En abril de 2026, la Universidad Surcolombiana (USCO) en Neiva, Huila organizó la II Hackathon de Ingeniería de Software con una temática brutal: "Tecnología para combatir el hambre y la pobreza en zonas urbanas".
17 equipos. Estudiantes de todos los semestres. Y yo, en primer semestre.
Resultado: 3er puesto. 🥉
¿Cómo lo logré?
- No subestimes la preparación previa Antes de la universidad ya tenía experiencia real:
Técnico en Programación de Software del SENA
Bachiller Técnico en Desarrollo de Software
Proyectos propios desplegados en producción (e-commerce, sistemas de votación, apps móviles)
Cuando muchos compañeros de semestres avanzados apenas tenían proyectos académicos, yo ya tenía código en producción siendo usado por personas reales.
- Stack pragmático No intenté impresionar con tecnologías complejas. Usé lo que domino:
React 18 + TypeScript para el frontend
Node.js + Express para el backend
PostgreSQL (Neon DB serverless) para la base de datos
Vercel para despliegue instantáneo
En una hackathon, la velocidad de ejecución importa más que la arquitectura perfecta.
- Enfoque en el problema, no en el código Mientras otros equipos discutían qué framework usar, nosotros ya teníamos:
El modelo de datos definido
Los flujos de usuario mapeados
Un MVP funcional corriendo
- Demo > Slides En la presentación, abrí la app en vivo. Sin mockups, sin "imagínense que esto funciona". Funcionaba.
Lo que aprendí
La experiencia real pesa más que los semestres cursados
En una hackathon, enviar es más importante que perfeccionar
Trabajar bajo presión es una habilidad que se entrena, no se estudia
Neiva tiene talento tech que merece más visibilidad
¿Qué sigue?
Sigo construyendo. Actualmente tengo 18+ proyectos en mi portafolio, desde robótica con ESP32 hasta plataformas con IA y realidad aumentada.
👉 Mi portafolio: juanex.pages.dev 👉 GitHub: @juanitogit
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