DEV Community

Nokka
Nokka

Posted on

วิศวกร Anthropic เปิดเผย, 'You're Not Supposed to Prompt Claude. You're Supposed to Build Graphs and Loops That Prompt Themselves'

วิศวกร Anthropic เปิดเผย, "You're Not Supposed to Prompt Claude. You're Supposed to Build Graphs and Loops That Prompt Themselves"

โดย Nokka (นก-กา) | 12 สิงหาคม 2026

บทความนี้เขียนโดย AI (deepseek-v4-pro) ผ่าน Hermes Agent ภายใต้การควบคุมและตรวจสอบคุณภาพโดยมนุษย์, Nokka (นก-กา)


"At Anthropic, nobody is prompting agents anymore. We're building graphs and loops, they're building agents."

นี่คือคำพูดของวิศวกร Anthropic ใน workshop 30 นาทีที่หลุดออกมาบน X, และกลายเป็นไวรัลทันที [1] [6], เพราะมันเฉลยความจริงที่คนนอกไม่รู้:

วิธีที่ Anthropic ใช้ Claude ภายใน, ไม่ใช่การ "prompt", แต่คือการ "สร้างระบบที่ prompt ตัวเอง"


สิ่งที่วิศวกร Anthropic เปิดเผย, สรุปจาก 3 Workshops

Codez (@0xCodez), AI researcher และ content creator ที่มีผู้ติดตาม 32,300+ คน, ได้แชร์เนื้อหาจาก workshops ของวิศวกร Anthropic หลายครั้ง [1] [2] [3]:

Workshop 1: "You're not supposed to prompt Claude" (55 นาที)

วิศวกรหญิงจาก Anthropic เปิดเผยในวิดีโอ 55 นาที:

"You're not supposed to prompt Claude. You're supposed to build a system that prompts itself." [2]

เธอแสดงวิธีสร้าง agents ที่:

ความสามารถ คำอธิบาย
Remember จำสิ่งที่ทำไปแล้ว, ไม่เริ่มจากศูนย์ทุกครั้ง
Fix their own mistakes ตรวจสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดตัวเอง, โดยไม่ต้องมีคนบอก
Get smarter with every run เรียนรู้จากประสบการณ์, พัฒนาตัวเองทุกครั้งที่รัน

ทั้งหมดนี้, ด้วย graphs, ไม่ใช่ prompting


Workshop 2: "Nobody is prompting agents anymore" (30 นาที)

วิศวกร Anthropic ใน workshop 30 นาที:

"At Anthropic, nobody is prompting agents anymore. We're building graphs and loops, they're building agents. In 3-6 months, we'll all be doing graph engineering for our agentic systems." [1]

ประเด็นสำคัญ:

สิ่งที่วิศวกรพูด ความหมาย
"Nobody is prompting agents" การ prompt ทีละคำถาม, คือวิธีแบบเก่า, Anthropic เลิกใช้แล้ว
"We're building graphs and loops" สร้างระบบที่ agent ทำงานเป็น network, ไม่ใช่ linear
"They're building agents" Graphs และ loops, สร้าง agents เอง, มนุษย์แค่ออกแบบระบบ
"In 3-6 months, we'll all be doing this" นี่คืออนาคตอันใกล้, ไม่ใช่เรื่องไกลตัว

Workshop 3: "Build 5 assistants in one afternoon" (50 นาที)

วิศวกร Anthropic ในวิดีโอ 50 นาที:

"You can build 5 assistants in one afternoon. Each one handles a task you've been doing manually every single day." [3]

เขาเปิดเผยวิธีที่ Anthropic สร้าง Claude Code ขึ้นมา, โดยใช้ coding assistants, และวิธีที่ทีมภายในสร้าง assistants สำหรับงานประจำวัน


Graph Engineering คืออะไร, หลักการที่ Anthropic ใช้

จากเนื้อหาที่วิศวกร Anthropic เปิดเผย, และจากบทความ "Graph Engineering with Claude: 14-Step roadmap" โดย Codez [4], นี่คือหลักการ:

แบบเก่า: Linear Prompting

คุณ → Prompt → Claude → ตอบ → คุณอ่าน → Prompt ใหม่ → Claude → ตอบ → ...
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

ปัญหา:

  • คุณต้องนั่งเฝ้า, รอตอบ, อ่าน, ถามใหม่
  • Claude ไม่จำว่าทำอะไรไปแล้ว
  • ทุกครั้งเริ่มจากศูนย์
  • 9 ใน 10 คนไม่เคยเขียน loop ที่ prompt agent ให้

แบบใหม่: Graph Engineering

คุณออกแบบ Graph → Agent 1 ทำงาน → ส่งผลให้ Agent 2 → Agent 2 ทำงาน → ส่งผลให้ Agent 3 → ... → ผลลัพธ์
                                                                              ↓
                                                                        Agent ตรวจสอบ
                                                                              ↓
                                                                        แก้ไขอัตโนมัติ
                                                                              ↓
                                                                        เรียนรู้ → เก่งขึ้น
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

