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    <title>DEV Community: Hiromichi Yamada</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Hiromichi Yamada (@octi).</description>
    <link>https://dev.to/octi</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F44467%2F40bfd72c-daa1-4bbf-814c-fad39e59cc64.jpg</url>
      <title>DEV Community: Hiromichi Yamada</title>
      <link>https://dev.to/octi</link>
    </image>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>uGUI</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Sat, 25 Dec 2021 08:54:02 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/ugui-3ff8</link>
      <guid>https://dev.to/octi/ugui-3ff8</guid>
      <description>&lt;p&gt;RectTransformのLeft,Right,Top,Bottomをスクリプトから変更する方法.&lt;br&gt;
&lt;a href="http://answers.unity.com/answers/1610964/view.html"&gt;http://answers.unity.com/answers/1610964/view.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt; using UnityEngine;
 public static class RectTransformExtensions
 {
     public static void SetLeft(this RectTransform rt, float left)
     {
         rt.offsetMin = new Vector2(left, rt.offsetMin.y);
     }

     public static void SetRight(this RectTransform rt, float right)
     {
         rt.offsetMax = new Vector2(-right, rt.offsetMax.y);
     }

     public static void SetTop(this RectTransform rt, float top)
     {
         rt.offsetMax = new Vector2(rt.offsetMax.x, -top);
     }

     public static void SetBottom(this RectTransform rt, float bottom)
     {
         rt.offsetMin = new Vector2(rt.offsetMin.x, bottom);
     }
 }
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>unity3d</category>
      <category>ugui</category>
    </item>
    <item>
      <title>AppSheet リンク</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 30 Nov 2021 02:08:29 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/appsheet-rinku-2nd2</link>
      <guid>https://dev.to/octi/appsheet-rinku-2nd2</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://help.appsheet.com/en/"&gt;https://help.appsheet.com/en/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
公式：ヘルプサイト（運営からの回答がまとまっていて検索できる）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.appsheet.com/templates"&gt;https://www.appsheet.com/templates&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
公式：アプリテンプレート&lt;/p&gt;

</description>
      <category>appsheet</category>
    </item>
    <item>
      <title>Direct URL to Image in Google Drive</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 26 Nov 2021 08:03:42 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/direct-url-to-image-in-google-drive-37pl</link>
      <guid>https://dev.to/octi/direct-url-to-image-in-google-drive-37pl</guid>
      <description>&lt;p&gt;Google Drive内の画像を共有リンクとして取得すると下記のURLが取得されます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;https://drive.google.com/file/d/_image_id_/view?usp=sharing&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;画像直接のリンクが欲しい場合、下記のように書き換えると利用できます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;https://drive.google.com/uc?export=view&amp;amp;id=_image_id_&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;参考リンク：&lt;br&gt;
&lt;a href="https://help.appsheet.com/en/articles/961605-displaying-images-and-documents"&gt;https://help.appsheet.com/en/articles/961605-displaying-images-and-documents&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>googledrive</category>
      <category>appsheet</category>
    </item>
    <item>
      <title>Redirect to HTTPS</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Wed, 24 Nov 2021 02:52:54 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/redirect-to-https-4pch</link>
      <guid>https://dev.to/octi/redirect-to-https-4pch</guid>
      <description>&lt;p&gt;.htaccessに下記3行を追記&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;RewriteEngine On
RewriteCond %{HTTPS} off
RewriteRule ^(.*)$ https://%{HTTP_HOST}%{REQUEST_URI} [R=301,L]
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>https</category>
      <category>htaccess</category>
      <category>web</category>
    </item>
    <item>
      <title>WordPress Plugins</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Sat, 20 Nov 2021 04:49:35 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/wordpress-plugins-1b1f</link>
      <guid>https://dev.to/octi/wordpress-plugins-1b1f</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  Quttera Web Malware Scanner for WordPress
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;フォルダ内をマルウェア検索ができる。&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Akismet
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;コメントスパム対策&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  All in One SEO
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;投稿のogp対応&lt;/p&gt;

