O projeto consiste em um efeito de fogos de artifício implementado em JavaScript, HTML e CSS. Ao clicar em qualquer lugar na tela, múltiplas partículas coloridas são criadas, simulando o efeito de um fogos de artifício. As partículas se movem em direções aleatórias e diminuem de tamanho gradualmente. O projeto busca oferecer uma experiência moderna e visualmente agradável. O código é estruturado usando uma classe
Particle
para representar cada partícula, e funções para criar os fogos de artifício, atualizar a animação e lidar com eventos de clique.
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