>
      <dc:creator>Maiom Corp</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 02:16:59 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/maiomcorp/criei-uma-linguagem-de-programacao-3m9i</link>
      <guid>https://dev.to/maiomcorp/criei-uma-linguagem-de-programacao-3m9i</guid>
      <description>&lt;p&gt;foi lançado uma nova linguagem de programação que foca em ser declarativa é baseada em tags que roda jogos e P2P em pouquíssimas linhas. Desenvolvi o RydenScript para simplificar sistemas complexos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Link oficial da pagina: &lt;a href="https://maiomcorp-oss.github.io/RydenScript/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://maiomcorp-oss.github.io/RydenScript/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Link oficial da documentação: &lt;a href="https://github.com/maiomcorp-oss/RydenScript" rel="noopener noreferrer"&gt;https://github.com/maiomcorp-oss/RydenScript&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;📊 Status da Linguagem:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Peso: ~567 kilobytes (super leve!)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sintaxe: Fácil e baseada em tags de uma letra&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Compatibilidade: Média&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maturidade: Evoluindo ativamente da v1.0.0 até a v4.0.0&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;É uma linguagem relativamente nova, mas acredito que com o tempo e o feedback de vocês ela possa se encaixar de vez no mapa das linguagens de programação. O que acharam da ideia?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  🚀 RydenScript: Linguagem de Programação Geral
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;O &lt;strong&gt;RydenScript&lt;/strong&gt; é uma linguagem de programação rápida, fácil e declarativa, onde todos os comandos são baseados em tags (não usa comandos de outras linguagems!! use sempre os exemplos eles estão exatamente como vai funcionar corretamente no editor do RydenScript). Criada por &lt;strong&gt;Daniel Saldanha&lt;/strong&gt; em julho de 2026, ela foi concebida para &lt;strong&gt;revolucionar o desenvolvimento web, a criação de utilitários e aplicativos&lt;/strong&gt;, tornando a construção de sistemas complexos tão simples quanto uma brincadeira de criança.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Diferente de linguagens de marcação puras, o RydenScript é uma linguagem de &lt;strong&gt;propósito geral&lt;/strong&gt; com motor de lógica, rede P2P e automação de sistemas integrados.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  🛠️ Filosofia e Regras de Sintaxe
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  1. A Regra das Tags
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;O RydenScript utiliza &lt;code&gt;&amp;lt; &amp;gt;&lt;/code&gt; para todos os comandos. Para garantir que o compilador entenda seu código e evitar que o GitHub esconda suas tags, utilize espaços claros ou blocos de código.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  2. Estrutura de Páginas
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Todo aplicativo ou site em RydenScript deve ser delimitado por tags de página. A &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt; é a tela principal carregada por padrão.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Início:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Fim:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;em&gt;Nota:&lt;/em&gt; Você pode criar páginas infinitas (&lt;code&gt;&amp;lt;page2&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;page3&amp;gt;&lt;/code&gt;, etc.) e navegar entre elas instantaneamente, aviso: não escreva &lt;code&gt;&amp;lt;pagina1&amp;gt;&lt;/code&gt; ta errado o certo e sempre page &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt; e assim com todas as outras de 1 a infinito , mais tirando a tag &lt;code&gt;&amp;lt;fundo&amp;gt;&lt;/code&gt; e &lt;code&gt;&amp;lt;page&amp;gt;&lt;/code&gt; os comandos basicos são apenas uma letra significativa que deve ser escrita do jeito pedido nas tabelas de exemplo , ex: &lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt;&lt;/code&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;/code&gt;  .&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  3. Simplicidade Radical
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Não utiliza chaves &lt;code&gt;{ }&lt;/code&gt;, parênteses &lt;code&gt;( )&lt;/code&gt; ou colchetes &lt;code&gt;[ ]&lt;/code&gt; nem barras &lt;code&gt;/&lt;/code&gt; nem palavras inteiras dentro , por exemplo &lt;code&gt;&amp;lt;button&amp;gt;&lt;/code&gt; o certo e &lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt; e o titulo e &lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt;&lt;/code&gt; e a mesma coisa com o paragrafo que e &lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;/code&gt; . A separação de parâmetros complexos é feita através do caractere pipe &lt;code&gt;|&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  📚 Progressão de Sintaxe: Do Básico ao Complexo
&lt;/h2&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Nível 1: Comandos Básicos de Estrutura
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Estes são os blocos fundamentais para criar uma página web ou sistema simples.&lt;/p&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Tag&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Função&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Exemplo de como deve ser escrito&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;fundo&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Define a cor de fundo da página (CSS ou Inglês).&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;fundo&amp;gt; red&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Cria um título ou cabeçalho.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt; Título &amp;lt;t&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Cria um parágrafo ou bloco de texto descritivo.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt; Texto &amp;lt;p&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Cria um botão interativo.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt; Clique &amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Roda um vídeo via URL.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt; url "link" &amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;image&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Exibe uma imagem via URL.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;image&amp;gt; url "link" &amp;lt;image&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Nível 2: Estilização e Design (v3.0.0+)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Adicione propriedades visuais avançadas aos elementos usando a sintaxe de parâmetros.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Títulos (&lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt;&lt;/code&gt;) e Parágrafos (&lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;:

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Parâmetros:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;cor&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;tamanho&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;fonte&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;borda&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;x&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;y&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;em&gt;Exemplo:&lt;/em&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt; Título &amp;lt;t&amp;gt; cor: #00ffd5 | fonte: Arial | borda: 2px solid #00ffd5 | x: 50px | y: 20px&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Botões (&lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;:

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Parâmetros:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;cor&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;fonte&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;x&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;y&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;ação&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;em&gt;Exemplo:&lt;/em&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt; Entrar &amp;lt;b&amp;gt; cor: #1a73e8 | fonte: sans-serif | page2&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Nível 3: Navegação e Componentes de Interface
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;O RydenScript permite criar aplicações multipáginas e interfaces modernas.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Navegação entre Páginas:&lt;/strong&gt; Use a tag &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; pageN &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt; dentro de um botão para mudar de tela.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Menu de Navegação:&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; menu | cor: [hex] | cormenu: [hex] | paginas: Nome:pageID, ... &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Componentes Visuais:&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; interface retangulo | cor:#1e293b | largura:100% | altura:60px &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; grid [linhas] [colunas] &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt; (Ex: &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; grid 3 3 &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; pagiamento | [palavra chave] [ pagina ] | ... infinito&lt;/code&gt; (Ex: &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; pagiamento | 123 page2 |&lt;/code&gt;) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  🌐 Rede P2P Descentralizada
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Crie chats e sistemas de comunicação em tempo real sem necessidade de um servidor central.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;P2P id&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;: Gera e exibe o ID exclusivo do usuário na rede.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;P2P chat&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;: Renderiza a janela de histórico de mensagens WebRTC em tempo real.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;P2P input&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;: Painel de comando para envio de mensagens e dados.

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;em&gt;Exemplo:&lt;/em&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;P2P input&amp;gt; "dados.txt" | conteudo: "Olá" | id "XYZ"&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  ⚙️ Administract Coder (Automação de Sistemas)
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Esta é a biblioteca de baixo nível para controle administrativo e gestão de arquivos.&lt;/p&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Comando&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Descrição&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Exemplo de Uso&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;gerar&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Automatiza a criação de arquivos físicos.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;` administract&amp;gt;c&amp;gt; gerar main.js \&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;{% raw %}&lt;code&gt;mensagem&lt;/code&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Dispara alertas automatizados do sistema.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; administract&amp;gt;c&amp;gt; mensagem "Sistema Iniciado!"&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;abrir&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Abre programas ou URLs com delay programado.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;` abrir [url] \&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;{% raw %}&lt;code&gt;pagiamento&lt;/code&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Sistema de senhas e redirecionamento.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;` pagiamento 1234 painelSecreto \&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;{% raw %}&lt;code&gt;calculadora&lt;/code&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Instancia uma calculadora funcional.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; calculadora &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;cronometro&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Aciona um cronômetro de precisão.&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; cronometro &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  🎮 Motores de Jogos (2D e 3D)
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Embora focado em apps, o RydenScript possui motores potentes para entretenimento.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Motor &lt;code&gt;bloco2D&lt;/code&gt; (v4.0.0)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Utilizado para criar interfaces interativas ou jogos de plataforma.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Comportamentos:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;normal&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;pagina&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;superpulo&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;elimina&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;clique_pagina&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;clique_mostrar&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;em&gt;Exemplo:&lt;/em&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; bloco2D 600 20 0 350 #444444 normal&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  Motor 3D e Outros
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;3D:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;bloco3D [X] [Y] [Z] [L] [A] [P] [Textura] [Comportamento] [Mensagem]&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Tetris:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetrisFundo cor "black" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetrisBloco "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetris &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Estilo Mario:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioCenario&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioJogador&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; mario &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  📝 Exemplo de Aplicação Real (Rede Social / App)
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;
    &amp;lt;fundo&amp;gt; #18191a
    &amp;lt;f&amp;gt; menu | cor: #ff5722 | cormenu: #222 | paginas: Home:page1, Perfil:page2 &amp;lt;f&amp;gt;
    &amp;lt;t&amp;gt; 👤 Bem-vindo ao App &amp;lt;t&amp;gt; cor: "#e4e6eb" | x: "50px" | y: "50px"
    &amp;lt;p&amp;gt; Este é um sistema estruturado em RydenScript. &amp;lt;p&amp;gt; cor: "#b0b3b8" | x: "50px" | y: "100px"
    &amp;lt;b&amp;gt; Acessar Perfil &amp;lt;b&amp;gt; cor: "#2374e1" | x: "50px" | y: "160px" | page2
&amp;lt;page1&amp;gt;

