<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>DEV Community: TechNotes</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by TechNotes (@technotes).</description>
    <link>https://dev.to/technotes</link>
    <image>
      <url>https://media2.dev.to/dynamic/image/width=90,height=90,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https:%2F%2Fdev-to-uploads.s3.us-east-2.amazonaws.com%2Fuploads%2Fuser%2Fprofile_image%2F4091040%2F92b57cb6-a5f6-4fc3-b7c0-10b2a6c367d5.png</url>
      <title>DEV Community: TechNotes</title>
      <link>https://dev.to/technotes</link>
    </image>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://dev.to/feed/technotes"/>
    <language>en</language>
    <item>
      <title>Фотографии, которых никогда не было</title>
      <dc:creator>TechNotes</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 07:18:58 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/technotes/fotoghrafii-kotorykh-nikoghda-nie-bylo-2gck</link>
      <guid>https://dev.to/technotes/fotoghrafii-kotorykh-nikoghda-nie-bylo-2gck</guid>
      <description>&lt;p&gt;Каждый день в сеть выкладывают миллионы снимков, и всё чаще среди них попадаются кадры, где фотограф не нажимал на кнопку — потому что ни камеры, ни места съёмки никогда не существовало. Долина на фото ниже выглядит как кадр из отпуска, но это работа нейросети: модель собрала её из миллиардов чужих пикселей и собственного представления о том, как выглядит «живописная долина после полудня».&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F9c%2F5c%2F9c5c5fadbd89917a629b671e5e5f4578899a06225da2f6988fea0320f2ebba39" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F9c%2F5c%2F9c5c5fadbd89917a629b671e5e5f4578899a06225da2f6988fea0320f2ebba39" alt="Сгенерированный нейросетью горный пейзаж с долиной и рекой" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Изображение: &lt;a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:AI-generated_images" rel="noopener noreferrer"&gt;Wikimedia Commons&lt;/a&gt;, общественное достояние, сгенерировано Stable Diffusion.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Как отличить выдумку от снимка
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Главный признак — &lt;strong&gt;слишком гладкое правдоподобие&lt;/strong&gt;. Настоящая фотография всегда несёт случайный мусор: провода в углу кадра, смазанного прохожего, пересвеченное небо. Нейросеть же рисует мир, в котором никто не помешал кадру состояться. Присмотритесь к деталям:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;текстуры повторяются: трава и листва местами выглядят как один и тот же штамп;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;геометрия плывёт: линии заборов, перил и крыш изгибаются там, где обязаны быть прямыми;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;свет красив, но невозможен: тени от соседних предметов падают в разные стороны.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Ни один признак по отдельности не приговор: странные пальцы встречаются и на честных снимках, а невозможно красивый свет — у терпеливых пейзажистов. Работает сумма: чем больше мелких странностей собирается в одном кадре, тем выше шанс, что перед вами генерация.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  Один запрос — три разных леса
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Насколько результат зависит от формулировки, видно по серии ниже. Автор просил у модели одно и то же: лес и синтоистское святилище. Менялся только негативный промт — список того, что модели рисовать запрещено. Убрал «зелёные деревья» — лес стал осенним. Запретил «круглые камни» — дорожка из валунов превратилась в аккуратную брусчатку.