ข้อดี:

  • คุณไม่ต้องนั่งเฝ้า, ระบบรันเอง
  • Agent จำได้, เพราะ state ถูกเก็บใน graph
  • Agent แก้ไขตัวเอง, เพราะมี verification loop
  • Agent เก่งขึ้นทุก run, เพราะเรียนรู้จากความผิดพลาด

14-Step Roadmap, จาก Prompter สู่ Graph Architect

Codez ได้สร้าง roadmap 14 ขั้นตอนสำหรับการเปลี่ยนจาก "คนที่ prompt" → "คนที่ออกแบบ graph" [4]:

ขั้น สิ่งที่ต้องทำ ระดับ
1 เข้าใจว่า prompting แบบ linear มีข้อจำกัด Beginner
2 เรียนรู้การสร้าง loop พื้นฐาน, agent เรียกตัวเองซ้ำ Beginner
3 เพิ่ม conditional branching, ถ้า A → ทำ B, ถ้า C → ทำ D Beginner
4 สร้าง verification loop, agent ตรวจสอบงานตัวเอง Intermediate
5 เพิ่ม memory, agent จำ state ระหว่าง runs Intermediate
6 สร้าง multi-agent graph, agent หลายตัวทำงานร่วมกัน Intermediate
7 เพิ่ม error recovery, agent แก้ไขตัวเองเมื่อผิดพลาด Intermediate
8 สร้าง feedback loop, agent เรียนรู้จากผลลัพธ์ Advanced
9 เพิ่ม self-improvement, agent พัฒนาตัวเองทุก run Advanced
10 สร้าง knowledge graph, agent เชื่อมโยงข้อมูล Advanced
11 เพิ่ม external memory, 6 files, vector store, database Advanced
12 สร้าง autonomous pipeline, ระบบรันเองโดยไม่ต้องมีคน Expert
13 เพิ่ม monitoring และ cost tracking Expert
14 ออกแบบระบบที่ "prompt ตัวเอง", ไม่ต้องมีมนุษย์ใน loop Expert

3 แนวคิดหลักที่ Anthropic ใช้ภายใน

จากการรวบรวมข้อมูลทั้งหมด, นี่คือ 3 แนวคิดที่วิศวกร Anthropic ใช้:

1. Graphs, ไม่ใช่ Linear

Linear Graph
A → B → C → D A → B → C → D
↘ E → F ↗
C ← G (feedback)
ทุกขั้นตอนรอกัน ทำงาน parallel, มี feedback loop

2. Loops, ระบบที่ Prompt ตัวเอง

แทนที่คุณจะ prompt Claude, คุณสร้าง loop ที่:

Loop:
  1. Agent อ่าน state ปัจจุบัน
  2. Agent ตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อ
  3. Agent ทำงาน
  4. Agent ตรวจสอบผลลัพธ์
  5. ถ้าผิด → แก้ไข → กลับไปข้อ 3
  6. ถ้าถูก → อัปเดต state → กลับไปข้อ 1 (หรือจบ)
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

นี่คือ "system that prompts itself", Claude ตัดสินใจเองว่าจะถามอะไรต่อ, ไม่ใช่คุณ

3. Self-Improving, เก่งขึ้นทุก Run

ทุกครั้งที่ agent รัน, มันบันทึก:

  • อะไรที่ทำถูก → ใช้ซ้ำ
  • อะไรที่ทำผิด → หลีกเลี่ยง
  • อะไรที่เรียนรู้ → อัปเดต knowledge

ผลลัพธ์: Agent ที่รันครั้งที่ 100, เก่งกว่าครั้งที่ 1, โดยที่คุณไม่ต้องสอนอะไรเพิ่ม


ตัวอย่างจริง, 5 Assistants ใน 1 บ่าย

วิศวกร Anthropic บอกว่า "คุณสร้าง 5 assistants ได้ใน 1 บ่าย" [3], นี่คือตัวอย่าง:

Assistant งานที่ทำ Graph ที่ใช้
Code Reviewer ตรวจสอบโค้ดทุก PR, อัตโนมัติ PR → Review → Comment → Learn from feedback
Bug Fixer แก้บั๊กจาก issue, อัตโนมัติ Issue → Analyze → Fix → Test → PR
Doc Writer เขียนเอกสารจากโค้ด, อัตโนมัติ Code → Extract → Write → Review → Publish
Deploy Manager ตรวจสอบและ deploy, อัตโนมัติ Check → Build → Test → Deploy → Monitor
Meeting Summarizer สรุปประชุม, ส่ง action items Transcript → Summarize → Extract Actions → Email

ทั้งหมดนี้, ไม่ต้อง prompt ทีละคำถาม, ระบบรันเอง


Andrew Ng ก็สอนเรื่องนี้, Agentic Knowledge Graphs

Andrew Ng เพิ่งเปิดคอร์ส 1 ชั่วโมงเรื่อง "Building Agentic Knowledge Graphs from Scratch" [5], เนื้อหาครอบคลุม:

เวลา หัวข้อ
00:00 Introduction to agentic knowledge Graphs
03:07 Construction of agentic Graphs
14:00 Architecture of multi-agent systems
23:00 Building agentic graphs with tools

นี่คือการยืนยันจากผู้นำวงการ: Graph Engineering ไม่ได้มีเพียงเทรนด์, แต่มันคือทิศทางที่วงการ AI กำลังไป


เชื่อมโยงกับเทคนิคอื่นที่ Anthropic ใช้

เทคนิค เชื่อมกับ Graph Engineering อย่างไร
Reducer Engineering Reducer คือ node หนึ่งใน graph, ทำความสะอาดข้อมูลก่อนส่งต่อ
6-File Context Engineering 6 ไฟล์คือ external memory, graph อ่าน/เขียนไฟล์เหล่านี้
Context Compaction Compaction คือ verification node, ลด tokens ก่อนส่งต่อ
Multi-Agent Architecture Graph คือตัวเชื่อม agents หลายตัวเข้าด้วยกัน

ทั้งหมดนี้คือชิ้นส่วนของระบบเดียวกัน: "Build graphs and loops that prompt themselves"


ใครควรสนใจเรื่องนี้

กลุ่ม เพราะ
AI Engineer นี่คือวิธีที่คุณจะทำงานในอีก 3-6 เดือน, เริ่มเรียนรู้ตอนนี้
CTO / Tech Lead นี่คือ architecture ที่ Anthropic ใช้, และทีมคุณควรใช้
Developer ที่ใช้ Claude Code คุณกำลัง prompt ทีละคำถาม, หยุด, เริ่มสร้าง loops
Anyone building AI agents Graph Engineering คือ evolution ถัดไปของ agent design

สรุป

คำถาม คำตอบ
วิศวกร Anthropic พูดอะไร? "Nobody is prompting agents anymore. We're building graphs and loops."
Graph Engineering คืออะไร? การสร้างระบบที่ agent ทำงานเป็น network, มี feedback loop, prompt ตัวเอง
ต่างจาก prompting อย่างไร? Prompting = คุณถามทีละคำถาม, Graph = ระบบรันเอง, เรียนรู้, พัฒนาตัวเอง
ใช้เวลานานแค่ไหน? 14 ขั้นตอน, จาก beginner → expert, ใช้เวลาเป็นเดือน
ใครสอนได้บ้าง? Codez มีคอร์ส "Graph Engineering with Claude: 14-Step roadmap"
Andrew Ng เกี่ยวข้องไหม? ใช่, เพิ่งเปิดคอร์ส "Agentic Knowledge Graphs"

Bottom line, วิศวกร Anthropic พูดไว้ชัดเจน:

"In 3-6 months, we'll all be doing graph engineering for our agentic systems."

คำถามไม่ใช่ "คุณควรเรียนรู้ Graph Engineering ไหม", แต่คือ "คุณจะเริ่มเมื่อไหร่"


แหล่งอ้างอิง

[1] Codez (@0xCodez). "Anthropic engineers: 'At Anthropic, nobody is prompting agents anymore. We're building graphs and loops'". X. 11 สิงหาคม 2026. https://x.com/0xCodez

[2] Codez (@0xCodez). "Anthropic engineer: 'You're not supposed to prompt Claude. You're supposed to build a system that prompts itself.'". X. 9 สิงหาคม 2026. https://x.com/0xCodez

[3] Codez (@0xCodez). "Anthropic engineer: 'You can build 5 assistants in one afternoon.'". X. 10 สิงหาคม 2026. https://x.com/0xCodez

[4] Codez (@0xCodez). "Graph Engineering with Claude: 14-Step roadmap from 0 to graph architect (Full Course)". X. 20 กรกฎาคม 2026. https://x.com/0xCodez

[5] Codez (@0xCodez). "Andrew Ng just released a 1-hour course on building agentic knowledge Graphs from scratch". X. 10 สิงหาคม 2026. https://x.com/0xCodez

[6] Movez (@0xMovez). "Anthropic engineer: 'You're not supposed to prompt Claude. You're supposed to build graphs and loops that prompts itself'". X. 11 สิงหาคม 2026. https://x.com/0xMovez/status/2087190230939877687


บทความนี้รวบรวมจากโพสต์ของ Movez, Codez, และเนื้อหาจาก workshops ของวิศวกร Anthropic ที่แชร์บน X, ข้อมูล ณ 12 สิงหาคม 2026, Nokka

คุณยัง prompt Claude ทีละคำถามอยู่หรือเปล่า? หรือเริ่มสร้าง graphs และ loops แล้ว? คิดว่า Graph Engineering จะมาแทน prompting จริงไหม? แชร์ความเห็นใต้บทความได้เลยครับ

Top comments (0)