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Juno Kim
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블록체인 확장성의 딜레마를 넘어: 레이어2 솔루션의 등장

블록체인 기술의 등장은 디지털 신뢰의 패러다임 전환을 약속하며, 탈중앙화, 불변성, 투명성을 특징으로 하는 시스템의 시대를 열었다. 비트코인의 혁명적인 P2P 전자화폐 시스템부터 이더리움의 탈중앙 애플리케이션(dApp)을 구동하는 세계 컴퓨터 비전까지, 보안과 탈중앙화는 핵심 가치였다. 그러나 이 견고한 기본 설계는 본질적으로 중요한 과제, 즉 확장성을 안고 있었다. 디파이(DeFi), NFT, 게임파이(GameFi)가 이더리움 같은 플랫폼에서 폭발적으로 성장하며 블록체인 채택이 늘어나자, 기반이 되는 레이어1(L1) 네트워크는 증가하는 트랜잭션 볼륨을 감당하지 못하고 한계에 부딪히기 시작했다. 고질적인 문제들은 고통스러울 정도로 명확하게 드러났다. 엄청난 거래 수수료(가스비), 느린 거래 처리 시간, 그리고 일상적인 dApp 사용을 거의 불가능하게 만드는 네트워크 혼잡이 그것이다. 이러한 문제들은 보안과 탈중앙화를 우선시하는 아키텍처 선택에서 직접 비롯됐는데, 이는 종종 확장성을 희생시키는 대가로 이루어졌다. 이는 '블록체인 트릴레마'라는 개념으로 잘 알려져 있다. 이러한 병목 현상에 대한 실행 가능한 해결책 없이는 전통 금융 및 인터넷 인프라와 경쟁할 수 있는 블록체인의 대중화는 요원한 꿈으로 남을 것이다. 이 글은 이러한 L1 한계의 근본 원인을 깊이 파고들고, 레이어2(L2) 확장 솔루션이 어떻게 이 근본적인 문제들을 전략적으로 해결하며 더 높은 성능과 접근성을 가진 블록체인 생태계를 위한 길을 닦고 있는지 탐구한다. 레이어1 블록체인이 겪는 근본적인 문제의 핵심에는 이더리움 공동 설립자 비탈릭 부테린이 대중화한 '블록체인 트릴레마'가 자리한다. 이 트릴레마는 탈중앙화된 네트워크가 탈중앙성, 보안성, 확장성이라는 세 가지 바람직한 속성 중 두 가지만을 동시에 달성할 수 있으며, 나머지 하나는 상당한 절충을 필요로 한다고 주장한다. 탈중앙성: 통제권과 권력이 많은 참여자에게 분산되어 단일 실패 지점이나 검열을 방지하는 것을 의미한다. 탈중앙 네트워크에서는 어떤 단일 주체도 네트워크나 데이터를 통제할 수 없다. 보안성: 공격에 대한 네트워크의 복원력과 관련 있으며, 거래 및 원장의 무결성과 불변성을 보장한다. 이는 일반적으로 암호화 증명과 작업 증명(PoW) 또는 지분 증명(PoS)과 같은 합의 메커니즘을 통해 달성된다. 확장성: 성능 저하 없이 증가하는 거래 수와 사용자를 처리할 수 있는 네트워크의 능력을 말한다. 이는 종종 초당 거래량(TPS)으로 측정한다. 비트코인과 이더리움(PoW 시대) 같은 초기 블록체인은 탈중앙성과 보안성에 대한 확고한 초점을 가지고 설계됐다. 높은 수준의 탈중앙성을 유지하기 위해 네트워크의 모든 풀 노드는 모든 단일 거래를 처리하고 검증해야만 했다. 이러한 '최대주의' 접근 방식은 강력한 보안과 검열 저항성을 보장하지만, 본질적인 병목 현상을 초래한다. 거래 수가 증가함에 따라 각 노드의 계산 부담이 커지면서 다음과 같은 문제가 발생한다. 1. 낮은 거래 처리량 (TPS): 네트워크는 주어진 블록 시간 내에 제한된 수의 거래만 처리할 수 있다. 