DEV Community

Cover image for «ия чат с персонаж» довели до предела: WoW-сервер с 1800 ботами на DeepSeek
Promptra Team for Promptra

Posted on

«ия чат с персонаж» довели до предела: WoW-сервер с 1800 ботами на DeepSeek

В июне 2026 года игрок с Reddit поднял приватный сервер World of Warcraft эпохи Wrath of the Lich King и заселил его примерно 1800 ботами - и все они болтают в чате через DeepSeek. Заметка об этом вышла на vc.ru с вопросом «мёртвый интернет в действии?», и вопрос точный: заходишь на сервер, а там живой мир, в котором живых - только ты.

Запрос «ия чат с персонаж» обычно приводит в мобильные приложения вроде Character.AI. Этот кейс показывает настоящий предел: персонажей с репликами от нейросети встраивают в целые игровые миры через обычный OpenAI-совместимый API, и стоит это копейки - разберём, как это устроено и во что обходится.

Что именно построил энтузиаст с Reddit?

Коротко: сервер крутится на открытом движке AzerothCore, населением управляет модуль playerbots, а DeepSeek отвечает только за реплики в чате. Передвижение, квесты и прокачка - на плечах playerbots, нейросеть там не участвует. Сборку автор описал 19 июня 2026 года в репортаже abit.ee.

В сборке был модуль локальной LLM через Ollama, но 1800 одновременных собеседников - перебор для домашнего железа: один гпу такую очередь не прожуёт. Автор с помощью ИИ написал мост к DeepSeek API - вышло дешевле, а диалоги стали качественнее. Второй скрипт проверяет, есть ли на сервере живые игроки; если сервер пуст, токены не тратятся.

Оговорка про доступ из России. Герой кейса платил за каждую реплику по токенам и писал мост вручную; проще запускать такие эксперименты через provod.ai (российский OpenRouter), где актуальные условия доступа нужно проверить перед использованием.

Сам вызов модели - стандартный чат-комплишн на OpenAI-совместимый endpoint api.deepseek.com (адрес из документации DeepSeek, проверено 19 июля 2026). Повторить дома можно так:

  1. Подними AzerothCore (сборка WotLK) и поставь playerbots.
  2. Подключи чат-модуль: mod-ollama-chat для локальной модели или мост к облачному API.
  3. Выпиши ключ провайдера и пропиши base_url в конфиге.
  4. Поставь стоп-кран: скрипт молчит, пока живых игроков нет.
  5. Настрой промпты и память - без этого получишь телеграф, о нём ниже.

Сколько стоит разговорить 1800 ботов?

Коротко: по официальному прайсу DeepSeek на 19 июля 2026 года - копейки. Модель deepseek-v4-flash берёт $0.14 за миллион входных токенов и $0.28 за миллион выходных; контекст из кэша стоит $0.0028. Старшая deepseek-v4-pro - $0.435 и $0.87. Контекст обеих - 1M токенов.

Цены за миллион токенов, по документации DeepSeek (проверено 19.07.2026):

Модель 1M входных, cache miss 1M входных, из кэша 1M выходных
deepseek-v4-flash $0.14 $0.0028 $0.28
deepseek-v4-pro $0.435 - $0.87

Перестановка: легаси-имена deepseek-chat и deepseek-reasoner выводятся 24 июля 2026 в 15:59 UTC, замена - режимы deepseek-v4-flash (та же документация).

Переведём прайс в деньги кейса (допущения мои, не автора сервера): одна реплика - 1000 входных токенов контекста и 100 выходных. «Круг разговора» 1800 ботов - 1.8M входных ($0.25 по cache-miss цене flash) плюс 180 тысяч выходных ($0.05). Грубо $0.30 за сцену, где каждый бот сказал по разу; с контекстом в кэше вход стоит около $0.005. Прикидка, не замер - но порядок ясен: узкое место эксперимента - не счёт за API.

Цены DeepSeek API за 1M токенов: deepseek-v4-flash и deepseek-v4-pro, по документации на 19.07.2026

Почему боты говорят «потоком реплик», а не как люди?

