Recentemente desenvolvi uma versão do clássico Tetris usando Python e PyGame, e quero compartilhar minha jornada, os desafios enfrentados e como resolvi cada um deles.
Por que Tetris?
Escolhi o Tetris como projeto porque combina lógica complexa com mecânicas simples, é um excelente exercício de POO, permite explorar arquitetura de software e tem um escopo controlável para um projeto individual.
Tecnologias principais:
Python 3.8+
PyGame 2.0+
Arquitetura MVC
Princípios de Clean Code
Funcionalidades implementadas:
✔ Sistema completo de peças com rotação
✔ Colisão e física do jogo
✔ Pontuação progressiva
✔ Aumento de dificuldade
✔ Preview da próxima peça
✔ Controles intuitivos
Desafios técnicos e soluções:
Problemas de Importação Circular
Problema: Dificuldade em organizar os módulos (model, view, controller) sem criar imports circulares.
Solução: Adicionei o diretório ao path do Python para importações absolutas.Rotação de Peças
Desafio: Implementar a rotação das peças sem que saiam dos limites do grid.
Solução: Utilizei transposição de matriz com verificação de colisão pós-rotação.Sistema de Pontuação Balanceado
Desafio: Criar uma curva de pontuação que recompense combos.
Solução: Implementei valores progressivos que aumentam exponencialmente com o número de linhas completadas de uma vez.
Arquitetura do Projeto:
Adotei o padrão MVC (Model-View-Controller) para separação de responsabilidades:
model.py: Lógica do jogo e estado
view.py: Renderização gráfica
controller.py: Manipulação de inputs
constants.py: Configurações globais
Lições aprendidas:
Organização de Código: A arquitetura MVC facilitou manutenção
Python para Jogos: PyGame é poderoso mas exige gerenciamento manual
Matemática de Jogos: Lógica de colisão e rotação requer sólidos conceitos matemáticos
Próximos passos:
Adicionar menu inicial
Implementar sistema de highscores
Adicionar efeitos sonoros
Criar versão multiplayer local
Conclusão:
Desenvolver este Tetris foi um desafio incrivelmente gratificante que me fez crescer muito como desenvolvedor. Recomendo fortemente como projeto para quem quer aprimorar suas habilidades com Python e desenvolvimento de jogos.
Link do código fonte:https://github.com/esthevamnascimento/Tetris_game.git
Pergunta para engajamento:
Você já desenvolveu algum clássico dos jogos? Compartilhe nos comentários!
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