예를 들어, 이더리움의 PoW 네트워크는 역사적으로 초당 약 15~30건의 거래를 처리했는데, 이는 수천 건을 처리하는 비자와 같은 기존 결제 시스템과는 극명한 대조를 이룬다. 비트코인은 초당 약 7건으로 훨씬 더 낮다. 2. 높은 거래 수수료 (가스비): 네트워크 수요가 공급(제한된 블록 공간)을 초과할 때, 사용자들은 다음 블록에 자신의 거래를 포함시키도록 채굴자/검증자를 유인하기 위해 더 높은 '가스비'를 지불해야만 한다. 이러한 역학은 종종 소액 거래를 배제하고 dApp 사용을 엄청나게 비싸게 만들었다. 혼잡이 절정에 달했을 때 이더리움 가스비는 단일 거래에 수백 달러까지 치솟을 수 있었다. 3. 느린 거래 확정성: 거래가 되돌릴 수 없는 것으로 간주되기까지 걸리는 시간은 길 수 있으며, 특히 고액 거래에는 여러 블록 확인이 필요하다. L1이 강력한 확정성 보장을 제공하지만, 초기 처리 속도는 느릴 수밖에 없다. 이러한 문제들은 블록체인의 대중화 경로를 직접적으로 방해한다. 모든 거래에 수십 달러가 들고 확인하는 데 몇 분이 걸리는 글로벌 금융 시스템을 상상해 보라. 이는 일상적인 상거래나 빈번하고 저렴한 상호작용이 필요한 복잡한 dApp에는 전혀 불가능한 일이다. 따라서 근본적인 문제는 L1을 안전하고 탈중앙화되게 만드는 바로 그 설계 원칙이 확장 능력을 제한한다는 점이며, 이는 외부의 보완적인 솔루션에 대한 핵심적인 필요성을 만든다. 레이어2 솔루션은 레이어1 블록체인의 확장성 부담을 덜기 위해 거래를 오프체인에서 처리하면서도, 기반 L1의 보안 보장을 그대로 물려받도록 설계된 아키텍처 패러다임의 전환이다. 핵심 메커니즘은 메인 블록체인 외부에서 거래를 실행한 다음, 이러한 거래의 요약 또는 증명을 주기적으로 L1에 제출하여 최종 정산 및 보안을 확보하는 방식이다. 이는 L1이 데이터 가용성, 합의, 분쟁 해결이라는 본연의 역할에 집중할 수 있도록 한다. 여러 가지 독특한 유형의 레이어2 기술들이 있으며, 각각 고유한 기술적 접근 방식과 장단점을 갖는다. 1. 롤업 (옵티미스틱 롤업 & ZK-롤업): 이들은 현재 가장 두드러지고 유망한 L2 확장 솔루션이며, 특히 이더리움에 해당한다. 이들은 수백 또는 수천 개의 오프체인 거래를 하나의 단일 거래로 '롤업'(일괄 처리)한 다음, 이를 L1에 제출한다. 옵티미스틱 롤업: * 메커니즘: 이들은 오프체인에서 처리된 모든 거래가 유효하다고 '낙관적으로' 가정한다. 단일 L1 거래는 일괄 처리된 거래 데이터와 새로운 상태 루트를 L1에 게시한다. * 사기 증명: 보안을 보장하기 위해 '챌린지 기간'(일반적으로 7일)이 도입된다. 이 기간 동안 누구든지 롤업의 배치 내에서 유효하지 않은 거래를 감지하면 L1에 '사기 증명'을 제출할 수 있다. 사기 증명이 성공하면 유효하지 않은 거래는 되돌려지고, 해당 배치를 제안한 시퀀서(sequencer)는 페널티를 받는다. * 장점: EVM 호환성, 구현 용이성, 높은 거래 처리량. * 한계: 챌린지 기간으로 인한 긴 출금 시간, 시퀀서에 의한 검열 가능성(완화 방안은 존재한다). * 주요 프로젝트: 옵티미즘(Optimism)아비트럼(Arbitrum)이 대표적인 예시이며, 이더리움 L1에 비해 훨씬 낮은 수수료와 빠른 거래 속도로 활기찬 dApp 생태계를 가능하게 한다. ZK-롤업 (영지식 롤업): * 메커니즘: 이들은 배치 내의 모든 오프체인 거래의 정확성을 암호학적으로 보장하는 암호화 증명(특히 SNARK 또는 STARK와 같은 '유효성 증명')을 생성한다. 