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sot528
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EC2にEthereumメインネットのparityノードを立てる

AWSのEC2インスタンスにメインネットのparityのノード(light client mode)を構築して開発に使用する手順を記載する。
最短で構築するために意識は低くマネコンから作業。以下のビデオを参考にする。

インスタンスを立てる

ビデオを参考に以下の設定を行ったインスタンスを立てる。

  • AMI: Canonical, Ubuntu, 16.04 LTS, amd64 xenial image build on 2017-11-21
  • ポート解放: 8545
  • ストレージ容量確保: 20GB

parityをインストール

ビデオを参考にSSH接続してparityをインストール。

  • bash <(curl https://get.parity.io -kL)

parityを起動

ここはビデオと異なり、--lightオプションを付加してlight client modeとする。

  • parity --jsonrpc-hosts all --jsonrpc-interface all --light

クライアントから接続して同期状態を確認

ビデオを参考にインスタンスのipを取得し、以下のようなスクリプト(getBlockNumber.js)を記載(xx.xx.xx.xxは取得したipに書き換え)

W3 = require('web3')
web3 = new W3(new W3.providers.HttpProvider('http://xx.xx.xx.xx:8545'))
web3.eth.getBlockNumber().then(result => {console.log(result)})
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
  • 実行

    node getBlockNumber.js
    
  • 以下のようにブロックナンバーが出力されれば同期が成功し、進行している。

    308485
    
  • 最新のブロックがいくつかはethstatsをチェック。2018/02時点で500万ブロックくらい。

    • light client modeでも完全同期まで数日かかる。

parityが途中で落ちる場合はデーモン化する

parityをlight client modeで動かしているとしばらく同期したあとで落ちる場合がある。
その場合はデーモン化すると良い。supervisorを使用してデーモン化する手順をまとめる。

  1. supervisorをインストール

    sudo apt-get update
    sudo apt-get install supervisor
    sudo mkdir /var/log/supervisor/jobs    
    
  2. 以下のような設定ファイルを /etc/supervisor/conf.d/ 以下にparity.confとして配置。

    [program:Parity]
    command=/usr/bin/parity --jsonrpc-hosts all --jsonrpc-interface all --light
    user=root
    autorestart=true
    stdout_logfile=/var/log/supervisor/jobs/parity.log
    stdout_logfile_maxbytes=1MB
    stdout_logfile_backups=5
    stdout_capture_maxbytes=1MB
    redirect_stderr=true
    
  3. supervisorを起動

    sudo supervisord
    sudo supervisorctl start all
    
  4. ログを確認しparityが同期を開始していればOK。

    tail -f /var/log/supervisor/jobs/parity.log
    
  • 落ちても再度立ち上がる。

  • ちゃんとやるならsupervisor自体をサービス化しておく(割愛)。

備考

  • Parity: v1.9.0-beta
  • 2018/02現在、上記手順で最新のブロックまで同期できることを確認(数日かかる)。
  • gethでも良いが、parityはまだ多少安定している印象。しかしフルノード(非light client mode)だと完全に同期するまで何週間も待つ場合がある。
  • light client modeはまだ実験段階なので本番運用は要注意。

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