loading...

خمسة مفاهيم أساسية للتعلم عن البرمجة

badrazizi profile image Badr ・1 min read

كثيرًا ما أسمع مبرمجين جدد يسألون ، "هل يجب أن أتعلم بايثون؟" أو "هل يجب أن أتعلم جافا أم جافا سكريبت؟" هذا هو نهج خاطئ. يجب أن يركز المبرمجون الجدد على مفاهيم البرمجة الأساسية. وجود أساس متين لهذه المفاهيم يجعل من السهل تعلم أي لغة برمجة ، لأن المفاهيم شائعة بين اللغات المختلفة.

فيما يلي خمسة مفاهيم برمجة أساسية يجب أن يتعلمها المبرمجون الجدد أولاً:

  1. أنواع البيانات - تمثل لغات البرمجة البيانات في العالم الحقيقي. تأتي البيانات بأشكال مختلفة مثل الأعداد الصحيحة وأرقام الفاصلة العائمة والأحرف والسلاسل والمنطقية. نظرًا لأن البرامج تحتاج إلى بيانات للمعالجة، فإن فهم أنواع البيانات أمر بالغ الأهمية.
  2. العوامل - تعمل العوامل على البيانات لإنشاء بيانات جديدة. هناك عوامل تشغيل رياضية للبيانات الرقمية، والعوامل المنطقية للبيانات المنطقية، والمزيد. تستخدم البرامج العوامل لمعالجة البيانات وإنشاء المعلومات. على سبيل المثال، في العديد من لغات البرمجة ، يمكن للمعامل (+) إما إضافة قيمتين رقميتين أو الجمع بين سلسلتين.
  3. هياكل التحديد - توفر هياكل التحديد مسارات متعددة للتنفيذ في البرامج. يعتمد المسار على شرط أو قيمة. على سبيل المثال ، توفر جملة if-else مسارين أو أكثر للتنفيذ، اعتمادًا على شرط صواب/خطأ. ستكون البرامج عديمة الفائدة إلى حد ما بدون هياكل الاختيار.
  4. هياكل التكرار - تكرر هياكل التكرار عبارة أو مجموعة من العبارات. هذا مفيد لتنفيذ السلوكيات المتكررة في البرامج. تجعل هياكل التكرار، المعروفة أيضًا باسم الحلقات(Loops)، البرامج ديناميكية عن طريق تنفيذ العبارات عدة مرات.
  5. الإدخال/الإخراج - تقبل البرامج الإدخال والإنتاج. يوفر الإدخال البيانات التي تحتاجها البرامج. المخرجات تنقل البيانات والمعلومات للمستخدمين.

تعلم جيدا هذه المفاهيم الخمسة الأساسية للبرمجة. مارسها بلغة البرمجة التي تختارها. عندما يحين الوقت لتعلم لغة برمجة جديدة، ستعرف المفاهيم بالفعل. ستحتاج فقط إلى تعلم كيفية استخدامها في اللغة الجديدة.

Discussion

pic
Editor guide