Quando o React apareceu pela primeira vez, um de seus recursos mais atraentes era seu "fluxo de dados unidirecional". Isso ainda está descrito nos documentos do React na página "Thinking in React".
O componente no topo da hierarquia receberá seus dados como props. Se você fizer uma alteração em seus dados e chamar
root.render()
novamente, a UI será atualizada. Você percebe como sua interface do usuário é atualizada e onde fazer alterações são feitas. O fluxo de dados unidirecional (também chamado de ligação unidirecional) do React mantém tudo modular e rápido.
A ideia é que os dados só possam fluir em um sentido através de seu aplicativo, o que, portanto, torna seu aplicativo muito mais fácil de intuir, entender e raciocinar.
Isso veio a ser resumido na frase: "UI é uma função do estado", ou ui = fn(state)
. Sempre que algum estado muda, devido a uma ação, a interface é renderizada novamente. Até o momento, várias soluções sofisticadas de "gerenciamento de estado" foram criadas para facilitar a construção de aplicativos com esse modelo mental.
Um problema raramente reconhecido aqui, no entanto, é que esse "fluxo de dados unidirecional" é um pouco impróprio. É realmente um fluxo de dados unidirecional no cliente. Mas ter dados exclusivamente no cliente raramente é prático. Na maioria das vezes, você precisa manter os dados - para sincronizá-los - o que significa que você precisa que os dados fluam de duas maneiras: entre o cliente e o servidor.
Ação -> Estado" enquadrado em um navegador à esquerda. À direita está uma ilustração de um servidor com um banco de dados. Duas setas conectam essas duas ilustrações denotando transferência de rede."/>
Muitas ferramentas de gerenciamento de estado ajudam você a gerenciar o estado apenas no cliente, mas não o ajudam a cruzar efetivamente o abismo da rede: a lacuna entre o estado no cliente e o estado no servidor.
Entra o Remix: "Um dos principais recursos do Remix é simplificar as interações com o servidor para obter dados em componentes." O Remix estende o fluxo de dados pela rede, tornando-o verdadeiramente unidirecional e cíclico: do servidor (estado), para o cliente (interface) e de volta ao servidor (ação).
Quando é dizemos que sua “UI é uma função do estado”, uma maneira de desembaraçar as suposições dessa afirmação seria: A UI é uma função do seu estado remoto e do seu estado local. Em um aplicativo React tradicional, todos os estados residem no cliente e as partes que você deseja persistir devem pular para fora do "fluxo de dados unidirecional" e ser sincronizadas na rede para um servidor. Como você pode imaginar, esta é uma área propensa a bugs.
No Remix, no entanto, a ideia de "UI como uma função do estado" é transformada porque o estado remoto pode ser mais facilmente separado do estado local. "Qual é a diferença", você pergunta? Pense desta maneira.
O "estado remoto" é qualquer dado que precisa persistir, como dados do usuário. Esse estado (por exemplo, quantas notificações não lidas o usuário tem?) é armazenado no cliente e reconciliado em seu aplicativo a partir de mecanismos Remix, como loaders
e actions.
(Observação: o Remix ajuda você a cruzar o abismo da rede, fornecendo informações sobre o estado da transmissão de seus dados usando transitions
e fetchers
- não há necessidade de rastrear o status de cada solicitação de rede por meio de booleanos como isLoading
ou enums como initial | loading | success | failed
).
Por outro lado, o estado local são dados efêmeros que podem ser perdidos (por exemplo, por meio de uma atualização) sem afetar negativamente a experiência do usuário. Esse estado (por exemplo, o menu suspenso aberto que revela as notificações do usuário?) é armazenado no cliente por meio de mecanismos como useState
em React ou local storage nos navegadores. É importante ressaltar que ele não precisa persistir e sincronizar pela rede (para o servidor), reduzindo assim a complexidade e o potencial de bugs.
Formulários, fetchers, loaders, actions, todos são soluções de “gerenciamento de estado” no Remix (embora não os chamemos assim). Eles fornecem as ferramentas para manter o estado persistente em sincronia entre o cliente e o servidor, garantindo que os dados fluam ciclicamente em um sentido único por meio de seu aplicativo e pela rede: de loaders a um componente para uma action e vice-versa.
Com o Remix, sua UI se torna uma função de estado em toda a rede, não apenas localmente. Uma analogia interessante com as abstrações de dados que o Remix fornece, é a abstração do DOM Virtual do React.
No React, você não se preocupa em atualizar o DOM sozinho. Você define o estado e o DOM Virtual faz toda a diferença para descobrir como fazer atualizações eficientes no DOM. O Remix estende essa idéia para a camada de API para persistir dados.
No Remix, você não se preocupa em manter o estado do lado do cliente sincronizado com o servidor. Você "define o estado" com uma mutação e os loaders assumem o controle para buscar novamente os dados mais atualizados e fazer atualizações em seus componentes de interface.
Espero que isso ajude a ilustrar como o Remix ajuda a reduzir drasticamente a quantidade de complexidade necessária para criar sites melhores. Como Kent disse em sua palestra no RenderATL, o Remix funciona antes do JavaScript, isso é uma vitória para seus usuários porque eles obtêm uma experiência de aprimoramento progressivo. Mas também é uma vitória para você como desenvolvedor, porque não precisa criar toda a complexidade tradicionalmente associada às soluções de gerenciamento de estado.
Você não precisa se preocupar com o gerenciamento de estados ao usar o Remix. Redux, Apollo, por mais legais que essas ferramentas sejam, você não precisa delas quando estiver usando o Remix porque nem precisamos de JavaScript do lado do cliente para que tudo funcione... pense no aplicativo que você está criando... e vamos fingir que você pode jogar fora todo o código que tem a ver com o gerenciamento de estado do aplicativo... é assim que funciona quando você trabalha com o Remix. Se funcionar sem JavaScript no navegador, isso significa que você não precisa de nada no navegador que exija gerenciamento de estado.
Crédios
- Escrito originalmente por Jim Nielsen, em Data Flow in Remix.
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