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Desarrollando con Emacs y Go

Yoandy Rodriguez Martinez
Desarrollo, leo y blogueo acerca de software, soy seguidor de Linux, Python , Go y todo lo que huela a Common-Lisp
Originally published at yorodm.github.io on ・3 min read

Desarrollando con Emacs y Go.

Tengo la muy sana costumbre de utilizar Emacs para todo lo que pueda (incluso revisar el correo) así que cuando me decidí a iniciar algunos proyectos enGo me alegró mucho que no existiera un IDE “oficial” para el lenguaje y si muchas herramientas, utilidades y plugins para que cada cual se arme la casa a su manera.

Haciendo un IDE en tres pasos.

Convertir Emacs en un entorno de desarrollo para Go es una tarea bastante sencilla. Vamos a separarla en tres pasos.

Instalar las herramientas necesarias.

Despúes de tener Go y Git instalado, necesitamos un conjunto de herramientas (oficiales y de terceros) que nos hacen la vida mucho más sencilla.

  1. errcheck: verificar errores de compilación.
  2. Guru: obtener información acerca del código.
  3. Gocode: completamiento
  4. Gorename: refactorizacíon a cierto nivel.
  5. Goimports: ayuda a adicionar o eliminar paquetes importados (también formatea código).

Estas herramientas por si solas no nos son de mucha utilidad, están diseñadas para que cualquier editor de texto que soporte extensiones pueda integrarlas de un modo sencillo.

El lado de Emacs

En mi lista de paquetes (uso nada más que Melpa estable) hay cerca de 15 paquetes que tienen que ver con desarrollo en Go. En lo personal no necesito mucho para trabajar en un lenguaje. Las funcionalidades que adiciono son:

  1. Lenguaje y completaminto con go-mode y company-go.
  2. Verificacíon de errores con go-errcheck.
  3. Ayuda interactiva con go-eldoc.
  4. Refactorización con go-rename.
  5. Inspección de código con go-guru.
  6. Integración con projectile vía go-projectile

Todos los paquetes es recomendable instalarlos vía package-install con la excepción de company-go que está incluido en los fuentes de la herramienta gocode y lo cargo desde ahí para evitar conflictos de versiones.

Paso final.

Con todos los ingredientes estamos a solo 2 minutos de programar en Go como campiones, solo queda:

  1. Añadir $GOPATH/bin al $PATH
  2. Modificar el init.el para personalizar los paquetes de Emacs.

Lo primero depende del sistema operativo donde estés, pero de todas formas es una tarea trivial. Si eres relativamente nuevo en Emacs hay grandes posibilidades de que no sepas como hacer lo segundo, no importa, aquí va mi configuración (sin atajos de teclado, que ya eso es cosa muy personal).

;; Si estás utilizando correctamente tu gestor de paquetes
;; no tienes que adicionar las lineas de los 'require'
;; Adicionar el backend de Go a company
(require 'company)
(add-to-list 'company-backends 'company-go)
;; Activamos go-mode
(require 'go-mode)
;; y toda la familia
(require 'go-guru)
(require 'go-errcheck)
(require 'go-projectile)
;; Añadimos un hook para que cuando se active el modo
;; se configuren todas estas cosas
(add-hook 'go-mode-hook
    (lambda ()
        (company-mode)
        (projectile-mode)
        (go-eldoc-setup)
        (add-hook 'before-save-hook 'gofmt-before-save)
        (setq gofmt-command "goimports")))
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Y…ya está. Hemos creado un IDE para trabajar en Go sin salir de la comodidad de nuestro editor favorito.

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