&amp;lt;page2&amp;gt;
    &amp;lt;fundo&amp;gt; #0f172a
    &amp;lt;t&amp;gt; ⚙️ Seu Perfil &amp;lt;t&amp;gt; cor: "white"
    &amp;lt;P2P id&amp;gt;
    &amp;lt;P2P chat&amp;gt;
    &amp;lt;b&amp;gt; Voltar &amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;f&amp;gt; page1 &amp;lt;f&amp;gt;
&amp;lt;page2&amp;gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  🛠️ Biblioteca Completa da Tag de Função &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;A tag &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt; (Função) é o coração do RydenScript, permitindo acessar bibliotecas de jogos, utilitários e sistema. Abaixo estão &lt;strong&gt;todos&lt;/strong&gt; os comandos documentados:&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  1. Engine de Jogos 2D (Estilo Mario/Dinossauro)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Use estes comandos para configurar e iniciar um jogo de plataforma 2D.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioCenario "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a imagem de fundo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioJogador "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a skin do personagem.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioInimigo "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a imagem do inimigo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; marioChao "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a textura do chão.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; mario &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Inicializa o motor do jogo estilo Mario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; mapa cor "cor" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a cor do mapa no jogo de desvio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; jogador cor "cor" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a cor do jogador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; obstaculos cor "cor" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a cor dos obstáculos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; jogo2D &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Inicializa o motor de jogo 2D de desvio.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  2. Engine de Blocos 2D (v4.0.0)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Comando versátil para criar elementos com física ou interatividade.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Sintaxe:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; bloco2D [Largura] [Altura] [X] [Y] [Visual/link de imagem] [Comportamento] [Extra]&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Comportamentos suportados:&lt;/strong&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;normal&lt;/code&gt;: Bloco sólido.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;player&lt;/code&gt;: Personagem controlável.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;pagina&lt;/code&gt;: Portal para outra página apos encostar no bloco com esse comportamento (Ex: &lt;code&gt;pagina page2&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;superpulo&lt;/code&gt;: Bloco que impulsiona o pulo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;elimina&lt;/code&gt;: Reseta o player pra de onde ele veio (Ex: &lt;code&gt;elimina "Mensagem"&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;clique_pagina&lt;/code&gt;: Botão que muda de página ao clicar no bloco (Ex: &lt;code&gt;clique_pagina page2&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;clique_mostrar&lt;/code&gt;: Revela elementos ocultos ao clicar (quebrado).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  3. Engine de Jogos 3D (Parkour e Exploração)
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; jogador3D "url_ou_path" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a skin/modelo do jogador 3D.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; mapa3D "cor_ou_hex" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a textura padrão do chão 3D.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; jogo3D &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Inicializa a Engine 3D.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;Comando de Bloco 3D:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;bloco3D [X] [Y] [Z] [L] [A] [P] [Textura] [Comportamento] [Mensagem]&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  4. Biblioteca Tetris
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetrisFundo cor "cor" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define o fundo do Tetris.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetrisBloco "url" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Define a textura dos blocos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; tetris &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Inicializa o jogo Tetris.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  5. Administract Coder (Sistema e Automação)
&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Comandos para gestão de arquivos e tarefas administrativas.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; administract&amp;gt;c&amp;gt; gerar [arq] | destino [local] | conteudo "[texto]"&lt;/code&gt;: Cria arquivos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; administract&amp;gt;c&amp;gt; mensagem "[texto]"&lt;/code&gt;: Exibe alerta de sistema.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; administract&amp;gt;c&amp;gt; abrir [app/url] | espera [segundos]&lt;/code&gt;: Abre programas/sites.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; pagiamento [senha] [painel] | [código] [página]&lt;/code&gt;: Sistema de acesso e redirecionamento.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h3&gt;
  
