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    <title>DEV Community: Joe Wu</title>
    <description>The latest articles on DEV Community by Joe Wu (@wujoe132).</description>
    <link>https://dev.to/wujoe132</link>
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      <title>DEV Community: Joe Wu</title>
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    <language>en</language>
    <item>
      <title>대화와 이미지에서 AI 캐릭터가 다른 사람처럼 보이지 않게 하는 체크리스트</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 01:07:05 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/daehwawa-imijieseo-ai-kaerigteoga-dareun-saramceoreom-boiji-anhge-haneun-cekeuriseuteu-99o</link>
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      <description>&lt;p&gt;AI 캐릭터를 대화, 이미지, 영상에 함께 적용하면 한 가지 문제가 자주 생깁니다. 말투는 같은데 이미지에서는 전혀 다른 사람처럼 보이거나, 정면 사진과 측면 사진의 나이와 분위기가 달라지는 문제입니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;이 글은 특정 모델의 기능보다 &lt;strong&gt;검증 과정&lt;/strong&gt;에 초점을 맞춥니다. 작은 기준 이미지를 만들고, 한 번에 하나의 변수만 바꾸며, 대화와 시각 결과를 같은 캐릭터 사양으로 확인하는 방식입니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  1. 고정 정보와 가변 정보를 분리하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;먼저 절대 바뀌면 안 되는 정보를 짧게 정리합니다.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;얼굴형과 눈의 모양, 눈동자 색&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;헤어스타일과 앞머리&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;대표 의상과 기본 색상&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;연령대와 전체적인 분위기&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;사용자와의 관계, 말투의 거리&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;반드시 지켜야 하는 행동 원칙&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;반대로 배경, 시간대, 조명, 포즈, 카메라 거리는 장면마다 바꿀 수 있는 정보입니다. 두 종류를 섞어 한 문단으로 작성하면 어떤 조건이 얼굴 변화를 만들었는지 찾기 어렵습니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;다양한 캐릭터 설정을 비교할 때는 &lt;a href="https://ponys.ai/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;캐릭터 탐색 페이지&lt;/a&gt;에서 구조를 살펴볼 수 있습니다. 새 캐릭터를 만들 때는 &lt;a href="https://ponys.ai/create" rel="noopener noreferrer"&gt;캐릭터 생성 페이지&lt;/a&gt;에 성격과 시각 정보를 함께 기록하는 편이 좋습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  2. 중립적인 기준 이미지를 먼저 만들기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;처음부터 복잡한 배경이나 강한 표정을 요청하지 않습니다. 정면, 자연스러운 표정, 균일한 조명, 상반신 구도로 기준 이미지를 만듭니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;그다음 아래 순서로 한 항목씩 바꿉니다.&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;표정만 미소로 변경&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;배경만 실내에서 야외로 변경&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;카메라를 정면에서 약간 측면으로 변경&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;상반신에서 전신으로 변경&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;마지막에 의상이나 시간대를 변경&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ponys.ai/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI 이미지 생성 페이지&lt;/a&gt;에서 이 순서로 실험하면 실패 원인을 비교하기 쉽습니다. 캐릭터 중심 예시가 필요하면 &lt;a href="https://ponys.ai/generate-image/characters" rel="noopener noreferrer"&gt;캐릭터 이미지 생성&lt;/a&gt;도 별도의 시작점으로 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  3. 평가 항목을 점수로 남기기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;“느낌이 다르다”만 기록하면 다음 실험에 활용하기 어렵습니다. 각 결과를 다음 항목으로 나눠 확인합니다.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;얼굴 윤곽&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;눈, 코, 입의 상대적 위치&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;머리 모양과 색&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;연령감&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;의상 실루엣과 대표 색&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;표정이 주는 성격 인상&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;각 항목을 기준 이미지와 동일, 조금 다름, 크게 다름의 세 단계로 표시해도 충분합니다. 실패한 이미지도 삭제하지 말고 사용한 지시문과 함께 보관해야 반복되는 패턴을 찾을 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4. 대화와 시각 결과를 같은 테스트에 넣기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;이미지가 비슷해도 대화의 관계감이 다르면 캐릭터 일관성은 깨집니다. 같은 장면을 텍스트와 이미지로 모두 테스트합니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;예를 들어 “사용자가 힘든 하루를 보낸 뒤 찾아왔다”라는 상황에서 대화는 위로하는 방식과 호칭을 확인하고, 이미지는 표정과 자세가 그 정서에 맞는지 확인합니다. 말투 규칙과 외형 규칙을 하나의 캐릭터 사양에서 관리하면 수정 범위를 추적하기 쉬워집니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  5. 영상은 짧은 동작부터 검증하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;정지 이미지가 안정적이어도 영상에서 얼굴이 변할 수 있습니다. 처음에는 눈 깜빡이기, 미소 짓기, 고개를 조금 돌리기처럼 하나의 동작만 사용합니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ponys.ai/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI 영상 생성 페이지&lt;/a&gt;에서 짧은 동작을 먼저 확인하고, 얼굴 윤곽, 머리카락, 의상 경계, 표정 전환이 연속적으로 유지되는지 봅니다. 긴 장면은 어느 순간부터 문제가 시작됐는지 찾기 어렵기 때문에 마지막 단계에 배치합니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  6. 출시 전 회귀 테스트
