はじめに
Unityの既存のVRサポートは2020.1で廃止されXR Managementに一本化されます。
今までOpenVR対応プラグインがなかったのでViveなど一部のHMDで移行の障害になっていましたがやっとリリースされそうな動きが見えてきました。
https://forum.unity.com/threads/xr-plugins-and-subsystems.693463/page-5#post-5562637

以下はInputSystemのPull Requestとそれを作った開発者のGitHubアカウントにあるテストパッケージです。
導入方法
リリース前なので導入しても動作保証はありません。
manifest.jsonに追加
UnityプロジェクトフォルダのPackages/manifest.jsonに以下の1行を追加するとUnityが自動でダウンロードします。
今はmasterブランチよりTestBranchの方が進んでいるので#TestBranchを指定します。
{
"dependencies": {
"com.valve.openvr": "https://github.com/zite/TestPackage.git#TestBranch",
...
}
}
Pakcagesフォルダにコピー
TestPackageリポジトリをzipでダウンロードしたりgit cloneしてPackagesフォルダに配置するとUnityプロジェクトに取り込まれます。

OpenVR XR Pluginが認識されるとPackage Managerに追加されます。






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