Se você já teve contato com outras linguagens, então deve conhecer o array. Em Go eles não são tão diferentes, mas você precisa saber que ele não é o mais utilizado.
Você deve está pensando: "Nossa, o que vamos utilizar no lugar do array?
A resposta é fácil: Vamos utilizar slices.
Antes de estudarmos slice, é preciso conhecer um pouco sobre o array, pois ele será a nossa base. Então vamos lá...
Primeiro pense na sua rua. Existem várias casas, incluindo a sua. Cada casa ocupa o espaço e tem um número para ser identificada. Essa mesma lógica se aplica aos arrays.
Só que ao invés de casas, vamos ter dados. Ao invés de espaço na rua, ele ocupará um espaço na memoria do computador. E o número da casa se chamará índex ou índice.
O array é um tipo de dado composto, ele será formado por vários elementos do mesmo tipo. Posso ter um array com varias variáveis do tipo int, outro só com tipos strings e por ai vai.
Outro detalhe que vale ser lembrado é que o índice do array sempre começa do 0. Então se um array for composto por 6 elementos, o índice irá do 0 a 5.
Já falamos demais, vamos para a parte boa.
arrayDeNumeros := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(arrayDeNumeros)
[5]int{1, 2, 3, 4, 5}
essa é a forma de declaração mais utilizada, mas não é a única. Antes de conhecermos as outras, vamos entender os detalhes.
Percebam que estamos indicando o número de elementos que nosso array vai suportar, o length. Esse número é fixo, uma vez declarado, não pode aumentar, ou seja, não podemos adicionar novos elementos ao nosso array.
Podemos alterar os 5 elementos já existentes, mas não adicionar um sexto.
Adicionar novos elemento a um array é uma ação comum em outras linguagem, mas aqui não pode ser realizada. Não surte ainda, isso pode ser feito com slices
var arrayDeNumeros [5]int
arrayDeNumeros[0], arrayDeNumeros[1], arrayDeNumeros[2] = 1, 2, 3
arrayDeNumeros[4] = 4
fmt.Println(arrayDeNumeros)
/*
Resultado: [1, 2, 3, 4, 0]
*/
Agora estamos declarando o array e atribuindo valor para seus elementos de forma separada. Um dos elementos não teve seu valor definido, então ele será zero.
For e arrays
arrayDeNumeros := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
for i:=0; i < len(arrayDeNumeros); i++{
fmt.Printf("Indice: %v - Valor: %v\n", i, arrayDeNumeros)
}
fmt.Println(" ")
for i, valor := range arrayDeNumeros{
fmt.Printf("Indice: %v - Valor: %v\n", i, valor)
}
/*
Resultado:
Indice: 0 - Valor: 1
Indice: 1 - Valor: 2
Indice: 2 - Valor: 3
Indice: 3 - Valor: 4
Indice: 4 - Valor: 5
*/
O resultado será exatamente o mesmo.
Caso você não tenha entendido o for
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Agora vamos atribuir novos valores aos elementos.
arrayDeNumeros := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
for i, valor := range arrayDeNumeros{
arrayDeNumeros[i] = valor + 10
}
fmt.Println(arrayDeNumeros)
/*
Resultado: {11, 12, 13, 14, 15}
*/
Para mudar o valor de um elemento do array, é so chama-lo junto com o índice que queremos alterar: arrayDeNumeros[2]
. Depois é só passar o novo valor: arrayDeNumeros[2] = 33
. Nessa caso, o elemento 3 (índice 2) terá seu valor igual a 33.
Bem, de array é o que temos. Só precisamos saber que seu número de elementos é fixo, como declarar, iniciar um array e como fazer um loop com ele, pois são coisas que iremos utilizar nos slices.
Espero que tenham entendido.
Fiquem bem e para não perder o costume...
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Top comments (1)
Mulher tu é maravigold, tava procurando conteúdo em Go mais especificamente arrays que tô fazendo um exercício, vou aproveitar e ler teu conteúdo.