Коротко: главный изъян кейса - чат выглядит потоком разрозненных реплик: без пауз и цепочек ответов, боты не подхватывают друг друга. Автор признаёт: проблема сидит в его промптах и конфигурации поведения, а DeepSeek тут ни при чём.

Живая беседа - это память о прошлых фразах, очерёдность и реакция на конкретного собеседника. Всё это строят вокруг модели; голый API такого не делает - он отвечает на один запрос одним ответом, и режиссёрский слой ложится на владельца сервера.

Мнение с форума NeoGAF (именно мнение, проверить не удалось): локальная модель уровня Gemma 4 12B тянет множество чат-инстансов, но память короткая - «напишешь боту два-три раза, и он тебя забыл». Совпадает с выводом автора: узкое место - конфигурация, а генерация текста работает.

Один фрик или целая сцена?

Коротко: целая сцена. Вокруг AzerothCore растёт экосистема open-source модов, подключающих LLM к ботам: личности из расы и класса, база знаний из 3000+ подзон и 148 боссов, долговременная память и отношения. А эксперимент публично поддержал Марк Керн, бывший тимлид World of Warcraft.

Три модуля показывают глубину сцены:

  • mod-ollama-chat подключает LLM через Ollama API и даёт ботам личности и контекстные реплики; на GitHub у него порядка 60 звёзд.
  • mod-llm-chatter (март 2026) соединяет playerbots с Claude, GPT или Ollama: личность из расы, класса и талантов, база знаний - 3000+ подзон и 148 боссов, обработка в отдельном Python-сервисе, чтобы не грузить игровой сервер.
  • mod-playerbots-characters (апрель 2026) добавляет карточки персонажей, долговременную память с оценкой важности воспоминаний и отношения с игроками - и умеет переправлять служебные задачи более сильной модели.

Последний пункт самый хозяйственный: болтовню считает дешёвая модель, память и отношения - дорогая. Этот паттерн ложится на единый API: provod.ai совместим и с OpenAI-SDK (/v1/chat/completions), и с Anthropic (/v1/messages), поэтому мост заводится сменой двух строк - ключа и base_url. Один баланс на все модели, виден каждый токен.

Сверху - поддержка сцены. Марк Керн (Grummz) 20 июня 2026 написал в X: «We originally wanted WoW to have a single player mode. This guy just made it real» - «Изначально мы хотели сделать в WoW одиночный режим. Этот парень просто воплотил его». Его вывод: спрос на одиночные «MMO» с ИИ-населением недооценён.

Насколько велик рынок чатов с персонажем?

Коротко: рынок меряется сотнями миллионов загрузок. По данным Appfigures (пересказ TechCrunch, август 2025), в мире 337 активных монетизируемых AI-companion приложений, 128 из них запущены только в 2025 году. Загрузки к июлю 2025 - 220 миллионов, из них 60 миллионов за H1, плюс 88% год к году. Выручка H1 2025 - $82M, накопленные траты - $221M, топ-10% приложений забирают 89% выручки.

Кто-то ищет приложения типа hiwaifu, rpdate или emochi - мобильные чаты с готовыми персонажами. Кому-то нужна чат-рулетка, где собеседник - некто, придуманный нейросетью на лету. В шестом издании рейтинга a16z Top 100 Gen AI Consumer Apps (данные Sensor Tower за январь 2026) Character.AI - №32 по MAU, PolyBuzz - №45. По опросу Common Sense Media (июль 2025), 72% американских подростков хотя бы раз пользовались AI-компаньонами.

Каких персонажей ищут в таких чатах?

Коротко: в основном героев аниме, игр и комиксов. По поисковым хвостам видно: люди ищут Санеми Шинадзугава из «Клинка, рассекающего демонов», Харли Квинн, Энни Леонхарт, Астро из Dandy's World, баку - пожирателя снов из японского фольклора, персонажей дримми и полевки из приложения aicare. Отдельный пласт - формат 1v1, разговор один на один.

Есть и спрос на реальных людей: «рами» - хвост фразы «чат с актёрами», а becker - Алан Беккер, чьих мульт-персонажей оживляют в чатах. Предел у приложений тот же, что у игровых ботов: память короткая, характер держится на промпте, мир за окном диалога недоступен. Именно эту границу двигает игровой кейс - там у персонажа есть тело, инвентарь и 1799 соседей.

