DEV Community

meotism
meotism

Posted on • Edited on

Go basic

  • Tải Go và set up environment config Linux:

sudo apt update
sudo apt upgrade
sudo apt install golang-go
source ~/.bash_profile
go version
Sau khi cài đặt và set up xong, sử dụng câu lệnh:
go env
Workplace environment variable sẽ hiện ở GOPATH: /home/tuan/.go(tùy từng máy)

  • Workspace:dùng để import các custom package vào project. Đầu tiên phải truy cập các folder chứa package đã viết dùng câu lệnh: go mod init [tên modules]/package(tên modules thường là tên project)

Sau khi tạo xong truy cập folder project và dùng câu lệnh:
go work init để tạo ra một file go.work. Viết các đường dẫn đến package đã viết.

Vậy là các custom package đã có thể sử dụng.

  • Go CLI:
    build: biên dịch thành ứng dụng.
    clean: xóa files
    install: cài đặt package
    get -u: tải và cài đặt package
    list: liệt kê các package
    run: biên dịch chạy chương trình
    fix: tool fix package
    test: test package
    version: version go đã cài
    env: hiển thị thông tin go environment

  • Các kiến thức cơ bản:

  1. Variables:
    var dùng để tạo 1 hay nhiều giá trị.
    Go sẽ tự đề xuất kiểu dữ liệu đã được tạo.
    Image description
    Có 2 cách khai báo:
    1) var a = "hello"
    2) a := "hello"

  2. Constant
    const dùng để tạo hằng số (biến có giá trị không đổi). const không thể được gán với 1 giá trị được trả về bởi hàm. Ngoài ra hằng số chuỗi có 1 số trường hợp sau:
    Image description
    Nhưng khi cho a = b thì chương trình bị lỗi do a và b khác kiểu dữ liệu.

3.Type:

  • Basic type: int, float, complex, string, booleans.
  • Aggregate type: Array, struct.
  • Reference type: Pointer, slice, maps, function, channel, buffer channel,...
  • Interface type

4.Function

Thủ tục hàm dùng để thực hiện một nhiệm vụ nhất định. Hàm nhận input vào xử lý và trả về output.
Cách khai báo:
func plus(a int, b int) int{
return (a + b)
}

input: a,b có kiểu dữ liệu là int
output: có kiểu dữ liệu là int và kết quả a + b

5.Packages

Mọi chương trình go đều có packages.
Package giống như thư viện hàm hỗ trợ sẵn của go.


  • Array: là mảng chứa các phần tử và số lượng phần tử cố định (không thể thay đổi).Phải biết số lượng phần tử lúc tạo.

a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}

var a[5]string

  • Slice: là mảng chứa các phần tử và thay đổi được số lương phần tử. Không cần biết số phần tử lúc tạo.

Ví dụ:
s := make([]string,3)
var b []string
a[2:] xóa 2 phần tử đầu tiên.
a = append(a, 3): thêm 3 vào cuối slice

  • Map: là kiểu dữ liệu key: value.

type months map[string] int
m := months{"Jan":31, "Feb":28}


OOP --------> Go
Encapsulation --> Packages
Inheritance ----> Composition
Polymorphism ---> Interfaces
Abstraction ----> Embedding

  • Pointer: là lấy giá trị của biến địa chỉ đã cho(tham chiếu ngược). Gía trị 0 có con trỏ là nil. Go không hỗ trợ phép toán trên con trỏ.
    b := []int{1,2}
    a := &b (khi đó *a = b)
    a++

  • Struct: Giống như struct ngôn ngữ C.
    Cách định nghĩa:
    type Person struct{
    name string
    age int
    }

    type Skills [] string
    type Student struct{
    Person
    Skills
    specialty string
    }

Khi khởi tạo struct, hãy sử dụng tên của thuộc tính
Giả sử thêm thuộc tính vào struct thì chương trình vẫn chạy bình thường.

  • Methods: function có input vào là struct hoặc non-struct.

Những lưu ý khi dùng methods:

  • Nếu 2 methods cùng tên thì phải thuộc 2 struct khác nhau(đối với hàm thì không được trùng tên còn method thì được nếu kiểu dữ liệu khác nhau).
  • Method có nhận kiểu dữ liệu là con trỏ
  • Interface: là tổng hợp các method của struct.(struct có tất cả phương thức trong một interface thì struct đó được gọi là implement interface đó)

  • GoRoutine: Dùng để xử lý đồng thời nhiều tác vụ. Được quản lý bởi package runtime và không phụ thuộc bởi phần cứng. 1 goroutine bắt đầu vùng nhớ stack nhỏ. Khi chương trình chạy k đủ không gian stack, goroutine sẽ tự động tăng không gian stack. Khi 1 chương trình chạy xong thì goroutine sẽ tự hủy. Vì không biết hàm goroutine bao lâu thực hiện nên sẽ dùng đến channel hoặc sync.WaitGroup. Cú pháp goroutine là:

go func(){*to do*}()

  • Channel: Dùng để kết nối các goroutines để chia sẻ dữ liệu. Cú pháp khởi tạo:

c:= make(chan int) là channel chứa dữ liệu int
Gửi dữ liệu vào channel: c <-
Nhập dữ liệu từ channel: <- c
Khi chỉ khai báo channel mà k có goroutine sẽ lỗi vì chưa có đầu nhận dữ liệu.

  • Channel Buffer: kết hợp goroutine và channel. Có giới hạn số lượng gửi dữ liệu vào. Khởi tạo: c: = make(chan int,2)
  • Select: Dùng để điều khiển gửi và nhập dữ liệu của channel(giống switch nhưng khác điều kiện là gửi và nhập dữ liệu của channel)
  • Mutex: Dùng để ngăn chặn truy cập một vùng nhớ bởi nhiều Routine trong cùng một thời điểm. Mutex có 2 phương thức Lock() và Unlock() quản lý bởi package sync. Cách khai báo: var mu sync.Mutex

Lưu ý: Khi thao tác ảnh hưởng đến 1 dữ liệu ví dụ là 3 trong goroutines thì ứng với từng goroutine giá trị 3 sẽ thay đổi khác nhau nên khi trả về kết quả sẽ sai. Thay vào đó ta thêm mutex sẽ đảm bảo giá trị 3 qua từng go routine đều lấy đúng kết quả sau từng lần chạy.


  • Defer:
  • Error:
  • Panic:
  • Recover:

Top comments (0)