¡Hey, hey, hey!
Bienvenidos a este nuevo día, si no es porque tengo un calendario al lado no me podría creer que ya van 17 días...
Les agradezco por sus comentarios y sus recomendaciones.
Hoy realmente he dejado de lado el diseño de mi pagina personal y he avanzado hasta la sección Fundamentos parte 4
de The Odin Project.
Realmente me siento muy motivado por seguir esta guia para aprender desarrollo web full stack porque considero que es muy completa y viene con bastante información de la que no te das cuenta al comenzar a aprender en distintos cursos desconectados unos de otros.
Ahora he comenzado a aprender TDD y para los que aun no lo conocen. TDD o Test Driven Development se refiere a la practica de escribir pruebas automatizadas que describen como debería funcionar un código antes de escribirlo para que al momento de comenzar a crear esta nueva función o fragmento de código tengamos un indicador de si esta realizando lo que queremos que realice. En mi caso utilizare javascript y Jest para el test.
Esto es solo una introducción a lo que realmente es TDD pero por el momento solo pondré el concepto basico y todo lo que vaya aprendiendo en adelante se los iré comentando.
Ahora si sigamos con la sección regular.
Ayer:
- Estudie los métodos que existen para arrays en Javascript.
- Avance hasta la sección
Entender los errores
de The Odin Project. - Busque mas inspiración para el diseño de mi pagina personal.
- Practique touch typing 30 minutos.
- Aplique el método de resolución de problemas.
Hoy:
- Complete mi re estudio de los métodos de matrices en javascript.
- Aprendí que la principal diferencia entre matrices y objetos es que las matrices tienen un indice numérico mientras que los objetos tienen indices con nombres.
- Existen 2 métodos para convertir un array en string los cuales son: toString y join
- Ya que hay muchos métodos de matrices en javascript les dejo la documentación de MDN para que puedan consultarla.
- Aprendí sobre los 3 tipos de errores mas comunes en JS los cuales son
ReferenceError
,SyntaxError
yTypeError
asi como también que todos los errores en Javascript te dan pistas para resolverlo como la linea, el tipo, el archivo y alguna que otra información adicional. - Comprendí algunas de las recomendaciones para código limpio como son
Usar una sangría adecuada
,Tener una longitud de linea máxima
,Elegir nombres descriptivos para variables y funciones
,Usar camelCase para hacer los nombres mas legibles
yEvitar funciones muy grandes
. - Practique 30 min de Touch Typing.
Hoy fue un día productivo y lleno de algunas cosas que ya conocía asi como otras que desconocía.
Espero que les vaya super bien en su día y que tengan mucho éxito en sus proyectos!
¡Adiós mundo!
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Muchas gracias! , lo probare y a ver que tal me va!