이 증명은 최소한의 거래 데이터와 함께 L1에 제출된다. * 유효성 증명: 옵티미스틱 롤업과 달리 ZK-롤업은 챌린지 기간에 의존하지 않는다. L1 스마트 계약은 암호화 증명을 검증하여 모든 거래의 유효성을 즉시 확인한다. * 장점: (증명 검증 후) L1에서의 거의 즉각적인 확정성, 높은 보안성(수학적으로 증명된 유효성), 그리고 출금에 챌린지 기간이 없어 잠재적으로 더 나은 자본 효율성을 제공한다. 또한 L1에 게시해야 할 데이터가 적어 추가적인 비용 절감 효과도 있다. * 한계: 증명 생성에 더 높은 계산 비용이 든다(하지만 빠르게 개선되고 있다), 구현이 더 복잡하며, 완전한 EVM 호환성 달성은 상당한 기술적 난제였다(zkEVM과 같은 프로젝트로 이어진다). * 주요 프로젝트: zkSync Era스타크웨어(StarkWare)의 스타크넷(Starknet)은 ZK-롤업 개발의 선두에 서서 영지식 기술로 가능한 것의 한계를 확장하고 있다. 폴리곤(Polygon) 또한 zkEVM 솔루션에 막대한 투자를 하고 있다. 2. 스테이트 채널: * 메커니즘: 참여자들이 L1 스마트 계약에 자금을 잠그고 직접적인 오프체인 통신 채널을 여는 방식이다. 그들은 채널 내에서 무제한의 거래를 즉시, 그리고 수수료 없이 수행할 수 있다. 작업이 끝나면 최종 상태를 L1에 제출하여 채널을 닫는다. * 장점: 극도로 높은 처리량, 채널 내 즉각적인 확정성, 오프체인 거래에 대한 수수료 없음. * 한계: 모든 참여자가 온라인 상태여야 하며, 범용 dApp에는 적합하지 않다(특정 고정된 참여자들 간의 빈번한 상호작용에 가장 적합하다), 자금이 잠겨 있다. * 주요 프로젝트: 롤업만큼 광범위하게 채택되지는 않았지만, 비트코인의 라이트닝 네트워크(Lightning Network)(결제용)와 이더리움의 레이든 네트워크(Raiden Network)(소액 결제용)가 예시다. 3. 사이드체인: * 메커니즘: 자체 합의 메커니즘과 검증자를 가진 독립적인 블록체인으로, 양방향 브리지를 통해 L1에 연결된다. 사용자들은 자산을 사이드체인으로 전송하고, 거기서 거래한 다음, 다시 L1으로 브리지한다. * 장점: 높은 확장성, (대부분의 경우) 완전한 EVM 호환성, 독립적인 거버넌스. * 한계: 결정적으로 사이드체인은 L1의 보안을 상속받지 않는다. 이들의 보안은 자체 검증자 세트에 의존하는데, 이는 L1보다 작고 덜 탈중앙화되어 있을 수 있다. 이로 인해 공격에 더 취약하다. * 주요 프로젝트: 폴리곤 PoS 체인(Polygon PoS Chain)은 사이드체인의 대표적인 예시로, dApp을 위한 빠르고 저렴한 환경을 제공한다. 폴리곤은 zkEVM 롤업도 개발 중이지만, 메인넷 PoS 체인은 사이드체인으로 기능한다. L2 솔루션은 계산과 상태 저장을 오프로드함으로써 L1의 문제들을 근본적으로 해결한다. 오프체인에서 거래를 집계하고 간결한 증명이나 데이터 요약만을 L1에 게시함으로써, L1이 처리하고 저장해야 할 데이터의 양을 획기적으로 줄인다. 이는 다음과 같은 결과를 낳는다. TPS의 대폭 증가: 롤업은 처리량을 수천 건, 심지어 수만 건의 초당 거래량까지 끌어올릴 수 있다. 