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    <title>DEV Community: Leojs | dev</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Leojs | dev (@rocketplay-io).</description>
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      <title>DEV Community: Leojs | dev</title>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>Sintaxe da linguagem C#</title>
      <dc:creator>Leojs | dev</dc:creator>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 20:46:04 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/rocketplay-io/sintaxe-da-linguagem-c-39gb</link>
      <guid>https://dev.to/rocketplay-io/sintaxe-da-linguagem-c-39gb</guid>
      <description>&lt;p&gt;Quando falamos em sintaxe de uma linguagem de programação, estamos nos referindo a um conjunto de regras que determinam como devemos escrever as coisas nessa linguagem.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Assim como o idioma português e inglês possuem regras gramaticais, algo parecido acontece quando estamos programando.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Para que tudo funcione adequadamente é preciso obedecer essas regras, ou seja a sintaxe da linguagem que estamos utilizando.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Programar nada mais é do que instruir o computador a fazer algo, neste sentido as linguagens são compostas por, comandos, variáveis, expressões e estruturas de controle.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Entre as diversas linguagens de programação existentes, cada uma possui sua sintaxe, algumas são semelhantes, como Java e C# por exemplo, mas no geral elas possuem muitas diferenças.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dito isso, vamos conhecer a sintaxe da linguagem c#.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Ponto e vírgula
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;É usado para marcar o final de uma instrução ou comando e separar várias instruções em um programa&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;NomeDoAluno&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;"leojs"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;span class="n"&gt;Console&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;WriteLine&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;$"Olá, &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;NomeDoAluno&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Par de chaves {}
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Delimita o corpo de uma classe ou método, ou seja o que está dentro das chaves é o que de fato vai acontecer.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;  &lt;span class="c1"&gt;// Classe&lt;/span&gt;
    &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Calculadora&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
        &lt;span class="c1"&gt;// Método&lt;/span&gt;
        &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;Somar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
        &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
            &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;a&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
        &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
    &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Variáveis
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Para declarar variáveis em C# devemos especificar primeiro o tipo de dados e na sequencia o seu nome.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kt"&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;IdadeDoFuncionario&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Atribuição de valor a variáveis
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Utilizamos o operador = (igual) para atribuir valor a uma variável.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;MinhaVariavel&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="err"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;valor&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;da&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;minha&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;vari&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;á&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;vel&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Case-Sensitive
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Isso significa que o c# diferencia letras maiúsculas e minúsculas.&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;NomeDoAluno&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="err"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;leojs&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;é diferente de&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;&lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nomeDoAluno&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="err"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;leojs&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;”&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;h2&gt;
  
  
  Comentários
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;São usados para explicar o que o nosso código está fazendo.&lt;br&gt;
Eles não afetam o funcionamento do sistema, e devem ser utilizados para ajudar outras pessoas que estão trabalhando no mesmo projeto.&lt;br&gt;
No c# podemos utilizar &lt;br&gt;
// (barra-barra ou 2 barras) para comentários de uma linha&lt;br&gt;
ou&lt;br&gt;
/* (barra-asterisco) e */ (asterisco-barra) para comentários de varias linhas&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;div class="highlight js-code-highlight"&gt;
&lt;pre class="highlight csharp"&gt;&lt;code&gt;
&lt;span class="c1"&gt;//Comentário de uma linha&lt;/span&gt;

&lt;span class="cm"&gt;/* 
Comentário
de 
várias
linhas
*/&lt;/span&gt;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;Este foi um resumo básico e introdutório para você que começando com c#.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Espero que tenha gostado e nos vemos no próximo artigo.&lt;/p&gt;

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      <category>beginners</category>
      <category>csharp</category>
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