DEV Community

SoraLuna
SoraLuna

Posted on

「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用

在鸿蒙应用开发中,Image 组件用于加载和显示图片资源,并提供多种属性来控制图片的显示效果和适配方式。本篇将带你学习如何在鸿蒙应用中加载本地和远程图片、设置图片样式以及实现简单的图片轮播功能。

20241027_170357.gif

关键词
  • Image 组件
  • 图片加载
  • 本地资源
  • 远程图片
  • 图片轮播

一、Image 组件基础

Image 组件主要用于显示图片资源,支持加载本地和远程图片,并能通过多种方式控制图片的大小和缩放模式。

1.1 加载本地图片
  • 将图片资源放在项目的 resources 文件夹下,使用 $r 引用图片:
  // 加载本地图片,引用路径为资源文件夹中的 app.media.sampleImage
  Image($r('app.media.sampleImage'))
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
1.2 加载远程图片
  • 直接传入图片 URL,即可实现远程图片的加载:
  // 加载远程图片,通过 URL 直接加载网络图片
  Image('https://example.com/sample.jpg')
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
1.3 设置图片大小
  • 使用 widthheight 来指定图片尺寸:
  // 设置图片大小为 100x100
  Image($r('app.media.sampleImage'))
    .width(100)  // 设置宽度为 100
    .height(100) // 设置高度为 100
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
1.4 图片缩放模式
  • 使用 objectFit 设置图片的缩放模式(如填充、适应、覆盖等):
  // 使用 Cover 模式填充图片,可能会裁剪图片边缘
  Image($r('app.media.sampleImage'))
    .objectFit(ImageFit.Cover)
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

| 缩放模式 | 描述 |
| ------------------ | --------------------------------- |
| ImageFit.Cover | 图片覆盖整个区域,可能部分裁剪 |
| ImageFit.Contain | 图片适应区域,保持宽高比 |
| ImageFit.Fill | 图片拉伸填满整个区域 |
| ImageFit.ScaleDown | 图片缩小适应区域,不放大 |


二、Image 组件样式与圆角

Image 组件支持多种样式设置,包括圆角、边框和阴影效果,使图片展示更具个性化。

2.1 设置圆角
  • 使用 borderRadius 设置图片的圆角效果:
  // 设置图片圆角为 20
  Image($r('app.media.sampleImage'))
    .width(100)          // 设置宽度为 100
    .height(100)         // 设置高度为 100
    .borderRadius(20)    // 圆角半径为 20
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
2.2 添加边框
  • 使用 borderColorborderWidth 设置边框样式:
  // 设置黑色边框,宽度为 2
  Image($r('app.media.sampleImage'))
    .borderColor(Color.Black)  // 边框颜色为黑色
    .borderWidth(2)            // 边框宽度为 2
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
2.3 添加阴影效果
  • 通过 shadow 设置阴影,使图片更具立体效果:
  // 设置灰色阴影效果
  Image($r('app.media.sampleImage'))
    .shadow({
      color: Color.Gray,   // 阴影颜色为灰色
      offsetX: 4,          // 阴影在 X 轴偏移 4
      offsetY: 4,          // 阴影在 Y 轴偏移 4
      radius: 6            // 阴影模糊半径为 6
    })
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

三、Image 组件实战:图片轮播

利用 Image 组件实现一个简单的图片轮播功能,展示多张图片并自动切换。可结合定时器和状态管理实现轮播效果。

3.1 准备图片资源
  • 将图片资源放在 resources 文件夹,例如:
    • src/main/resources/base/media/light_on_1.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_2.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_3.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_4.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_5.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_6.png
    • src/main/resources/base/media/light_on_7.png
3.2 实现图片轮播逻辑
  • 假设有 7 张图片资源,使用 @State 修饰的 currentIndex 保存当前图片索引,定时更新以实现自动轮播:
  @Entry
  @Component
  struct Index {
    // 当前显示的图片索引,初始值为 0
    @State currentIndex: number = 0

    build() {
      Column() {
        // 根据 currentIndex 显示对应图片
        Image($r(`app.media.light_on_${this.currentIndex + 1}`))
          .width(300)                 // 设置图片宽度为 300
          .height(300)                // 设置图片高度为 300
          .objectFit(ImageFit.Contain) // 图片缩放模式为 Contain
          .borderRadius(10)            // 设置圆角半径为 10
          .onAppear((): void => {      // 在组件加载完成后启动轮播
            this.startToggle();
          })
      }
      .width('100%')                     // 设置 Column 宽度为 100%
      .height('100%')                    // 设置 Column 高度为 100%
      .alignItems(HorizontalAlign.Center) // 子项水平居中对齐
      .justifyContent(FlexAlign.Center)   // 子项垂直居中对齐
    }

    startToggle(): void {
      // 每隔 1000ms 切换图片
      setInterval(() => {
        this.currentIndex = (this.currentIndex + 1) % 7; // 假设有 7 张图片
      }, 1000);
    }
  }
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
3.3 添加手动切换功能
  • 增加左右切换按钮,并绑定点击事件来更新 currentIndex,实现手动切换功能:
  // 创建“上一张”按钮,点击时切换到前一张图片
  Button('上一张')
    .onClick(() => {
      // 切换到前一张图片,使用模运算保证索引循环
      this.currentIndex = (this.currentIndex - 1 + 7) % 7;
    })
    .width(100)  // 设置按钮宽度为 100
    .height(40)  // 设置按钮高度为 40

  // 创建“下一张”按钮,点击时切换到下一张图片
  Button('下一张')
    .onClick(() => {
      // 切换到下一张图片,使用模运算保证索引循环
      this.currentIndex = (this.currentIndex + 1) % 7;
    })
    .width(100)  // 设置按钮宽度为 100
    .height(40)  // 设置按钮高度为 40
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

20241027_170447.gif


四、Image 组件常见问题与优化

4.1 图片加载失败处理
  • 使用 onError 设置回调函数,当图片加载失败时显示占位图片或提示信息:
  // 图片加载失败处理,加载失败时触发 onError 回调
  Image('https://example.com/invalid.jpg')
    .onError(() => {
      console.log('无效图片');
    })
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode
4.2 图片加载优化
  • 对于远程图片,先加载低分辨率缩略图,待加载完成后再加载高清图片,以提升页面响应速度。
4.3 使用缓存
  • 为频繁加载的图片设置缓存策略,避免重复下载远程图片,优化性能。

小结

本篇详细介绍了 Image 组件的基础用法和进阶技巧,包括加载本地和远程图片、设置图片样式以及实现简单的图片轮播功能。掌握这些用法,能让你在鸿蒙应用中更灵活地展示图片内容,丰富视觉效果。


下一篇预告

下一篇将带你了解 Input 组件的使用,学习如何在鸿蒙应用中获取用户输入并处理文本内容。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件11」鸿蒙UI组件篇1 - Text和Button组件详解

下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件13」鸿蒙UI组件篇3 - TextInput组件获取用户输入


Top comments (0)