가스비의 극적인 감소: 단일 L1 거래 비용을 수백 또는 수천 개의 일괄 처리된 오프체인 거래에 분산시킴으로써, 거래당 비용은 무시할 수 있는 수준이 된다. (L2에서의) 더 빠른 거래 확정성: 옵티미스틱 롤업의 L1 확정성은 여전히 챌린지 기간을 포함하지만, L2 자체에서의 거래는 종종 거의 즉각적으로 이루어져 훨씬 더 부드러운 사용자 경험을 제공한다. ZK-롤업은 증명이 검증되면 L1에서 훨씬 더 강력한 확정성을 보장한다. 더욱이 이더리움의 EIP-4844(프로토-단크샤딩)와 같은 혁신은 롤업의 데이터 가용성 비용을 줄이기 위해 특별히 설계되었으며, L2 거래 데이터를 위한 전용 '데이터 블롭(data blobs)'을 제공하여 확장성과 비용 효율성을 더욱 향상시킨다. 레이어2 솔루션의 영향은 이론적인 것에 그치지 않는다. 이는 특히 이더리움에서 블록체인 환경을 적극적으로 재편하고 있다. 여러 프로젝트들이 상당한 채택을 달성하며 L2 확장성의 실질적인 이점을 입증했다. 1. 아비트럼 원 & 옵티미즘: 이들은 이더리움의 선도적인 옵티미스틱 롤업이다. 이들은 방대한 수의 탈중앙 애플리케이션(dApp)과 사용자들을 성공적으로 온보딩하여 이더리움 메인넷의 혼잡을 크게 완화했다. 영향: 유니스왑, 아베, GMX와 같은 프로젝트들이 아비트럼과 옵티미즘에 배포되어, 이더리움 L1에서 이전에 가능했던 비용과 속도의 극히 일부만으로 디파이 프로토콜과 상호작용할 수 있는 수백만 명의 사용자를 유치했다. 예를 들어, 피크 시간대에 이더리움 L1에서 20~50달러가 들 수 있는 유니스왑의 간단한 스왑은 아비트럼이나 옵티미즘에서는 1달러 미만으로 가능하다. 이는 많은 dApp의 사용자 경험을 활성화하고, 이전에는 경제적으로 불가능했던 새로운 사용 사례를 열었다. 특히 아비트럼은 일일 거래량에서 이더리움 L1을 자주 능가하며 엄청난 채택을 보였는데, 이는 네트워크 용량 확장에 있어 그들의 핵심적인 역할을 보여준다. 2. zkSync Era & 스타크웨어 (스타크넷): 이들은 ZK-롤업 기술의 최첨단을 대표한다. 옵티미스틱 롤업에 비해 이들의 생태계는 아직 성숙 단계에 있지만, 뛰어난 보안 모델과 더 빠른 확정성 덕분에 빠르게 주목받고 있다. 영향: 매터 랩스(Matter Labs)의 zkSync Era는 2023년 초 메인넷을 출시하며 완전한 EVM 호환 ZK-롤업을 제공했다. 이는 영지식 증명의 보안 보장과 EVM의 친숙함을 결합하여 점점 더 많은 디파이 프로토콜과 NFT 프로젝트를 유치하고 있다. 스타크웨어(StarkWare)가 개발한 스타크넷(Starknet)은 STARK 증명과 자체 카이로(Cairo) 프로그래밍 언어를 사용하여 오프체인에서 고도로 복잡한 계산을 가능하게 한다. 스타크넷 기반의 게임 특화 L2인 ImmutableX와 같은 프로젝트들은 ZK-롤업이 게임 및 NFT 마켓플레이스에 필수적인 대량, 저비용 거래를 처리할 수 있는 능력을 보여준다. 이러한 플랫폼들은 즉각적인 L1 확정성과 향상된 자본 효율성 같은 ZK-롤업의 이론적 이점이 현실이 되고 있음을 증명하며 블록체인 성능의 한계를 확장하고 있다. 3. 폴리곤 PoS 체인: 폴리곤은 ZK-롤업 솔루션(예: 폴리곤 zkEVM)도 개발 중이지만, 기존의 지분 증명(PoS) 체인은 매우 성공적인 사이드체인이었다. 영향: 폴리곤 PoS는 아베, 스시스왑, 그리고 여러 게임 프로젝트를 포함한 수많은 사용자 기반과 수천 개의 dApp을 유치했다. 