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F27%2Fed%2F27ede06d9311110a4afe34a1b5cca2fe623e25bc06b9bc9145a95b7097e4e377" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F27%2Fed%2F27ede06d9311110a4afe34a1b5cca2fe623e25bc06b9bc9145a95b7097e4e377" alt="Лес с синтоистским святилищем — базовый запрос без ограничений" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F6d%2F70%2F6d7084fe87fe36a51d17704484b7d1ef1f9ea78980c5928b225509e50a226d65" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F6d%2F70%2F6d7084fe87fe36a51d17704484b7d1ef1f9ea78980c5928b225509e50a226d65" alt="Та же сцена с запретом на зелёные деревья — осенний лес" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F20%2F4d%2F204d2537e31c78f31901a9af346b2a9b394ea9f908f254721248669192e0acf4" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F20%2F4d%2F204d2537e31c78f31901a9af346b2a9b394ea9f908f254721248669192e0acf4" alt="Та же сцена с запретом на круглые камни — дорожка из брусчатки" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Один запрос, три негативных промта: без ограничений, без зелёных деревьев, без круглых камней&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Все пейзажи в этой заметке — общественное достояние, их сгенерировали энтузиасты и выложили в открытый архив. Ещё год-два, и отличать такие кадры на глаз станет невозможно. Тогда вопрос «настоящее ли это фото» будет решать не зрение, а привычка проверять источник — та же, что давно спасает нас от выдуманных цитат и переписанных заголовков.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ai</category>
      <category>photography</category>
    </item>
    <item>
      <title>Четыре шага из шума: как рисует нейросеть</title>
      <dc:creator>TechNotes</dc:creator>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:27:14 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/technotes/chietyrie-shagha-iz-shuma-kak-risuiet-nieirosiet-4ln2</link>
      <guid>https://dev.to/technotes/chietyrie-shagha-iz-shuma-kak-risuiet-nieirosiet-4ln2</guid>
      <description>&lt;p&gt;Попросите нейросеть показать кота-космонавта — и через десять секунд получите картинку, хотя такой фотографии не существует. Генеративные модели не ищут готовое изображение и не собирают коллаж из чужих кусков. Они рисуют с нуля — из чистого случайного шума. Рассказываем, как это работает, без единой формулы.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F39%2Fdb%2F39db4f8765b1b75cd197b296da076b961bc2aa889a1eecf63fd3824f36f035fd" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F39%2Fdb%2F39db4f8765b1b75cd197b296da076b961bc2aa889a1eecf63fd3824f36f035fd" alt="Нейросеть изнутри: простые узлы и связи между ними — вся «магия» складывается из миллионов таких" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Диффузионную модель обучают задом наперёд. Берут миллионы настоящих фотографий и постепенно засоряют их шумом, пока не останется только рябь. Модель следит за каждым шагом порчи и запоминает, как его обратить вспять. Генерация — та же порча, запущенная в обратную сторону. Получив случайную рябь и текстовую подсказку, модель шаг за шагом убирает шум и проявляет то, что вы просили. В слайдере ниже — четыре стадии одного кадра: от помех до заката в горах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F9e%2Fcb%2F9ecb3208ff6ce4fe00e9c45a25ddaf055a6b3dfd024ec534d2c47142331953d2" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F9e%2Fcb%2F9ecb3208ff6ce4fe00e9c45a25ddaf055a6b3dfd024ec534d2c47142331953d2" alt="Шаг 1: случайный шум — точка старта" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F93%2F58%2F9358de88a7737eb983e0156cb5727d7a75acb77a6051f93ecc11982f56bb4cf6" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F93%2F58%2F9358de88a7737eb983e0156cb5727d7a75acb77a6051f93ecc11982f56bb4cf6" alt="Шаг 2: сквозь рябь проступает силуэт гор" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F03%2F8b%2F038bd0541b179e08dc9f0cf49986f81ef39024aefec7e672cdff8dbb832a18f0" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2F03%2F8b%2F038bd0541b179e08dc9f0cf49986f81ef39024aefec7e672cdff8dbb832a18f0" alt="Шаг 3: детали почти на месте" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2Fde%2Fcd%2Fdecd23f8a23d7f14d14da704a70555c4751ea70a9b4c4592b9068beb0129e84f" class="article-body-image-wrapper"&gt;&lt;img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/http%3A%2F%2Flocalhost%3A9000%2Fautopost-assets%2Fassets%2Fde%2Fcd%2Fdecd23f8a23d7f14d14da704a70555c4751ea70a9b4c4592b9068beb0129e84f" alt="Шаг 4: готовый кадр" width="800" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Именно поэтому два одинаковых ответа у нейросети не бывают: другой стартовый шум — другая картинка. И поэтому она путается в деталях вроде пальцев: модель не знает анатомии, она лишь помнит, как выглядят миллионы рук одновременно. Шум — это мрамор, из которого можно высечь что угодно. А ваша фраза — резец в руках скульптора.&lt;/p&gt;

</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