«Мёртвый интернет» перестал быть теорией?

Коротко: по трафику - да. 3 июня 2026 CEO Cloudflare Мэтью Принс опубликовал данные Radar: боты генерируют 57.5% HTML-трафика веба против 42.5% у людей - первое машинное большинство (видео, почта и игровой трафик в замер не входят). Независимый Bad Bot Report от Imperva/Thales (апрель 2026) оценивает автоматический трафик 2025 года в 53%, из которых 40% - «плохие боты».

Сервер с 1800 ботами - этот сдвиг в миниатюре. Меня здесь напрягает вот что: я пришёл за историей про игру, а получил иллюстрацию к отчёту Cloudflare. Впечатляет и тревожит. С той разницей, что эти боты не парсили и не спамили - они развлекали одного живого игрока, самый мирный сценарий машинного большинства.

Что это НЕ решает?

Коротко: боты не заменяют живое комьюнити. Четыре честных ограничения кейса.

Память. Без настройки персонаж забывает собеседника после пары реплик; mod-playerbots-characters это лечит, но настройка - ручная работа, и её много.

Качество речи. Оно равно качеству промптов: с плоским промптом DeepSeek выдаёт телеграф, и счёт за токены тут ни при чём.

Правовой статус такого сервера не оценивался; перед запуском проверь применимые условия Blizzard и требования своей юрисдикции.

Живые игроки. Экономика сходится, пока сервер пустует: стоп-кран бережёт токены. Наполни его людьми - и боты превращаются в фон.

Когда provod.ai не подходит

Коротко: если твой сценарий - локальная модель, бесплатное character-приложение или прямой контракт с вендором, агрегатор не нужен.

Офлайн-сборка. Ставишь мод на Ollama, гоняешь локальную модель на своём гпу и токены не покупаешь вовсе - платить за API незачем.

Готовое приложение. Если задача - просто поговорить с персонажем, hiwaifu или Character.AI закрывают её подпиской, без сервера и кода.

Продакшн с compliance. Нужен прямой Enterprise-контракт с вендором ради SLA и аудита - это решается напрямую, агрегатор такие отношения не заменяет.

Словарик запросов кластера

Коротко: рядом с «ия чат с персонаж» люди ищут массу соседнего. Что имеют в виду и почему это другое.

Приложения и их написания

  • «webdreams», «weddreams» и «wetbraems» - похоже, одно приложение чата с персонажами в трёх написаниях.
  • «wildgirl» и «wildgrl», «dogotchi» и «dootchi» - одно название с гласными и без; чат с AI-питомцем и его опечатка.
  • «lizlis», «aimy», «lovix», «juicy», «qw», «wet», «мимио» - ещё названия и обрывки названий character-чатов: люди набирают пару букв и надеются, что поиск догадается.
  • «порто» и «13ткарт» - «порто чат с ия на русском языке» и «пик 13ткарт чат онлайн ия»: похоже на названия, честно - не расшифровали.
  • «perchange» и «ght» - ai character chat на perchange org и «ght chat нейросеть на русский»: ещё два чат-сервиса.
  • «врн» и «пгт» - «чат ия бесплатно онлайн без врн» и «чат пгт open ai»: судя по контексту, искажённые «VPN» и «GPT».
  • «ainsfw» - запросы про генерацию «взрослого» видео; нормальные платформы такое режут фильтром, к чату с персонажем отношения нет.
  • «kiss» - «grok ai kiss video»: генерация романтических роликов, это видео, а не диалог.

Персонажи и фандомы

  • «крд» - «мир крд ия чат», «общаться с ия персонаж крд с фотка»: спрос приличный, а расшифровки нет - видимо, свой фандом.
  • «paw» и «yoshkar» - из связки «paw syntx ai yoshkar ola»: вторая часть подозрительно похожа на Йошкар-Олу, смысл целиком не поддаётся.
  • «скз» - «чатбот скз ия»: фандомная аббревиатура, ищут ролевого бота.

