Recentemente eu precisei configurar um CI para as nossas lambdas. Sempre fui acostumado a utilizar o Seed.run para essa função. Mas a empresa em que estou já possui uma conta no Codeship, e isso me veio como um desafio. Como utilizar o codeship para fazer o deploy de nossas lambdas? Isso foi até relativamente simples e esse post não é sobre isso.
Esse post está relacionado a outro problema. Minha empresa não utiliza o Slack e sim o Rocket.chat para a comunicação entre os desenvolvedores. O Rocket.chat é um projeto open source, que conta com mais de 1000 desenvolvedores que contribuem para o projeto. Se você chegou até aqui, é bem provável que você já conheça a plataforma. O problema então é, como receber as notificações do Codeship no Rocket.chat de uma forma tão otimizada como acontece no Slack?
Eu vou ser bem suscinto na explicação. Na verdade se você ler as documentações vai ver que não é algo complexo, mesmo assim eu perdi um bom tempo tentando fazer essas configurações e meu objetivo é economizar esse seu tempo.
Rocket.chat
Você precisa ser administrador do Rocket para fazer a configuração a seguir.
Vá no painel de Administração (clique nos 3 pontinhos na coluna de comandos). Depois vá em Webhooks ou Intregrações. Se nada aparecer, clique novamente, depois clique em Nova integração > Webhook Entrante. Você verá a seguinte tela:
Aqui algumas opções vão aparecer. A primeira opção é para ativar o webhook, já ative clicando em Sim. Preencha todos os campos que vão aparecer. Na opção Script ativado, deixe em false por enquanto e depois clique em Salvar alterações. O rocket chat tem um bug, ele só mostra a url do webhook depois que você clica em Salvar alterações, por isso, clique e logo em seguida, saia da aba integrações e depois volte novamente para aba integrações e encontre o webhook que você acabou de criar, ao clicar nele, você verá que dois novos campos foram adicionados, Webhook URL e Token.
Copie a sugestão de Curl no campo abaixo de Example e faça essa requisição para verificar se seu webhook está funcionando. Se não funcionar, sugiro que revise os passos anteriores.
Copie a URL no campo Webhook URL. Vamos precisar dele para adicionar ao webhook do Codeship.
Codeship
No codeship, depois de logado, adicione o seu repositório git a lista de projetos no codeship. Eu não vou me ater a essa adição pois e bem simples. Depois de adicionado, clique no seu projeto e vá até Project Settings > Notifications.
É bem provável que nesse ponto, as notificações por email estejam ativadas, o que é bem chato, pois isso quer dizer que a cada deploy você receberá um email com o status do deploy, podendo receber até dois emails por deploy e por projeto. Mas esse é um side problem que nós vamos resolver de tabela, então já desative aí a opção de notificação por email.
Agora, clique em + Add, algumas opções de integrações vão aparecer, se você usar o Slack, seus problemas terminam aqui, é extremamente simples integrar o Codeship com o Slack. Mas nesse ponto, escolha Webhook pois nós queremos integrar com o Rocket.chat. Os campos abaixo deverão ser preenchidos.
No campo Webhook URL, cole a URL que você copiou do Rocket.chat. Adicione no campo Branch a branch na qual você deseja receber as notificações. A configuração de notificação é por branch, logo, para cada branch você precisa configurar o webhook. Você pode usar o mesmo webhook do Rocket.chat para todas as branchs. Após configurar, clique em Save.
Se você ainda não tiver configurado o build do seu projeto no codeship, vá até a aba Deploy e clique em Add Branch +. Digite o mesmo nome da branch que você adicionou em notifications, daí escolha abaixo nos tipos de deploy o seu deploy preferido, ou Script. Daí, digite o comando de deploy. No meu caso é yarn deploy:staging
pois estou configurando a branch de staging.