낮은 거래 수수료(종종 몇 센트)와 빠른 블록 시간(약 2~3초)은 이더리움의 높은 비용으로부터 벗어나고자 하는 사용자들에게 매력적인 대안이 됐다. 비록 이더리움 L1과는 별개의 자체 보안 모델로 운영되지만, 확장 가능하고 저렴한 블록체인 환경에 대한 수요를 효과적으로 입증하며, 보안 절충이 있더라도 L2와 유사한 솔루션이 주류 채택에 필수적임을 보여주었다. 이러한 실제 사례들은 레이어2 솔루션이 단순한 이론적 구성물이 아니라 레이어1 블록체인의 근본적인 확장성 문제들을 적극적으로 해결하는 필수적인 인프라 구성 요소임을 명확하게 보여준다. 이들은 사용자 경험을 변화시키고, 새로운 애플리케이션을 가능하게 하며, 탈중앙 웹의 전반적인 용량을 크게 확장했다. 레이어2 솔루션은 막대한 이점과 증가하는 채택에도 불구하고, 한계와 절충점이 없는 것은 아니다. 이러한 과제들을 이해하는 것은 진화하는 블록체인 생태계에서 L2의 역할에 대한 균형 잡힌 시각을 위해 매우 중요하다. 1. 중앙화 위험: 많은 L2 솔루션은 특히 초기 단계에서 중앙화된 구성 요소에 의존한다. 시퀀서: 옵티미스틱 롤업과 ZK-롤업은 종종 단일 '시퀀서'(또는 소수의 시퀀서 세트)를 사용하여 거래를 L1에 제출하기 전에 일괄 처리하고 순서를 정한다. 이 시퀀서는 잠재적으로 거래를 검열하거나, MEV(Maximal Extractable Value)를 위해 순서를 변경하거나, 일시적으로 네트워크를 중단시킬 수 있다. 시퀀서를 분산화하려는 노력(예: 순환 세트 또는 무허가 참여를 통해)이 진행 중이지만, 이는 여전히 지속적인 과제다. 증명자: ZK-롤업의 경우, 영지식 증명 생성은 계산 집약적일 수 있으며 초기에는 중앙화될 수도 있다. 단일 주체가 증명 프로세스를 제어한다면 유사한 위험을 초래할 수 있다. 2. 브리지 복잡성 및 보안: L1과 L2 사이(그리고 다른 L2들 사이)에서 자산을 이동시키는 것은 '브리지'를 수반한다. 보안 취약점: 이러한 브리지는 복잡한 스마트 계약이며, 역사적으로 공격의 주요 표적이 되어 막대한 재정적 손실을 초래했다(예: 로닌 브리지 해킹, 노마드 브리지 해킹). 이러한 브리지의 보안을 보장하는 것은 최우선 과제이자 지속적인 엔지니어링 과제다. 분산된 유동성: 여러 L2의 확산은 유동성 환경의 파편화를 야기한다. 자산이 여러 네트워크에 분산되어 자본 효율성이 떨어지고 사용자 경험을 복잡하게 만든다. 사용자들은 다양한 체인에서 자신의 자산을 적극적으로 관리해야 하는데, 이는 번거로울 수 있다. 3. 사용자 경험(UX) 장벽: L2는 거래 속도와 비용을 개선하지만, 사용자에게 새로운 복잡성 계층을 도입한다. 온보딩: 사용자들은 자금을 브리지하는 방법, 지갑(예: 메타마스크)에서 네트워크를 전환하는 방법, 그리고 잠재적으로 다른 블록 탐색기와 상호작용하는 방법을 이해해야 한다. 이는 단일하고 매끄러운 L1 경험에 비해 마찰을 더한다. 지갑 호환성: 모든 지갑이나 dApp이 모든 L2를 원활하게 지원하는 것은 아니며, 이는 호환성 문제를 야기한다. 4. 출금 지연 (옵티미스틱 롤업): 옵티미스틱 롤업에 내재된 7일 챌린지 기간은 L2에서 L1으로 자금을 출금하는 데 일주일이 걸릴 수 있음을 의미한다. '빠른 출금' 서비스(종종 수수료를 받는 유동성 공급자를 포함)가 존재하지만, 이는 또 다른 중개 계층과 비용을 추가한다. 5. 기술 부채 및 상호운용성: 다양한 L2 솔루션의 빠른 개발은 기술 부채와 서로 다른 L2와 L1 간의 원활한 상호운용성을 달성하는 데 어려움을 초래할 수 있다. 