O SkiftOS é um sistema operacional open source desenvolvido praticamente do zero, sem depender de um kernel Linux ou BSD.
Aviso: o próprio desenvolvedor afirma que o projeto ainda está em estágio inicial e não deve ser utilizado como sistema operacional principal ou em produção.
Desenvolvido principalmente em C++20, que busca unir:
- simplicidade;
- modularidade;
- design moderno;
- APIs limpas;
- interface gráfica integrada.
Diferente de muitos hobby OS que focam apenas no kernel, o SkiftOS possui praticamente toda uma stack própria:
- Bootloader
- Microkernel
- Framework gráfico
- Biblioteca padrão
- Toolkit de UI
- Desktop Environment
- Aplicações nativas
Tudo desenvolvido especificamente para o sistema.
Principais componentes:
- Hjert: É o microkernel do sistema.
- Karm: É a biblioteca base do projeto.
- KarmUI: Framework gráfico reativo inspirado em tecnologias modernas.
- Hideo: É o ambiente gráfico (Desktop Environment).
Tecnologias utilizadas:
O projeto faz uso de diversas tecnologias modernas:
- C++20
- LLVM/Clang
- Ninja
- NASM
- Python
- QEMU
- arquitetura x86-64
- microkernel
- IPC
- Capability-based Security
Instalação
Atualmente o projeto não possui um instalador tradicional.
A maneira recomendada é compilar o sistema a partir do código-fonte.
No Linux ou macOS instale:
- Git
- Clang (18+)
- LLVM
- Ninja
- NASM
- Python 3.11+
- QEMU
- SDL2
- mtools
- liburing
O manual oficial traz comandos específicos para Ubuntu e Arch Linux.
Em resumo: clone o projeto
git clone https://codeberg.org/skift/os.git
cd skift
Configure o ambiente:
./skift.sh tools setup
Depois confira se tudo foi instalado corretamente:
./skift.sh tools doctor
Instale dependências:
./skift.sh install
Compile:
Para iniciar o sistema no QEMU:
./skift.sh boot
Também é possível executar apenas o shell gráfico:
./skift.sh run --release hideo-shell
Ou gerar uma imagem de disco:
./skift.sh dist --format=hdd
Utilização
Após iniciar a máquina virtual, o sistema carrega sua interface gráfica própria.
Entre os recursos disponíveis estão:
- gerenciador de janelas;
- terminal;
- editor de texto;
- visualizador de imagens;
- aplicações nativas;
- desktop integrado.
Ainda há diversas limitações, já que o projeto continua em desenvolvimento ativo.
O SkiftOS é um dos projetos de hobby OS mais interessantes da atualidade. Em vez de apenas implementar um kernel funcional, ele busca entregar uma experiência completa, incluindo microkernel, biblioteca padrão, framework gráfico, desktop e aplicações próprias.
Para mais informações acesse o repositório do SkiftOS.
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