В июне 2026 года игрок с Reddit поднял приватный сервер World of Warcraft эпохи Wrath of the Lich King и заселил его примерно 1800 ботами - и все они болтают в чате через DeepSeek. Заметка об этом вышла на vc.ru с вопросом «мёртвый интернет в действии?», и вопрос точный: заходишь на сервер, а там живой мир, в котором живых - только ты.
Запрос «ия чат с персонаж» обычно приводит в мобильные приложения вроде Character.AI. Этот кейс показывает настоящий предел: персонажей с репликами от нейросети встраивают в целые игровые миры через обычный OpenAI-совместимый API, и стоит это копейки - разберём, как это устроено и во что обходится.
Что именно построил энтузиаст с Reddit?
Коротко: сервер крутится на открытом движке AzerothCore, населением управляет модуль playerbots, а DeepSeek отвечает только за реплики в чате. Передвижение, квесты и прокачка - на плечах playerbots, нейросеть там не участвует. Сборку автор описал 19 июня 2026 года в репортаже abit.ee.
В сборке был модуль локальной LLM через Ollama, но 1800 одновременных собеседников - перебор для домашнего железа: один гпу такую очередь не прожуёт. Автор с помощью ИИ написал мост к DeepSeek API - вышло дешевле, а диалоги стали качественнее. Второй скрипт проверяет, есть ли на сервере живые игроки; если сервер пуст, токены не тратятся.
Оговорка про доступ из России. Герой кейса платил за каждую реплику по токенам и писал мост вручную; проще запускать такие эксперименты через provod.ai (российский OpenRouter), где актуальные условия доступа нужно проверить перед использованием.
Сам вызов модели - стандартный чат-комплишн на OpenAI-совместимый endpoint api.deepseek.com (адрес из документации DeepSeek, проверено 19 июля 2026). Повторить дома можно так:
- Подними AzerothCore (сборка WotLK) и поставь playerbots.
- Подключи чат-модуль: mod-ollama-chat для локальной модели или мост к облачному API.
- Выпиши ключ провайдера и пропиши base_url в конфиге.
- Поставь стоп-кран: скрипт молчит, пока живых игроков нет.
- Настрой промпты и память - без этого получишь телеграф, о нём ниже.
Сколько стоит разговорить 1800 ботов?
Коротко: по официальному прайсу DeepSeek на 19 июля 2026 года - копейки. Модель deepseek-v4-flash берёт $0.14 за миллион входных токенов и $0.28 за миллион выходных; контекст из кэша стоит $0.0028. Старшая deepseek-v4-pro - $0.435 и $0.87. Контекст обеих - 1M токенов.
Цены за миллион токенов, по документации DeepSeek (проверено 19.07.2026):
| Модель | 1M входных, cache miss | 1M входных, из кэша | 1M выходных |
|---|---|---|---|
| deepseek-v4-flash | $0.14 | $0.0028 | $0.28 |
| deepseek-v4-pro | $0.435 | - | $0.87 |
Перестановка: легаси-имена deepseek-chat и deepseek-reasoner выводятся 24 июля 2026 в 15:59 UTC, замена - режимы deepseek-v4-flash (та же документация).
Переведём прайс в деньги кейса (допущения мои, не автора сервера): одна реплика - 1000 входных токенов контекста и 100 выходных. «Круг разговора» 1800 ботов - 1.8M входных ($0.25 по cache-miss цене flash) плюс 180 тысяч выходных ($0.05). Грубо $0.30 за сцену, где каждый бот сказал по разу; с контекстом в кэше вход стоит около $0.005. Прикидка, не замер - но порядок ясен: узкое место эксперимента - не счёт за API.
Почему боты говорят «потоком реплик», а не как люди?
Коротко: главный изъян кейса - чат выглядит потоком разрозненных реплик: без пауз и цепочек ответов, боты не подхватывают друг друга. Автор признаёт: проблема сидит в его промптах и конфигурации поведения, а DeepSeek тут ни при чём.
