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游戏行业财报

明白了!下面是不含中国公司的全球知名游戏上市公司【估值和营收对比表】,只包含美股、港股(非中国内地)、日股、韩股等地区的游戏公司。


全球游戏公司估值 / 营收对比表(无中国公司)

公司名称 股票代码 估值 / 市值(约) 2023 年营收(约) 净利润(约) 代表作品 / 业务重点 备注
微软(游戏业务部分) MSFT 2.5 万亿美元(全公司) 游戏业务营收约 210 亿美元 约 60 亿美元(游戏部分) Xbox、动视暴雪、Bethesda、Mojang 游戏占比约8%
任天堂 7974.T (东证) 630 亿美元 180 亿美元 约 50 亿美元 马里奥、塞尔达、Switch 主机游戏霸主
Take-Two Interactive TTWO 250 亿美元 40 亿美元 约 6 亿美元 GTA、NBA 2K、荒野大镖客 独立游戏巨头
Electronic Arts (EA) EA 360 亿美元 60 亿美元 约 10 亿美元 FIFA、战地、模拟人生 体育类和FPS强
Sea Limited (Garena) SE 350 亿美元 60 亿美元 5 亿美元 《Free Fire》手游,电商业务 东南亚最大游戏厂商
Unity Software U 140 亿美元 15 亿美元 亏损 1.5 亿美元 游戏引擎,全球开发者广泛使用 AI和3D内容增长迅速
Roblox Corp RBLX 200 亿美元 20 亿美元 亏损 2 亿美元 Roblox 平台,青少年社交游戏平台 用户年轻,增长强劲
Krafton (PUBG) 259960.KQ 120 亿美元 20 亿美元 约 3 亿美元 绝地求生 韩国游戏龙头
Nexon 3659.T 80 亿美元 15 亿美元 约 2 亿美元 冒险岛、地下城与勇士 韩国老牌游戏公司
Sony (索尼游戏业务) SONY(美股ADR) / 6758.T 1.2 万亿美元(全公司) 游戏及网络营收约 240 亿美元 约 40 亿美元 PlayStation、Bungie、游戏工作室 主机及软件巨头
Bandai Namco 7832.T 160 亿美元 28 亿美元 约 3 亿美元 高达、铁拳、太鼓达人 日本著名游戏厂商
KONAMI 9766.T 85 亿美元 12 亿美元 约 1.5 亿美元 实况足球、寂静岭、恶魔城 日本老牌游戏公司

备注

  • 微软、索尼、任天堂为三大主机平台巨头,收入和利润规模巨大;
  • Take-Two、EA、Bandai Namco、KONAMI均为欧美及日本传统游戏发行商,拥有众多知名IP;
  • Sea Limited是东南亚市场领先的游戏和数字娱乐企业,Garena旗下游戏极具人气;
  • Unity、Roblox代表新兴技术平台和社交游戏生态,未来潜力大;
  • 韩国Nexon和Krafton是韩国最具影响力的游戏公司。

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