ИИ-каверы и музыка

Это про генерацию музыки, а не про диалоги; генерация музыки тоже живёт в экосистеме единых API.

  • «miyagi» и «khalib» - каверы нейросетью на Miyagi и промпт для Suno «как у jah khalib».
  • «танго» и «himmel» - тексты и генерация песен: «пьяный танго», und der himmel lacht.
  • «са», «seni», «tiqdim», «zamil» - обрывки казахских и турецких названий песен из запросов про ИИ-каверы.
  • «maramara», «mergina», «qaminer», «эш» - ещё музыкальные запросы: скачать или послушать трек от нейросети.
  • «alex» и «muzrecord» - alex music и сайт muzrecord com: снова музыка.
  • «генапи» - так в запросах искажают «сгенерировать»: «создать песня с ия на русский генапеть».
  • «азазель» и «salvage» - «алиса, включи музыку азазель на час» и перевод salvage rage: команды про треки.
  • «forever» - «gemini love is forever»: про строчку песни или открытку, точно не про диалог.

Прочие примеси

  • «etxt», «apg», «aicos», «нир», «stealth» - проверка текстов на ИИ, научно-исследовательская работа и переписывание текста «под человека»: всё про тексты, не про чат.
  • «cookbook», «prism», «prisma» и «wisper» - обрывки запросов про OpenAI: сборники примеров и опечатка Whisper.
  • «a1111» - интерфейс Stable Diffusion: генерация картинок, не диалоги.
  • «dvdfab», «youcam» и «neno» - улучшение видео и фото, а «neno banana» - так пишут редактор изображений.
  • «generic», «coloring», «sorter» - анимация и мультфильмы, раскраски coloring page ai и сортировка файлов ai file sorter.
  • «humane», «rokid», «xreal» и «радиоприемник» - железо: AI Pin, умные очки двух марок и радиоприёмник с Алисой.
  • «neoclima» и «hal12f» - модель кондиционера; люди спрашивают Алису про климатическую технику.
  • «vapi», «asistent», «aleem», «pilates» - голосовые агенты для обзвонов, ассистент с опечаткой, учебное приложение английского и фитнес.
  • «pax» и «bikson» - нейросеть для игры Pax Historia и запрос про Qwen на хинди.
  • «аэс» - «аэс для ия»: вероятно, шифрование, в контексте чата смысла нет.
  • «самолетом», «сестренке», «тренажерном», «мурско» - картинки с самолётами, поздравления сестрёнке, планы тренировок для зала и уроки рисования.
  • «обновленную», «оная», «оценен», «хх», «заберет» - страх свежих версий приложений, архаичное «оный» в вопросе «что такое ИИ», цена OpenAI, нечитаемый обрывок и тревога «заберёт ли ИИ работу».

provod.ai — единый контур для растущего числа команд и сценариев

Добавляйте сотрудников, продукты и новые модели без отдельной закупки для каждого направления: общий API и рабочее пространство снижают операционный хаос по мере роста.

В одном каталоге — актуальные модели для текста и медиа: GPT от OpenAI, Claude от Anthropic, Gemini от Google, Grok от xAI, DeepSeek, Qwen, GLM, Kimi и MiniMax; для изображений — Nano Banana 2 Pro и GPT Image; для видео — последние версии Seedance, Kling, Veo и Google Omni. Также доступны модели для reasoning, поиска, документов, эмбеддингов, музыки и аудио.

Рост использования не включает процент агрегатора поверх модели: провайдерская цена сохраняется 1:1, без собственной маржи provod.ai.

Подготовьте AI-контур к росту: форма регистрации · цены на модели · защита данных по 152-ФЗ · API и интеграции

FAQ

Коротко: про повторение, токены, выбор модели, отличие от приложений и законность.

Можно ли повторить такой сервер дома?
Да, и железо нужно обычное: AzerothCore с playerbots держит население сам, а нагрузку по текстам несёт облачный API. Понадобятся чат-модуль или мост, ключ провайдера и стоп-кран. Сложная часть - поведение: промпты, память, очерёдность реплик.