Живая беседа - это память о прошлых фразах, очерёдность и реакция на конкретного собеседника. Всё это строят вокруг модели; голый API такого не делает - он отвечает на один запрос одним ответом, и режиссёрский слой ложится на владельца сервера.
Мнение с форума NeoGAF (именно мнение, проверить не удалось): локальная модель уровня Gemma 4 12B тянет множество чат-инстансов, но память короткая - «напишешь боту два-три раза, и он тебя забыл». Совпадает с выводом автора: узкое место - конфигурация, а генерация текста работает.
Один фрик или целая сцена?
Коротко: целая сцена. Вокруг AzerothCore растёт экосистема open-source модов, подключающих LLM к ботам: личности из расы и класса, база знаний из 3000+ подзон и 148 боссов, долговременная память и отношения. А эксперимент публично поддержал Марк Керн, бывший тимлид World of Warcraft.
Три модуля показывают глубину сцены:
- mod-ollama-chat подключает LLM через Ollama API и даёт ботам личности и контекстные реплики; на GitHub у него порядка 60 звёзд.
- mod-llm-chatter (март 2026) соединяет playerbots с Claude, GPT или Ollama: личность из расы, класса и талантов, база знаний - 3000+ подзон и 148 боссов, обработка в отдельном Python-сервисе, чтобы не грузить игровой сервер.
- mod-playerbots-characters (апрель 2026) добавляет карточки персонажей, долговременную память с оценкой важности воспоминаний и отношения с игроками - и умеет переправлять служебные задачи более сильной модели.
Последний пункт самый хозяйственный: болтовню считает дешёвая модель, память и отношения - дорогая. Этот паттерн ложится на единый API: provod.ai совместим и с OpenAI-SDK (/v1/chat/completions), и с Anthropic (/v1/messages), поэтому мост заводится сменой двух строк - ключа и base_url. Один баланс на все модели, виден каждый токен.
Сверху - поддержка сцены. Марк Керн (Grummz) 20 июня 2026 написал в X: «We originally wanted WoW to have a single player mode. This guy just made it real» - «Изначально мы хотели сделать в WoW одиночный режим. Этот парень просто воплотил его». Его вывод: спрос на одиночные «MMO» с ИИ-населением недооценён.
Насколько велик рынок чатов с персонажем?
Коротко: рынок меряется сотнями миллионов загрузок. По данным Appfigures (пересказ TechCrunch, август 2025), в мире 337 активных монетизируемых AI-companion приложений, 128 из них запущены только в 2025 году. Загрузки к июлю 2025 - 220 миллионов, из них 60 миллионов за H1, плюс 88% год к году. Выручка H1 2025 - $82M, накопленные траты - $221M, топ-10% приложений забирают 89% выручки.
Кто-то ищет приложения типа hiwaifu, rpdate или emochi - мобильные чаты с готовыми персонажами. Кому-то нужна чат-рулетка, где собеседник - некто, придуманный нейросетью на лету. В шестом издании рейтинга a16z Top 100 Gen AI Consumer Apps (данные Sensor Tower за январь 2026) Character.AI - №32 по MAU, PolyBuzz - №45. По опросу Common Sense Media (июль 2025), 72% американских подростков хотя бы раз пользовались AI-компаньонами.
Каких персонажей ищут в таких чатах?
Коротко: в основном героев аниме, игр и комиксов. По поисковым хвостам видно: люди ищут Санеми Шинадзугава из «Клинка, рассекающего демонов», Харли Квинн, Энни Леонхарт, Астро из Dandy's World, баку - пожирателя снов из японского фольклора, персонажей дримми и полевки из приложения aicare. Отдельный пласт - формат 1v1, разговор один на один.
Есть и спрос на реальных людей: «рами» - хвост фразы «чат с актёрами», а becker - Алан Беккер, чьих мульт-персонажей оживляют в чатах. Предел у приложений тот же, что у игровых ботов: память короткая, характер держится на промпте, мир за окном диалога недоступен. Именно эту границу двигает игровой кейс - там у персонажа есть тело, инвентарь и 1799 соседей.