</description>
      <category>wordpress</category>
      <category>plugin</category>
    </item>
    <item>
      <title>macOS シェルのPATH追加設定</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Sat, 20 Nov 2021 02:43:48 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/macos-sierunopathzhui-jia-she-ding-6gh</link>
      <guid>https://dev.to/octi/macos-sierunopathzhui-jia-she-ding-6gh</guid>
      <description>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;macOSで使用しているシェルの確認
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;% &lt;span class="nb"&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;$SHELL&lt;/span&gt;
/bin/zsh
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;現在のPATH設定の確認
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;% &lt;span class="nb"&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;$PATH&lt;/span&gt;
/usr/...
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;.zshrc がホームにない場合.（bashの場合 .bashrc）
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;% &lt;span class="nb"&gt;touch&lt;/span&gt; ~/.zshrc
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;.zshrc にPATHを追加.（bashの場合 .bashrc）
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;% open ~/.zshrc
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;export PATH=$PATH:（追加したい絶対パス）
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>macos</category>
      <category>zsh</category>
      <category>bash</category>
      <category>path</category>
    </item>
    <item>
      <title>For M1 MacBook Pro</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Sat, 20 Nov 2021 02:17:45 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/how-to-install-android-studio-to-m1-macbook-pro-2060</link>
      <guid>https://dev.to/octi/how-to-install-android-studio-to-m1-macbook-pro-2060</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  FileZilla
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://filezilla-project.org/download.php?type=client"&gt;https://filezilla-project.org/download.php?type=client&lt;/a&gt; からダウンロードしてインストールする。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;OSDNのサイトからダウンロードしたものは起動時にアラートが表示される。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Android Studio
&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;M1 Pro MacBook Proに、Android Studioをインストールしてもエラーがでてインストール出来ないことがあった&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;IntelliJ IDEA Community (Apple Silicon版)をインストール&lt;br&gt;
&lt;a href="https://www.jetbrains.com/ja-jp/idea/download/#section=mac"&gt;https://www.jetbrains.com/ja-jp/idea/download/#section=mac&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;新規プロジェクト→Androidの画面からAndroid SDKをインストール&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;普通にインストールが完了するはず。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;参考：&lt;br&gt;
&lt;a href="https://qiita.com/seiei-n/items/97f59513acb6bf2ad506"&gt;https://qiita.com/seiei-n/items/97f59513acb6bf2ad506&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>m1</category>
      <category>adb</category>
    </item>
    <item>
      <title>Git LFS 手順</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2021 03:40:10 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/git-lfs-2fk9</link>
      <guid>https://dev.to/octi/git-lfs-2fk9</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  Windows PowerShellでLFS管理が適切なファイルのリストアップ.
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;現在のパスから再帰的に50MB以上のファイルをリストアップ
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;&amp;gt; Get-ChildItem -Path . -Recurse | Where-Object {$_.Length -ge (50*1024*1024)}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;完全なファイルパスを取得するバージョン
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;&amp;gt; (Get-ChildItem -Path . -Recurse | Where-Object {$_.Length -ge (50*1024*1024)}).FullName
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h1&gt;
  
  
  Git LFS管理への追加.
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;下記のようにしてGit LFSの対象に追加していきます。
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;&amp;gt; git lfs track "path/to/BigFile.c"
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;このファイル情報は &lt;code&gt;.gitattributes&lt;/code&gt; ファイルに追記されますので内容を確認します。&lt;br&gt;
あとは通常通り git add していきます。&lt;/p&gt;

</description>
      <category>git</category>
      <category>lfs</category>
      <category>powershell</category>
      <category>windows</category>
    </item>
    <item>
      <title>Unity Debug Print</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 09 Apr 2021 02:15:41 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/unity-debug-print-5bck</link>
      <guid>https://dev.to/octi/unity-debug-print-5bck</guid>
      <description>&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;using UnityEngine;
using System.Text;

#region Debug Print

[SerializeField]
private Text DebugText; // for UnityEngine.UI.Text

private void PrintDebug( string s, bool showTime = true)
{
    if(DebugText != null)
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        if (showTime)
        {
            sb.Append(System.DateTime.Now.ToString("[HH:mm:ss] "));
        }
        sb.AppendLine(s);
        sb.AppendLine(DebugText.text);

        DebugText.text = sb.ToString();
    }
}


#endregion / Debug Print
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>unity3d</category>
      <category>ugui</category>
      <category>debug</category>
    </item>
    <item>
      <title>mldbを使えるようにするセットアップ手順</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 23 Mar 2021 01:55:38 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/mldb-ba9</link>
      <guid>https://dev.to/octi/mldb-ba9</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  MLDBとは
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Magic Leap 1 にアプリ(.mpk)をインストールしたりできるようになるWindows/macos用ツールです。（アンドロイド開発におけるadbと同じ）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ストアにないアプリをインストールしたりできるようになります。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  目次
&lt;/h1&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;The Labのインストール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Package ManagerからLumin Runtimeをインストール&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;mldb.exeがあるフォルダにパスを通す&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;実機をつないで動作確認&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;インストール手順&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  手順1. The Labのインストール
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href="https://developer.magicleap.com/downloads/lab"&gt;Magic Leapのダウンロードページ https://developer.magicleap.com/downloads/lab&lt;/a&gt;をウェブブラウザで開く.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;Download for Windows&lt;/code&gt;か&lt;code&gt;Download for Mac&lt;/code&gt;リンクをクリックして、インストールします.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  手順2. Package ManagerからLumin Runtimeをインストール
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Labがインストールされたら、右上にある&lt;code&gt;Package Manager&lt;/code&gt;という文字をクリックして開きます.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;Lumin Runtime&lt;/code&gt;をインストールします.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  手順3. mldb.exeがあるフォルダにパスを通す
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;Lumin Runtime&lt;/code&gt;がインストール完了したら、mldbがある場所を探してそこにパスを通します.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Windowsの場合、&lt;code&gt;C:\Users\(User Name)\MagicLeap\mlsdk\v0.25.0\tools\mldb&lt;/code&gt; というような場所にあります.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;パスの通し方↓

