組件通信方式有哪些?
父子組件通信:
props
和event
、v-model
、.sync
、ref
、$parent
和$children
非父子組件通信:
$attr
和$listeners
、provide
和inject
、eventbus
、通過根實例$root
訪問、vuex
、dispatch
和brodcast
子組件為什麼不可以修改父組件傳遞的Prop?
Vue提倡 單向數據流 ,即父級props的更新會流向子組件,但是反過來則不行。這是為了防止意外的改變父組件狀態,使得應用的數據流變得難以理解。如果破壞了單向數據流,當應用複雜時,debug的成本會非常高。
v-model是如何實現雙向綁定的?
v-model是用來在表單控件或者組件上創建雙向綁定的,
v-model的本質是‵v-bind‵和‵v-on‵的語法糖,在一個組件上使用v-model,默認會為組件綁定名為value的prop和名為input的事件。
Vuex和單純的全局對像有什麼區別?
Vuex和全局對象主要有兩大區別:
-
Vuex
的狀態存儲是 響應式 的。當Vue組件從store中讀取狀態的時候,若store中的狀態發生變化,那麼相應的組件也會相應地得到高效更新。 - 不能直接改變store 中的狀態。改變store中的狀態的 唯一途徑 就是顯式地提交(commit) mutation 。這樣使得我們可以方便地跟踪每一個狀態的變化,從而讓我們能夠實現一些工具幫助我們更好地了解我們的應用。
為什麼Vuex 的mutation 中不能做異步操作?
如果mutation支持異步操作,就沒有辦法知道狀態是何時更新的,無法很好的進行狀態的追踪,給調試帶來困難。
action和mutaction的區別:
Action 類似於 mutation,不同在於:
Action 提交的是 mutation,而不是直接變更狀態。
Action 可以包含任意異步操作。
說簡單點就是mutation用於同步執行,action用於異步執行,可以多重分發mutation。
生命周期
vue組件有哪些聲明周期鉤子?
beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed。
<keep-alive>
有自己獨立的鉤子函數activated
和deactivated
。
Vue 的父組件和子組件生命週期鉤子執行順序是什麼?
渲染過程:
父組件掛載完成一定是等子組件都掛載完成後,才算是父組件掛載完,所以父組件的mounted在子組件mouted之後
父beforeCreate ->父created ->父beforeMount ->(子beforeCreate ->子created ->子beforeMount ->子mounted )->父mounted
子組件更新過程:
影響到父組件: 父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
不影響父組件: 子beforeUpdate -> 子updated
父組件更新過程:
影響到子組件: 父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
不影響子組件: 父beforeUpdate -> 父updated
銷毀過程:
父beforeDestroy ->子beforeDestroy ->子destroyed ->父destroyed
看起來很多好像很難記憶,其實只要理解了,不管是哪種情況,都一定是父組件等待子組件完成後,才會執行自己對應完成的鉤子,就可以很容易記住。
相似屬性對比
v-show 和v-if 有哪些區別?
v-if
會在切換過程中對條件塊的事件監聽器和子組件進行銷毀和重建,如果初始條件是false,則什麼都不做,直到條件第一次為true時才開始渲染模塊。
v-show
只是基於css進行切換,不管初始條件是什麼,都會渲染。
所以,v-if切換的開銷更大,而v-show初始化渲染開銷更大,在需要頻繁切換,或者切換的部分dom很複雜時,使用v-show
更合適。渲染後很少切換的則使用v-if
更合適。
computed 和watch 有什麼區別?
computed
計算屬性,是依賴其他屬性的計算值,並且 有緩存 ,只有當依賴的值變化時才會更新。
watch
是在監聽的屬性發生變化時,在回調中執行一些邏輯。
所以,computed適合在模板渲染中,某個值是依賴了其他的響應式對象甚至是計算屬性計算而來,而watch適合監聽某個值的變化去完成一段複雜的業務邏輯。
computed vs methods
計算屬性是基於他們的響應式依賴進行緩存的,只有在依賴發生變化時,才會計算求值,而使用methods,每次都會執行相應的方法。
keep-alive 的作用是什麼?
keep-alive
可以在組件切換時,保存其包裹的組件的狀態,使其不被銷毀, 防止多次渲染 。
其擁有兩個獨立的生命週期鉤子函數actived和deactived,使用keep-alive包裹的組件在切換時不會被銷毀,而是緩存到內存中並執行deactived鉤子函數,命中緩存渲染後會執行actived鉤子函數。
Vue 中v-html 會導致什麼問題
在網站上動態渲染任意HTML,很容易導致XSS 攻擊。所以只能在可信內容上使用v-html,且永遠不能用於用戶提交的內容上。
原理分析
Vue的響應式是通過Object.defineProperty
對數據進行劫持,並結合觀察者模式實現。Vue利用Object.defineProperty創建一個observe
來劫持監聽所有的屬性,把這些屬性全部轉為getter
和setter
。Vue中每個組件實例都會對應一個watcher
實例,它會在組件渲染的過程中把使用過的數據屬性通過getter收集為依賴。之後當依賴項的setter觸發時,會通知watcher,從而使它關聯的組件重新渲染。
Vue中如何檢測數組變化?
Vue的Observer對數組做了單獨的處理,對數組的方法進行編譯,並賦值給數組屬性的__proto__
屬性上,因為原型鏈的機制
,找到對應的方法就不會繼續往上找了。編譯方法中會對一些會增加索引的方法(push,unshift,splice)進行手動observe。
組件的data 為什麼要寫成函數形式?
Vue的組件都是 可複用的 ,一個組件創建好後,可以在多個地方復用,而不管復用多少次,組件內的data都應該是相互隔離,互不影響的,所以組件每復用一次,data就應該復用一次,每一處復用組件的data改變應該對其他復用組件的數據不影響。
為了實現這樣的效果,data就不能是單純的對象,而是以一個函數返回值的形式,所以每個組件實例可以維護獨立的數據拷貝,不會相互影響。
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