DEV Community

Ivan
Ivan

Posted on

16 14 5 4 7

Контейнер с наибольшим количеством воды

Давайте разберем задачу контейнера с наибольшим количеством воды. Ее можно найти по ссылке Container With Most Water

Постановка задачи

Дан целочисленный массив значений высоты height размера n, т.е. нарисовано n вертикальных линий.

Необходимо найти две линии, которые вместе с осью X образуют контейнер, который содержит наибольшее количество воды.

Верните в качестве результата максимальное количество воды, которое может храниться в контейнере.

Примеры входных данных

Пример 1

Входные данные:
height = [1, 8, 6, 2, 5, 4, 8, 3, 7]
Результат:
49

Пример 2

Входные данные:
height = [1, 1]
Результат:
1

Решение

Для решения этой задачи надо использовать жадный алгоритм с двумя указателями. На каждом шаге необходимо вычислять максимально возможный результат. Для этого мы начнем итерироваться с двух концов контейнера. Продвигаться будем левым или правым указателем в одну итерацию. Выбор указателя будет зависить от того, является ли он не большим.

Решение по шагам

1) Сначала надо инициализировать переменную max, которую вернем в качестве результата.

var max: Int = 0
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

2) Затем необходимо инициализировать левый и правый указатель.

var left: Int = 0
var right: Int = height.size - 1
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

3) Для итерации по списку вершин реализуем цикл while. Условием окончания цикла является равенство вершин left и right, либо то что вершина right оказалась левее вершины left. На каждом этапе считаем текущий объем воды.

while (left < right) {
    val curr = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left)
    ...
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

4) Далее сравниваем текущий объем воды с максимальным и наибольшее значение присваиваем переменной результата.

...
max = Math.max(curr, max)
...
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

5) Затем сравниваем левое и правое значение высоты вершин. Если правая вершина больше, то необходимо перевинуть левую вершину к центру. Иначе - двигаем правую вершину к центру.

...
if (height[left] < height[right]) {
    left++
} else {
    right--
}
...
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

6) В конце возвращаем переменную max в качестве результата.

...
return max
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Оценка сложности

  • По времени - O(n). По списку выполняется один проход.
  • По памяти - O(1). Количество используемой памяти не зависит от размера входного массива.

Полное решение

fun maxArea(height: IntArray): Int {
    var max: Int = 0
    var left: Int = 0
    var right: Int = height.size - 1
    while (left < right) {
        val curr = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left)
        max = Math.max(curr, max)
        if (height[left] < height[right]) {
            left++
        } else {
            right--
        }
    }
    return max
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Sentry image

Hands-on debugging session: instrument, monitor, and fix

Join Lazar for a hands-on session where you’ll build it, break it, debug it, and fix it. You’ll set up Sentry, track errors, use Session Replay and Tracing, and leverage some good ol’ AI to find and fix issues fast.

RSVP here →

Top comments (5)

Collapse
 
nananana10n profile image
Nanah

❤🦄

Collapse
 
irchiiik profile image
Ирина Лютина

🧐👍

Collapse
 
a_alzouby profile image
Ahmad J Alzouby

❤🦄

Collapse
 
kukshinov profile image
Kirill
Comment hidden by post author
Collapse
 
sergey3205799 profile image
Sergey3205799
Comment hidden by post author

Some comments have been hidden by the post's author - find out more

Sentry mobile image

Mobile Vitals: A first step to Faster Apps

Slow startup times, UI hangs, and frozen frames frustrate users—but they’re also fixable. Mobile Vitals help you measure and understand these performance issues so you can optimize your app’s speed and responsiveness. Learn how to use them to reduce friction and improve user experience.

Read the guide

👋 Kindness is contagious

Please leave a ❤️ or a friendly comment on this post if you found it helpful!

Okay