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Servidor Minecraft - Parte 1: Instalação Bare Metal
Introdução
Rodar seu próprio servidor de Minecraft dá controle total sobre o jogo, mods, regras, mundo persistente, e nenhuma dependência de servidores de terceiros. Esta é a primeira parte de uma série que dará 3 opções de instalação: começamos aqui com a instalação bare metal (direto no sistema operacional), depois avançamos para Docker e, por fim, para Kubernetes.
Existem duas versões principais do jogo, com servidores incompatíveis entre si:
- Bedrock Edition: multiplataforma (Windows, consoles, celular), usa o protocolo UDP;
- Java Edition: a versão "clássica" para PC, com o maior ecossistema de mods e plugins, usa o protocolo TCP.
Vou cobrir a instalação de ambas.
Requisitos do sistema
Os requisitos variam principalmente com o número de jogadores simultâneos e se o mundo usa mods/plugins pesados:
| Jogadores | RAM recomendada | CPU |
|---|---|---|
| 1-5 | 2GB | 2 cores |
| 5-10 | 4GB | 2-4 cores |
| 10-20+ | 8GB+ | 4+ cores |
A versão Java tende a consumir mais recursos que a Bedrock para o mesmo número de jogadores, especialmente com plugins como Spigot/Paper.
Instalando o Minecraft Bedrock Server
Download
Baixe o pacote oficial do servidor Bedrock para Linux diretamente da página oficial:
minecraft.net/download/server/bedrock
Após o download, extraia o arquivo .zip em um diretório dedicado:
mkdir -p ~/minecraft-bedrock
cd ~/minecraft-bedrock
unzip bedrock-server-*.zip
chmod +x bedrock_server
Rodando o servidor
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
O servidor Bedrock depende de bibliotecas compartilhadas no próprio diretório, por isso a variável
LD_LIBRARY_PATH=.é necessária para ele encontrá-las corretamente.
Para manter o servidor rodando mesmo após fechar o terminal, use screen ou tmux:
screen -S minecraft-bedrock
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server
# Ctrl+A, D para sair sem encerrar o processo
Configurando o servidor
As opções do servidor Bedrock ficam no arquivo server.properties, gerado automaticamente na primeira execução. A documentação completa de todas as propriedades disponíveis está na wiki oficial:
minecraft.fandom.com/wiki/Server.properties
Algumas das mais usadas:
server-name=Meu Servidor Bedrock
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
white-list=false
level-name=Bedrock level
Após alterar o arquivo, reinicie o servidor para aplicar as mudanças.
Instalando o Minecraft Java Server
Pré-requisito: Java
O servidor Java precisa de uma JRE/JDK instalada, a versão exata depende da versão do Minecraft (versões mais recentes exigem Java 17 ou 21). Para instalar no Debian:
sudo apt install openjdk-21-jre-headless
java -version
Download
Baixe o server.jar da versão desejada na página oficial de downloads do Minecraft Java Server.
www.minecraft.net/en-us/download/server
mkdir -p ~/minecraft-java
cd ~/minecraft-java
# Baixe o server.jar correspondente à versão desejada para este diretório
Aceitando a EULA
Na primeira execução, o Minecraft cria um arquivo eula.txt e recusa iniciar até que você aceite os termos manualmente:
echo "eula=true" > eula.txt
Rodando o servidor
java -Xmx2G -Xms1G -jar server.jar nogui
-
-Xmx2G: memória máxima que a JVM pode usar; -
-Xms1G: memória inicial alocada; -
nogui: roda sem a interface gráfica, ideal para servidores.
Assim como no Bedrock, use screen ou tmux para manter o processo rodando em segundo plano.
Gerenciando o servidor
Lista de usuários (whitelist)
Restringir quem pode entrar no servidor é feito via whitelist.
No Bedrock, edite whitelist.json:
[
{ "name": "seu_username" }
]
E habilite no server.properties: white-list=true.
No Java, use o console do servidor (o terminal onde ele está rodando):
whitelist add seu_username
whitelist on
Permissões de usuários (ops)
Dar permissões de administrador (comandos de operador) também difere entre as versões.
No Bedrock, edite permissions.json:
[
{ "permission": "operator", "xuid": "seu_xuid" }
]
No Bedrock, é necessário o XUID do jogador (identificador da conta Xbox Live), não apenas o nome de usuário.
No Java, pelo console:
op seu_username
Expondo para a internet
Por padrão, o servidor só é acessível na rede local. Para permitir conexões externas:
-
Libere a porta no firewall da própria máquina:
- Bedrock: porta
19132/UDP - Java: porta
25565/TCP
- Bedrock: porta
Configure o redirecionamento de porta (port forward) no seu roteador, apontando a porta externa para o IP interno da máquina que roda o servidor.
Criando um DNS dinâmico com No-IP
A maioria das conexões residenciais tem IP público dinâmico, ele muda periodicamente, quebrando o acesso de quem salvou o IP antigo. O No-IP resolve isso, associando um domínio fixo (por exemplo, meuservidor.ddns.net) ao seu IP atual, atualizado automaticamente.
- Crie uma conta gratuita em noip.com;
- Registre um hostname (por exemplo,
meu-minecraft.ddns.net); - Instale o cliente DUC (Dynamic Update Client) no seu servidor ou roteador (muitos roteadores já têm suporte nativo a No-IP nas configurações de DNS dinâmico);
- Compartilhe o hostname com seus amigos em vez do IP, ele continuará funcionando mesmo quando seu IP mudar.
Próximos passos
Com o servidor rodando bare metal, gerenciado manualmente com screen/tmux, já é possível jogar com amigos. Mas esse modelo tem limitações: sem isolamento, sem reinício automático em caso de falha, e configuração manual do zero se precisar migrar de máquina. Na Parte 2 desta série, vamos rodar o mesmo servidor em um container Docker, resolvendo esses problemas com uma configuração declarativa e reprodutível.
Continua na Parte 2.


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