¿Que es POO?
Entendamos que POO, para desarrolladores es la programación orientada a objetos, el paradigma más reciente despues de la programación orientada a eventos.
POO, ha sido creado para contener lo que vendría siendo el código fideo, hojas de código o texto plano muy largo y modelar un poco más cercanas a la realidad
Dentro de poo nos toparemos con los cuatro elementos fundamentales, que pueden variar un poco según el leguaje de programación.
- Clases
- Propiedades
- Metodos
- Objetos
Junto con ello existen los pilares que son conceptos propios del poo
- Abstracciónn
- Encapsulamiento
- Herencia
- Polimorfismo
Comprendiendo estos ocho conceptos, podrás probablemente llegar a casi cualquier lenguaje con lo mínimo requerido para manejar poo, puede que cambien algunas palabras clave, manejos de memoria pero tendrás las bases del poo.
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