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Ashish
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Meta VR Glasses Hands-on: What Apple Vision Pro Probably Should Have Been

Meta VR Glasses発表──Project Phoenixが示すMRの現実的な未来と、すでにQuestで動く弱視トレーニングアプリを家族で使ってみて

朝、キッチンの窓から差し込む薄い光がテーブルの上のコーヒーに揺れているのを見ながら、スマホの通知音が鳴った。Meta が「Project Phoenix」というコードネームで新しい MR グラスを発表したというニュースだ。記事をスクロールする指先が少し震えた。これまで「VR はゲームだけ」と思っていた私が、目の前の現実とデジタルが溶け合う未来を想像した瞬間だった。

私は二人の子どもを育てる母だ。長男の翔太(しょうた)は今年七歳。生まれつき左目が弱視(lazy eye)で、眼科では「毎日パッチを貼って、右目を休ませながら左目を鍛える」と言われている。でも、翔太はパッチを嫌がり、宿題の合間にこっそり外してしまう。私が「もっと楽しくできないかな」と探していたとき、Quest ストアで「Amblyopia VR」というトレーニングアプリを見つけた。開発元の説明には「手持ちの Quest 2/3 で、パススルー機能を使って現実の部屋に浮かぶターゲットを追うだけで、弱視の視機能トレーニングができる」と書かれていた。臨床試験のデータまでは載っていなかったが、FDA 登録の医療機器クラス II として認可済みという記述があったので、試してみる価値はあると思った。

その夜、リビングのソファに Quest 3 を装着し、ヘッドセットのストラップを調整する。最初は重さが気になり、鼻の上に少し食い込む感じがした。でも、電源を入れるとパススルー映像が鮮明に映し出され、自分の部屋がそのまま見える。アプリを起動すると、柔らかなピアノのBGMとともに、床に浮かぶ青い球が現れた。「左目で追ってね」という音声ガイドが流れ、翔太は興味津々でヘッドセットを被った。

最初の数分、翔太は「ちょっと酔いそう」と呟いた。私は横で「大丈夫、深呼吸して」と声をかけ、彼の手を軽く握った。アプリは視線追跡と手のトラッキングを組み合わせて、球が動くたびに左目の動きを計測しているらしい。球がゆっくり左右に揺れ、翔太は目を細めて追いかける。彼の表情が次第に真剣になり、口元に小さな笑みがこぼれた。「これ、ゲームみたい」と彼は言った。私は心の中で「まさにこれだ」と思った。ゲーム感覚で続けられるなら、パッチのストレスも減るかもしれない。

一週間後、毎晩十五分ずつ続けた。翔太は自分から「今日もやる?」と聞いてくるようになった。眼科の検診で、左目の視力が 0.3 から 0.5 に改善していたと聞いたとき、私は涙が出そうになった。医師は「パッチの併用も効いているが、VR トレーニングが刺激になっている可能性がある」と言った。私は Quest のパススルー機能が、現実の部屋にデジタルのターゲットを重ねることで、立体視の訓練を自然に促しているのだと実感した。

Project Phoenix の発表記事には、次世代グラスが「軽量化、バッテリー内蔵、透過型ディスプレイで一日中装着可能」と書かれていた。私はその言葉を読みながら、今の Quest 3 でも十分に生活の中に溶け込んでいることを思う。朝食の支度をしながら、翔太がヘッドセットを外して「ママ、今日はもっと難しいレベルに挑戦する」と言う姿を見ると、未来がもうここにある気がする。

もちろん、完璧ではない。ヘッドセットの装着感はまだ改善の余地があり、長時間使うと首が疲れる。アプリの難易度調整も、もう少し細かくできたらいいなと思う。でも、それらの不満さえも「もっと良くしたい」という前向きな気持ちに変わる。技術が人を助ける瞬間を、自分の家族で体験できたことは、私にとって何よりの証明だ。

もし、あなたの周りにも視覚の課題を抱える子どもや大人がいるなら、一度 Quest で試してみてほしい。難しい設定は要らない。ヘッドセットを被り、アプリを起動し、ただボールを追うだけ。その小さな一歩が、見える世界を少し広げてくれるかもしれない。

これからも、朝のコーヒーの香りとともに、新しい MR の可能性を家族で探っていきたい。あなたも、自分の「見える」を広げる旅を始めてみませんか。

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