진정으로 모듈화된 블록체인 생태계는 크로스-L2 통신을 위한 강력한 표준과 프로토콜을 필요로 한다. 이러한 한계는 L2가 확장성에 대한 강력한 솔루션을 제공하는 동시에, 산업이 적극적으로 완화하기 위해 노력하고 있는 고유한 엔지니어링, 보안 및 사용자 경험 과제를 도입한다는 점을 강조한다. 완전히 확장 가능하고, 탈중앙화되고, 안전한 블록체인 생태계를 향한 여정은 반복적이며 지속적인 혁신과 개선을 수반한다. 레이어2 확장 솔루션은 레이어1 네트워크의 대중화를 가로막았던 근본적인 문제들에 직접적으로 맞서며 블록체인 아키텍처의 중추적인 진화를 나타낸다. '블록체인 트릴레마'에 내재된 절충점, 즉 탈중앙성과 보안성이 확장성보다 우선시되었던 설계는 높은 거래 수수료, 느린 처리량, 네트워크 혼잡과 같은 심각한 병목 현상을 초래했다. 이러한 문제들은 기반 원장의 무결성을 보장했지만, 많은 탈중앙 애플리케이션을 비실용적이고 전 세계 사용자 기반에 접근하기 어렵게 만들었다. L2 기술, 특히 롤업(옵티미스틱 및 ZK)은 이러한 과제에 대한 선도적인 해답으로 부상했다. 메인 체인에서 거래 실행과 상태 계산을 오프로드함으로써, L2는 거래 처리량을 극적으로 늘리고, 가스비를 대폭 절감하며, 사용자 경험을 개선하는 동시에, 기반 레이어1의 견고한 보안 보장을 물려받는다. 아비트럼, 옵티미즘, zkSync Era, 스타크넷과 같은 실제 구현 사례들은 활기찬 생태계를 호스팅할 수 있는 능력을 입증하며, 탈중앙 애플리케이션이 달성할 수 있는 것의 한계를 확장했다. 이들은 디파이, NFT, 게임 분야의 지형을 변화시켜, 이러한 혁신적인 분야들을 더 접근하기 쉽고 경제적으로 실행 가능하게 만들었다. 그러나 여정은 아직 끝나지 않았다. L2는 시퀀싱 및 증명 메커니즘의 잠재적인 중앙화 위험, 자산 브리징의 내재된 보안 문제와 유동성 파편화, 그리고 추가적인 사용자 경험 장벽을 포함한 새로운 복잡성을 도입한다. 탈중앙 시퀀서, 강력한 상호운용성 프로토콜, 그리고 더 사용자 친화적인 인터페이스의 지속적인 개발은 현재 진행 중인 혁신의 중요한 영역이다. 필자의 전문적인 견해로는, 레이어2 솔루션은 단순히 일시적인 해결책이 아니라 미래 블록체인 아키텍처의 근본적이고 필수적인 구성 요소다. 이들은 레이어1이 궁극적인 보안 및 데이터 가용성 계층을 제공하고, 레이어2가 대부분의 거래 처리를 담당하는 모듈형 블록체인 패러다임을 가능하게 한다. 미래에는 다양한 특수 L2들이 상호 연결된 생태계를 이루며, 각기 다른 사용 사례에 최적화되어, 고도로 확장 가능하고 안전하며 탈중앙화된 인터넷을 제공하기 위해 협력할 것으로 보인다. 이러한 기술의 지속적인 진화와 개선은 블록체인이 차세대 인터넷의 기반 기술이 되겠다는 약속을 이행하는 데 필수적이다. 면책 조항: 이 글은 정보 제공을 목적으로 하며, 재정, 투자 또는 법률 자문을 구성하지 않는다. 암호화폐 시장은 변동성이 매우 크며, 투자는 상당한 위험을 수반한다. 독자들은 투자 결정을 내리기 전에 스스로 조사를 수행하고 자격을 갖춘 전문가와 상담해야 한다.

※ 본 칼럼은 정보 제공을 목적으로 하며, 투자 권유가 아닙니다. 모든 투자 결정은 본인의 판단과 책임 하에 이루어져야 합니다.

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