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;캐릭터 설명이나 프롬프트를 수정할 때마다 같은 테스트 세트를 다시 실행합니다.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;첫 인사와 자기소개&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;사용자가 속상할 때의 반응&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;거절해야 하는 요청에 대한 대응&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;정면과 측면 이미지&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;밝은 조명과 어두운 조명&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;짧은 표정 변화 영상&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;일관성은 한 번의 완벽한 생성으로 얻는 결과가 아닙니다. 고정 정보를 명확히 하고, 변수 하나씩 비교하고, 실패 사례를 버리지 않는 과정에서 점진적으로 좋아집니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;이 글은 Ponys.ai 팀이 AI 캐릭터 제품을 설계하고 테스트하면서 정리한 실무 체크리스트입니다.&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ai</category>
      <category>testing</category>
      <category>tutorial</category>
      <category>korean</category>
    </item>
    <item>
      <title>A Regression-Test Workflow for Consistent AI Characters Across Chat, Images, and Video</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 01:01:04 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/a-regression-test-workflow-for-consistent-ai-characters-across-chat-images-and-video-86d</link>
      <guid>https://dev.to/wujoe132/a-regression-test-workflow-for-consistent-ai-characters-across-chat-images-and-video-86d</guid>
      <description>&lt;p&gt;AI character products are unusually difficult to test because their quality is distributed across several systems. A conversation can sound right while the generated image looks like a different person. A short video can preserve clothing but change the face. A localized version can translate every sentence correctly and still feel like a different relationship.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The useful unit of testing is therefore not a single model response. It is the &lt;strong&gt;character contract&lt;/strong&gt; shared by chat, memory, images, video, and localization.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  1. Turn the character into a testable contract
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Start with a small set of attributes that should remain stable:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;relationship and form of address&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;speaking rhythm and emotional boundaries&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;face shape, hair, eyes, and signature clothing&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;recurring environments or props&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;behaviors that are allowed to vary&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;A discovery surface such as the &lt;a href="https://ponys.ai/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;Ponys.ai character catalog&lt;/a&gt; is useful for comparing how different character concepts communicate those attributes before creating a custom profile.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The goal is not to freeze every output. The goal is to separate identity from scene variation.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  2. Create a compact regression matrix
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;A practical matrix can use four dimensions:&lt;/p&gt;

&lt;div class="table-wrapper-paragraph"&gt;&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Dimension&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Stable signal&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Allowed variation&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Dialogue&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;relationship, boundaries, vocabulary&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;topic and emotional intensity&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Image&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;face, hair, core palette&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;pose, lighting, environment&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Video&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;identity, clothing silhouette&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;motion and camera movement&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;Localization&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;relationship distance, intent&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;language-specific phrasing&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Keep the matrix small enough to run after every meaningful product change. Ten well-chosen scenarios are more useful than one hundred vague prompts.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  3. Test creation before generation
