O que é
O AnyPS5 é uma ferramenta para portabilidade automática de executáveis de PS5 para os sistemas Linux e Windows. O projeto não utiliza emulação nem um processo de execução separado. Em vez disso, conta com um relinker que converte o executável para o formato nativo do sistema de destino e traz implementações de bibliotecas de sistema (prx) para vinculação dinâmica. Ele inclui um recompilador de shaders para SPIR-V e é distribuído sob a licença GNU GPL v2.
Para quem serve
A ferramenta serve para fins de interoperabilidade, pesquisa, preservação e compatibilidade. É voltada para pessoas interessadas em analisar o funcionamento técnico ou executar jogos compatíveis no PC. Como exemplo, a documentação registra que o jogo 2D Dreaming Sarah alcança 60 fps estáveis em um computador com placa de vídeo GTX 1050 Ti e processador i5-7500.
Como começar
Para utilizar a ferramenta, é necessário seguir os guias de compilação e uso do projeto. O controle do software suporta joysticks mapeados por SDL, incluindo alavancas analógicas e gatilhos, além de teclado e mouse configuráveis pelo arquivo anyps5-input.ini. O projeto não inclui, não distribui e não requer firmwares, chaves criptográficas ou arquivos proprietários protegidos por direitos autorais.
🔗 Repositório oficial: https://github.com/boykopovar/AnyPS5
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