«Мёртвый интернет» перестал быть теорией?
Коротко: по трафику - да. 3 июня 2026 CEO Cloudflare Мэтью Принс опубликовал данные Radar: боты генерируют 57.5% HTML-трафика веба против 42.5% у людей - первое машинное большинство (видео, почта и игровой трафик в замер не входят). Независимый Bad Bot Report от Imperva/Thales (апрель 2026) оценивает автоматический трафик 2025 года в 53%, из которых 40% - «плохие боты».
Сервер с 1800 ботами - этот сдвиг в миниатюре. Меня здесь напрягает вот что: я пришёл за историей про игру, а получил иллюстрацию к отчёту Cloudflare. Впечатляет и тревожит. С той разницей, что эти боты не парсили и не спамили - они развлекали одного живого игрока, самый мирный сценарий машинного большинства.
Что это НЕ решает?
Коротко: боты не заменяют живое комьюнити. Четыре честных ограничения кейса.
Память. Без настройки персонаж забывает собеседника после пары реплик; mod-playerbots-characters это лечит, но настройка - ручная работа, и её много.
Качество речи. Оно равно качеству промптов: с плоским промптом DeepSeek выдаёт телеграф, и счёт за токены тут ни при чём.
Правовой статус такого сервера не оценивался; перед запуском проверь применимые условия Blizzard и требования своей юрисдикции.
Живые игроки. Экономика сходится, пока сервер пустует: стоп-кран бережёт токены. Наполни его людьми - и боты превращаются в фон.
Когда provod.ai не подходит
Коротко: если твой сценарий - локальная модель, бесплатное character-приложение или прямой контракт с вендором, агрегатор не нужен.
Офлайн-сборка. Ставишь мод на Ollama, гоняешь локальную модель на своём гпу и токены не покупаешь вовсе - платить за API незачем.
Готовое приложение. Если задача - просто поговорить с персонажем, hiwaifu или Character.AI закрывают её подпиской, без сервера и кода.
Продакшн с compliance. Нужен прямой Enterprise-контракт с вендором ради SLA и аудита - это решается напрямую, агрегатор такие отношения не заменяет.
Словарик запросов кластера
Коротко: рядом с «ия чат с персонаж» люди ищут массу соседнего. Что имеют в виду и почему это другое.
Приложения и их написания
- «webdreams», «weddreams» и «wetbraems» - похоже, одно приложение чата с персонажами в трёх написаниях.
- «wildgirl» и «wildgrl», «dogotchi» и «dootchi» - одно название с гласными и без; чат с AI-питомцем и его опечатка.
- «lizlis», «aimy», «lovix», «juicy», «qw», «wet», «мимио» - ещё названия и обрывки названий character-чатов: люди набирают пару букв и надеются, что поиск догадается.
- «порто» и «13ткарт» - «порто чат с ия на русском языке» и «пик 13ткарт чат онлайн ия»: похоже на названия, честно - не расшифровали.
- «perchange» и «ght» - ai character chat на perchange org и «ght chat нейросеть на русский»: ещё два чат-сервиса.
- «врн» и «пгт» - «чат ия бесплатно онлайн без врн» и «чат пгт open ai»: судя по контексту, искажённые «VPN» и «GPT».
- «ainsfw» - запросы про генерацию «взрослого» видео; нормальные платформы такое режут фильтром, к чату с персонажем отношения нет.
- «kiss» - «grok ai kiss video»: генерация романтических роликов, это видео, а не диалог.
Персонажи и фандомы
- «крд» - «мир крд ия чат», «общаться с ия персонаж крд с фотка»: спрос приличный, а расшифровки нет - видимо, свой фандом.
- «paw» и «yoshkar» - из связки «paw syntx ai yoshkar ola»: вторая часть подозрительно похожа на Йошкар-Олу, смысл целиком не поддаётся.
- «скз» - «чатбот скз ия»: фандомная аббревиатура, ищут ролевого бота.
