<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: Ok Er</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Ok Er (@ok_er_2ca17c2bbddf94c2881).</description>
    <link>https://dev.to/ok_er_2ca17c2bbddf94c2881</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F3165221%2F8ba88870-d43b-41dd-a936-e9086935be94.png</url>
      <title>DEV Community: Ok Er</title>
      <link>https://dev.to/ok_er_2ca17c2bbddf94c2881</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/ok_er_2ca17c2bbddf94c2881"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Track Your Game Retention in 24 Hours — A Hands‑On Guide with Next.js, PostHog &amp; Supabase</title>
      <dc:creator>Ok Er</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 06:52:35 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/ok_er_2ca17c2bbddf94c2881/track-your-game-retention-in-24-hours-a-hands-on-guide-with-nextjs-posthog-supabase-4pb8</link>
      <guid>https://dev.to/ok_er_2ca17c2bbddf94c2881/track-your-game-retention-in-24-hours-a-hands-on-guide-with-nextjs-posthog-supabase-4pb8</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TL;DR&lt;/strong&gt; — Sign up for PostHog Cloud → drop in &lt;code&gt;posthog-js&lt;/code&gt; → wire up server‑side events → build Retention &amp;amp; Funnel dashboards → sketch a Feature‑Flag A/B test — all in &lt;strong&gt;24 hours&lt;/strong&gt;. The game still sits at &lt;strong&gt;0 %&lt;/strong&gt; Day‑1 retention; this post is about &lt;em&gt;getting ready&lt;/em&gt; to fix it, not claiming victory.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  0. Context
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Indie web game “lamma vs duck”&lt;/strong&gt; launched with ~100 unique visitors and a flat &lt;strong&gt;0 %&lt;/strong&gt; Day‑1 retention. We need hard data before we guess why.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Requirements: &lt;strong&gt;free tier&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;GDPR‑/Korea‑compliant&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;real‑time cohorts&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;PostHog Cloud (Free tier) + Next.js SDK + Supabase server API hit the sweet spot for speed and cost.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  1. Create a PostHog Cloud project (10 min)
&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Sign up at &lt;a href="https://posthog.com" rel="noopener noreferrer"&gt;https://posthog.com&lt;/a&gt; → &lt;strong&gt;Create New Project&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Copy your &lt;code&gt;project‑key&lt;/code&gt;, choose the &lt;strong&gt;EU&lt;/strong&gt; data center (Seoul↔EU RTT ≈ 300 ms).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Toggle &lt;strong&gt;Autocapture OFF&lt;/strong&gt; to keep noise low from day 1.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  2. Capture client‑side events in Next.js (15 min)
&lt;/h2&gt;



&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight shell"&gt;&lt;code&gt;npm i posthog-js
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;





&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// utils/posthog.ts&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;posthog-js&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;

&lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;init&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;process&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;NEXT_PUBLIC_POSTHOG_KEY&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;api_host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;https://app.posthog.com&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;loaded&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;ph&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;if &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;process&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;NODE_ENV&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;===&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;development&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;ph&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;debug&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
  &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;

&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;default&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Wrap game‑specific events:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="k"&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;trackGameEvent&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;start&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;finish&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;|&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;share&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="nx"&gt;props&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;Record&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="kr"&gt;string&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;unknown&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;capture&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`game_&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;${&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;`&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;props&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;






&lt;h2&gt;
  
  
  3. Server‑side events &amp;amp; Supabase RLS (20 min)
&lt;/h2&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Why?&lt;/strong&gt; Guest sessions alone break cohort analysis. We attach a stable &lt;code&gt;distinct_id&lt;/code&gt; on the server.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight typescript"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="c1"&gt;// app/api/score/route.ts&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;createClient&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@/lib/supabase&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;from&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;@/utils/posthog-server&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;...&lt;/span&gt;
&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;createClient&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;span class="k"&gt;await&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;posthog&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;capture&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;({&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;distinctId&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;user&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;?.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;id&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;??&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;sessionId&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="c1"&gt;// anonymous vs logged‑in&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;event&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;score_submit&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
  &lt;span class="na"&gt;properties&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;score&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;level&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;device&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;ua&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;device&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;},&lt;/span&gt;
&lt;span class="p"&gt;});&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Keep the secret key secret: &lt;code&gt;.env → NEXT_PRIVATE_POSTHOG_KEY&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Supabase RLS: allow &lt;code&gt;insert&lt;/code&gt; only for service role; PostHog callback timeout &amp;lt;= 3 s.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  4. Build Retention &amp;amp; Funnel dashboards (10 min)
&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Event definitions&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;game_start&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;game_finish&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;score_submit&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;session_signup&lt;/code&gt;, …&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Retention insight&lt;/strong&gt;: &lt;em&gt;First time&lt;/em&gt; &lt;code&gt;game_start&lt;/code&gt; → &lt;em&gt;returning&lt;/em&gt; &lt;code&gt;game_start&lt;/code&gt;, window 7 days.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Funnel&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;landing_view&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;game_start&lt;/code&gt; → &lt;code&gt;game_finish&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pin charts to dashboard &lt;strong&gt;“Lamma Game Health”&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  5. Draft a Feature‑Flag A/B test (5 min)
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Flag&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;show_fake_leaderboard&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Variant A: inject 10 fake high scores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Variant B: real scores only.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Planned traffic split 70 % / 30 %.
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight tsx"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kd"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;fakeLeaderboardOn&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;useFeatureFlag&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;show_fake_leaderboard&lt;/span&gt;&lt;span class="dl"&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;The experiment is scheduled but &lt;strong&gt;not yet running&lt;/strong&gt;. Results will follow in a future post.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  6. Baseline metrics (actual data)
&lt;/h2&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Metric&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Value&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Day‑1 Retention&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;0 %&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Funnel Completion (Landing → Game Start)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18 %&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Avg. Session Length&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1 min 12 s&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;These numbers are the starting line, not the finish line.&lt;/p&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  7. Lessons learned &amp;amp; next steps
&lt;/h2&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Design your events first&lt;/strong&gt; — capture only what matters.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;strong&gt;Server events + consistent &lt;code&gt;distinct_id&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; are mandatory for reliable cohorts.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PostHog &lt;strong&gt;Feature Flags&lt;/strong&gt; are good enough for lightweight UI experiments.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pipe raw events to Supabase → Metabase later for deeper BI.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;




&lt;h2&gt;
  
  
  🦙 Play “lamma vs duck” &amp;amp; help us fix retention!
&lt;/h2&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://lamma-vs-duck.vercel.app" rel="noopener noreferrer"&gt;https://lamma-vs-duck.vercel.app&lt;/a&gt; (guest mode available). Your session will feed the baseline dataset — thank you!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;




&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thanks for reading!&lt;/strong&gt; Questions or feedback? Drop a comment here 🚀&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
