DEV Community

M-tre Max
M-tre Max

Posted on

แนวคิดจัดสรรพลังงานเป็นลำดับโดยไม่ให้ใช้พลังงานเกินความจำเป็น

เป็นแนวคิดจัดสรรพลังงาน ของระบบปฏิบัติการเช่น android และอุปกรณ์อื่นๆที่ประมวลผลผ่าน CPU เป็นต้น และ ตัวแก้ไขจัดสรรพลังงานเพื่อประหยัดแบตให้สุดขีดเป็นการแก้ไขจัดสรรพลังงานจากเดิมที่เป็นมีแค่เลเวล 1 ไม่มีเลเวล a ถึง level h ตัวนี้เป็นตัวส่วนที่แก้ไขสำหรับภาษากลางสากลที่เป็นการเขียนตัวจัดสรรพลังงานแบบไม่ให้กินพลังงานแบบโหดจนเกินไปแต่เน้นลากยาวใช้นานๆใช้งานเบาก็จะอยู่ได้นานข้ามวันข้ามคืนที่เป็นการแก้ไขหลังจากสูตร 31 level เป็น 31 + 9มีเลเวล0ด้วย

X% : Primary Multiplier ]
การจัดสรรพลังงานแบบร่วมมือกันทั้งระบบ" (System-Wide Unified/Cohesive Control)
ตัว X หมายถึงการเพิ่มขึ้นแบบตัวคูณเช่น 1 เท่า
2 เท่า 3 เท่า 4เท่า ของการคูณตัวเลขของพลังงาน)
Leve 0 : [ 0 : 0.1 : 0.1 : 0.1 : 0.1 : 0.1 : X%] |
-XX / +XX% | สำหรับพักหน้าจอ
Level A : [ 0.2 : 0.2 : 0.2 : 0.2 : 0.2 : 0.2 X%]
Level B : [ 0.3 : 0.3 : 0.3 : 0.3 : 0.3 : 0.3 X%]
Level C : [ 0.4 : 0.4 : 0.4 : 0.4 : 0.4 : 0.4 X%]
Level D : [ 0:5 : 0.5 : 0.5 : 0.5 : 0.5 : 0.5 X%]
Level E : [ 0.6 : 0.6: 0.6 : 0.6 : 0.6 : 0.6 X%]
Level F : [ 0.8: 0.7 : 0.7 : 0.7 : 0.7 : 0.7 X%]
Level G : [ 0.8: 0.8 : 0.8 : 0.8 : 0.8 : 0.8 X%]
Level H : [ 0.9: 0.9 : 0.9 : 0.9 : 0.9 : 0.9 X%]

Level 1 : [ 1 : 1.0 : 1.0 : 1.0 : 1.0 : 1.0 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation (Entry Level)

Level 2 : [ 1 : 1.1 : 1.1 : 1.1 : 1.1 : 1.1 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 3 : [ 1 : 1.2 : 1.2 : 1.2 : 1.2 : 1.2X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 4 : [ 1 : 1.3 : 1.3 : 1.3 : 1.3 : 1.3 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 5 : [ 1 : 1.4 : 1.4 : 1.4 : 1.4 : 1.4X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 6 : [ 1 : 1.5 : 1.5 : 1.5 : 1.5 : 1.5X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 7 : [ 1 : 1.6 : 1.6 : 1.6 : 1.6 : 1.6 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 8 : [ 1 : 1.7 : 1.7 : 1.7 : 1.7 : 1.7X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 9 : [ 1 : 1.8 : 1.8 : 1.8 : 1.8 : 1.8X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 10 : [ 1 : 1.9 : 1.9 : 1.9 : 1.9 : 1.9X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 11 : [ 1 : 2.0 : 2.0 : 2.0 : 2.0 : 2.0 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 12 : [ 1 : 2.1 : 2.1 : 2.1 : 2.1 : 2.1 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 13 : [ 1 : 2.2 : 2.2 : 2.2 : 2.2 : 2.2X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 14 : [ 1 : 2.3 : 2.3 : 2.3 : 2.3 : 2.3X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 15 : [ 1 : 2.4 : 2.4 : 2.4 : 2.4 : 2.4X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation (Mid-Level Power)

Level 16 : [ 1 : 2.5 : 2.5 : 2.5 : 2.5 : 2.5 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 17 : [ 1 : 2.6 : 2.6 : 2.6 : 2.6 : 2.6X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 18 : [ 1 : 2.7 : 2.7 : 2.7 : 2.7 : 2.7X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 19 : [ 1 : 2.8 : 2.8 : 2.8 : 2.8 : 2.8 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 20 : [ 1 : 2.9 : 2.9 : 2.9 : 2.9 : 2.9X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 21 : [ 1 : 3.0 : 3.0 : 3.0 : 3.0 : 3.0 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 22 : [ 1 : 3.1 : 3.1 : 3.1 : 3.1 : 3.1 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 23 : [ 1 : 3.2 : 3.2 : 3.2 : 3.2 : 3.2X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 24 : [ 1 : 3.3 : 3.3 : 3.3 : 3.3 : 3.3X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 25 : [ 1 : 3.4 : 3.4 : 3.4 : 3.4 : 3.4X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 26 : [ 1 : 3.5 : 3.5 : 3.5 : 3.5 : 3.5X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 27 : [ 1 : 3.6 : 3.6 : 3.6 : 3.6 : 3.6 X%] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 28 : [ 1 : 3.7 : 3.7 : 3.7 : 3.7 : 3.7X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 29 : [ 1 : 3.8 : 3.8 : 3.8 : 3.8 : 3.8X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 30 : [ 1 : 3.9 : 3.9 : 3.9 : 3.9 : 3.9X% ] | -XX% / +XX% | Automatic Operation

Level 31 : [ 1 : 4.0 : 4.0 : 4.0 : 4.0 : 4.0X% ] | Full-System Operation (100% Maximum Performance)
────────────────────────────────────────

Power Multiplier Reference (1X, 2X, 3X, 4X)

Position 1 (Fixed Value = 1)
= Display Timing Controller (Display 1X)

Positions 2–6 1X 2X 3X 4X%สำหรับตัวคูณตัวเลขของเปอร์เซ็นต์
= CPU
= GPU
= NPU
= RAM
= ROM

These hardware components scale proportionally and operate in parallel according to the selected performance level.

Example Ratio:

[ Display x1%][ CPU : GPU : NPU : RAM : ROM x1x2x3x4%] เป็นการคูณตัวเลขตัว x เป็นการคูณแทนตัวเลขของเปอร์เซ็นต์
ต้องมีซอฟต์แวร์จำกัดเพดาน level ให้มีหลากหลาย level ตั้งแต่ต่ำสุดจนถึงสูงสุดเฉพาะทางของ app หรือเกมเช่นจำกัด level เท่านี้จนถึงเท่านี้โดยไม่ให้มีเลเวลซ้ำกันเน้นความยืดหยุ่นหลากหลายเพื่อตัวประหยัดแบตไม่ให้ CPU ที่มีแรงดิบสูงๆจะได้เอาอยู่

Top comments (0)