Ok, até aqui é extremamente simples. O problema começa exatamente aqui. Se nesse ponto você fizer um deploy da branch staging, você não receberá nenhuma notificação no Rocket.chat. Isto porque o Rocket.chat obriga que enviemos uma requisição POST para o webhook com um payload especifico e o payload que o codeship envia não é compatível. Veja abaixo a diferença:
Payload esperado pelo Rocket.chat:
{
"username": "Codeship",
"icon_url": "https://i.imgur.com/ErQ2qCT.png",
"text": "Example message",
"attachments": [
{
"title": "Rocket.Chat",
"title_link": "https://rocket.chat",
"text": "Rocket.Chat, the best open source chat",
"image_url": "/images/integration-attachment-example.png",
"color": "#764FA5"
}
]
}
Payload enviado pelo Codeship:
{
"build": {
"build_url":"https://www.codeship.com/projects/10213/builds/973711",
"commit_url":"https://github.com/codeship/docs/
commit/96943dc5269634c211b6fbb18896ecdcbd40a047",
"project_id":10213,
"build_id":973711,
"status":"initiated",
# PROJECT_FULL_NAME IS DEPRECATED AND WILL BE REMOVED IN THE FUTURE
"project_full_name":"codeship/docs",
"project_name":"codeship/docs",
"commit_id":"96943dc5269634c211b6fbb18896ecdcbd40a047",
"short_commit_id":"96943",
"message":"Merge pull request #34 from codeship/feature/shallow-clone",
"committer":"beanieboi",
"branch":"master"
}
}
É aí que entra o pulo do gato. Nas configurações do Webhook do Rocket.chat, nós temos um campo chamado Script. É nele que nós vamos trabalhar para deixar fazer as notificações funcionarem. Volte ao Rocket.chat, na aba integrações novamente, encontre o webhook que você adicionou e vá até o campo scripts. Aqui você pode escrever código Jasvascript até a versão ES6. Esse campo script é usado exatamente para fazer essas conversões de payloads recebidos pelo webhook. Adicione a esse campo o seguinte código:
/* exported Script */
/* globals console, _, s */
class Script {
/**
* @params {object} request
*/
process_incoming_request({ request }) {
const build = request.content.build || {}
const colorEnum = {
initiated: '#3492eb',
error: '#e03a02',
success: '#29d911',
stopped: '#e03a02',
waiting: '#3492eb',
ignored: '#5e615e',
blocked: '#f7ec4d',
infrastructure_failure: '#e03a02',
}
const content = {
username: 'Codeship',
attachments: [{
color: colorEnum[build.status],
fields: [
{
short: false,
title: `Build ${build.status}`,
value: build.message,
},
{
short: true,
title: 'Branch',
value: build.branch,
},
{
short: true,
title: 'Project',
value: build.project_name,
},
{
short: false,
title: 'Committer',
value: build.committer,
},
{
short: false,
title: 'Commit',
value: build.commit_url,
},
{
short: false,
title: 'Build URL',
value: build.build_url,
},
],
}]
}
return {
content
};
}
}
Quando você envia um payload para o webhook do Rocket.chat, esse payload chega dentro do objeto request.content
. Perceba que o código acima simplesmente faz uma conversão do que foi enviado pelo Codeship para o payload esperado pelo Rocket.chat. E em colorEnum
você pode configurar as cores da notificação, baseado no status do build. Esse payload foi formatado levando em conta o formato da intergação que existe entre o Slack e o Codeship.
Agora vá até o codeship, na lista de projetos, escolha o projeto que você configurou previamente e clique em Restart Build. E Voialááá!!! você receberá no seu Rocket.chat, no canal que você adicionou na configuração do Webhook a notificação de deploy, enviada pelo Codeship.
Caso tenha problemas, você pode testar fazendo uma requisição usando o seguinte Curl:
curl \
-X POST \
-H 'Content-Type: application/json' \
--url <URL DO SEU WEBHOOK> \
-d '{
"build": {
"build_url":"https://www.codeship.com/projects/10213/builds/973711",
"commit_url":"https://github.com/codeship/docs/commit/96943dc5269634c211b6fbb18896ecdcbd40a047",
"project_id":10213,
"build_id":973711,
"status":"initiated",
"project_full_name":"codeship/docs",
"project_name":"codeship/docs",
"commit_id":"96943dc5269634c211b6fbb18896ecdcbd40a047",
"short_commit_id":"96943",
"message":"Merge pull request #34 from codeship/feature/shallow-clone",
"committer":"beanieboi",
"branch":"master"
}
}'
Espero que a informação seja útil, qualquer adição, por favor informe nos comentários.
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