ИИ-каверы и музыка
Это про генерацию музыки, а не про диалоги; генерация музыки тоже живёт в экосистеме единых API.
- «miyagi» и «khalib» - каверы нейросетью на Miyagi и промпт для Suno «как у jah khalib».
- «танго» и «himmel» - тексты и генерация песен: «пьяный танго», und der himmel lacht.
- «са», «seni», «tiqdim», «zamil» - обрывки казахских и турецких названий песен из запросов про ИИ-каверы.
- «maramara», «mergina», «qaminer», «эш» - ещё музыкальные запросы: скачать или послушать трек от нейросети.
- «alex» и «muzrecord» - alex music и сайт muzrecord com: снова музыка.
- «генапи» - так в запросах искажают «сгенерировать»: «создать песня с ия на русский генапеть».
- «азазель» и «salvage» - «алиса, включи музыку азазель на час» и перевод salvage rage: команды про треки.
- «forever» - «gemini love is forever»: про строчку песни или открытку, точно не про диалог.
Прочие примеси
- «etxt», «apg», «aicos», «нир», «stealth» - проверка текстов на ИИ, научно-исследовательская работа и переписывание текста «под человека»: всё про тексты, не про чат.
- «cookbook», «prism», «prisma» и «wisper» - обрывки запросов про OpenAI: сборники примеров и опечатка Whisper.
- «a1111» - интерфейс Stable Diffusion: генерация картинок, не диалоги.
- «dvdfab», «youcam» и «neno» - улучшение видео и фото, а «neno banana» - так пишут редактор изображений.
- «generic», «coloring», «sorter» - анимация и мультфильмы, раскраски coloring page ai и сортировка файлов ai file sorter.
- «humane», «rokid», «xreal» и «радиоприемник» - железо: AI Pin, умные очки двух марок и радиоприёмник с Алисой.
- «neoclima» и «hal12f» - модель кондиционера; люди спрашивают Алису про климатическую технику.
- «vapi», «asistent», «aleem», «pilates» - голосовые агенты для обзвонов, ассистент с опечаткой, учебное приложение английского и фитнес.
- «pax» и «bikson» - нейросеть для игры Pax Historia и запрос про Qwen на хинди.
- «аэс» - «аэс для ия»: вероятно, шифрование, в контексте чата смысла нет.
- «самолетом», «сестренке», «тренажерном», «мурско» - картинки с самолётами, поздравления сестрёнке, планы тренировок для зала и уроки рисования.
- «обновленную», «оная», «оценен», «хх», «заберет» - страх свежих версий приложений, архаичное «оный» в вопросе «что такое ИИ», цена OpenAI, нечитаемый обрывок и тревога «заберёт ли ИИ работу».
provod.ai — единый контур для растущего числа команд и сценариев
Добавляйте сотрудников, продукты и новые модели без отдельной закупки для каждого направления: общий API и рабочее пространство снижают операционный хаос по мере роста.
В одном каталоге — актуальные модели для текста и медиа: GPT от OpenAI, Claude от Anthropic, Gemini от Google, Grok от xAI, DeepSeek, Qwen, GLM, Kimi и MiniMax; для изображений — Nano Banana 2 Pro и GPT Image; для видео — последние версии Seedance, Kling, Veo и Google Omni. Также доступны модели для reasoning, поиска, документов, эмбеддингов, музыки и аудио.
Рост использования не включает процент агрегатора поверх модели: провайдерская цена сохраняется 1:1, без собственной маржи provod.ai.
Подготовьте AI-контур к росту: форма регистрации · цены на модели · защита данных по 152-ФЗ · API и интеграции
FAQ
Коротко: про повторение, токены, выбор модели, отличие от приложений и законность.
Можно ли повторить такой сервер дома?
Да, и железо нужно обычное: AzerothCore с playerbots держит население сам, а нагрузку по текстам несёт облачный API. Понадобятся чат-модуль или мост, ключ провайдера и стоп-кран. Сложная часть - поведение: промпты, память, очерёдность реплик.