Сколько токенов съедает один болтливый бот в месяц?
Считаем от прайса с допущениями: 50 реплик в день по 1000 входных и 100 выходных токенов - это 1.5M входа и 150 тысяч выхода в месяц. По ценам flash - $0.21 плюс $0.04, около $0.25 за бота. Умножь на 1800 - порядка $450 в месяц, но это потолок без кэша и стоп-крана; в кейсе работают оба механизма.

Почему для диалогов выбрали DeepSeek, а не локальную модель?
По репортажу abit.ee: 1800 собеседников - слишком много для домашнего железа, а мост к API оказался дешевле и дал более качественные диалоги. Плюс контекст 1M токенов и кэш, почти обнуляющий цену повторного контекста.

Чем чат с ИИ-персонажем в игре отличается от приложений типа Character.AI?
Приложение даёт готовую карточку персонажа и подписку - платишь сервису и ничем не управляешь. Игровой кейс - твоя инфраструктура: у персонажа есть тело и мир, но промпты, память и счёт за токены - твоя забота.

Легально ли держать приватный сервер WoW?
Серая зона: приватные серверы нарушают условия Blizzard, в обсуждении на NeoGAF это отмечали. Энтузиастский эксперимент - личный риск владельца; коммерческий продукт из него делать нельзя.

Источники

  1. vc.ru - заметка-затравка (~июнь 2026): https://vc.ru/ai/2987758-iskusstvennyj-intellekt-v-world-of-warcraft-boty-i-chat
  2. abit.ee - репортаж о сборке (19.06.2026): https://abit.ee/en/games/world-of-warcraft-deepseek-ai-bots-azerothcore-mmo-dead-internet-theory-en
  3. nerdzap.com - поддержка Марка Керна (21.06.2026): https://nerdzap.com/news/wow-private-server-1800-ai-bots-deepseek/
  4. NeoGAF - обсуждение кейса (20.06.2026): https://www.neogaf.com/threads/someone-on-reddit-built-a-wow-server-for-1-800-bots-with-ai-chat-and-deepseek-api.1698269/
  5. GitHub - mod-ollama-chat: https://github.com/DustinHendrickson/mod-ollama-chat
  6. GitHub - mod-llm-chatter (17.03.2026): https://github.com/Hokken/mod-llm-chatter и https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/discussions/25107
  7. GitHub - mod-playerbots-characters (19.04.2026): https://github.com/deseven/mod-playerbots-characters
  8. DeepSeek - прайс API (проверено 19.07.2026): https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing
  9. Tech in Asia - данные Appfigures/TechCrunch (13.08.2025): https://www.techinasia.com/news/ai-companion-apps-on-track-to-hit-120m-in-2025
  10. a16z - Топ-100 Gen AI Apps, 6-е издание (март 2026): https://a16z.com/100-gen-ai-apps-6/
  11. Digital Applied - Cloudflare Radar (12.06.2026): https://www.digitalapplied.com/blog/ai-crawler-bot-traffic-statistics-2026-data-reference
  12. Softprom - Imperva/Thales Bad Bot Report 2026 (05.06.2026): https://softprom.com/thales-imperva-bad-bot-report-2026-en
  13. Common Sense Media - AI-компаньоны и подростки (июль 2025): https://joliba.com.ng/2025/08/16/ai-companion-apps-boom-as-users-seek-digital-friendship/

Останется выбор, у которого есть цена: населённый ботами мир, где тебя никто не пнёт в рейде, - или живой сервер, где тебя ждут и где тебя же тильтуют. Первый собирается за выходные и стоит доллары, второй не купить ни за какие токены. Я бы не списывал второй вариант со счетов - но первый попробовать точно стоит.

Для таких экспериментов решают цена токена и свобода менять модель под задачу: дешёвая - для болтовни ботов, сильная - для памяти и отношений персонажей.

provod.ai - единый API для всех моделей, оплата в рублях без наценки

Актуальный список моделей и цены в рублях - на provod.ai. Один баланс: тестируешь персонажа в чате, катишь ботов в свой сервер через тот же ключ. Оплата картой РФ без VPN, для юрлиц - договор и закрывающие.

Top comments (0)