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Many consistency failures originate in the character definition, not in the image or video model. The &lt;a href="https://ponys.ai/create" rel="noopener noreferrer"&gt;character creation workflow&lt;/a&gt; should produce a specification that is explicit enough for every downstream system to consume.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;For each character, test whether another reviewer can answer these questions without guessing:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;How does the character address the user?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Which visual attributes are identity-critical?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Which emotions are common or rare?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;What must never change during localization?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Which details can adapt to the current scene?&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;If two reviewers interpret the specification differently, generation variance is only a symptom.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4. Use fixed and variable prompt blocks
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;For image regression tests, keep a fixed identity block and a separate scene block. The &lt;a href="https://ponys.ai/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI image generator&lt;/a&gt; can then be tested by changing one scene variable at a time.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A fixed block might contain face characteristics, hairstyle, eye color, clothing silhouette, and primary colors. A variable block might contain pose, location, lighting, camera distance, and expression.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Character-focused generation routes such as &lt;a href="https://ponys.ai/generate-image/characters" rel="noopener noreferrer"&gt;generate character images&lt;/a&gt; make it easier to isolate identity drift from unrelated prompt changes.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  5. Keep video tests short
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Long video prompts hide the point where identity breaks. Begin with one action and one emotion: blink, turn, smile, wave, or look toward the camera. Run these cases through an &lt;a href="https://ponys.ai/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI video generator&lt;/a&gt; before testing a longer sequence.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Score each result on face stability, clothing stability, motion quality, and whether the intended emotion survives. A failure should identify the earliest frame where the character becomes ambiguous.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  6. Treat localization as behavior testing
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Localization is not only a string comparison. Japanese honorifics, Chinese forms of address, and Korean speech levels can change the perceived relationship. A localized regression case should verify intent, distance, and warmth.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;For example, compare a global character flow with the &lt;a href="https://ponys.ai/ja-JP/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;Japanese character discovery experience&lt;/a&gt; and document where direct translation would make the relationship feel unnatural.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  7. Store evidence, not impressions
