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Anderson Marlon
Anderson Marlon

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Conheça sobre Developer Relations (#DevRel)

"Graças a uma live na Twitch pelo @nandosangenetto em entrevista com a @pachicodes, atual DevRel da Github — e uma das membras …"

Graças a uma live na Twitch pelo @nandosangenetto em entrevista com a @pachicodes, atual DevRel da Github — e uma das membras da Kalify Community — pude ter uma noção e uma visão geral do que era um assunto um tanto como complexo e perdido para mim, mas que foi esclarecedor graças a essa live, o que é um Dev Rel!

Vamos por partes, tive referências de vários projetos, livros e artigos para chegar nessa linha de raciocínio que compartilho com vocês e claro, deixo tudo mais fácil de se entender.

O que é um Dev Rel?

Imagine que a empresa quer construir um relacionamento autêntico com a comunidade de desenvolvedores, então a pessoa responsável por cuidar do Twitter dessa empresa tem que ser autêntica, se preocupar com os desenvolvedores e com as tecnologias com as quais a empresa trabalha.

Os DevRels, vem de Developer Relations, ou seja, relacionamentos entre desenvolvedores e empresas. Uma das nomeclaturas que muitas empresas usam para se referir a esses relacionamentos é o DevRel, Community Manager, Tech Evangelist, Developer Advocate, enfim, existem vários outros.

A responsabilidade desse membro é criar conteúdo para a comunidade, seja através de artigos, palestras, podcasts, vídeos, entre outros. Ou seja, ter sua marca, fazer parte da comunidade.

Geralmente esses membros respondem perguntas da comunidade, fazem perguntas para gerar um engajamento maior e ajudar outros desenvolvedores, eles escutam o que as comunidades estão falando, o que pode ser aprimorado, o que pode ser alterado, o que é que está em alta, enfim, são os responsáveis por fazer a ponte entre a empresa e o desenvolvedor nas comunidades. Eles pegam essas informações, e alinham com a empresa para deixar o produto mais amigável ao desenvolvedor — principalmente se for um recurso para esse nicho em específico.

Deu para ter um pouco do entendimento da jogada?

Como fazer parte desse meio?

Um dos pontos é, seja uma desenvolvedora ou desenvolvedor que realmente faz parte da comunidade, comece escrevendo artigos. Você pode usar o Medium, Twitter, Dev.To, Notion ou até mesmo seu próprio blog, mas escreva, construa o seu perfil na comunidade e seja reconhecido aos poucos. Você pode escrever sobre o que está aprendendo ou ensinar algo que acabou de aprender ou até mesmo que saiba bem a tempos.

Esse é um dos pontos em que nem eu entrei ainda e acho difícil, ainda mais na velocidade em que se consomem conteúdos e as comunidades se conversam, mas, planeje fazer palestras, seja em meetings, conferências, organize com a prefeitura da sua cidade — não se desanime se houver poucas pessoas interessadas — compartilhe conhecimento, seja reconhecido, mostre que através dos seus artigos, você é capaz de lecionar ou guiar pessoas para que sejam desenvolvedoras e que sejam capazes de compartilhar isso com a sociedade.

Seja ativo na comunidade, seja através do Discord, Twitter, Twitch ou Dev.to, faça a sua marca, compartilhe conhecimento, saiba se conectar e ajudar outros desenvolvedores, isso gerará uma reputação em cima de seu perfil, um certo peso, em que as pessoas vão atrás de você para conseguir conhecimento e não ficar horas procurando na internet. Então seja ativo.

E lembre-se continue escrevendo códigos, você tem sim uma conexão com a comunidade, é muito mais fácil se conectar com um desenvolvedor através desse meio, mas não esqueça que se manter atualizado também é parte fundamental desse trajeto.

Infelizmente não existem tantas vagas na área atualmente no Brasil, mas como nós nos espelhamos muito com o que existe lá fora, é uma possibilidade grande para ser um dos pioneiros.Então estude, se esforce, crie seu público e leia, temos a recomendação do livro Getting Started in Developer Relations de Sam Julien (em inglês) como uma leitura para começar a se aventurar nessa área e conhecer mais a fundo.

Você pode ver esse artigo escrito originalmente no meu blog.

Fonte: Getting Started in Developer Relations de Sam Julien

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