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;コントロールパネルで「システムの詳細設定」を検索して開く.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「詳細設定」タブ内にある「環境変数...」ボタンを押すと「環境変数」ウィンドウが開きます.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「ユーザー環境変数」の「Path」を選択して「編集...」ボタンを押します.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「新規」ボタンを押して上記パスを追加します.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  手順4. 実機をつないで動作確認
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Labが起動している状態で、USBケーブルでMagic Leap 1を接続します.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Magic Leap 1側に確認ボタンが表示されるので、clickすると承認され、The Labから各種情報を取得したりできるようになります.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  手順5. インストール手順
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;windowsの場合、コマンドラインで、&lt;code&gt;mldb.exe install -u (path_to_app.mpk)&lt;/code&gt;というような感じでインストールできます。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;同じファイルをアップデートしたりする場合に&lt;code&gt;-u&lt;/code&gt;オプションが必要となります。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</description>
      <category>magicleap</category>
      <category>mldb</category>
    </item>
    <item>
      <title>AutoHotKeyの使い方メモ</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 09 Feb 2021 08:49:26 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/autohotkey-39p</link>
      <guid>https://dev.to/octi/autohotkey-39p</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  基本
&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  スクリプト書く
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;デスクトップ等で右クリック→新規作成→AutoHotKey Script

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;.ahk&lt;/code&gt;のテキストファイルを作成すればOK.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  スクリプト実行
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ファイルを右クリック→&lt;code&gt;Run Script&lt;/code&gt; で実行できる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  AHKで使うために、他のアプリの情報を取得する
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;Window Spy&lt;/code&gt;というツールがインストールされているのでこれを使う&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AutoHotKeyアプリアイコンを右クリックして&lt;code&gt;Window Spy&lt;/code&gt;を選択すると開く&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  参考
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;a href="https://www.autohotkey.com/"&gt;https://www.autohotkey.com/&lt;/a&gt; .. 公式サイト。ダウンロードもここから。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://fuchiaz.com/auto-hot-key/"&gt;https://fuchiaz.com/auto-hot-key/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  事例
&lt;/h1&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  F10を押したらビープ音を鳴らす
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;F10::SoundBeep
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  F11を押したら計算機
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;F11::Run, calc.exe
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  F12を押したらメッセージボックス表示
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;F12::MsgBox "Hello World!"

; Shiftを押しながらの場合の切替.
+F12::MsgBox "Hello World (Shift)!"
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  F12でPCを強制終了
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;F12::Shutdown, 6
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



</description>
      <category>windows</category>
      <category>autohotkey</category>
    </item>
    <item>
      <title>Fade in/out in Unity Timeline</title>
      <dc:creator>Hiromichi Yamada</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2021 10:47:46 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/octi/fade-in-out-in-unity-timeline-3b6o</link>
      <guid>https://dev.to/octi/fade-in-out-in-unity-timeline-3b6o</guid>
      <description>&lt;h1&gt;
  
  
  What's this.
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Unity のTimelineで簡単にフェードイン・フェードアウトできるトラック。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Unityが制作したものだけど、なぜかデフォルトで追加されていない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.streaming-image-sequence@0.7/manual/index.html"&gt;https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.streaming-image-sequence@0.7/manual/index.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  Environment
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Unity 2020.1&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  How to Install.
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Package Managerで&lt;code&gt;com.unity.streaming-image-sequence&lt;/code&gt; で検索する。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h1&gt;
  
  
  How to Use.
&lt;/h1&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;see. &lt;a href="https://github.com/unity3d-jp/StreamingImageSequence/blob/dev/Documentation%7E/en/FeatureFadingImages.md#quick-start"&gt;https://github.com/unity3d-jp/StreamingImageSequence/blob/dev/Documentation~/en/FeatureFadingImages.md#quick-start&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

</description>
      <category>unity3d</category>
      <category>timeline</category>
    </item>
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