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Every regression run should preserve:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;the character contract version&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;prompts and generation settings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;representative outputs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;a short reason for pass or fail&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;links to the exact product routes tested&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;This produces a history that can explain why a model, prompt template, or interface change improved one surface while hurting another.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Consistency is not a property of a single model. It is a product-level promise. Testing the character contract gives teams a repeatable way to protect that promise while still allowing creative variation.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;This engineering note is published by the Ponys.ai team.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ai</category>
      <category>testing</category>
      <category>tutorial</category>
    </item>
    <item>
      <title>대화부터 이미지와 영상까지: 일관된 AI 캐릭터를 만드는 5단계</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 09:47:16 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/daehwabuteo-imijiwa-yeongsangggaji-ilgwandoen-ai-kaerigteoreul-mandeuneun-5dangye-2f7</link>
      <guid>https://dev.to/wujoe132/daehwabuteo-imijiwa-yeongsangggaji-ilgwandoen-ai-kaerigteoreul-mandeuneun-5dangye-2f7</guid>
      <description>&lt;p&gt;AI 캐릭터 서비스를 만들 때 가장 어려운 문제는 모델의 크기가 아니라 일관성입니다. 채팅에서는 차분한 성격이었는데 이미지에서는 전혀 다른 인상으로 보이거나, 영상으로 만들었을 때 얼굴과 분위기가 바뀌면 사용자는 같은 캐릭터라고 느끼기 어렵습니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;이 글에서는 대화, 이미지, 영상에 공통으로 적용할 수 있는 캐릭터 설계 방법을 정리합니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  1. 성격보다 관계를 먼저 정의하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;“친절하다”, “재미있다”, “똑똑하다” 같은 단어만으로는 안정적인 대화를 만들기 어렵습니다. 먼저 캐릭터와 사용자의 관계를 구체적으로 정해야 합니다.&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;사용자를 어떻게 부르는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;첫 대화와 친밀해진 이후의 말투가 어떻게 다른가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;어떤 주제에서 질문을 이어 가는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;어떤 상황에서 거리를 유지하는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;장기 대화에서 무엇을 기억해야 하는가&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;다양한 캐릭터 구조는 &lt;a href="https://ponys.ai/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;Ponys.ai 캐릭터 탐색 페이지&lt;/a&gt;에서 확인할 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  2. 대화 설정과 시각 설정을 하나로 관리하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;이름, 배경 이야기, 말투, 의상, 머리색, 표정, 대표 색상을 하나의 캐릭터 사양으로 관리하면 생성 결과의 차이를 줄일 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;새 캐릭터를 설계할 때는 &lt;a href="https://ponys.ai/create" rel="noopener noreferrer"&gt;캐릭터 만들기 페이지&lt;/a&gt;에서 인물 설정과 시각적 방향을 함께 정리할 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  3. 이미지 프롬프트를 고정 요소와 변화 요소로 나누기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;고정 요소는 캐릭터를 알아보게 만드는 특징입니다. 예를 들면 헤어스타일, 눈 색, 얼굴 특징, 의상 실루엣, 핵심 색상입니다. 변화 요소는 포즈, 감정, 장소, 조명, 카메라 거리입니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ponys.ai/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI 이미지 생성 페이지&lt;/a&gt;에서 테스트할 때 한 번에 하나의 변화 요소만 수정하면 어떤 표현이 캐릭터 일관성에 영향을 주는지 파악하기 쉽습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4. 영상은 짧은 단일 동작부터 시작하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;처음부터 긴 장면을 만들기보다 눈 깜박임, 고개 돌리기, 미소, 손 흔들기처럼 하나의 동작을 먼저 검증하는 편이 좋습니다. 얼굴 변화와 특징 손실을 줄이면서 캐릭터다운 움직임을 찾을 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ponys.ai/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI 영상 생성 페이지&lt;/a&gt;에서는 하나의 감정과 하나의 동작을 지정한 짧은 결과부터 비교해 볼 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  5. 다국어 캐릭터는 번역이 아니라 관계를 현지화하기
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;한국어에서는 높임말, 호칭, 문장 끝맺음이 관계를 크게 바꿉니다. 영어 설정을 그대로 번역하기보다, 한국어에서 자연스러운 거리감과 감정 표현을 다시 설계해야 합니다.&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  게시 전 체크리스트
&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;대화 말투가 캐릭터 관계와 맞는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;이미지가 주요 외형 특징을 유지하는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;영상 동작이 얼굴과 분위기를 바꾸지 않는가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;언어별 호칭과 경계가 일관적인가&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;대화, 이미지, 영상, 다국어 표현이 같은 캐릭터 사양을 공유할 때 사용자는 여러 기능을 하나의 연속된 경험으로 받아들일 수 있습니다.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 Ponys.ai 팀이 정리한 제품 제작 노트입니다.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ai</category>
      <category>tutorial</category>
      <category>startup</category>
      <category>design</category>
    </item>
    <item>
      <title>從對話到圖像：設計一致 AI 角色體驗的五個實作步驟</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 09:40:53 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/cong-dui-hua-dao-tu-xiang-she-ji-zhi-ai-jiao-se-ti-yan-de-wu-ge-shi-zuo-bu-zou-687</link>
