はじめに
Unityの既存のVRサポートは2020.1で廃止されXR Managementに一本化されます。
今までOpenVR対応プラグインがなかったのでViveなど一部のHMDで移行の障害になっていましたがやっとリリースされそうな動きが見えてきました。
https://forum.unity.com/threads/xr-plugins-and-subsystems.693463/page-5#post-5562637
以下はInputSystemのPull Requestとそれを作った開発者のGitHubアカウントにあるテストパッケージです。
導入方法
リリース前なので導入しても動作保証はありません。
manifest.jsonに追加
UnityプロジェクトフォルダのPackages/manifest.json
に以下の1行を追加するとUnityが自動でダウンロードします。
今はmasterブランチよりTestBranchの方が進んでいるので#TestBranch
を指定します。
{
"dependencies": {
"com.valve.openvr": "https://github.com/zite/TestPackage.git#TestBranch",
...
}
}
Pakcagesフォルダにコピー
TestPackageリポジトリをzipでダウンロードしたりgit cloneしてPackagesフォルダに配置するとUnityプロジェクトに取り込まれます。
OpenVR XR Pluginが認識されるとPackage Managerに追加されます。
Top comments (0)