O que é um computador?
O computador é um dispositivo projetado para realizar cálculos e tomar decisões lógicas com uma rapidez impressionante. Dentro dessa máquina, os dados são processados conforme um conjunto de instruções chamado programa de computador. Esses programas são desenvolvidos por pessoas que dominam a habilidade de criar sequências lógicas e ordenadas de comandos para que o computador os execute. Essas pessoas são conhecidas como desenvolvedores.
O que é lógica de programação e algoritmo?
Lógica de programação é a arte de organizar e encadear pensamentos de forma clara e estruturada para resolver uma tarefa específica. Ter um raciocínio bem estruturado é fundamental, especialmente ao lidar com problemas mais complexos. Um exemplo simples seria seguir uma receita de bolo, onde cada etapa deve ser executada em uma sequência exata para alcançar o resultado desejado.
Na programação, usamos o termo "sequência lógica" para descrever a ordem estruturada de passos necessários para resolver uma tarefa. Esse encadeamento lógico é crucial para garantir que o computador execute as instruções corretamente, seguindo um fluxo bem definido.
O que é um algoritmo?
Um algoritmo pode ser entendido como uma sequência finita de passos para resolver um problema específico. Aqui está um exemplo simples de um algoritmo:
Essa sequência de passos é um algoritmo que, quando seguido corretamente, leva ao resultado desejado. No entanto, vale destacar que um algoritmo pode variar de pessoa para pessoa, dependendo das condições ou exceções que cada um aplicar. Por exemplo:
"Se eu tiver dinheiro, posso pegar o ônibus; caso contrário, irei a pé."
Outro algoritmo para a mesma situação pode ser representado de forma diferente:
Como representar um algoritmo?
Existem várias maneiras de representar um algoritmo, e cada uma delas tem suas vantagens. As formas mais comuns de representação são:
- Forma Narrativa
- Fluxograma
- Linguagem Algorítmica
Cada uma dessas abordagens oferece uma forma única de expressar algoritmos, dependendo do contexto e da complexidade do problema.
Forma Narrativa
A forma narrativa é a maneira mais simples de descrever um algoritmo, usando linguagem natural (como português ou inglês). Aqui está um exemplo:
- Pegar o pacote de bolachas;
- Abrir a embalagem;
- Comer as bolachas;
- Jogar a embalagem no lixo.
Embora simples, a forma narrativa pode ser limitada, pois não traz um nível de precisão necessário em contextos mais complexos, como quando lidamos com dados ou sistemas automatizados.
Fluxograma
O fluxograma é uma representação gráfica de um algoritmo, utilizando símbolos padronizados para mostrar o fluxo de controle. Esses símbolos podem incluir:
- Início/Fim
- Entrada/Saída
- Processamento
- Condições (como "se", "senão")
Aqui está um exemplo de um fluxograma simples:
Como funciona um fluxograma?
- Início: O programa é iniciado.
- Entrada de dados: O usuário digita um número.
- Processamento: O número digitado é multiplicado por 2.
- Saída: O resultado é exibido na tela.
- Fim: O algoritmo é finalizado.
Uma grande vantagem do fluxograma é que ele segue um padrão universal — ou seja, sua compreensão não depende do idioma ou da localização geográfica, facilitando a comunicação entre desenvolvedores de diferentes partes do mundo.
Linguagem Algorítmica
A linguagem algorítmica aproxima o estudante da programação real, utilizando uma forma chamada pseudocódigo. O pseudocódigo é semelhante às linguagens de programação reais, mas sem a complexidade da sintaxe.
Aqui está o exemplo do algoritmo anterior em pseudocódigo:
Algoritmo "calculo_dobro"
Var
num : inteiro
dobro : inteiro
Inicio
escreva("Digite um valor: ")
leia(num)
dobro <- num * 2
escreva("O dobro do numero digitado é:", dobro)
Fimalgoritmo
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