Сколько токенов съедает один болтливый бот в месяц?
Считаем от прайса с допущениями: 50 реплик в день по 1000 входных и 100 выходных токенов - это 1.5M входа и 150 тысяч выхода в месяц. По ценам flash - $0.21 плюс $0.04, около $0.25 за бота. Умножь на 1800 - порядка $450 в месяц, но это потолок без кэша и стоп-крана; в кейсе работают оба механизма.
Почему для диалогов выбрали DeepSeek, а не локальную модель?
По репортажу abit.ee: 1800 собеседников - слишком много для домашнего железа, а мост к API оказался дешевле и дал более качественные диалоги. Плюс контекст 1M токенов и кэш, почти обнуляющий цену повторного контекста.
Чем чат с ИИ-персонажем в игре отличается от приложений типа Character.AI?
Приложение даёт готовую карточку персонажа и подписку - платишь сервису и ничем не управляешь. Игровой кейс - твоя инфраструктура: у персонажа есть тело и мир, но промпты, память и счёт за токены - твоя забота.
Легально ли держать приватный сервер WoW?
Серая зона: приватные серверы нарушают условия Blizzard, в обсуждении на NeoGAF это отмечали. Энтузиастский эксперимент - личный риск владельца; коммерческий продукт из него делать нельзя.
Источники
- vc.ru - заметка-затравка (~июнь 2026): https://vc.ru/ai/2987758-iskusstvennyj-intellekt-v-world-of-warcraft-boty-i-chat
- abit.ee - репортаж о сборке (19.06.2026): https://abit.ee/en/games/world-of-warcraft-deepseek-ai-bots-azerothcore-mmo-dead-internet-theory-en
- nerdzap.com - поддержка Марка Керна (21.06.2026): https://nerdzap.com/news/wow-private-server-1800-ai-bots-deepseek/
- NeoGAF - обсуждение кейса (20.06.2026): https://www.neogaf.com/threads/someone-on-reddit-built-a-wow-server-for-1-800-bots-with-ai-chat-and-deepseek-api.1698269/
- GitHub - mod-ollama-chat: https://github.com/DustinHendrickson/mod-ollama-chat
- GitHub - mod-llm-chatter (17.03.2026): https://github.com/Hokken/mod-llm-chatter и https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/discussions/25107
- GitHub - mod-playerbots-characters (19.04.2026): https://github.com/deseven/mod-playerbots-characters
- DeepSeek - прайс API (проверено 19.07.2026): https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing
- Tech in Asia - данные Appfigures/TechCrunch (13.08.2025): https://www.techinasia.com/news/ai-companion-apps-on-track-to-hit-120m-in-2025
- a16z - Топ-100 Gen AI Apps, 6-е издание (март 2026): https://a16z.com/100-gen-ai-apps-6/
- Digital Applied - Cloudflare Radar (12.06.2026): https://www.digitalapplied.com/blog/ai-crawler-bot-traffic-statistics-2026-data-reference
- Softprom - Imperva/Thales Bad Bot Report 2026 (05.06.2026): https://softprom.com/thales-imperva-bad-bot-report-2026-en
- Common Sense Media - AI-компаньоны и подростки (июль 2025): https://joliba.com.ng/2025/08/16/ai-companion-apps-boom-as-users-seek-digital-friendship/
Останется выбор, у которого есть цена: населённый ботами мир, где тебя никто не пнёт в рейде, - или живой сервер, где тебя ждут и где тебя же тильтуют. Первый собирается за выходные и стоит доллары, второй не купить ни за какие токены. Я бы не списывал второй вариант со счетов - но первый попробовать точно стоит.
Для таких экспериментов решают цена токена и свобода менять модель под задачу: дешёвая - для болтовни ботов, сильная - для памяти и отношений персонажей.
Актуальный список моделей и цены в рублях - на provod.ai. Один баланс: тестируешь персонажа в чате, катишь ботов в свой сервер через тот же ключ. Оплата картой РФ без VPN, для юрлиц - договор и закрывающие.


Top comments (0)