Vamos falar sobre o uso de readonly para Constantes Imutáveis, uma prática que ajuda a garantir que certos valores permaneçam inalterados ao longo da execução do programa, melhorando a segurança e a legibilidade do código.
Explicação:
Ao declarar um campo como readonly, você assegura que ele não possa ser alterado após a inicialização, exceto no construtor da classe. Isso é útil para valores que precisam ser definidos apenas uma vez e permanecer constantes durante a execução do programa. O readonly permite que o valor seja atribuído no momento da criação do objeto ou no construtor, ao contrário de const, que requer a inicialização imediata com um valor fixo e não permite mudanças.
Essa prática é ideal para variáveis que podem depender de alguma lógica de construção, como o PI de uma geometria que talvez dependa de precisão definida em tempo de execução ou configurações dinâmicas.
Código:
public class Circulo
{
public readonly double PI;
public Circulo()
{
PI = 3.14159;
}
public double CalcularArea(double raio)
{
return PI * raio * raio;
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Circulo circulo = new Circulo();
double area = circulo.CalcularArea(5);
Console.WriteLine($"Área do círculo: {area}");
}
}
Explicação do Código:
No exemplo, temos uma classe Circulo com um campo readonly chamado PI, inicializado no construtor. O readonly garante que o valor de PI não poderá ser alterado fora do construtor, assegurando sua imutabilidade após a criação do objeto.
O uso de readonly para Constantes Imutáveis melhora a segurança do código ao garantir que certos valores permaneçam inalterados, evitando erros e melhorando a legibilidade. Essa prática é ideal para variáveis que dependem de lógica de construção e precisam de imutabilidade.
Espero que essa dica ajude você a utilizar readonly para criar constantes seguras e imutáveis! Até a próxima.
Código fonte: GitHub
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