DEV Community

Cover image for Web Dasturlashda Matematika (Part 2)
Nomanoff
Nomanoff

Posted on

Web Dasturlashda Matematika (Part 2)

Birinchi postimiz Arifmetika 🧮, ya'ni, Web dasturlashda arifmetikaning qaysi mavzularini o'rganish haqida bo'lgan edi 👉 link. Ushbu post esa Geometriya haqida.

Geometriya

Geometriya - matematikaning nuqtalar, chiziqlar, sirtlar, qattiq jismlar va yuqori o'lchamli analoglarning xossalari va munosabatlari bilan bog'liq bo'lgan bo'limi.

Muhim bo'lgan mavzular 📌:

✧ 2-D shakllar ✧
❍ To'g'ri chiziq
❍ uchburchak
❍ To'rtburchak
❍ kvadrat

...

❍ Doira
❍ ellips
❍ Egri chiziq

✧ 3D shakllar ✧
❍ kuboid
❍ Sfera
❍ Silindr
❍ Konus

✧ Transformatsiya ✧
❍ Masshtab
❍ Aylantirish
❍ Egrilik

Asosan nima uchun kerak bo'ladi 🤔

➀ Shakllar grafik dizaynlarda va UIlarda qo'llaniladi. ✅

➁ Shaklni o'zgartirish juda tez loyihalashda muhim ahamiyatga ega. Bu animatsiyada ham juda muhim.

CSS yozishda geometriya juda ham muhim hisoblanadi. Geometriyada olgan bilimingiz Websaytda joylashgan shakillarni boshqara olishingiz va ularni istalgan ko'rinishda ifodalashingizda juda kerakli bo'ladi.

Geometriya, ayniqsa, frontend dasturchilari uchun foydali. Shuning uchun agarda siz frontda(frontend dasturchi) yoki UIda (dizayner) da ishlamoqchi bo'lsangiz Geometriyaga befarq bo'lmang.

Top comments (0)