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Recriando um game clássico com IA

Este jogo foi desenvolvido para o desafio Build Games Challenge: Build Classics with Amazon Q Developer CLI.

Jogo escolhido

Escolhi o Gorillas, o primeiro jogo de PC que joguei. Ele envolve duas coisas que eu gostava: matemática e batalhas com explosivos.

Como a IA lidou com desafios clássicos

A IA foi rápida e eficiente, basicamente abstraindo toda a complexidade técnica.

Técnicas de prompt eficazes

  • Focar no resultado esperado foi o que mais me ajudou.
  • É mais assertivo usar detalhes funcionais do que técnicos.
  • Como não sou desenvolvedor, para mim isso foi muito positivo.

Repositório do código

https://github.com/santos-edu/gorillas

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