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Core Delve
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アイデア選定は人力に戻した

しばらく前から、アイデア出しからSaaSの実装まで全部自動でやるループを作っていて、Inboxに溜まったアイデアの中からスコアが一番高いものを勝手に拾って実装まで進める設計にしていた。

で、動かしてみると「なんでこれを選んだんだ」というものが普通に上位に来ることがあって、スコアリングのロジックを直すより先に、ここは人が見て一目で選べるようにした方が早いなと思って、Inboxの見せ方を変えることにした。ループ側は提案するところで止まって、Inbox画面にアイデアが並んで、どれを押せば実装が始まるか一目でわかるようにボタンを置いただけなんだけど、これでアイデアの質が急に良くなるわけじゃない。ただ少なくとも「なんでこれを選んだの」がなくなった。

ついでに各フェーズにwatchdogとハートビートを足した。実装フェーズが沈黙したまま何十分も止まっていることがあって、原因を毎回追いかけるより、タイムアウトで機械的に検知できるようにした方が精神衛生上よかった。

あと実装は基本Codexに投げて、失敗したときだけClaudeにフォールバックする形にした。同じ作業をClaudeにやらせ続けるとコストが積み上がるので、ここは素直に役割分担している。

今は、この人力ゲート版のループで実際に何か1つ、公開まで持っていけるか試している最中。自動化の範囲を広げるのはそれからかなと思っている。

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