Introduction เริ่ม
Credit: https://threejs-journey.com/ ต้อนรับทุกท่านเลยนะครับ สำหรับหัวข้อ Three.js พื้นฐาน ผมจะอธิบายการใช้งานเบื้องต้นของ Three.js จากบทเรียนที่ได้เรียน และรับรู้จากแหล่งอื่นมา โดยจะพูดจากสิ่งที่ผมเข้าใจ (ผมก็ไม่ได้เก่งนะครับ อาจจะมีบางอย่างผิดพลาด) จะพยายามอธิบายแบบเข้าใจง่ายๆนะครับ
ตัวอย่างโปรเจคที่สร้างด้วย Three.js
-
https://bruno-simon.com
portfolio ของผู้พัฒนา
- https://go.pioneer.com/cornrevolution
- https://richardmattka.com
- https://lusion.co
- https://www.oculus.com/medal-of-honor/
- http://letsplay.ouigo.com
- https://zen.ly
- https://prior.co.jp/discover
- https://www.midwam.com
- https://heraclosgame.com
- https://chartogne-taillet.com
- https://live.vanmoof.com/site
แต่ละโปรเจคอย่างเจ๋งเลยใช่ไหมครับ
เขาทำสิ่งต่างๆ เหล่านี้ได้อย่างไร ???
เราอาจจะพอเข้าใจบ้างแล้วว่า Three.js สามารถทำอะไรได้บ้างแล้ว ก่อนเข้าเนื้อหา ผมจะพูดถึง webGL ก่อน
webGL สั้นๆ
WebGL: Web Graphics Library (JavaScript API) เป็นตัวที่สามารถนำกราฟิกส์มาแสดงบนเว็บได้นั้นเอง ทั้งในรูปแบบ 2D และ 3D
เจ้า Three.js ใช้คุณสมบัติของ WebGL นี้แหละมาใช้งานในการแสดงผล
Top comments (0)