DEV Community

CodeForHapp
CodeForHapp

Posted on

VLESS REALITY против Hysteria2: какой протокол быстрее пробивает блокировки

Обновлено: 24 июня 2026.

Спор, какой протокол лучше для обхода блокировок, не утихает пару лет. VLESS REALITY и Hysteria2 это два самых популярных варианта в 2026 году, и они работают по совершенно разным принципам. Разберём, чем отличаются, что быстрее, и что реальнее пробивает ТСПУ.

VLESS REALITY

VLESS REALITY разработан в проекте Xray-core. Главная фишка в том, что трафик маскируется под обращение к реальному HTTPS сайту. Провайдер видит, что вы подключились к, например, microsoft.com, и не может отличить это от настоящего визита.

Технически REALITY использует handshake TLS 1.3 с подменой сертификата. Сервер не имеет своего сертификата, а берёт сертификат целевого сайта на лету. Это делает трафик неотличимым от обычного HTTPS.

По данным тестов, задержка VLESS REALITY составляет 30-80 мс до европейских серверов. Пропускная способность упирается в канал сервера, обычно 100-500 Мбит/с.

Сильная сторона REALITY в устойчивости к DPI. ТСПУ (технические средства противодействия угрозам) не видит здесь прокси-трафика, видит обычный HTTPS к крупному сайту.

Hysteria2

Hysteria2 построен на протоколе QUIC, поверх UDP. В отличие от REALITY, который работает поверх TCP, Hysteria2 использует UDP и собственную реализацию контроля перегрузки (BBR).

Главная особенность Hysteria2 в скорости. За счёт UDP и агрессивного управления окном, Hysteria2 вытягивает максимум из канала даже при потерях пакетов. Тесты показывают, что на каналах с потерями 2-5 процентов Hysteria2 даёт в 2-3 раза большую пропускную способность, чем TCP-протоколы.

Минус в том, что UDP-трафик заметнее для провайдера. Некоторые сети режут UDP вообще, и Hysteria2 там не работает. Также ТСПУ научились частично определять Hysteria2 по поведенческим признакам, хотя и не так надёжно, как старые протоколы.

Сравнение

Параметр VLESS REALITY Hysteria2
Транспорт TCP UDP (QUIC)
Маскировка Под HTTPS сайт Под QUIC трафик
Задержка 30-80 мс 20-60 мс
Скорость на чистом канале 100-500 Мбит/с 200-800 Мбит/с
Скорость при потерях Падает Держится
Устойчивость к DPI Высокая Средняя
Работа за UDP-блокировкой Да Нет
Настройка сервера Сложнее Проще

Что выбрать

Если у вас режут UDP или вы хотите максимальной незаметности, берите VLESS REALITY. Это самый устойчивый вариант на сегодня.

Если приоритет скорость и ваш провайдер не трогает UDP, Hysteria2 будет быстрее. Особенно на мобильном интернете, где пакеты теряются часто.

Идеальный вариант держать оба. Большинство подписок содержат конфиги обоих протоколов, и клиент сам переключается.

Готовые конфиги

В этих подписках есть и VLESS REALITY, и Hysteria2. Клиент сам выберет лучший по пингу.

Готовые подписки

Hiro

https://clck.ru/3UJ8m6#Hiro

Lagom

https://clck.ru/3UJ8n2#Lagom

Lumar

https://clck.ru/3UJ8nZ#Lumar

Oil

https://clck.ru/3UJ8nr#Oli

Vsem

https://clck.ru/3UJ8oS#Vsem

Cap

https://clck.ru/3UJ9K8#Cap

Белые списки

https://clck.ru/3UJBAP#🐻‍❄️·TG·@RE_S_B

Обязательно поставьте интервал автообновления на 1 час. Сервера умирают, на их место приходят новые.

Если помогло, подпишитесь на канал, там выкладываю новые подписки и разборы протоколов: https://t.me/Reverse_Engineer_s_Basement

Ссылки по теме

Документация Xray-core и REALITY: github.com/XTLS/Xray-core
Документация Hysteria2: github.com/apernet/hysteria
Hiddify-NG (клиент): github.com/hiddify/hiddify-app

Top comments (0)