      <guid>https://dev.to/wujoe132/cong-dui-hua-dao-tu-xiang-she-ji-zhi-ai-jiao-se-ti-yan-de-wu-ge-shi-zuo-bu-zou-687</guid>
      <description>&lt;p&gt;設計 AI 角色產品時，最常見的問題不是模型不夠強，而是角色在不同功能裡「不像同一個人」：聊天時是一種語氣，生成圖片後變成另一種形象，做成影片後又失去原本的性格。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以下整理一套可以重複使用的角色設計流程，適合 AI 聊天、虛擬陪伴、角色圖片與短影片產品。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  1. 先定義角色與使用者的關係
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;不要只寫「溫柔、聰明、幽默」這類形容詞。更有效的做法是先回答：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;角色如何稱呼使用者？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;初次見面和熟悉後的語氣有何不同？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;哪些事情會主動追問？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;哪些情境下應保持界線？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;長期互動後，什麼內容需要被記住？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;可先從 &lt;a href="https://ponys.ai/zh-CN/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;Ponys.ai 中文角色探索頁&lt;/a&gt; 觀察不同角色的定位與呈現方式。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  2. 把人設與視覺規格放在同一份文件
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;角色名稱、背景故事、說話方式、服裝、髮色、表情和場景不應分散管理。建議建立一份角色規格，讓對話與視覺生成共用相同的基礎資料。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;若要從零開始，可以在 &lt;a href="https://ponys.ai/zh-CN/create" rel="noopener noreferrer"&gt;中文角色建立頁&lt;/a&gt; 同時整理人物設定與外觀方向。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  3. 圖像提示詞要區分固定元素與變動元素
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;固定元素用來維持角色辨識度，例如髮型、瞳色、服裝輪廓與主要配色；變動元素則包含姿勢、情緒、場景、光線和鏡頭距離。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在 &lt;a href="https://ponys.ai/zh-CN/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;中文 AI 圖片生成頁&lt;/a&gt; 測試時，可一次只改一個變動元素，較容易找出影響一致性的原因。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4. 影片先做單一動作
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;短影片不需要一開始就安排複雜情節。先測試眨眼、轉頭、微笑、揮手等單一動作，再逐步增加鏡頭和場景變化。這能降低臉部漂移與角色特徵失真的機率。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可從 &lt;a href="https://ponys.ai/zh-CN/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;中文 AI 影片生成頁&lt;/a&gt; 建立短動作版本，再比較不同提示方式的穩定性。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  5. 多語種不是逐字翻譯
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;同一個角色在中文、日文、韓文和英文裡，稱呼、禮貌程度、句尾和情感表達都不同。真正的本地化應重新定義「關係距離」，而不是把英文人設逐句翻譯。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  最後的檢查清單
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;發布角色前，至少確認以下四點：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;對話語氣是否符合角色定位&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;圖片是否保留主要識別特徵&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;影片動作是否自然且不改變人物&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不同語言中的稱呼與界線是否一致&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;當聊天、圖片、影片和本地化共用同一套角色規格，AI 角色才會從一次性的生成內容，變成能持續互動的完整體驗。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;本文為 Ponys.ai 團隊整理的產品實作筆記。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>ai</category>
      <category>tutorial</category>
      <category>startup</category>
      <category>design</category>
    </item>
    <item>
      <title>AIキャラクター体験を設計する：会話・画像・動画を一つの流れにまとめる方法</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 09:38:46 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/aikiyarakutati-yan-woshe-ji-suruhui-hua-hua-xiang-dong-hua-wo-tunoliu-renimatomerufang-fa-2cl6</link>
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      <description>&lt;p&gt;AIキャラクターを作るとき、会話だけを先に設計すると、画像や動画の印象が別物になりがちです。逆に、見た目だけを作り込んでも、会話の口調や関係性が定まっていなければ継続的な体験にはなりません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この記事では、Ponys.ai チームがプロダクトを作る中で整理した、AIキャラクター体験の基本的な設計手順を紹介します。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  1. 最初に「役割」を一文で決める
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;キャラクターの性格を形容詞だけで並べるのではなく、ユーザーとの関係を一文で定義します。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;何を手伝うキャラクターなのか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;どのような距離感で話すのか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;どんな場面では慎重になるのか&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;会話を重ねると何が変化するのか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;公開されているキャラクター例は &lt;a href="https://ponys.ai/ja-JP/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;Ponys.ai のキャラクター探索ページ&lt;/a&gt; から確認できます。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  2. 会話設定とビジュアル設定を分離しない
