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Yuri Peixinho
Yuri Peixinho

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Padrão de Projeto Estrutrutural

São soluções reutilizáveis para reestruturar classes e objetos, ajudando a organizar e desacoplar partes do sistema.

Alguns dos principais padrões são:

Padrão Propósito
Repository Encapsula acesso a dados
Adapter Conecta interfaces incompatíveis
Facade Simplifica acesso a subsistemas complexos
Decorator Adiciona funcionalidade sem modificar código existente
Composite Permite tratar objetos individuais e grupos de forma uniforme
Proxy Controla acesso a objetos reais
Bridge Separa abstração da implementação

👉🏻 Padrão Repository

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