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Computadores e linguagens de programação surgiram para facilitar as nossas vidas e automatizar as tarefas do cotidiano. No dia a dia de nós, programadores e engenheiros de software, muitas vezes temos que criar diversos arquivos semelhantes, cujo um ou outro campo muda de forma sutil. Um exemplo claro são arquivos de configuração, faturas, XMLs, HTMLs ou qualquer arquivo que nos permita gerar arquivos similares mudando poucos pontos. Existe uma solução simples para esse problema: criar um template e ir alterando só as partes que preciso de forma manual! Contudo, isso não é a melhor forma de resolver o problema, pois ela não é escalável. Além de que podemos utilizar tecnologia para facilitar nossas vidas.
Go fornece o pacote text/template que permite a criação de templates e também fornece ferramentas que ajudam a preencher os campos deste template. Um template é nada mais que um arquivo .tmpl
com algumas marcações especificas dentro do texto que dizem o que pode ser feito, entre elas pode-se fazer condicionais, laços e etc. Para uma lista mais completa de quais ações podem ser executadas, recomendo ler a documentação que detalha todas as possibilidades. Para exemplificar, vamos criar nosso template de uma fatura:
Invoice #{{ .Number }}
---------------------------
Item name - Unitary price - Quantity - Total price
---------------------------
{{- range .Items }}
{{ .Name }} - ${{ .Price }} - {{ .Quantity }} - ${{ .TotalPrice -}}
{{ end }}
---------------------------
Total Value {{ .TotalPrice }}
Neste template, podemos perceber algumas ações executadas:
-
{{ .Number }}
renderiza o valor para o número da fatura. -
{{- range .Items }}
itera entre os itens da fatura. -
{{ .TotalPrice -}}
renderiza o valor para o preço total dos itens e remove espaços ou quebras de linha após o texto.
Com o template criado, vamos salvar o arquivo como invoice.tmpl
e agora precisamos que o template receba as informações necessárias. A maneira de se fazer isso é definindo uma estrutura de dados com os campos que o template usa. No nosso caso, precisamos de duas estruturas, que são a Invoice
e a Item
.
type Invoice struct {
Number string
Items []Item
TotalPrice float64
}
type Item struct {
Name string
Price float64
Quantity int
TotalPrice float64
}
E com as estruturas definidas, lemos o template e renderizamos o resultado com os dados informados:
func main() {
invoice := Invoice{Number: "1234", Items: []Item{{Name: "Item 1", Price: 12.34, Quantity: 2, TotalPrice: 24.68}, {Name: "Item 2", Price: 56.78, Quantity: 1, TotalPrice: 56.78}}, TotalPrice: 81.46}
file := "invoice.tmpl"
tmpl, err := template.New(file).ParseFiles(file)
if err != nil {
panic(err)
}
err = tmpl.Execute(os.Stdout, invoice)
if err != nil {
panic(err)
}
}
O que importa pra nós nesse código são os comandos:
-
template.New(file).ParseFiles(file)
. Este comando recebe qual o nome do template a ser utilizado e quais arquivos vão ser usados como base. Ele vai inicializar um template de fato. -
tmpl.Execute(os.Stdout, invoice)
. Este segundo comando recebe dois parâmetros: a saída, no caso Stdout, e quais os dados de entrada, no caso, uma Invoice. Ele renderiza o template com os dados e joga na saída desejada.
Se executarmos nosso código, temos:
Invoice #1234
---------------------------
Item name - Unitary price - Quantity - Total price
---------------------------
Item 1 - $12.34 - 2 - $24.68
Item 2 - $56.78 - 1 - $56.78
---------------------------
Total Value 81.46
Viu como é simples utilizar templates com Go? Conseguimos resolver o problema de forma simples e escalável. Caso você queira, também pode checar o código fonte neste repositório. Também é possível utilizar templates HTML, mas vamos deixar isso pra uma próxima postagem.
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