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;名前、口調、価値観、服装、色、表情などを一つのキャラクター仕様として管理すると、会話と生成画像の一貫性を保ちやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;新しいキャラクターを設計する場合は &lt;a href="https://ponys.ai/ja-JP/create" rel="noopener noreferrer"&gt;キャラクター作成ページ&lt;/a&gt; で、人物像と見た目を同じ流れの中で組み立てられます。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  3. 画像は「一枚の完成品」ではなく状態の記録にする
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;キャラクター画像はプロフィール画像だけではありません。会話の状況、場所、服装、感情を記録するビジュアルとして扱うと、体験に連続性が生まれます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="https://ponys.ai/ja-JP/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI画像生成ページ&lt;/a&gt; では、キャラクター設定を起点に複数の表現を試せます。生成時は次の要素を固定すると比較しやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;キャラクターの識別要素&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カメラ距離と構図&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;光源と時間帯&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;感情と視線&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;背景の情報量&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  4. 動画は短い行動から始める
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;最初から長い映像を狙うより、まばたき、振り向き、微笑む、髪が揺れるといった短い行動に分ける方が、キャラクターらしさを保ちやすくなります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;試作には &lt;a href="https://ponys.ai/ja-JP/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;AI動画生成ページ&lt;/a&gt; を使い、まず一つの感情と一つの動作だけを指定するのがおすすめです。&lt;/p&gt;

&lt;h2&gt;
  
  
  5. 多言語化では翻訳より「会話の距離感」を確認する
&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;日本語では、敬語、呼び方、一人称、文末表現がキャラクター性を大きく左右します。英語の設定をそのまま翻訳するのではなく、日本語で自然な関係性になるよう再設計する必要があります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AIキャラクター体験の品質は、モデルの性能だけで決まりません。会話、画像、動画、多言語表現を同じキャラクター仕様から組み立てることで、初めて一貫した体験になります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;この記事は Ponys.ai チームによるプロダクトノートです。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

</description>
      <category>tutorial</category>
      <category>ai</category>
      <category>startup</category>
      <category>buildinpublic</category>
    </item>
    <item>
      <title>Building AI character experiences with Ponys.ai</title>
      <dc:creator>Joe Wu</dc:creator>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 08:09:25 +0000</pubDate>
      <link>https://dev.to/wujoe132/building-ai-character-experiences-with-ponysai-15e4</link>
      <guid>https://dev.to/wujoe132/building-ai-character-experiences-with-ponysai-15e4</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ponys.ai is a web platform for AI character chat, custom character creation, and character-based image generation.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The product is organized around a few practical flows:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Discover AI characters and start conversations: &lt;a href="https://ponys.ai/discover" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/discover&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Create custom AI characters: &lt;a href="https://ponys.ai/create" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/create&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Use the AI character generator flow: &lt;a href="https://ponys.ai/ai-character-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/ai-character-generator&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Generate character-based images: &lt;a href="https://ponys.ai/ai-image-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/ai-image-generator&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Explore AI video generation: &lt;a href="https://ponys.ai/ai-video-generator" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/ai-video-generator&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;The main site is here: &lt;a href="https://ponys.ai/" rel="noopener noreferrer"&gt;https://ponys.ai/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;From a product perspective, the interesting challenge is making character creation, chat, and generated media feel connected instead of split into separate tools. A character profile should support conversation, image prompts, discovery, and future creative workflows without forcing users to rebuild the same context each time.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;For developers and product builders studying AI companion products, Ponys.ai is a useful example of a consumer AI experience that combines discovery, creation, chat, and media generation in one place.&lt;/p&gt;

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      <category>chatbots</category>
    </item>
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