Aplicativos e plataformas mobile precisam funcionar bem em telas pequenas.
O GanhaGo é um exemplo que pode ser utilizado para estudar como diferentes atividades podem ser organizadas para usuários de smartphone.
Ao analisar um produto mobile, gosto de observar quatro aspectos:
Navegação: consigo encontrar rapidamente o que procuro?
Legibilidade: consigo entender as informações sem ampliar a tela?
Feedback: sei quando uma ação foi concluída?
Consistência: os elementos funcionam de maneira previsível?
Esses quatro pontos podem revelar problemas de UX que não aparecem necessariamente durante o desenvolvimento em desktop. https://ganha.app/2u9rC9BJnbO
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