  
  6. Utilitários e Interface
&lt;/h3&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; calculadora &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Abre a interface de calculadora.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; cronometro &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Abre um cronômetro com controles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; alert "mensagem" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Exibe um alerta na tela (usado em botões).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; pageN &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Comando de navegação para a página N.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; grid [linhas] [colunas] &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Cria uma estrutura de grelha.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; interface retangulo | cor:[c] | largura:[l] | altura:[a] &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Cria um componente visual.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; menu | cor:[c] | cormenu:[c] | paginas:Nome:pageID,... &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;: Cria um menu de navegação entre paginas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; irpara "URL" &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;f&amp;gt; login | titulo: "seutitulo" | corFundo: #123 | corBotao: #145 | textoBotao | corTexto &amp;lt;f&amp;gt;&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  🧩 Outras Tags Importantes
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt; ... &lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;&lt;/code&gt;: Delimitador de páginas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;fundo&amp;gt; [cor]&lt;/code&gt;: Define o fundo da página atual.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;t&amp;gt; [texto] &amp;lt;t&amp;gt; [estilo]&lt;/code&gt;: Título estilizado (cor, fonte, tamanho, x, y).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt; [texto] &amp;lt;p&amp;gt; [estilo]&lt;/code&gt;: Parágrafo estilizado (cor, fonte, tamanho, x, y).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt; [texto] &amp;lt;b&amp;gt; [estilo]&lt;/code&gt;: Botão estilizado com ações (alert, pageN).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;P2P id&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;P2P input&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;P2P chat&amp;gt;&lt;/code&gt;: Sistema de rede descentralizada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;image&amp;gt;&lt;/code&gt;: Exibição de mídia.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  📝 Exemplo de Código (v4.0.0)
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;page1&amp;gt;
    &amp;lt;fundo&amp;gt; #0f172a
    &amp;lt;f&amp;gt; menu | cor: #ff5722 | cormenu: #222 | paginas: Home:page1, Jogo:page2 &amp;lt;f&amp;gt;
    &amp;lt;t&amp;gt; Bem-vindo ao RydenScript &amp;lt;t&amp;gt; cor: "white" | x: "50px" | y: "20px"
    &amp;lt;b&amp;gt; Iniciar Jogo &amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;f&amp;gt; page2 &amp;lt;f&amp;gt; cor: "green" | x: "50px" | y: "100px"
&amp;lt;page1&amp;gt;

&amp;lt;page2&amp;gt;
    &amp;lt;fundo&amp;gt; #111
    &amp;lt;f&amp;gt; jogador3D "https://img.icons8.com/emoji/96/dog-emoji.png" &amp;lt;f&amp;gt;
    &amp;lt;f&amp;gt; mapa3D "#55aa55" &amp;lt;f&amp;gt;
    bloco3D 0 0 0 5 1 5 "#55aa55" normal
    &amp;lt;f&amp;gt; jogo3D &amp;lt;f&amp;gt;
&amp;lt;page2&amp;gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  📈 Histórico de Versões
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Versão&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Principais Novidades&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;v1.0.0&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Lançamento inicial, foco em tags básicas e leveza extrema.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;v2.0.0&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Introdução do sistema P2P e menus de navegação dinâmicos.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;v3.0.0&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Suporte a posicionamento absoluto (X/Y) e estilização avançada.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;v4.0.0&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Evolução do motor &lt;code&gt;bloco2D&lt;/code&gt;, interatividade por clique e ecossistema self-hosted.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;dicas: use sua criatividade e genialidade para conseguir fazer coisas complexas de jeito facil com os recursos existentes, &lt;br&gt;
exemplo1: alterne em paginas para diferentes estados, &lt;br&gt;
exemplo2: preocure ser mais curioso e testando diferentes bibliotecas&lt;br&gt;
exemplo3: use a sua criatividade e tente fazer gambiarras para fazer oque você deseja mesmo não tento comando especifico, assim como no Bloco2D.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  👨‍💻 Autor
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Desenvolvido com ☕ e dedicação por &lt;strong&gt;Daniel Saldanha&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;
Inspirado na simplicidade e no poder da web moderna.&lt;/p&gt;




&lt;p&gt;&lt;em&gt;RydenScript - Transformando código em brincadeira de criança.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  programming #opensource #discuss #showdev
&lt;/h1&gt;

</description>
      <category>discuss</category>
      <category>opensource</category>
      <category>programming</category>
      <category>showdev</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
